Ⅰ 水厂中常用的混合方法有哪些,水泵
1 水泵混合,混合效果好,不需另建混合设施,节省动力,大、中、小型水厂均可采用。但但采用FeCl3混凝剂时,若投量较大,药剂对水泵叶轮可能有轻微腐蚀作用。适用于取水泵房靠近水厂处理构筑物的场合,两者间距不宜大于150m。
2 管式混合,简单易行。无需另建混合设备,但混合效果不稳定,管中流速低,混合不充分。
3 机械混合池,混合效果好,且不受水量变化影响,缺点是增加机械设备并相应增加维修工作。
Ⅱ 常用混合粉碎的方法有哪些
摘要 干法粉碎(大多数药材)
Ⅲ 什么是混合混合过程存在哪三种机理粉体物料混合方法常用的有哪两种
混合,就是在外力的作用下,各种物料组分互相掺合,其在任何容积里各种组分的微粒均匀分布。它是确保配合物料质量和提高物料效果的重要环节。
混合的方法有多种,如机械式混合、气动式混合、冲动式混合等,其中机械式混合较为常见。
以机械式搅拌混合为例,其混合过程可分为3个阶段:首先以散状物料小块运动形成的对流混合为主,混合均匀度迅速提高;其次,粒子问的相互滑动与冲击,或桨叶与壁面之间的压缩与伸延的剪切作用,混合速度平稳;第三,粒子位置交换的扩散作用与分离作用达到平衡状态,即混合均匀性保持稳定或稍有波动。完成上述过程一般只需2~6分钟,但不同的混合机有不同的均匀混合的时间要求。
分类
混合一般分为分批混合和连续混合。
1、分批混合
就是将各种物料组分根据配方的比例配成一定数量的一个批量,将这批量物料送入间隙工作的混合机分批地进行混合。混合一个周期,即生产出一个批量物料。这种混合可以迅速地改变配料的比例和品种,换批比较方便,每批之间的相互混杂较少,但操作比较频繁。
2、连续混合
就是将各种物料组分分别连续计量,连续地送入连续混合机或相应的混合设备进行混合。这种工艺适应于比较固定地生产某一种品种和配方的物料,换批较麻烦,并且由于残留物料多,造成两批问的互混较重。
Ⅳ 药品得混合方法有哪些,混合过程中注意事项有哪些
您好!农药混用注意事项:
1、农药混用前,必须进行试验。
2、常用的有杀虫剂与杀菌剂混用,杀虫、杀螨剂混用,或杀螨剂与杀菌剂混用,农药、适量的速效性化肥混用。
3、一般农药均不能与碱性的农药混用,也不能与其它碱性物质如氨水、石灰、肥皂、石碱等混用。
4、杀菌剂一般不能与石硫合剂、波尔多液等混用。
5、混合后会产生化学反应、能引起药害的农药或肥料,不能混用。如石硫合剂和波尔多液不能混用。
6、.混合后出现乳剂破坏现象的不宜混用。
7、各种可湿性粉剂与其它药剂及肥料混合后,如果产生絮结大量沉淀现象不宜混用。
8、农药与农药,农药与化肥混用一般以两个品种为宜,必要时也可以三个。
9、微生物杀虫剂,微生物杀菌剂,微生物的除草剂不能与化学杀菌剂农药混用。
10、两种可湿性粉混后,要先将可湿性粉混合均匀,再加水稀释。
Ⅳ 色彩的混合方式有那几种
1、加法混合
两种以上的光混合在一起,光亮度会提高,混合色的光的总亮度等于相混各色光亮度之和。
2、减法混合
是色料的混合,色料不同,吸收色光的波长与亮度的能力也不同。色料混合之后形成的新色料,一般都能增强吸光的能力,削弱反光的亮度。其特点是混合后明度、颜料的混合,最后趋向黑灰色,所得亮度为相混各色的平均值。
3、中性混合
基于人的视觉生理特征所产生的视觉色彩混合,并不变化色光或发光材料本身,混色效果的亮度既不增加也不减低。
(5)常用的混合方法扩展阅读
色光的混合规律
红、绿、蓝(蓝紫)是加色混合的色光三原色,加色混合可得出红光+绿光=黄光;红光+蓝紫光=品红光;蓝紫光+绿光=青光;红光+绿光+蓝紫光=白光。
如果改变三原色的混合比例,还可得到其他不同的颜色。如红光与不同比例的绿光混合可以得出橙、黄、黄绿等色;红光与不同比例的蓝紫光混合可以得出品红、红紫、紫红蓝;紫光与不同比例的绿光混合可以得出:绿蓝、青、青绿。
如果蓝紫、绿、红三种光按不同比例混合可以得出更多的颜色,一切颜色都可通过加色混合得出。
色料的混合规律
理想的色料三原色应当是品红(明亮的玫红)、黄(柠黄)、青(湖蓝),因为品红、黄、青混色的范围要比大红、中黄、普蓝宽得多。
用减色混合法可得出:品红+黄=红(白光-绿光-蓝光);青+黄=绿(白光-红光-蓝光);青+品红=蓝(白光-红光-绿光);品红+青+黄=黑(白光-绿光-红光-蓝光)。
从以上两组叠色混色图中可以看出一个问题:加色混合的三原色,恰是减色混合的三间色,而减色混合的三原色又恰是加色混合的三间色。
Ⅵ 原料混合有什么方法
原料混合的原则只有一个,即充分混合。在小规模或实验室,原料的混合一般采用人工多次过筛的方法;在工业生产时,大多采用球磨筒或混料器之类的干法混料方式。在原料混合时有两点须特别注意:熔剂原料与难熔原料混合时的加料次序:应先将难熔原料(如石英、锆英砂等)加少量水湿润,再加入熔剂性原料(如硼砂、铅丹、钾等)搅拌、混合、过筛,蕞后再加入其它原料充分混合均匀,以确保难熔物料表面充分被熔剂包裹,促使难熔物料表面在较低温度下形成共熔物,达到迅速完全熔化的目的。
在操作上要特别仔细。正确的做法是:先加入一种用量较多的原料,然后再加入用量很少的原料,蕞后再把另一种用量较多的原料加在上面,这样用量很少的原料就夹在两种用量较多的原料中间,可以防止用量很少的原料粘在混料筒筒壁上,造成混合不均;也可以数倍用量较多的某种易分散原料与用量较少的一种或多种原料预先混合,然后再与剩余原料充分混合配料,以蕞大限度地提高混合均匀性。
Ⅶ 散剂制备时的混合方法有哪些,各有何特点
散剂制备时的混合方法有哪些,各有何特点
1,含毒药,麻醉药品,精神药品等小剂量药品时,常添加一定比例的赋形剂制成稀释散。
2,当处方中各组分的量相差悬殊时,为保证混合均匀,常采用等量递加法。
Ⅷ 常用的混合方法有哪些简述影响混合的因素有哪些
水泥混合材料磨成细粉,与石灰或者与石灰和石膏拌在一起,在常温下,能生成具有胶凝性的水化产物,既能在水中,又能在空气中硬化的,称为活性混合材料。
非活性(惰性)混合材料是指不与水泥成分起化学作用或很小作用的混合材料。注意起惰性填充作用。掺入的目的主要是为了提高水泥的产量,调整水泥的标号,减少水化热,故又被称为填充性混合材料。
常温下能与氢氧化钙和水发生水化反应,生成水硬性水化产物,并能逐渐凝结硬化产生强度的混合材料称为活性混合材料。
活性混合材料的主要作用是改善水泥的某些性能,还具有扩大水泥强度等级范围、降低水化热、增加产量和降低成本的作用。
活性混合材料的种类有:粒化高炉矿渣、火山灰质混合材料、粉煤灰。
Ⅸ 常用的混合物分离的方法有()和()
物质在水中的结晶的话
重结晶肯定算一个
还有利用溶解度不一样,融掉一种,然后过滤
等等,
Ⅹ 几种常用的像素混合方法
‘Additive-Blending’
至于
Additive-Blending,就是用饱和相加的方法来混合源像素和目标像素的颜色分量。一般用来处理光源,比如说爆炸的火光等等。下面就来看看两个像素间的
Additive-Blending
过程。
第一步,先把源像素和目标像素的
RGB
三个颜色分量分离,然后把对应颜色分量相加,假如某分量的结果超出了该分量的最大值,则对该分量作饱和运算(即假如结果超出了允许的最大值则取结果为允许的最大值),最后把三个颜色分量重新合成为一个像素输出。
在这个过程中,为了分离像素中的
RGB
三个颜色分量,我们一般会使用掩膜的方法。至于具体的三个掩膜值:RMask、GMask
和
BMask,能够从
DirectDraw
中的
DDPixelFormat
返回得到(当然,您也能够根据自己的需要做各种灵活处理)。
在下面给出的说明性例程中,我们假设
RMask、GMask
和
BMask
已存放的是
RGB
三个颜色分量的位掩膜值,三个颜色分量的最大值为
255,而
source
和
dest
是指向源像素和目标像素的指针。
unsigned
long
tdest
=
0;
unsigned
long
t;
t
=
(*source
&
RMask)
(*dest
&
RMask);
if(t
RMask)
t
=
RMask;
tdest
¦=
t;
t
=
(*source
&
GMask)
(*dest
&
GMask);
if(t
GMask)
t
=
GMask;
tdest
¦=
t;
t
=
(*source
&
BMask)
(*dest
&
BMask);
if(t
BMask)
t
=
BMask;
tdest
¦=
t;
*dest
=
(unsigned
short)tdest;
这段代码使用了一个小技巧来处理饱和运算,即结果用位掩膜值来衡量是否要作饱和运算处理。
‘Subtractive-Blending’
同
Additive-Blending
正好相反,Subtractive-Blending
就是用饱和相减的方法来混合源像素和目标像素的颜色分量。FreeMind
很喜欢用他来处理阴影,用这种方法处理出来的阴影效果能够很自然地同环境相融合。
至于
Subtractive-Blending
的处理过程,同
Additive-Blending
很类似,我就不罗嗦了。唯一要注意的是当用目标像素的颜色分量减去源像素的颜色分量时,假如结果小于允许的最小值则结果取为允许的最小值(通常为零)。
‘其他混合方法’