❶ 传奇wil编辑器怎么让4格变6格并能带装备,跪求高手解答,越细越好,可
一、检查CPU和显卡散热,更换风扇。 二、电源电压不稳,电源功率不足,更换质量高的功率大的电源。 三、减轻内存负担 。 1、打开的程序不可太多。如果同时打开的文档过多或者运行的程序过多,就没有足够的内存运行其他程序,要随时关闭不用的程序
❷ 怎么使用wil修改传奇物品
下面已经亲自实践、希望你能看懂、学会。chrsel.wil 登陆人物界面
dnitems.wil 地上显示的物品
effect.wil 沙城打破的门,乱土
hair.wil 头发
hum.wil 人物穿各种衣服的动作 你说的衣服因该是添加在这个里面。
items.wil 背包物品
magic.wil 魔法样子
magic2.wil 魔法样子2
magicon.wil 学会技能的图标
mmap.wil 小地图
mon1到mon19.wil 怪物动作图
npc.wil npc图象
objects.wil到objects.wil 房屋图
prguse.wil 游戏界面,对话框
smtiles.wil 地图小块
stateitem.wil 物品的外表图,如拿在手里的刀
tiles.wil 地板小块
weapon.wil 各种武器动作 关于武器,你说的那在手里不知道是装备栏里还是外观。装备栏里的是添加在stateitem.wil如果是外观就添加在weapon.wil 里面。
添加的时候要注意包裹里,手里,地面这些因该是一致的,不然会出错的
使用方法:
1。用WIL工具打开你找到的含有新怪物的Mon**.wil文件,然后找到这个怪物所在的第一个位置和最后一个位置,即这个怪物的图片号是第几个。比如:现在我们找到的新蚂蚁中的蚁后的图片是在1000---15002。选“菜单”---->“连续输出图片.....”
---->输入你要输出的图片的第一个图片号(这里我们输入1000)
---->输入你要输出的图片的最后一个图片号(这里我们输入1500)
---->最后要输入的是生成的图片号的偏移数字(注意:如果你要把现在输出的新怪加到别的*.wil文件里面,你就在要这里输入偏移数字{偏移数字可以是正负数,如果是0生成的图片就是从1000.bmp----1500.bmp命名,如果输入-1000生成的图片就是从0.bmp----500.bmp命名},这里我们输入0)
---->生成图片后,选“菜单”---->“生成一个新物品库....”
---->在Image Folder中输入刚才我们输出图片所在的位置
---->在Labrary (.wil)中输入你要生成的wil文件名
---->在Index (.wix)中输入你要生成的wix文件名---->在Start Image中输入刚才生成的*.bmp图片的开始号(默认是0)
---->在End Image中输入刚才生成的*.bmp图片的结束号(这里输入500)
---->Fast HDD IO Mode如果你的硬盘快的话就勾上吧---->点Build就生成了我们新制作出的蚁后单独的怪物DATA文件了
---->我们命名为Mon10.wil和Mon10.wix3。最后在数据库Monge.db蚁后的APPR就是904。关于APPR和DATA文件对应的关系,首先打个比方,鹿在Mon17.wil中的怪物排位是第2个,那么他的APPR就是161
发现规律了吗?其实就是,Mon**的数字-1乘以10=APPR5。只要Mon**.wil里面的怪不满10个就可以加~~~~!!!!!!!!!!!6。补充:
(以下载的40个新怪物的WIL为例)
大多数情况下,在WIL里每个APPR对应的图片范围
第一个APPR 0-->339
第二个APPR 360-->699
第三个APPR 720-->1059
第四个APPR 1080-->1419
第五个APPR 1440-->1779
第六个APPR 1800-->2139
第七个APPR 2160-->2499
第八个APPR 2520-->2859
第九个APPR 2880-->3219
第十个APPR 3240-->3579
这是结构比较标准的,如Mon13.wil
又如Mon2.wil,它的APPR是间隔出现的,具体结构如下:
图片范围 APPR
第一个0-->209 11
第二个230-->649 13
第三个690-->1109 15
第四个1150-->1489 17
我按照这个规律在1610-->2225位置按顺序添加了以前"血魔兽"的所有图片(就是长牛角,吐舌头那个),APPR为19.进传奇后可以正常显示,就是打SI了的显示不正确(SI亡动作结束后又重新站起).所以产生疑问,每个APPR的确切图片范围究竟是多少?或者说APPR在WIL里是怎样dingwei的?
那些不是标准"站\走\攻\伤\SI"8方向图片(共256张,加上空白图片间隔共340张)结构的WIL中APPR又是如何dingwei的呢?(如"妖之树",Mon1.wil中的绝大多数)7。对应5种姿态为:
站--每方向4张图片,一共32张
走--每方向6张图片,一共48张
攻--每方向10张图片,一共80张
伤--每方向2张图片,一共16张
SI--每方向10张图片,一共80张
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下面是hulake000发表的在WIL中添加图片也就是重建WIL文件的方法:
先把你自己现在用的StateItem.wil里的图片2.0编辑器全部导出来,再把你编辑好的图片和图片坐标文件放到一起,生成一个新的StateItem.wil就好了。
具体操作如下:我本沉默的StateItem.wil(。。。这个比较通用)
一:打开StateItem.wil后选择批量导出图片,软件会提示里输入第一张的编号这里输入0,接着再输入最后一长图片的编号547,再下一个偏移量输入0后。编辑器会提示你输出的图片放到哪个目录下。(自己看着办,JAV、KAV、CAV目录下都可以,只要自己能找到)
二:输出后会产生0、1、2三个文件夹。把自己编辑好的图片改成000548.bmp,坐标文件也改成000548.txt,分别放到2文件夹里。注意假如你StateItem.wil里图片多的话就看你最后一张编号是多少。如00550.bmp那么你的bmp就相应改为000551.bmp以此类推,Placements里的坐标文件也是一样。
三:编辑好的后在2.0编辑器里选生成新的数据库文件,指定好你存放图片的目录(KAV、JAV、CAV什么的)数据文件和编码文件的名字可以不改,输入图片结束编号550(如果只加了3张进来),最后点创建,你的StateItem.wil就生成了。---------------------------------------------------
1.5传奇Hum文件(人物动作模型)解析在传奇Data目录下,Hum.wix、Hum.wil 是两个很重要的文件,它里面是游戏中人物一切动作的模型.包括静止、走、跑、攻击、挖肉、死亡等动作.下面我把自己在研究过程中所积累的一些发现写出来,供大家参考一下.如果有不对或欠妥当的地方,也请你给予指正:Hum.wix是wil的一个索引文件,我们暂不考虑它.在Hum.wil文件中共有图片7203个.按衣着依照图片顺序依次是裸身男(0-599)、裸身女(600~1199)、布衣男(1200~1799)、布衣女(1800~2399)、轻(中)盔男(2400~2999)、轻(中)盔女(3000~3599)、重盔(战神盔甲)男(3600~4199)、重盔(战神盔甲)女(4200~4799)、魔法长袍(恶魔长袍)男(4800~5399)、魔法长袍(恶魔长袍)女(5400~5999)、灵魂战衣(幽灵战衣)男(6000~6599)、灵魂战衣(幽灵战衣)女(6600~7199|7203).共包括静止、走、跑、一般攻击、双手攻击、强行攻击、施展魔法、挖肉、被攻击、死亡共9个动作.人物动作分8个方向,分别是上、右上、右、右下、下、左下、左、左上.在这些动作中,每个模型所占图片数是600个.各动作与占图片数及它在文件中数序位置是按照一定规律来的.我们就以裸身男(0-599)为例来看看它有什么规律:人物静止动作从0开始,代码段是0~63.每个方向的动作是4[8]张图片.
人物的走动作从第64开始,代码段是64 ~127.每个方向的动作是6[8]张图片.
人物的跑动作图片从128开始,代码段是128~191.每个方向的动作是6[8]张图片.
人物的攻击动作从192开始,代码段是192~263.每个方向的动作是1[0]张图片.
人物的双手攻击动作是从264开始,代码段是264~327.每个方向的动作是6[8]张图片.
人物的强行攻击动作是从328开始,代码段是328~391.每个方向的动作是8[8]张图片.
人物的施展魔法动作是从392开始,代码段是392~455.每个方向的动作是6[8]张图片.
人物的挖肉动作是从456开始,代码段是456~471.每个方向的动作是2[2]张图片.
人物的受攻击动作是从472开始,代码段是472~535.每个方向的动作是3[8]张图片.
人物的死亡动作是从536开始,代码段是536~595.每个方向的动作是4[8]张图片.从上面这几行文字中的数据我们可以看出来,每一个动作都是由几张图片组成的,邻居的两张图片在动作上按人物运动的规律绘制原始图像,当然这是美工的工作了~不同的动作图片数不同,但在这里有一个问题,大家注意到上面几句话中"每个方向的动作是6[8]张图片"这句话中的数字了吧~ 其中6是我们可以看到的图片数,而中括号中的8是这个动作在这个方向上所有的图片数,也就是说在这个动作上,传奇的韩国美工只绘制了6张图像,还留有2张空图片的位置(是懒工呢还是有别的用途),不知我这样理解正确不正确~ 对动画略微了解点的朋友肯定都明白,同一段动画,30帧肯定要比10帧的动作柔和、协调一些.本来传奇的游戏引擎是90度的,其45度的效果完全是用图片做出来的.至此,通过上面这些数据,我们对传奇人物的动作已经大体了解了.因此大家如果想要自己添加衣服,除非你的原始图片数符合上面的数据或者你自己亲自操笔美工,如果不符,我建议你不要搞.我想你恐怕不愿看到人物在站立不立的时候,竟然能够自己自动"换"衣服吧 ^_^还有一个问题,关于衣服在StdItem.DB中的Shape值.抛开这个问题,我们先研究一下Hum文件中的数据.它共有7203张图片,而且每一性别人物模型所占的图片数是600.即600是一个基数.但在程序中,它是这么处理的,它把男女做成一个块儿处理.即男女裸身、男女着衣,如果按这样的话,基数应该是1200.用"/"命令,所得的数值是0、1、2、3、4、5,正好对应裸身-0、布衣-1、轻(中盔)-2、重(战)盔-3、魔(恶)-4、灵(幽)-5.OK,StdItem.DB中衣服的Shape值出来了.也可能我这样说不太清楚,不过如果还不明白的朋友你可以看一下上面那些文字和数据,再对照一些图片,。我想应该很明白了.
❸ 传奇私服怎么自动跑
按着鼠标,将鼠标箭头移动到游戏界面以外的地方,再松开鼠标就自动朝着你移动的方向跑了。
《传奇》又名《热血传奇》,是盛趣游戏推出的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。玩家可以扮演武士(warrior)、魔法师(wizard)、道士(taoist)三种角色进行游戏,游戏中可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。
该游戏在2001年推出后,很快受到了玩家的喜爱,成为最受欢迎的游戏,也是众多中国玩家接触的第一款网络游戏。
2020年12月26日,获得第七届游戏行业金口奖【2020年年度产品】奖项。
❹ 如何修改传奇登陆中的图片
用wil编辑器打开盛大客户端DataChrSel.wil然后删掉00022到00032这几个图片再导入你喜欢的图片静态的话插一张图片就OK了要改登陆界面人物的模样就把下面的人物图片全换了要是合击的话就打开DataPrguse3.wil把00004和000052张图片换成你喜欢的图片就OK了
❺ 传奇里面如何修改装备显示图片
传奇霸主是一个怀旧类型的类似传奇的游戏,现在给大家分享一下传奇霸主如何更换装备
1、首先在游戏主界面,点击右下方的背包,如下图所示。
❻ 热血传奇怎么升级快
如果想免费升级的话,那就只有做任务和手动练级了,手动练级就是找怪多经验高的地图练级,玩个法师要是每天在线的话,或者和法师组队,升级速度还是可以的。
1.八周年免费任务:40级以下的玩家可以在庆典大使处领取任务,就是带1万金币到盟重的死亡山谷,有个紫水晶屋,找到老吴,点击他,给他1万金币,他就给你100万经验+1个精元丹。
40级以上的玩家可以在庆典大使处领取任务,就是去封魔谷的霸者大厅找到密探,点击它,他让你去杀死5头白猪,杀死后去找他,点击它,他会给你100万经验+1个精元丹。
2.除魔任务:可以算作是现在最划算的任务了。每天做一次除魔就能够得到6亿4千万经验。主号和英雄可以获得传承心法3点经验、泉水2个、礼包32个、传功令64个、还可以领取一个凭证、用凭证有机会点到9/99个礼包。不过玩家们要注意一点:100之前做除魔任务是没有礼包送的。
3.玛法巡游任务:玛法巡游任务最简单,也是在庆典使者处接,在那里签一下名过两个小时去找比奇的国王就行了,奖励50万经验5万内功经验。
4.英雄体格任务:这个任务玩家每天只能做一次。接到任务之后去指定地图击杀怪物后就可轻松获得1点积分。不同的积分还可以开启不同的体格哦!
5.贤者任务:这个应该是广大玩家的挚爱,每天可领取5次,而且最重要的是每次星级都是不一样的!奖励的积分也不一样。每次做完一次一星任务就能得1点积分。至于二星以上的任务本人没有亲自做过,不敢确定。
6.千里寻宝任务:每天使用一个催化神石即可开启任务。只要击杀够怪物数量就能够得50亿点的内功经验和1点积分,满14点积分即可换取一个首饰盒!
7.狐月山每天除妖任务:这个对于大家来说也可以算作是福利了,每天可以接3次。按照提示,也是击杀够数量的怪物就可以领取经验奖励。关于泉水,做满3次还可以额外领取20点狐月印记、奇经培元丹凭证、奖励凭证。
8.狐月山回收任务:只要按照提示交够数量的材料就能轻松得到经验、50点狐月印记。随机2个或2个以上的狐月材料可以回收一点狐月印记。
9.狐月山每周狐月幻境挑战任务:这个任务相对来说简单一些,只要集齐6人组队完成通关(五关)任务就可得10亿经验!
10.狐月挑战任务:这个更是福利了,玩家们每周可以挑战5次!只需要组队5人以上即可开启任务。玩家只需做的是在规定的时间击杀够数量的怪物就可以获得奖励!(提示:这个任务还分为1-4挡的4种不同奖励)比如:如果任务提示击杀10只普通狐狸,那么每杀够10只,奖励就会自动增加一个档次,上限为四挡。换句话说就是只要杀够40只就达到了四挡——最多的奖励。10-19只为1挡,以此类推20-29只为二挡,30-39只为三挡,40只以上杀的在多都是4挡,不会向上再增加了。当获得奖励的时候是根据任务提示杀怪物的数量以任务提示怪物乘以1-4从而可以获取不同的奖励。1挡奖励为经验和20点狐月印记。2挡获得经验和40点狐月印记。3挡则可以获取经验和80点狐月印记4挡也就是最高奖励:获取经验和160点狐月印记!
11.泉水任务:去庄园门口的玛法旅行家那里接做的时候需要泉水如果愿意跑的话9个泉水就够了,如果懒点那就准备15个吧,按照提示一个一个去找就可以了,任务奖励随机的,有时候给祝福油,有时候给精制材料卷,火龙珠,最后那个给残片领47级技能书用的。
❼ 传奇怎么操作
鼠标控制 左键 控制基本的行动:行走、攻击拾取物品和其他东西 右键 近处的点击能够看到物品使用方法,远处的点击能够在地图上跑动。 Shift + 左键 强制攻击 Ctrl + 左键 跑动 Ctrl + 右键 关于对手的信息,如同F10一样。 Alt + 右键 取得肉或者其他玩家因为死亡丢失的东西。 双击 拾取在地上的物品或者使用自己包裹中的物品。 快捷键 F10 打开/关闭角色窗口 F9 打开/关闭包裹窗口 F11 打开/关闭角色能力窗口 Alt + X 重新开始游戏(当角色死亡后特别有用) Ctrl + F 改版游戏的字体,你可以选择8种不同的字体(目前还不能使用) Ctrl + H 选择自己喜欢的攻击模式 和平攻击模式:除了对暴民以外其他攻击都无效。 行会联盟攻击模式:对自己行会内的其他玩家攻击无效 编组攻击模式:处于同一小组的玩家攻击无效 全体攻击模式:对所有的玩家和暴民都具有攻击效果。 善恶攻击模式:PK红名专用攻击模式。 Pause Break 在游戏中截图,截图将以IMAGE格式自动保存在MIR的目录下。 F1, F2, F3, F4, F5, F6, F7, F8 由玩家自己设置的快捷键,这些魔法技能的快捷键设置可以加快游戏的操作性和流畅性,比如对火球,治愈等魔法的设置。 特殊命令 /玩家名字 无距离限制的交流,你也可以用鼠标左键点击聊天窗口中角色的名字来使用这个功能。 !交流文字 向所有人发言(八级以上的玩家才能使用,所有公开发言的信息能够在游戏中保留10秒) !!文字 如果你们创建了小组,你所发的信息将被组内的其他玩家看见 !~文字 这种广播功能治提供给同一行会的玩家 @拒绝私聊 拒绝所有的私人聊天的命令 @拒绝+人名 对特定的某一个人聊天文字进行屏蔽 @拒绝行会聊天 屏蔽行会聊天所有消息的命令 @退出门派 脱离行会 键盘上下方向键 按上或者下键可查看过去的聊天信息
❽ 传奇怎么样才能快速升级
前期等级比较低的阶段,开箱子是最快速的升级方法,向其他玩家购买大量的银箱铜箱木箱,再用元宝购买商铺里的钥匙开这些箱子获取经验或装备。木箱子:1W-10W经验。铜箱子:20W-40W经验。银箱子:40W-80W经验。金箱子:80W-120经验。(不建议开金箱子/钥匙2元宝开的经验装备都差不多)。
闯天关玩法:用元宝兑换灵符(1元宝=1灵符),用灵符闯天关(1灵符闯1次天关),可以得到经验(等级越高,得到的经验越多。有40W/50W/60W/70W,如果有英雄,英雄可以获得1/10左右的经验)、声望、金刚石、祝福油、天之系列武器、图、赤月装备(封)、腰带、靴子、上古衣服(封)、光芒、烈焰、雷霆等等。
魔王岭玩法:魔王岭总共有50只怪物,根据消灭怪物的数量奖励宝箱,箱子分为木箱,铜箱,银箱,金箱四种和外面怪物爆的箱子不同。具体玩法为召唤1个弓箭手需要1张灵符,移动弓箭手的位置不需要灵符,只需要1个弩牌。 第1个弓箭手可直接摆放到1号位置,不需要弩牌,但是后面召唤的弓箭手不但需要1张灵符,还需要5个弩牌。 每关最多能招6个弓箭手,但如果不是想拿金箱,强烈建议只召3~4个。
锻造金刚石:1个元宝练3个金刚石(建议提取石头的时候12个12个提,可以有组队卷和补气丹送)。金刚石的经验是看等级的,1个元宝等于3个金刚石+20万左右经验,锻造12个金刚石能得到的经验大概80万左右。视等级而定。
❾ 传奇私服怎么双开
1、双击“逍遥安卓多开管理器”,进入多开管理器,如下图所示:
以上就是高手游小编一般夜晚才变身为您带来的最传奇双开的全部详细图文教程,其实很简单,只需要三步就可以您满足您双开的需求。
最传奇怎么多开,操作方法都是一样的,这里就不再多说了,实际使用的时候,玩家可按您的具体需求来选择启动多少个模拟器,如图六,一般夜晚才变身就同时启动了两个模拟器,可以双开最传奇。