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模型简化常用方法

发布时间:2022-03-08 07:31:17

A. sketchup 简化模型!!模型太大

楼主您好:我有个办法不知道能不能帮到你
1. 要简化模型 因为看您是好几栋楼的 所以应该是个规划图 最起码你要出鸟瞰是吧 所以就留一个单独的细模出详图就好 重新建一个模型做鸟瞰用 这个模型就需要精简了(1)所有圆柱用六边形代替 甚至四边形 其实鸟瞰的效果是一摸一样的 (2)能少用材质贴图就少用 最好用su自带的颜色代替 一定要用材质表现的要调小材质贴图的大小 因为su文件是包括你材质贴图的 所以材质越多 文件越大 模型就越卡 (3)人和树都用平面的 能少及少
2.建模的过程中会出现很多不用或废弃的材质和组建 但他们还是保留在你的模型中的 所以要清理掉他们 方法:窗口---场景信息---统计---清理未使用材质(这样就把没有使用的材质和组建清理掉了)

如果上述你都做了 到了现在你的模型还是很大的话 就只能出狠招了:

前提是您楼的模型不需要再改了(最重要的是模型不能出现缝隙 就是组与组之间不能有缝 而且是你整个楼是个密闭的模型 这个要求是有点过于苛刻了 但没办法) 去下载一个su8 试试用su8的外壳工具 英文好像叫outershell吧 这个工具就是沿着你这个楼的外表面形成一个一模一样的外壳 你想想以前您的楼是组建套组建 一层套一层 现在就只剩一个外壳了 肯定能小很多的 以前你一个楼20兆 现在做下来也就几十k吧 你这样复制几十个都没问题了

这是我所有的方法了 你试试吧 希望能帮到你

B. Maya 简化模型网格的方法

他的意思就是让你做个简模,第一个图是个精模,你可以把他简化成简模,如果实在懒,可以拿个放盒子代替也行

C. 在构建数学模型时可以用到哪些简化方法

模型分析 对模型解答进行数学上的分析,有时要根据问题的性质分析变量间的依赖关系或稳定状况,有时是根据所得结果给出数学上的预报,有时则可能要给出数学上的最优决策或控制,不论哪种情况还常常需要进行误差分析、模型对数据的稳定性或灵敏性分析等.
模型检验 把数学上分析的结果翻译回到实际问题,并用实际的现象、数据与之比较,检验模型的合理性和适用性.这一步对于建模的成败是非常重要的,要以严肃认真的态度来对待.当然,有些模型如核战争模型就不可能要求接受实际的检验了.模型检验的结果如果不符合或者部分不符合实际,问题通常出在模型假设上,应该修改、补充假设,重新建模.有些模型要经过几次反复,不断完善,直到检验结果获得某种程度上的满意.
模型应用 应用的方式自然取决于问题的性质和建模的目的,这方面的内容不是本书讨论的范围.
应当指出,并不是所有建模过程都要经过这些步骤,有时各步骤之间的界限也不那么分明.建模时不应拘泥于形式上的按部就班,本书的建模实例就采取了灵活的表述方式.

D. 如何将机械模型简化成可计算强度的模型

对面数较多的模型,会使配置马马虎虎的电脑很费力乃至没法使用,那末减面就异常重要了。方法有多种、第1,前期,尽可能减少过剩的面的产生。常常不太现实,由于模型需要更多的细节,细节的雕刻,就需要在足够的面,才能到达理想的效果,但通常在模型雕刻时候,我们的面会相对较多(即我们没有办法掌控最适合的面数,只能加多的面),也就是我们会出现浪费。(此条无关紧要)第2,可以用高精度下雕刻好所有细节,再进行减少面片。Avatar Ye,Game Developer说的方法可行,使用zbrush雕刻的模型,也能够进行减面(现在的版本不用再装置插件,自行网络便可找到相干教程),减面是比较方便,大部份细节都还在,只是面片由4边形面,变成3角面占多数(毕竟是算法优化的),所以拓扑结构会很有影响,对不需要做动画,完全可以。第3,就是动画做的(主要是游戏动画),把高精度模型进行拓扑成低精度模型(面数低很多),拓扑好的模型面数较低,可以做动画,再利用高模和低模制作法线、凹凸贴图、高光贴图。。。。,再在(例如3ds max)中将贴图赋给低模,这样渲染的效果,就可以到达具有较多的细节,面片又较少的效果。(知识有限,现在就知道这些,这也是制作游戏角色的办法,效果还是很好的。看不懂的问度娘吧!) 查看>>

E. 3D模型怎么精简

选择模型,然后再修改器菜单下有一个网格修改,在进入有一个优化选项,这个选项是专业优化模型,减少面数。

F. 在构建数学模型时可以用到哪些简化方法 数学建模课 类似于模型准备分析等步骤就不用回答了

“STOP:c0000218 {Registry File Failure}”是一个很典型的错误信息,造成错误的原因是硬盘错误或硬盘损坏。解决办法如下:
1. 从 Windows XP 光盘启动计算机。如果出现提示,请选择从光盘启动计算机必须选择的任何选项。

2. 当提示你选择“修复或故障恢复”时,请按R。这将启动Microsoft故障恢复控制台。

3. 根据提示,键入管理员密码。如果管理员密码为空,则按Enter。
4. 使用chkdsk命令行工具检查硬盘。在命令提示符下,键入chkdsk /r,然后按 Enter

G. 模型检验常用方法有哪些

正确性分析;有效性分析;有用性分析;高效性分析

H. 结构模型简化主要包括哪些内容

包括倒角 修饰线 不必要的筋 等

I. C4D简化模型,减少面数

首先你需要建立一个挤压,如果是下载好的模型导入,那么你就选择它的挤压,在属性编辑器的“对象”一栏修改“等参细分”,值越小面越少(注意看下图左上角的模型)

J. 在CFD计算中,常常讲几何模型简化,请问一般是怎么简化呢

比如说计算整机的气动特性和受力分布,需要模拟飞机发动机的进气阻力,你不可能完整的把发动机里面都画出来,只需要在发动机进口处设置一个面,将这个面设置为风扇或者普通的压力出口,就可以满足计算要求了。再有就是格栅、油滤这类会使流体压力下降的介质,不可能把每个间隙都画出来,只需要在建模的时候划分出一个内部面或者一个区域,然后在边界条件或者介质里设置好相应的参数就可以模拟出正确的结果

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