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javamin函数的使用方法

发布时间:2022-05-03 11:59:35

❶ Java中的Math函数

new Random()就是一个随即数对象,然后nextInt为获取当前随机数对象的随即产生的一个整数,%100就是用这个整数对100求模,获得其余(该余在-99 至 99之间),Math.abs为取绝对值,再加1,则获得[1, 100]之间的整数,包括1,100

❷ java Main函数怎么调用其他函数。 其他类。

主函数main前必须有static修饰符,static表示是静态。
一般,在静态的方法中,若要|-直接-|调用其他方法,那么被调用的也必须是静态。
你的程序中包含两个部分
方法getInt() 和主函数main 其中主函数是静态(main必须是静态)。
那么要在main中直接调用getInt()是不可以了,因为getInt没有用static修饰,也就是说getInt不是静态。
将public void getInt() 修改成 public static void getInt() ,追加静态修饰符static后可直接调用。
主函数main修改为
public static void main(String[] args)
{
getInt(); //这里调用了上面的方法

System.out.println("总共有括号对数:");
}

返回值:
有些方法是带有返回值的,取决于你的用途。能不能带返回值取决于void修饰符
普通方法,无返回值void修饰 。如 public void fangfa()这是无返回值的
public int fangfa() 这个是有返回值的,而且返回值必须是int
举个例子
public int getPlayercounts()
{
int playercount = 0 ;//一般先初始化一个相应的变量待用(重要)

for (int i = 0 ; i < 99 ; i ++) //一些相关的计算和方法开始..

playercount ++ ;
return playercount; //返回一个int值(重要,而且是必须)

}
当你的方法不是用void修饰 而是用其他数据类型修饰,均是要有返回值的,也就是说在方法的结束为止至少要有一个return + 相应的数据类型的变量 来结束。
那么返回值究竟有什么意义呢?
看下面这个例子、
public static int getPlayercounts() //注意我用了static 这是一个静态方法
{
int playercount = 0 ;//一般先初始化一个相应的变量待用(重要)
for (int i = 0 ; i < 99 ; i ++) //一些相关的计算和方法开始..
playercount ++ ;
return playercount; //返回一个int值(重要,而且是必须)
}

public static voin main(String[] args)
{
System.out.println("一共有"+getPlayercounts()+"个玩家");

}

看出来了吧,getPlayercounts()执行后 会获得执行时得到的int数,在一些需要最后得到某个结果的方法中,用含有返回值的方法是非常方便的。

==============================================
你的代码完全修改后如下,因为你需要的是得到括号数,所以将你的原有方法改成一个返回int值得方法。
public class java
{
public static int getInt()// 原来是 public void getInt() ,修改后增加了static修饰, int替换了void
{
String strChar="a(bc)()()dnn()()j";
int iX=0;
int iY=0;
for(int p=0; p<strChar.length();p++)
{
String getstr=strChar.substring(p,p+1);
if(getstr.equals("(")){iX++;}
if(getstr.equals(")")){iY++;}
}
return Math.min(iY, iX);//取两者之间的最小值(即括号对数)作为返回值
}
public static void main(String[] args)
{
System.out.println("总共有括号对数:"+getInt());
}
}

郁闷 写了半天发现你已经认可了。。

❸ JAVA 三个数比大小。给写个main函数。学习下。

一共三个数(A、B、C)可以随便拿一个数,比如A跟B比较, 如果 A > B 则再拿 A 如 C 比较,如果A > C 则 A 是最大数,此时比较C 与B,看谁小。代码如果下

第一种方式:

if(A > B){
if(A > C){
System.out.println("最大的数是:" + A);
if(B > C){
System.out.println("最小的数是:" + C);
}else{
System.out.println("最小的数是:" + B);
}
}else{
System.out.println("最大的数是:" + C);
System.out.println("最小的数是:" + B);
}
}else{
if(B > C){
System.out.println("最大的数是:" + B);
if(A > C){
System.out.println("最小的数是:" + C);
}else{
System.out.println("最小的数是:" + A);
}
}else{
System.out.println("最大的数是:" + C);
System.out.println("最小的数是:" + A);
}
}

第二种方式:

//定义三个变量
int min = 0; //这里的值可以是随意的值。
int max = 0;
int temp = 0;

temp = A > B ? A : B; //如果 A > B 则把 A 赋值给 temp,否则就把 B 赋值给 temp。也就是得到这两个数中最大的数。

max = temp > C ? temp : C; //与上面得到的最大数比较,就可以得到这三个数中最大的数。求最小数与上面一样道理,不写注释了,自己看。

System.out.println("最大的数是:" + max); //记得先输出,因为变量下面还要用。

temp = A > B ? B : A;

min = temp > C ? C : temp;

System.out.println("最小的数是:" + min);

这样写是不是比上面写简单很多。

第三种上面已经有人写了,就是用数组。代码已经有了就不写了。 希望你能理解,而不只是把代码 Ctrl + C。加油。

❹ java里的new到底是什么意思

java里的new的英文意思就是"新的"的意思。在JAVA里就是创建一个新的实例,或者说一个新的对象,
一个普通类在没有实例化之前,就是new之前,它的属性,方法等等在内存中都是不存在的。只有使用new了以后,这个类的一些东西在内存中才会真的存在,也就是说只有new了之后,这个类才能用。

举例说明:

Java中使用 new关键字 加上 构造方法,来创建一个对象,下面是一个名为Cat的类,public class Cat { public Cat() { System.out.println("这是构造方法"); }}使用new + 构造方法 来创建一个对象。

那么也就是Cat c = new Cat();前半部分,Cat c 的意思是,在内存中分配一个变量,名字叫c,这个变量是Cat类型的;后半部分,new Cat(); 这就是new关键字和构造方法来创建一个对象,Cat()是构造方法的名字。

想造出一个对象来,需要运用;new Cat(); 说明 new这个Cat类的一个对象,程序运行的时候,会调用构造方法Cat(),等这个构造方法执行完了,这个Cat类型的对象也就造出来了,真正的出现在内存当中了。

使用new关键字造出来的对象,被分配在内存的堆区(heap),而且等这个对象真正出来之后,还会做一件重要的事情:new关键字创建出一个对象之后,会把这个对象在内存中的地址返回,通过这个地址就可以找到这个对象。

那么上面的写法,Cat c = new Cat();意思就是说,把这个对象在内存中的地址 赋值 给变量c,这就是Java中引用概念,c就叫做引用,或者叫引用变量,或者直接叫变量,没问题,都是它;c的值就是一个内存地址,或者叫引用地址。

通过这个地址,就可以准确的找到刚才创建出来的对象,以后我们要使用这个对象做一些事情,调用此对象的方法什么的,都用过这个引用。

(4)javamin函数的使用方法扩展阅读

JAVA其他关键字:

①abstract:

abstract关键字可以修饰类或方法。abstract类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。abstract方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。

示例:

public abstract class MyClass{}

public abstract String myMethod();

注释:

采用abstract方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为abstract。abstract类不能实例化。仅当abstract类的子类实现其超类的所有abstract方法时,才能实例化abstract类的子类。这种类称为具体类,以区别于abstract类。

如果abstract类的子类没有实现其超类的所有abstract方法,该子类也是abstract类。abstract关键字不能应用于static、private或final方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。final类的方法都不能是abstract,因为final类不能有子类。

②boolean

boolean变量的值可以是true或false。

示例:

boolean valid=true;

if(valid){

<statement>}

注释:

boolean变量只能以true或false作为值。boolean不能与数字类型相互转换。包含boolean操作数的表达式只能包含boolean操作数。Boolean类是boolean原始类型的包装对象类。

③break

用于提前退出for、while或do循环,或者在switch语句中用来结束case块。

示例:

for(i=0;i<max;i++){

if(<loopfinishedearly>){

break;}}

inttype=<somevalue>;

switch(type){

case1:<statement>

break;

case2:<statement>

break;

default:

<statement>}

注释:

break总是退出最深层的while、for、do或switch语句。

byte是Java原始类型。byte可存储在[-128,127]范围以内的整数值。

示例:

byteb=124;

注释:Byte类是byte原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的MIN_VALUE和MAX_VALUE常量。Java中的所有整数值都是32位的int值,除非值后面有l或L(如235L),这表示该值应解释为long。

❺ JAVA中MATH.min是什么意思

是Math.min(a, b)函数么。
如果是这个函数,意思就是比较a,b的大小,返回值为小的那个数。
a,b必须是同一类型的数据,返回值类型根据a,b的类型而定。
a,b可接受double、float、int、long四种类型,返回值预知对应
例子
int a=3,b=5;
int c = Math.min(a,b);
结果,c=3
float a=3.0f,b=5.0f;
float c = Math.min(a,b);
结果,c=3.0f

❻ java中一些字符串函数的作用

java中的字符串也是一连串的字符。但是与许多其他的计算机语言将字符串作为字符数组处理不同,Java将字符串作为String类型对象来处理。将字符串作为内置的对象处理允许Java提供十分丰富的功能特性以方便处理字符串。下面是一些使用频率比较高的函数及其相关说明。
String相关函数
1)substring()
它有两种形式,第一种是:String substring(int startIndex)
第二种是:String substring(int startIndex,int endIndex)
2)concat() 连接两个字符串
例:String s="Welcome to ";
String t=s.concat("AnHui");
3)replace() 替换
它有两种形式,第一种形式用一个字符在调用字符串中所有出现某个字符的地方进行替换,形式如下:
String replace(char original,char replacement)
例如:String s=”Hello”.replace(’l',’w');
第二种形式是用一个字符序列替换另一个字符序列,形式如下:
String replace(CharSequence original,CharSequence replacement)
4)trim() 去掉起始和结尾的空格
5)valueOf() 转换为字符串
6)toLowerCase() 转换为小写
7)toUpperCase() 转换为大写
8)length() 取得字符串的长度
例:char chars[]={’a',’b’.’c'};
String s=new String(chars);
int len=s.length();
9)charAt() 截取一个字符
例:char ch;
ch=”abc”.charAt(1);
返回值为’b’
10)getChars() 截取多个字符
void getChars(int sourceStart,int sourceEnd,char target[],int targetStart)
sourceStart 指定了子串开始字符的下标
sourceEnd 指定了子串结束后的下一个字符的下标。因此,子串包含从sourceStart到sourceEnd-1的字符。
target 指定接收字符的数组
targetStart target中开始复制子串的下标值
例:String s=”this is a demo of the getChars method.”;
char buf[]=new char[20];
s.getChars(10,14,buf,0);
11)getBytes()
替代getChars()的一种方法是将字符存储在字节数组中,该方法即getBytes()
例:
String s = “Hello!你好!”;
Java字符串函数
java中的字符串也是一连串的字符。但是与许多其他的计算机语言将字符串作为字符数组处理不同,Java将字符串作为String类型对象来处理。将字符串作为内置的对象处理允许Java提供十分丰富的功能特性以方便处理字符串。下面是一些使用频率比较高的函数及其相关说明。
String相关函数
1)substring()
它有两种形式,第一种是:String substring(int startIndex)
第二种是:String substring(int startIndex,int endIndex)
2)concat() 连接两个字符串
例:String s="Welcome to ";
String t=s.concat("AnHui");
3)replace() 替换
它有两种形式,第一种形式用一个字符在调用字符串中所有出现某个字符的地方进行替换,形式如下:
String replace(char original,char replacement)
例如:String s=”Hello”.replace(’l',’w');
第二种形式是用一个字符序列替换另一个字符序列,形式如下:
String replace(CharSequence original,CharSequence replacement)
4)trim() 去掉起始和结尾的空格
5)valueOf() 转换为字符串
6)toLowerCase() 转换为小写
7)toUpperCase() 转换为大写
8)length() 取得字符串的长度
例:char chars[]={’a',’b’.’c'};
String s=new String(chars);
int len=s.length();
9)charAt() 截取一个字符
例:char ch;
ch=”abc”.charAt(1);
返回值为’b’
10)getChars() 截取多个字符
void getChars(int sourceStart,int sourceEnd,char target[],int targetStart)
sourceStart 指定了子串开始字符的下标
sourceEnd 指定了子串结束后的下一个字符的下标。因此,子串包含从sourceStart到sourceEnd-1的字符。
target 指定接收字符的数组
targetStart target中开始复制子串的下标值
例:String s=”this is a demo of the getChars method.”;
char buf[]=new char[20];
s.getChars(10,14,buf,0);
11)getBytes()
替代getChars()的一种方法是将字符存储在字节数组中,该方法即getBytes()
例:
String s = “Hello!你好!”;
byte[] bytes = s.getBytes();
12)toCharArray()
例:
String s = “Hello!你好!”;
char[] ss = s.toCharArray();
13)equals()和equalsIgnoreCase() 比较两个字符串
14)regionMatches() 用于比较一个字符串中特定区域与另一特定区域,它有一个重载的形式允许在比较中忽略大小写。
boolean regionMatches(int startIndex,String str2,int str2StartIndex,int numChars)
boolean regionMatches(boolean ignoreCase,int startIndex,String
str2,int str2StartIndex,int numChars)
15)startsWith()和endsWith()
startsWith()方法决定是否以特定字符串开始
endWith()方法决定是否以特定字符串结束
16)equals()和==
equals()方法比较字符串对象中的字符
==运算符比较两个对象是否引用同一实例。
例:String s1=”Hello”;
String s2=new String(s1);
s1.eauals(s2); //true
s1==s2;//false
17)compareTo()和compareToIgnoreCase() 比较字符串
18)indexOf()和lastIndexOf()
indexOf() 查找字符或者子串第一次出现的地方。
lastIndexOf() 查找字符或者子串是后一次出现的地方。
19)trim去空格函数
例: String t1 = " abc de ";
System.out.println(t1.trim());// 去掉开头和结尾的空格“abc de”
20)split字符串分割
String y = "abc,de,fg,hi,jk";
String[] y1 = y.split(",");// 截取字符串所有","字符
for (int i = 0; i < y1.length; i++) {
System.out.print(y1[i]);// 输出结果abcdefghijk
}
21)append 添加或插入函数
StringBuffer zz1 = new StringBuffer(z1);// append 插入字符
zz1.append('|').append("hijk").append('/').append("lmn").append("opq");
System.out.println();
System.out.print(zz1);// 输出:abcdefg|hijk/lmnopq
StringBuffer构造函数
StringBuffer定义了三个构造函数:
StringBuffer()
StringBuffer(int size)
StringBuffer(String str)
StringBuffer(CharSequence chars)
下面是StringBuffer相关的函数:
1)length()和capacity()
一个StringBuffer当前长度可通过length()方法得到,而整个可分配空间通过capacity()方法得到。
2)ensureCapacity() 设置缓冲区的大小
void ensureCapacity(int capacity)
3)setLength() 设置缓冲区的长度
void setLength(int len)
4)charAt()和setCharAt()
char charAt(int where)
void setCharAt(int where,char ch)
5)getChars()
void getChars(int sourceStart,int sourceEnd,char target[],int targetStart)
6)append() 可把任何类型数据的字符串表示连接到调用的StringBuffer对象的末尾。
例:int a=42;
StringBuffer sb=new StringBuffer(40);
String s=sb.append(”a=”).append(a).append(”!”).toString();
6)insert() 插入字符串
StringBuffer insert(int index,String str)
StringBuffer insert(int index,char ch)
StringBuffer insert(int index,Object obj)
7)index指定将字符串插入到StringBuffer对象中的位置的下标。
8)reverse() 颠倒StringBuffer对象中的字符
StringBuffer reverse()
9)delete()和deleteCharAt() 删除字符
StringBuffer delete(int startIndex,int endIndex)
StringBuffer deleteCharAt(int loc)
10)replace() 替换
StringBuffer replace(int startIndex,int endIndex,String str)
11)substring() 截取子串
String substring(int startIndex)
String substring(int startIndex,int endIndex)

❼ 用JAVA编写一个程序,计算一维数组中的最大值、最小值及其差值

public class Max {
public static void main(String[] args) {
int[] y= {0,9,4,8,2,12,444,5,-1,-22,45};

int max = m(y);
int min = mm(y);

System.out.println("最大值 "+max);
System.out.println("最小值 "+min);
System.out.println("差值 "+max-min);
}
public static int m(int[] p){
int max=0;
for (int i=0;i<p.length;i++){
if(p[i]>=max){
max=p[i];
}
}
return max;
}
public static int mm(int[] p){
int min=p[0];
for (int i=1;i<p.length;i++){
if(p[i]<=min){
min=p[i];
}
}
return min;
}

}

❽ 用JAVA 输入三个数字,输出最大值和最小值

importjava.util.Scanner;

publicclassDemon
{

publicstaticvoidmain(String[]args)
{
int[]input=newint[3]; //定义输入的数组(3个数)
Scannerin=newScanner(System.in); //定义输入方法
System.out.println("输入第3个整数,空格隔开:");
for(inti=1;i<4;i++) //输入3个数
{

input[i-1]=in.nextInt();
}
System.out.println("最大和最小数数是:"+max(input[2],max(input[0],input[1]))+""+min(input[2],min(input[0],input[1])));

}
privatestaticintmax(intnumber1,intnumber2) //求最大函数
{
returnnumber1>=number2?number1:number2;

}

privatestaticintmin(intnumber1,intnumber2) //求最小函数
{
returnnumber1<=number2?number1:number2;

}

}

❾ java中可以用那些数学函数

看看帮助文档,以下,不知道你说的是不是math类

System.out.println(Math.abs(-2.5));

输出 绝对值 2.5

偷个懒,以下中文的帮助文档复制的,尝试下吧,这东西没什么可说的。
---------------------

方法摘要
static double abs(double a)
返回 double 值的绝对值。
static float abs(float a)
返回 float 值的绝对值。
static int abs(int a)
返回 int 值的绝对值。
static long abs(long a)
返回 long 值的绝对值。
static double acos(double a)
返回角的反余弦,范围在 0.0 到 pi 之间。
static double asin(double a)
返回角的反正弦,范围在 -pi/2 到 pi/2 之间。
static double atan(double a)
返回角的反正切,范围在 -pi/2 到 pi/2 之间。
static double atan2(double y, double x)
将矩形坐标 (x, y) 转换成极坐标 (r, theta)。
static double cbrt(double a)
返回 double 值的立方根。
static double ceil(double a)
返回最小的(最接近负无穷大)double 值,该值大于或等于参数,并且等于某个整数。
static double cos(double a)
返回角的三角余弦。
static double cosh(double x)
返回 double 值的双曲线余弦。
static double exp(double a)
返回欧拉数 e 的 double 次幂的值。
static double expm1(double x)
返回 ex -1。
static double floor(double a)
返回最大的(最接近正无穷大)double 值,该值小于或等于参数,并且等于某个整数。
static double hypot(double x, double y)
返回 sqrt(x2 +y2),没有中间溢出或下溢。
static double IEEEremainder(double f1, double f2)
按照 IEEE 754 标准的规定,对两个参数进行余数运算。
static double log(double a)
返回(底数是 e)double 值的自然对数。
static double log10(double a)
返回 double 值的底数为 10 的对数。
static double log1p(double x)
返回参数与 1 的和的自然对数。
static double max(double a, double b)
返回两个 double 值中较大的一个。
static float max(float a, float b)
返回两个 float 值中较大的一个。
static int max(int a, int b)
返回两个 int 值中较大的一个。
static long max(long a, long b)
返回两个 long 值中较大的一个。
static double min(double a, double b)
返回两个 double 值中较小的一个。
static float min(float a, float b)
返回两个 float 值中较小的一个。
static int min(int a, int b)
返回两个 int 值中较小的一个。
static long min(long a, long b)
返回两个 long 值中较小的一个。
static double pow(double a, double b)
返回第一个参数的第二个参数次幂的值。
static double random()
返回带正号的 double 值,大于或等于 0.0,小于 1.0。
static double rint(double a)
返回其值最接近参数并且是整数的 double 值。
static long round(double a)
返回最接近参数的 long。
static int round(float a)
返回最接近参数的 int。
static double signum(double d)
返回参数的符号函数;如果参数是零,则返回零;如果参数大于零,则返回 1.0;如果参数小于零,则返回 -1.0。
static float signum(float f)
返回参数的符号函数;如果参数是零,则返回零;如果参数大于零,则返回 1.0;如果参数小于零,则返回 -1.0。
static double sin(double a)
返回角的三角正弦。
static double sinh(double x)
返回 double 值的双曲线正弦。
static double sqrt(double a)
返回正确舍入的 double 值的正平方根。
static double tan(double a)
返回角的三角正切。
static double tanh(double x)
返回 double 值的双曲线余弦。
static double toDegrees(double angrad)
将用弧度测量的角转换为近似相等的用度数测量的角。
static double toRadians(double angdeg)
将用度数测量的角转换为近似相等的用弧度测量的角。
static double ulp(double d)
返回参数的 ulp 大小。
static float ulp(float f)
返回参数的 ulp 大小。

❿ JAVA问题简单的很,菜鸟送分,在线等

在flash中,Math类是一个非常常用的类,通过数学计算,可以实现很多非常美妙的效果,我们在这里从最基础的学起,补一补数学知识.

我们先来看看flash中提供的Math类吧:

Math.abs() 计算绝对值。
Math.acos() 计算反余弦值。
Math.asin() 计算反正弦值。
Math.atan() 计算反正切值。
Math.atan2() 计算从 x 坐标轴到点的角度。
Math.ceil() 将数字向上舍入为最接近的整数。
Math.cos() 计算余弦值。
Math.exp() 计算指数值。
Math.floor() 将数字向下舍入为最接近的整数。
Math.log() 计算自然对数。
Math.max() 返回两个整数中较大的一个。
Math.min() 返回两个整数中较小的一个。
Math.pow() 计算 x 的 y 次方。
Math.random() 返回一个 0.0 与 1.0 之间的伪随机数。
Math.round() 四舍五入为最接近的整数。
Math.sin() 计算正弦值。
Math.sqrt() 计算平方根。
Math.tan() 计算正切值。
下面我们就这18个基本的函数,进行具体的说明~!
1、Math.abs() 计算绝对值公式,那么什么是绝对值呢?这个应该问题不大,我们都知道数字有正数和负数,那么我们计算的结果也就有正有负,通过这个函数,把负数值转换为正数值,而正数值不变.我们可以通过下面语句来验证一下:

x=5

y=-5

x=Math.abs(x)

trace(x)

//输出 5

y=Math.abs(y)

trace(y)

//输出 5

2、Math.ceil() 取得指定的数字或表达式的上限的整数值,也就是比指定的数字大的那个整数值。通过下面一段代码可以验证:

x=5.45
x=Math.ceil(x)
trace(x) //输出6

注意,对于负数,是绝对值越大,数值越小,所以用Math.ceil()取得的整数值是那一个比数字绝对值小的那个负整数。下面代码可以说明:

x=-5.45
x=Math.ceil(x)
trace(x)//输出-5

3、Math.floor()这个函数和Math.ceil()恰好相反,获得一个数字或表达式的一个下限的整数值,也就获取的整数值是比指定的数字小的那一个整数。注意:负数的取法和Math.ceil()的取法一样,只是取得一个绝对值大的一个整数。下面可以验证:

x=5.45
x=Math.floor(x)
trace(x)//输出5

x=-5.45
x=Math.floor(x)
trace(x)//输出-6

4、Math.round()这个函数所用的方法应该是我们最熟悉的了,四舍五入,取得和一个表达式或者数字最接近的一个整数。我们用一下代码验证一下~!

x=5.45
x=Math.round(x)
trace(x)//输出5

x=-5.45
x=Math.round(x)
trace(x)//输出-5

x=-5.55
x=Math.round(x)
trace(x)//输出-6

但是在这里发现一个要大家注意的问题,如果

x=5.50
x=Math.round(x)
trace(x)//输出6

但是如果x=-5.50

x=-5.50
x=Math.round(x)
trace(x)//输出-5 需要注意一下~!

5、Math.random() 随机函数,获取一个介于0和1之间的一个数字 0<=x<1这样的一个小数位数为14位的一个小数。使用他,可以获取一些不同位数的一些数字。下面我们使用他和上面我们已经研究过的函数,获取一个随机的四位数。

x=Math.random()
x=10000*x
x=Math.round(x)
trace(x) //输出为4478

当然,flash还提供了随机函数random(value),他也可以获取一个随机的整数,这个整数介于0和value-1之间的一个整数,关于它的用法,网上有很多很详细的说明,在这里就不再多说了,下面用一段代码来验证一下~!

x=random(5)
trace(x)
//输出为,0,1,2,3,4之中的任意一个值~!
6、Math.max()计算两个数字或者表达式中的最大值,并返回这个值。

x=Math.max(5,4)
trace(x) //输出为5
x=10
y=20
x=Math.max(x,y)
trace(x) //输出为20

7、Math.min()返回两个数字或者表达式中最小的一个值

x=Math.min(5,4)
trace(x) //输出为4
x=10
y=20
x=Math.min(x,y)
trace(x) //输出为10

8、Math.pow()参数为x,y使用Math.pow(x,y)计算x的y次方,返回计算的结果。

x=Math.pow(2,3)//计算2的3次方
trace(x) //输出为8
x=3
y=4
z=Math.pow(x,y)//计算x的y次方
trace(z)//输出81

9、Math.sqrt()计算一个数字或者一个表达式的平方根,注意这里的表达式应该是一个大于或者等于0的数字。

x=Math.sqrt(2)//计算2的开方

trace(x) //输出为1.4142135623731
x=3
x=Math.sqrt(x)//计算x的开方
trace(x)//输出1.73205080756888

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