① 安卓ViewFlipper的使用详解
ViewFlipper的介绍和使用ViewFlipper是Android自带的一个多页面管理控件,且可以自动播放!和ViewPager不同,ViewPager是一页页的,而ViewFlipper则是一层层的,和ViewPager一样,很多时候,用来实现进入应用后的引导页,或者用于图片轮播。
一、常用的属性和方法属性:
android:inAnimation//设置View或ImageView进入屏幕时使用的动画android:outAnimation//设置View或ImageView退出屏幕时使用的动画android:flipInterval//设置View或ImageView之间切换的时间间隔常用方法:
setInAnimation:设置View或ImageView进入屏幕时使用的动画
setOutAnimation:设置View或ImageView退出屏幕时使用的动画
showNext:调用该方法来显示ViewFlipper里的下一个View或ImageView
showPrevious:调用该方法来显示ViewFlipper的上一个View或ImageView
setFilpInterval:设置View或ImageView之间切换的时间间隔
startFlipping:使用上面设置的时间间隔来开始切换所有的View或ImageView,切换会循环进行
stopFlipping:停止View或ImageView切换
运行效果:
实现这个效果非常的简单
编写viewpfilper.xml布局文件
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"><ViewFlipperandroid:id="@+id/flipper"android:layout_width="match_parent"android:layout_height="match_parent"android:flipInterval="2000"><ImageViewandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:scaleType="centerCrop"android:src="@drawable/tx1"/><ImageViewandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:scaleType="centerCrop"android:src="@drawable/tx2"/><ImageViewandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:scaleType="centerCrop"android:src="@drawable/tx3"/><ImageViewandroid:layout_width="fill_parent"android:layout_height="fill_parent"android:scaleType="centerCrop"android:src="@drawable/tx4"/></ViewFlipper></LinearLayout>编写ViewFliper活动代码
{privateViewFlippermFilper;@OverrideprotectedvoidonCreate(@){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.viewpfilper);mFilper=findViewById(R.id.flipper);mFilper.startFlipping();}}当我们添加了动画的时候,效果就变成这样了:
我们在res目录下新建一个anim文件夹,再新建right_in.xml、right_out.xml存放动画
right_in.xml
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><translateandroid:ration="1500"android:fromXDelta="100%p"android:toXDelta="0"/></set>right_out.xml
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><translateandroid:ration="1500"android:fromXDelta="0"android:toXDelta="-100%p"/></set>最后在viewpfilper.xml布局文件中引用就行
我们可以通过对手势的监听,自由的滑动。不滑动也可以自己动。轮播图就是这样效果。
运行效果:
我们在上一个代码的基础上修改。
在anim文件下再添加left_in.xml、left_out.xml,让我们左右滑动更加的流畅
left_in.xml
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><translateandroid:ration="500"android:fromXDelta="-100%p"android:toXDelta="0"/></set>left_in.xml
<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><setxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"><translateandroid:ration="500"android:fromXDelta="0"android:toXDelta="100%p"/></set>将right_in.xml、right_out.xml的属性Android:ration="500"设置为500,和左右进出的一样,不然滑动会很慢,还有左右滑动不和谐
GestureDetector手势检测器,监听我们的手势动作
并且重写onTouchEvent触发MyGestureListener里的方法
布局文件不变
编写ViewFliperActivity的java代码
{privateViewFlippermFilper;;//手势探测器;@OverrideprotectedvoidonCreate(@){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout.viewpfilper);mFilper=findViewById(R.id.flipper);//实例化SimpleOnGestureListener与GestureDetector对象mMyGestureListener=newMyGestureListener();mDetector=newGestureDetector(this,mMyGestureListener);mFilper.startFlipping();}@(MotionEventevent){returnmDetector.onTouchEvent(event);}.SimpleOnGestureListener{privatefinalstaticintMIN_MOVE=200;//最小距离//OnFling中根据X轴方向移动的距离和速度来判断当前用户是向左滑还是向右滑,//从而利用showPrevious()或者showNext()来显示上一张或者下一张图片@OverridepublicbooleanonFling(MotionEvente1,MotionEvente2,floatvelocityX,floatvelocityY){if(e1.getX()-e2.getX()>MIN_MOVE){mFilper.setInAnimation(getApplicationContext(),R.anim.right_in);mFilper.setOutAnimation(getApplicationContext(),R.anim.right_out);mFilper.showNext();}elseif(e2.getX()-e1.getX()>MIN_MOVE){mFilper.setInAnimation(getApplicationContext(),R.anim.left_in);mFilper.setOutAnimation(getApplicationContext(),R.anim.left_out);mFilper.showPrevious();}returntrue;}}}到这里ViewFlipper的基本使用就差不多了。
② Android —— 自定义View中,你不得不知的知识点
自定义View是Android开发中的关键技能。通过自定义控件,开发者能够实现独特且满足特定需求的用户界面。在深入探讨自定义View的知识点之前,首先需要了解Android的控件架构。Android的控件分为View和ViewGroup两大类。ViewGroup可以包含多个View,负责管理它们的绘制、测量和交互。View树的构建是通过深度遍历的方法在Activity中使用findViewById()完成,顶部的ViewParent对象是控件树的核心,负责调度交互事件。Activity加载布局文件时,使用setContentView()方法,将顶级View初始化并开始加载过程。View的绘制从Activity的onCreate方法开始,当View树发生变化或主动调用invalidate方法时,会引发绘制。
当通过setContentView方法加载顶级View后,紧接着Activity的生命周期会执行到onResume方法,此时DecorView由Window对象初始化,View的工作流程从DecorView开始。View的测量和大小确定通过measure方法实现,根据View和ViewGroup的特性,measure方法分为测试自身大小和测量子View大小两部分。MeasureSpec作为测量过程中的规格信息,包含了尺寸和测量模式。在生成MeasureSpec时,考虑父布局、LayoutParams以及padding和margin等因素。UNSPECIFIED用于在父View不限制子View宽高时的场景,如ScrollView。
自定义View,如FlowLayout,需要解决大小设定、内部子View布局和UI元素绘制三个问题。onMeasure方法负责测量大小,onLayout方法定义子View的显示规则,onDraw方法用于根据相应属性将UI元素绘制到界面。在自定义FlowLayout中,onMeasure方法通过递归测量子View并计算总高度来确定最终大小,onLayout方法则遍历子View并为每个子View设置布局位置。
在面试中遇到的问题涉及到Activity内的根布局LinearLayout与内部包含的View的背景颜色和宽高的关系。理解自定义View的measure过程后,可以轻松解答此类问题。LinearLayout的onMeasure方法基于父View的MeasureSpec计算子View的测量规格,进而调用子View的measure方法。最终,子View的宽度和高度确定为父View的宽高,即屏幕宽高,实现全屏显示蓝色背景。
掌握自定义View的知识点,包括测量、布局和绘制,能够极大地提升Android开发者的灵活性和创造力,实现更为复杂和个性化的用户界面。随着实践经验的积累,开发者将能更加熟练地运用这些知识点,构建出丰富多样的应用。