Ⅰ java中的接口怎么用
很简单;比如你有个接口A 是用于添加学生;那么你就得创建一个实现类B去实现A;好处就是外边不去管B类是怎么实现学生信息添加的,只知道有个接口可以这么干就行了;比如,我叫你去买包烟,我不回去管你是走了多少弯路才能买到,我只需要知道你有这个能力买就行了。代码效果如下:
public interface A {
public void add();//A 接口定义了一个方法
}
public class B implements A{//B 类实现了A接口
@Override
public void add() {
//这里执行学生的添加
}
}
public class Test{
public static void main(String[] args) {
A a=new B();//关键点是这里,用一个A接口来接收B 的实现,这就实现了接口编程
a.add();
}
}
Ⅱ JAVA中接口具体该怎么使用
首先是申明一个接口,关键字:interface,语法:
public interface MyInterface
{
....
}
在主体内部可以定义一些常量和接口的申明!例如:
public interface MyInterface
{
public static final int price=14;
public void dis(int param);
}
需要注意一点:接口中申明的所有方法必须是public或者是默认类型!
而且只要申明,不要去实现它!
如果要使用这个接口,那就要写一个类去实现它,关键字:implements
public class MyInterfaceDemo implements MyInterface{
.......
}
Ⅲ Java接口的几种常见用法
interface 加类名{
}
匿名内部类声明接口Thread thread =new Thread(){};
Ⅳ 如何去使用JAVA中的接口
java中是通过实现接口来使用接口的,实现接口用关键字implements实现,实现类必须要重写接口类里面的所有方法。
实例代码如下所示:
接口类:
public interface Demo3 {
void a ();
}
实现类:
public class Demo4 implements Demo3{
public void a() {
//具体实现方法
}
}
接口中不写实现方法,实现方法在接口的这个实现类中具体实现。
Ⅳ JAVA接口对象的使用
public
SomeClass
someClass(){
return
new
....();
//前一个SomeClass是一个返回类型.就是表明返回的类型是实现了这个接口的对象的引用,
//后一个someClass是方法名;
//return
new
...();这个是返回对象引用.返回的这个对象必须是实现了SomeClass这个接口的对象的引用.明白么?
Ⅵ java 接口怎么用应该怎么实现
java语言不支持一个类有多个直接的父类(多继承),但可以实现(implements)多个接口,间接的实现了多继承
用法public class test implements 接口名称
当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象的
比较抽象类与接口
1, 抽象类与接口都位于继承树的上层
相同点
1, 代表系统的抽象层,当一个系统使用一颗继承树上的类时,应该尽量把引用变量声明为继承树的上层抽象类型,这样可以提高两个系统之间的送耦合
2, 都不能被实例化
3, 都包含抽象方法,这些抽象方法用于描述系统能提供哪些服务,但不提供具体的实现
不同点:
1, 在抽象类中可以为部分方法提供默认的实现,从而避免在子类中重复实现它们,这是抽象类的优势,但这一优势限制了多继承,而接口中只能包含抽象方法.由于在抽象类中允许加入具体方法,因此扩展抽象类的功能,即向抽象类中添加具体方法,不会对它的子类造成影响,而对于接口,一旦接口被公布,就必须非常稳定,因为随意在接口中添加抽象方法,会影响到所有的实现类,这些实现类要么实现新增的抽象方法,要么声明为抽象类
2, 一个类只能继承一个直接的父类,这个父类可能是抽象类,但一个类可以实现多个接口,这是接口的优势,但这一优势是以不允许为任何方法提供实现作为代价的三, 为什么Java语言不允许多重继承呢?当子类覆盖父类的实例方法或隐藏父类的成员变量及静态方法时,Java虚拟机采用不同的绑定规则,假如还允许一个类有多个直接的父类,那么会使绑定规则更加复杂,
因此,为了简化系统结构设计和动态绑定机制,Java语言禁止多重继承.而接口中只有抽象方法,没有实例变量和静态方法,只有接口的实现类才会实现接口的抽象方法(接口中的抽象方法是通过类来实现的),因此,一个类即使有多个接口,也不会增加Java虚拟机进行动态绑定的复杂度.因为Java虚拟机永远不会把方法与接口绑定,而只会把方法与它的实现类绑定.四, 使用接口和抽象类的总体原则:
1, 用接口作为系统与外界交互的窗口站在外界使用者(另一个系统)的角度,接口向使用者承诺系统能提供哪些服务,站在系统本身的角度,接口制定系统必须实现哪些服务,接口是系统中最高层次的抽象类型.通过接口交互可以提高两个系统之间的送耦合系统A通过系统B进行交互,是指系统A访问系统B时,把引用变量声明为系统B中的接口类型,该引用变量引用系统B中接口的实现类的实例。
public interface B
{
}
public class C implements B
{
}
public class A
{
}
B a = new C();
2, Java接口本身必须非常稳定,Java接口一旦制定,就不允许随遇更加,否则对外面使用者及系统本身造成影响
3, 用抽象类来定制系统中的扩展点
抽象类来完成部分实现,还要一些功能通过它的子类来实现
Ⅶ java怎么使用接口 java如何实现接口操作
接口是Java 实现多继承的一种机制,一个类可以实现一个或多个接口。接口是一系列
方法的声明,是一些方法特征的集合,一个接口只有方法的特征没有方法的实现,因此这些
方法可以在不同的地方被不同的类实现,而这些实现可以具有不同的行为。简单的说接口不
是类,但是定义了一组对类的要求,实现接口的某些类要与接口一致。
在Java 中使用关键字interface 来定义接口。例如:
publicinterfaceCompare{
publicintcompare(ObjectotherObj);
}
Compare 接口定义了一种操作compare,该操作应当完成与另一个对象进行比较的功能。
它假定某个实现这一接口的类的对象x 在调用该方法时,例如x . compare(y),如果x 小于y,
返回负数,相等返回0,否则返回正数。
举例
{
privateStringsId;//学号
//Constructor
10
publicStudent(){
this("","","");
}
publicStudent(Stringname,Stringid,StringsId){
super(name,id);
this.sId=sId;
}
publicvoidsayHello(){
super.sayHello();
System.out.println(".");
}
//get&setmethod
publicStringgetSId(){
returnthis.sId;}
publicvoidsetSId(StringsId){
this.sId=sId;}
//implementsCompareinterface
publicintcompare(ObjectotherObj){
Studentother=(Student)otherObj;
returnthis.sId.compareTo(other.sId);
}
}//endofclass
Ⅷ java写的接口怎么调用
计算机语言分类有很多,如C、C++、C#、Java、Php、Python等等,她们有各自的特性及擅长的领域,但她们各自又不是全能的。在一个稍微大型一点的项目都会用到多种语言共同完成,那么这些编程语言如何进行通信呢。什么意思呢,就是比如说我Java写的一个方法,其他编程语言要怎么去调用呢?这就是本文要探讨的问题了。
一般来说,方法层面的编程语言通信用的是网络接口形式,只暴露出形参和结果供别人调用。接口一般分为接口定义者和接口调用者,定义者可以规定接收参数的类型及返回形式,而接口定义者则只能完全按照接口定义者规定的参数进行访问。就叫是我们所说的webService(网络服务)。
以前的做法是利用XML作接口格式定义,然后通过Http做通讯和请求,如大名鼎鼎的SOAP,其实现在也是的,只不过现在流行RestFul风格的Rest接口形式,但用的还是XML+HTTP,那这两者有啥区别呢?最大的区别就是SOAP返回的主要是XML格式,有时还需要附带一些辅助文件,而Rest则还可以返回JSON类型的字符串,减少了很多繁乱的XML标签。
Ⅸ java接口怎么使用
java不允许多重继承,也就是说一个子类只能有一个父类,
Son extends FatherA,FatherB 是错误的
为了弥补这点不足,java允许实现多个接口,
接口就是给出一些没有内容的方法,类似于C++中的虚类。到具体用的时候再由用的方法自己定义内容,要注意的是想用接口必须实现接口的所
有方法。
其实是因为java不支持多继承才产生了接口
接口是用来规范类的
它可以避免类在设计上的不一致
这在多人合作的开发中犹为重要
就比如接口中有A方法
那么实现这个接口就必须实现A方法
这就形成了一种规范
也就是说,A继承了B,但却想使用C的一个方法,但又不能再继承,所以就使用了C的接口。
Java接口和Java抽象类代表的就是抽象类型,就是我们需要提出的抽象层的具体表现。OOP面向对象的编程,如果要提高程序的复用率,增加程序的可维护性,可扩展性,就必须是面向接口的编程,面向抽象的编程,正确地使用接口、抽象类这些太有用的抽象类型做为你结构层次上的顶层。
Java接口和Java抽象类有太多相似的地方,又有太多特别的地方,究竟在什么地方,才是它们的最佳位置呢?把它们比较一下,你就可以发现了。
1、Java接口和Java抽象类最大的一个区别,就在于Java抽象类可以提供某些方法的部分实现,而Java接口不可以,这大概就是Java抽象类唯一的优点吧,但这个优点非常有用。
如果向一个抽象类里加入一个新的具体方法时,那么它所有的子类都一下子都得到了这个新方法,而Java接口做不到这一点,如果向一个Java接口里加入一个新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译了,因为你必须让每一个类都再实现这个方法才行,这显然是Java接口的缺点。
2、一个抽象类的实现只能由这个抽象类的子类给出,也就是说,这个实现处在抽象类所定义出的继承的等级结构中,而由于Java语言的单继承性,所以抽象类作为类型定义工具的效能大打折扣。
在这一点上,Java接口的优势就出来了,任何一个实现了一个Java接口所规定的方法的类都可以具有这个接口的类型,而一个类可以实现任意多个Java接口,从而这个类就有了多种类型。
3、从第2点不难看出,Java接口是定义混合类型的理想工具,混合类表明一个类不仅仅具有某个主类型的行为,而且具有其他的次要行为。
4、结合1、2点中抽象类和Java接口的各自优势,具精典的设计模式就出来了:声明类型的工作仍然由Java接口承担,但是同时给出一个Java抽象类,且实现了这个接口,而其他同属于这个抽象类型的具体类可以选择实现这个Java接口,也可以选择继承这个抽象类,也就是说在层次结构中,Java接口在最上面,然后紧跟着抽象类,哈,这下两个的最大优点都能发挥到极至了。这个模式就是“缺省适配模式”。
在Java语言API中用了这种模式,而且全都遵循一定的命名规范:Abstract +接口名。
Java接口和Java抽象类的存在就是为了用于具体类的实现和继承的,如果你准备写一个具体类去继承另一个具体类的话,那你的设计就有很大问题了。Java抽象类就是为了继承而存在的,它的抽象方法就是为了强制子类必须去实现的。
使用Java接口和抽象Java类进行变量的类型声明、参数是类型声明、方法的返还类型说明,以及数据类型的转换等。而不要用具体Java类进行变量的类型声明、参数是类型声明、方法的返还类型说明,以及数据类型的转换等。
我想,如果你编的代码里面连一个接口和抽象类都没有的话,也许我可以说你根本没有用到任何设计模式,任何一个设计模式都是和抽象分不开的,而抽象与Java接口和抽象Java类又是分不开的。
理解抽象,理解Java接口和抽象Java类,我想就应该是真正开始用面向对象的思想去分析问题,解决问题了吧。
Ⅹ java接口的使用
两个类中的两个类似的功能,调用他们的类动态的决定一种实现,那他们提供一个抽象父类,子类分别实现父类所定义的方法。
问题的出现:Java是一种单继承的语言,一般情况下,哪个具体类可能已经有了一个超类,解决是给它的父类加父类,或者给它父类的父类加父类,直到移动到类等级结构的最顶端。这样一来,对一个具体类的可插入性的设计,就变成了对整个等级结构中所有类的修改。 在一个等级结构中的任何一个类都可以实现一个接口,这个接口会影响到此类的所有子类,但不会影响到此类的任何超类。此类将不得不实现这个接口所规定的方法,而其子类可以从此类自动继承这些方法,当然也可以选择置换掉所有的这些方法,或者其中的某一些方法,这时候,这些子类具有了可插入性(并且可以用这个接口类型装载,传递实现了他的所有子类)。
我们关心的不是那一个具体的类,而是这个类是否实现了我们需要的接口。
接口提供了关联以及方法调用上的可插入性,软件系统的规模越大,生命周期越长,接口使得软件系统的灵活性和可扩展性,可插入性方面得到保证。
类型
使用Java接口将软件单位与内部和外部耦合起来。使用Java接口不是具体的类进行变量的类型声明,方法的返还类型声明,参量的类型声明,以及数据类型的转换。
在理想的情况下,一个具体的Java类应当只实现Java接口和抽象Java类中声明的方法,而不应当给多余方法。 Java接口(以及抽象类)一般用来作为一个类型的等级结构的起点。
如果一个类已经有了一个主要的超类型,那么通过实现一个接口,这个类可以拥有另一个次要的超类型,这种次要的超类型叫做混合类型。