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软件测试的常用方法与技术论文

发布时间:2023-05-13 03:49:07

‘壹’ 选软件测试毕业论文的题目

要找那种比较不被蚂皮搜大家关注的,但能应用到实际中的,会有好的反响
不要总看市面上热门的,过几年可能就握巧没什么意思了。
16 基于统计覆盖测试技术的软件测试充分性研究
40 面向对象软件测试中的测试用例生成技术的研究
都很不错闷历的 资料到 google一找一大筐

‘贰’ 软件测试技术的方法有哪些

软件测试的方法根据软件工程的仔局组织和实现方式,有很大差别,有些是比较技术化的方法,有些则是工程方法,主要分为: 黑盒测试方法群:等价类划分、边界值、因果图、基路径法、专家测试法、smoking、场景测试等 白盒测试方法群:同行评审、需求审查、代码审查、接口测试(调用测试和返回测试缓链,需要结合等价类和因果图方法)等。 当在单元层面黑盒而在集成层面白盒时,基本上两类方法就会有结合了,就会出现扰戚孙习惯上说的灰盒测试(说实话,不做到纯产品级开发,基本上都是用的灰盒测试)。

‘叁’ 软件测试技术论文2000字

软件测试被定义为是以评价一个程序或者系统属性为目标的任察信何一种活动,测试是对软件质量的度量。下面我给大家分享软件技术论文2000字,大家快来跟我一起欣赏吧。

软件技术论文2000字篇一

软件测试技术研究

摘 要:软件测试是软件工程范畴的一项重要工作,与软件质量密切相关。本文就软件测试的概念、分类和方法等几个方面进行了论述。

关键词:软件测试;黑盒测试;白盒测试

中图分类号:TP311.52

软件测试是软件生产过程中的一个重要环节,是伴随着软件的产生而发展的,它并不是不能正常运行的软件的专利,而是为了发现所有软件缺陷而执行程序的过程。软件测试贯穿于软件开发的到投入使用的各个过程中,不同阶段的测试手段各不相同,测试成为软件产品质量控制和管理的重要手段之一。大量资料表明,软件测试的工作量占软件开发总工作量的40%以上,测试成本也占总成本的30%―50%。

1 软件测试的目标和重要性

1.1 软件测试的定义

看待软件测试的角度不同,软件测试的定义也各不相同。总的说来,软件测试就是利用测试工具按照预先设定好的方案和流程对产品进行功能和性能测试,甚至根据需要重新编写测试代码,对测试过程中可能出现的问题进行分析和评估。它是帮助识别开发完成的计算机软件的正确度、完全度和质量的软件过程,是保证软件质量的重要内容。

1.2 软件测试的目标

软件测试的正确定义是“为了发现程序中的错误而执行程序的过程”。而测试的目的决定了如何去组织测试。测核没喊试的目标是什么?G.Myers曾给出了关于测试的一些规则,这些规则可以看作是软件测试的目标:

(1)软件测试并不是为了验证软件的正确性,而是为了发现错误而执行程序的过程。(2)好的测试方案是尽可能发现目前尚未发现的错误的测试方案。(3)成功有效的测试是发现了至今尚未发现的错误的测试。从以上规则可以看出,测试是以查找错误为中心,和人们通常想象的“测试是为了验证程序的正确功能”,“成功的测试是没有发现错误的测试”等是完全相反的。所以,近年来,正确软件测试目标如下:(1)软件测试并不仅仅是为了查找出软件的错误,而是要通过进一步分析错误产生的原因和错误的发展趋势,发现一些可以通过测试避免的开发风险;(2)通过测试能够帮助测试人员设计出适合该软件更加有效的测试方法,进一步提高测试效率,缩短测试实践,降低测试费用;(3)结果完全正确的测试也是有价值的,是软件质量的一种评价,但并不是测试正确就说明该软件没有错误,随着使用的深入,功能的扩充等会逐步暴露出更多的问题,实践证明,完全没有错误的软件世间难求。

1.3 软件测试主要包括

(1)正确性和精确性测试:如果软件的运行结果不正确和不精确,那么会给用户带来很大的麻烦,甚至造成不可估量的损失,因此是保证软件质量的最重要因素。(2)容错性测试:容错性测试是在认可错误的情况下进行的测试,是检查软件在异常条件运行,是否具有防护性和能否自我恢复。容错性测试能确保系统不发生无法意料的事故,从而提高软件的安全性和可靠性。(3)性能与效率测试:用户都希望软件的运行速度更高一些,并且占用的资源更少些,性能与效率测试主要是优化软件的算法,数据结构和代码组织来提高软件的性能和效率。(4)易用性测试:易用性测试是测试软件的易用程度,就像一个常用扳手工具,拿到就能明白怎么去使用,因此易用性测试没有一个量化的指标,主观性较强。在平时使用中,当用户不能正确使用软件中的某个功能时,大多数人首先会通过各种方式学习、请教,或者向产品支持部门打电话,还有一部分用户会查阅用户手册。通常认为,用户不通过翻阅用户手册就能使用的软件易用性较好。(5)文档测试:文档测试主要检查文档的正确性、完备性和可理解性。

1.4 软件测试的基本原则

(1)尽早并不断地进行软件测试;(2)程序员或程序设计机构避免测试自己的软件;(3)测试前应当设置合理的测试用例,测试用例的设计不仅要有合法的测试数据,也要有非法的测试数据;(4)对程序修改之后要进行回归测试;(5)妥善保留测试计划、严改野格按照计划测试,排除测试的随意性,全部测试用例、出错统计和最终分析报告,并对每一个测试结果做全面检查。

1.5 软件测试的地位

软件的开发过程包括需求分析、设计、实现和测试四个阶段。软件测试在软件生命周期中占重要地位,是软件交付用户使用前保证软件质量的重要手段。在系统发布之前,从客户的需求出发,尽早发现问题,修改的成本越低,破坏性也越小。一旦系统投产后发现问题,其危害性被成倍放大,甚至会给双方造成不可估量的损失。

2 软件测试方法

按照不同的分类方法,软件测试可以分为多种类型。

2.1 从是否需要执行被测试软件的角度分类

静态测试:是指不需要实际运行软件,主要对软件的编程格式、程序逻辑结构等方面进行测试。静态测试是通过对源程序进行语法检查,静态结构分析、代码质量等方面找出缺陷和可疑之处,例如变量定义和生命周期检查、模块接口的正确性、是否允许递归、程序逻辑和结构审查等。

动态测试:通常的上机运行软件而进行的测试,这种方法是使程序有控制地运行,并从多种角度观察程序的行为,以发现其中的错误。在软件维护阶段,当修改软件后,除了对修改部分的软件进行常规的测试外,还应对软件的其他部分进行回归测试,所谓回归测试是指全部或部分地重复已做过的测试,它主要检查软件的修改是否在软件的未修改部分引入了新的错误。

2.2 从是否针对软件结构与算法的角度分为

白盒测试,主要是对软件的逻辑结构进行的测试。白盒测试要求测试人员对程序内部逻辑结构及有关信息来设计和选择测试用例,对程序的逻辑路径进行测试,不需测试软件产品的功能。测试过程是基于覆盖全部代码、分支、路径和条件。白盒测试是指在知道产品内部工作过程,通过设置测试用例来检测产品内部动作是否按照规格说明书的规定正确进行,检验程序是否都能按预定要求正确工作,而不顾它的功能,白盒测试的主要方法有逻辑覆盖、基本路径测试等。

黑盒测试:指测试来检测每个功能是否可以正常使用。执行严格的测试,通过对整个软件或某些软件功能,但不检查程序的源代码还是非常清楚的了解该软件的源代码程序具体如何设计。通过输入测试数据,并通过分析的结果输出到测试人员了解软件是如何工作的。在测试中,主要的功能是用来检查是否正确的程序或缺少的功能,用户界面是正确的,错误的数据结构或外部数据库访问错误,性能是正确与否,程序是否有初始化和终止错误的存在。

2.3 从测试的不同阶段分类

单元测试:指的是对每一个工作单元进行测试,了解其运行结果是否符合我们的预期。它对测试人员的要求比较高,要求测试人员对程序代码比较熟悉;一般由程序员自己编完某个单元后,先自我检查通过后,再将测试代码交给测试人员进行审核,如果发现缺陷,原开发者应当及时修正程序,这样可以尽快的发现程序中存在的错误,及时修正以提高程序开发的效率。

集成测试:是在单元测试的基础上,测试再将所有的软件单元按照概要设计规格说明的要求组装成模块、子系统或系统的过程中各部分工作是否达到或实现相应技术指标及要求的活动。也就是说,在集成测试之前,单元测试已经完成,集成测试中所使用的对象,已经是经过单元测试的软件单元。

系统测试:是将已经确认的计算机软件和硬件设备、网络和外围设备等元素组合在一起,对已经集成好的系统进行测试,找出所开发的系统与用户需求不符或矛盾的地方,从而提出更加完善的方案.它的任务是尽可能彻底地检查出程序中的错误,提高软件系统的可靠性。

验收测试:也称为交付测试,完成了功能和系统测试后、产品发布之前所进行的测试活动,它是技术测试的最后一个阶段。

总之,随着软件开发和测试技术的不断发展,测试方法也越来越多样化,针对性更强;选择合适的软件测试方法可以让我们事半功倍。

参考文献:

[1]张永梅.软件测试技术研究[J].测试技术学报,2002,6.

[2]刘继华.软件测试技术的研究进展[J].微计算机信息,2012,10.

[3]瞿莉丽.浅析软件测试技术[J].硅谷,2010,4.

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‘肆’ 软件测试的方法有哪几种

《全国计算机等级考试三级教程软件测试》
目录

第1章 软件测试的基本概念
1.1 软件质量的概念
1.1.1 软件质量的定义
1.1.2 软件质量的属性
1.1.3 软件质量模型
1.1.4 软件质量的度量
1.1.5 影响软件质量的主要因素
1.2 软件测试的概念
1.2.1 软件测试的定义与目的
1.2.2 软件测试的原则
1.3 软件的缺陷与错误
1.3.1 软件缺陷的定义和类型
1.3.2 软件缺陷的级别
1.3.3 软件缺陷产生的原因
1.3.4 软件缺陷的构成第1章 软件测试的基本概念
1.1 软件质量的概念
1.1.1 软件质量的定义
1.1.2 软件质量的属性
1.1.3 软件质量模型
1.1.4 软件质量的度量
1.1.5 影响软件质量的主要因素
1.2 软件测试的概念
1.2.1 软件测试的定义与目的
1.2.2 软件测试的原则
1.3 软件的缺陷与错误
1.3.1 软件缺陷的定义和类型
1.3.2 软件缺陷的级别
1.3.3 软件缺陷产生的原因
1.3.4 软件缺陷的构成
1.3.5 修复软件缺陷的代价
1.4 软件测试的经济学与心理学
1.4.1 软件测试的心理学
1.4.2 软件测试的经济学
1.5 软件质量保证
1.5.1 软件质量保证概要
1.5.2 软件质量保证活动的实施
1.5.3 软件的验证与确认
1.5.4 验证和确认任务分析
本章小结
第2章 软件生存周期中测试的实施
2.1 软件开发阶段
2.1.1 软件生存周期
2.1.2 软件测试的生存周期模型
2.1.3 软件测试过程模型
2.1.4 测试信息流
2.2 需求获取与分析阶段的测试
2.2.1 需求评审的实施
2.2.2 需求规格说明的评审
2.2.3 Wiegers 用例与需求评审表
2.2.4 基于原型的测试
2.2.5 基于需求的测试覆盖率评估
2.3 设计阶段的测试
2.3.1 设计的测试因素
2.3.2 设计评审的实施
2.3.3 设计规格说明的评审
2.3.4 设计元素的覆盖原则
2.4 编程阶段的测试
2.4.1 白盒测试与黑盒测试
2.4.2 源代码的控制流覆盖原则
2.4.3 源代码的数据流覆盖原则
2.4.4 源代码的静态分析与动态测试
2.5 运行和维护阶段的测试
2.6 回归测试
2.6.1 回归测试的概念
2.6.2 回归测试的类型
2.6.3 回归测试的时机
2.6.4 回归测试的实施
本章小结
第3章 代码检查、走查与评审
3.1 桌上检查
3.1.1 桌上检查的实施
3.1.2 桌上检查的检查表
3.2 代码检查
3.2.1 特定的角色和职责
3.2.2 代码检查的实施
3.2.3 用于代码检查的检查表
3.3 走查
3.3.1 特定的角色和职责
3.3.2 走查的实施
3.3.3 走查中的静态分析技术
3.4 同行评审
3.4.1 同行评审的角色和职责
3.4.2 同行评审的内容
3.4.3 评审的方法和技术
3.4.4 评审工作
本章小结
第4章 白盒测试
4.1 覆盖率的概念
4.2 逻辑覆盖
4.2.1 语句覆盖与块覆盖
4.2.2 判定覆盖(分支覆盖)
4.2.3 条件覆盖
4.2.4 条件/判定覆盖
4.2.5 条件组合覆盖
4.2.6 路径覆盖
4.2.7 ESTCA覆盖
4.2.8 LCSAJ覆盖
4.3 路径测试
4.3.1 分支结构的路径测试
4.3.2 循环结构的路径测试
4.3.3 圈复杂度与基本路径测试
4.4 数据流测试
4.4.1 定义∕使用测试的几个定义
4.4.2 定义∕使用测试举例
4.4.3 定义∕使用路径测试覆盖指标
4.5 基于覆盖的测试用例选择
4.5.1 覆盖率的使用
4.5.2 使用最少的测试用例来达到覆盖
4.6 程序插桩技术
4.6.1 程序插桩
4.6.2 用于测试覆盖率的程序插桩
4.6.3 用于断言检测的程序插桩
4.6.4 用于数据流异常检测的程序插桩
本章小结
第5章 黑盒测试
5.1 等价类测试
5.1.1 等价类的概念
5.1.2 等价类测试的原则
5.1.3 等价类方法测试用例设计举例
5.2 边界值分析
5.2.1 边界值分析的概念
5.2.2 选择测试用例的原则
5.2.3 边界值方法测试用例设计举例
5.3 基于判定表的测试
5.3.1 判定表的概念
5.3.2 基于判定表的测试用例设计举例
5.4 基于因果图的测试
5.4.1 因果图的适用范围
5.4.2 用因果图生成测试用例
5.4.3 因果图法测试用例设计举例
5.5 基于状态图的测试
5.5.1 状态图
5.5.2 利用状态转换树生成测试用例
5.5.3 利用状态转换表生成测试用例
5.6 基于功能图的测试
5.6.1 功能图
5.6.2 功能图法设计测试用例举例
5.7 基于用例和场景的测试
5.7.1 基本流和备选流
5.7.2 利用用例和场景设计测试用例的实例
5.8 基于有向图的测试用例设计
5.8.1 使用基于有向图的测试的场合
5.8.2 基于事务流建模设计测试用例
5.8.3 基于控制流建模设计测试用例
5.8.4 基于有向图设计测试用例的过程
5.9 基于正交实验设计法的测试
5.9.1 提取功能说明,构造因子/ 状态表
5.9.2 加权筛选,生成因素分析表
5.9.3 利用正交表构造测试数据集
5.10 其他黑盒测试用例设计技术
本章小结
第6章 单元测试和集成测试
6.1 单元测试的基本概念
6.1.1 单元测试的定义
6.1.2 单元测试与集成测试、系统测试的区别
6.1.3 单元测试环境
6.2 单元测试策略
6.2.1 自顶向下的单元测试策略
6.2.2 自底向上的单元测试策略
6.2.3 孤立测试
6.2.4 综合测试
6.3 单元测试分析
6.3.1 模块接口
6.3.2 局部数据结构
6.3.3 独立路径
6.3.4 出错处理
6.3.5 边界条件
6.4 单元测试的测试用例设计原则
6.4.1 单元测试的测试用例设计步骤
6.4.2 单元测试中的白盒测试与黑盒测试
6.5 集成测试的基本概念
6.6 集成测试策略
6.6.1 基于分解的集成策略
6.6.2 基于功能的集成
6.6.3 基于路径的集成
6.6.4 基于调用图的集成
6.7 集成测试分析
6.7.1 体系结构分析
6.7.2 模块单元分析
6.7.3 接口分析
6.7.4 风险分析
6.7.5 可测试性分析
6.7.6 集成测试策略分析
6.7.7 常见的集成测试故障
6.8 集成测试的测试用例设计原则
6.8.1 集成测试的测试用例设计步骤
6.8.2 场景测试
本章小结
第7章 系统测试
7.1 系统测试概念
7.2 系统测试的方法
7.2.1 功能测试
7.2.2 协议一致性测试
7.2.3 性能测试
7.2.4 压力测试
7.2.5 容量测试
7.2.6 安全性测试
7.2.7 失效恢复测试
7.2.8 备份测试
7.2.9 GUI测试
7.2.10 健壮性测试
7.2.11 兼容性测试
7.2.12 可使用性测试
7.2.13 安装测试
7.2.14 文档测试
7.2.15 在线帮助测试
7.2.16 数据转换测试
7.3 系统测试的实施
7.3.1 确认测试
7.3.2 α 测试和β测试
7.3.3 验收测试
7.3.4 系统测试问题总结、分析
7.4 做好系统测试的原则
本章小结
第8章 软件性能测试和可靠性测试
8.1 软件性能测试的基本概念
8.1.1 软件性能
8.1.2 软件性能测试
8.2 软件性能测试的执行
8.2.1 性能测试的过程与组织
8.2.2 性能分析
8.2.3 性能测试的自动化
8.3 软件可靠性的概念
8.4 软件可靠性测试的执行
8.4.1 软件可靠性测试的过程
8.4.2 软件可靠性预测
8.5 软件故障数目的预测
8.6 软件可靠性分析
本章小结
第9章 面向对象软件的测试
9.1 面向对象软件测试的问题
9.1.1 面向对象的基本特点引起的测试问题
9.1.2 面向对象程序的测试组织问题
9.2 面向对象软件的测试模型及策略
9.3 面向对象程序的单元测试
9.3.1 方法层次的测试
9.3.2 类层次的测试
9.3.3 类树层次的测试
9.4 面向对象软件的集成测试
9.4.1 面向对象软件的集成测试策略
9.4.2 针对类间连接的测试
9.4.3 面向对象软件集成测试的UML支持
9.5 面向对象软件的系统测试
本章小结
第10章 Web应用软件测试
10.1 Web应用软件的特点
10.1.1 Web应用软件的概念
10.1.2 Web应用软件的特点
10.1.3 Web应用软件的基本结构
10.1.4 Web应用软件的常用开发技术
10.2 应用服务器的分类和特征
10.2.1 三层和多层体系结构
10.2.2 应用服务器的分类
10.2.3 应用服务器对Web应用软件测试的影响
10.3 Web 应用软件的测试策略
10.3.1 表示层的测试
10.3.2 业务层的测试
10.3.3 数据层的测试
10.3.4 层间的集成测试
10.4 Web应用软件的系统测试技术
10.4.1 功能测试
10.4.2 性能测试
10.4.3 易用性测试
10.4.4 内容测试
10.4.5 安全性测试
10.4.6 接口测试
10.5 基于数据库的Web应用软件的性能测试
10.6 Web应用软件的系统安全检测与防护
10.6.1 入侵检测
10.6.2 漏洞扫描
10.6.3 安全策略
本章小结
第11章 其他测试
11.1 兼容性测试
11.1.1 硬件兼容性测试
11.1.2 软件兼容性测试
11.1.3 数据兼容性测试
11.2 易用性测试
11.2.1 易安装性测试
11.2.2 功能易用性测试
11.2.3 用户界面测试
11.3 极限测试
11.3.1 极限编程基础
11.3.2 极限测试
11.3.3 JUnit简介
11.4 文档测试
11.4.1 文档测试的范围
11.4.2 用户文档的内容
11.4.3 用户文档的测试
本章小结
第12章 软件测试过程和管理
12.1 软件测试过程
12.1.1 测试过程的概念
12.1.2 测试过程的抽象模型
12.1.3 测试阶段中的测试活动
12.2 测试过程组织与管理
12.2.1 软件测试过程管理的特点
12.2.2 软件测试过程的人员组织
12.3 测试策划管理
12.3.1 测试策划的目标
12.3.2 测试需求分析
12.3.3 测试策略与测试方法
12.3.4 测试策划工作流程
12.3.5 测试计划的要点
12.4 测试设计与实现管理
12.4.1 软件测试设计与实现主要内容
12.4.2 软件测试设计与实现要点
12.4.3 测试用例的设计方法
12.4.4 测试用例的管理
12.4.5 测试开发
12.5 测试环境管理
12.5.1 测试环境的定义
12.5.2 测试环境是测试的基础
12.5.3 测试环境的各要素
12.5.4 测试环境准备
12.6 测试执行管理
12.6.1 基于测试环境的测试用例执行
12.6.2 测试用例执行的记录与跟踪
12.6.3 软件缺陷的跟踪和管理
12.6.4 测试执行活动结束
12.7 测试质量分析
12.7.1 评估系统测试的覆盖程度
12.7.2 软件缺陷分析方法
12.8 测试总结管理
12.9 测试过程改进
12.9.1 软件测试过程改进的概念
12.9.2 软件测试过程改进的具体方法
本章小结
第13章 软件自动化测试
13.1 自动化测试的原理与方法
13.2 自动化测试的限制
13.3 自动化测试用例的生成
13.3.1 脚本的作用、质量和编写原则
13.3.2 脚本的基本结构
13.4 测试执行自动化
13.5 测试结果比较自动化
13.5.1 自动比较的基本概念
13.5.2 动态比较
13.5.3 执行后比较
13.6 基于STAF/STAX的自动化测试框架
13.7 测试工具的分类与选择
13.7.1 测试工具的分类
13.7.2 测试工具的选择
13.8 主流测试工具
13.8.1 主流单元测试工具
13.8.2 主流功能测试工具
13.8.3 主流负载测试工具
13.8.4 主流软件测试管理工具
本章小结
第14章 软件测试的标准和文档
14.1 软件测试的标准
14.1.1 软件测试规范
14.1.2 软件测试文档编制规范
14.2 软件测试文档格式和模板
14.2.1 软件测试文档格式
14.2.2 软件测试部分模板
本章小结
第15章 软件测试实践
15.1 软件测试过程管理实践
15.1.1 测试实践中的测试过程类型
15.1.2 测试策划实践
15.1.3 测试设计与实现的实践
15.1.4 测试执行实践
15.1.5 测试总结实践
15.1.6 QESuite Web 1.0 软件测试过程管理平台实践
15.2 白盒测试实践
15.2.1 QESAT/C简介
15.2.2 被测程序link.c说明
15.2.3 测试准备
15.2.4 静态分析
15.2.5 动态测试

‘伍’ 软件测试的方法有哪些

选择培训机构时就一定考虑到以下几点:

1、课程选择,不要只是简单的学习功能测试,而是会涵盖有现在流行的自动化测试、GUI测试,接口测试和性能测试开发等内容;

2、培训机构的教学不仅仅是教会你做标准的软件测试,而是要教你一些测试逻辑,教会你使用工具但又不依赖于这些工具也可以完成自动化测试,也就是其背后的底层的工作原理,这些东西才是真正能够内化成属于你个人的核心竞争力。

3、现在的移动互联网企业对自动化测试的需求非常大,也会要求学员掌握程序设计的原理,所以测试开发性综合性人才才是未来IT行业的需求方向。

4、一定要去参加试学,因为很多人目标不明确,甚至是迷茫的,所以去试学一周,看看自己是不是真的想做技术,或者适合做技术。

5、授课方式,有些是面授,有些是视频授课,各有优点,就看自己喜欢哪种了。当然,线下面授的学费应该更高,毕竟成本在那里,学习时有老师盯着,有同学陪着,能够更快的进入学习的状态,有更充足的斗志。

‘陆’ 如何通过测试提高软件质量和可靠性1500字论文

1、软件测试相关概念 (1)软件测试:软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。或者说,软件测试是根据软件开发各阶段的规格说明和程序的内部结构而精心设计出一批测试用例,并利用这些测试用例的运行结果来发现程序错误的过程。 (2)软件测试用例:测试用例实际上是对软件运行过程中所有可能存在的目标、运动、行动、环境和结果的描述。测试用例是测试组织的最小单位,指对一项特定的软件产品进行测试任务的描述,体现测试方案、方法、技术和策略。内容包括测试目标、测试环境、输入数据、测试步骤、预期结果、测试脚本等,并最终形成文档。 软件测试的核心是设计和执行测试用例。而测试用例的选择问题可以看作是从庞大的输入状态组合中,搜寻哪些可以发现错误的状态组合。因此需要用抽象的手段来尽量使测试更加有效。 (3)测试用例库:完整的单元测试很少只执行一个测试用例,开发人员通常都需要编写多个测试用例才能对某一软件功能进行比较完整的测试,这些相关的测试用例称为一个测试用例集。将大量的测试用例收集到测试用例库中,合理的分类后供测试人员选择使用,能够极大地提高软件问题的发现率。 2、提高测试质量的方法 2.1 采用测试性设计技术 软件测试是目前用来验证软件是否能够完成所期望的功能的唯一有效的方法。但是在测试的实施过程中,由于种种原因导致测试的难度相当大,甚至出现了无法测试的情形。为了提高软件的可测试性,我们在软件设计时应当遵循测试性设计原则,通过改变设计或代码、为软件增加专门测试结构等方法来提高软件的可测试性。 (1)测试驱动设计。这种设计就是直接把软件需求变成测试代码。在确定软件测试性能要求的基础上优先编写测试代码。先写验收测试,再写单元测试,并在开发过程中不断修正。 (2)每个操作对应一个方法,使方法小型化。使用小型化方法说明和重载带缺省方法参数的方法,使得测试中调用这些方法变的很容易。 (3)显示与控制分离。把代码移到GUI视图的外面,各种GUI动作就能成了模型上的简单方法调用。这样,在修改程序功能不会影响视图,同时通过方法调用测试功能也比间接地测试功能更容易。 (4)对于可能要作为参数的类,做一个接口。用接口说明外部程序组件或在需要时改变接口形成一个空类作为参数传入。 2.2 选择合适的测试管理模型 模型是系统功能的形式化或半角式化的表示,支持输入状态组合的系统枚举。基于模型的测试主要考虑系统的功能,可以认为是功能测试的一种。测试模型体现了被测试系统的最本质的功能关系。而且要比系统本身更易于开发和分析。一个可测试的模型要能提供足够的信息用来产生测试用例。所以可测试的模型必须满足以下要求: (1)必须是某种测试实现的完全准确的反映,模型必须表示要检查的所有特征; (2)是对细节的抽象; (3)可以表示所有事件和所有的动作;⑷可以表示系统的各种状态,以便由可知的方法来确定已达到或没有达到什么状态。

‘柒’ 软件测试 毕业论文

搜一个给你参考一下:
软件测试从零开始
引言

几年前,从学校毕业后,第一份工作就是软件测试。那时候,国内的软件企业大多对软件测试还没有什么概念,书店里除了郑人杰编写的《计算机软件测试技术》之外,几乎没有其它的软件测试相关书籍,软件测试仅仅在软件工程的教材中作为一个章节列出来,因此,我对软件测试一无所知。不过,在正式走上工作岗位之前,公司提供了为期两周的系统的软件陵培测试技术专题培训,对接下来的软件测试工作有很大的指导意义。现在,我继续从事软件测试的培训陆大与咨询服务,在这个过程中,亲眼目睹了很多软件测试新手面对的困惑,他们初涉软件测试行业,没有接受系统的培训,对软件测试一无所知,既不知道该测试什么,也不知道如何开始测试。下面针对上述情况,给出若干解决办法。

• 测试准备工作

在测试工作伊始,软件测试工程师应该搞清楚软件测试工作的目的是什么。如果你把这个问题提给项目经理,他往往会这样回答: “ 发现我们产品里面的所有 BUG ,这就是你的工作目的 ” 。作为一名软件测试新手,如何才能发现所有的 BUG ?如何开始测试工作?即便面对的是一个很小的软件项目,测试需要考虑的问题也是方方面面的,包括硬件环境、操作系统、产品的软件配置环境、产品相关的业务流程、用户的并发容量等等。该从何处下手呢?

• 向有经验的测试人员学习

如果你进入的是一家运作规范的软件公司,有独立的软件测试部门、规范的软件测试流程、软件测试技术有一定的积累,那么,恭喜你!你可以请求测试经理委派有经验的测试人员作为你工作上的业务导师,由他列出软件测试技术相关书籍目录、软件测试流程相关文档目录、产品业务相关的文档目录,在业务导师的指导下逐步熟悉软件测试的相关工作。其实,在很多运作规范的软件公司,已经把上述的师父带徒弟的方式固化到流程中。

如果你进入的是一个软件测试一片空白的软件企业,那么,也恭喜你!你可以在这里开创一片自己的软件测试事业,当然,前提是老板确实认识到软件测试的重要性,实实在在需要提高产品的质量。这时候,可以到国内的软件测试论坛和相关网站上寻找软件测试资源,这种情况下,自学能力和对技术的悟性就至关重要了。

• 阅读软件测试的相关书籍

现在,中文版的软件测试书籍越来越多,有的是国人自己写的,有的是翻译国外经典之作。可以到 www.chinapub.com 或者 www.cnforyou.com 等网络购书的站点查找软件测试相关的书籍。目前,从国外引入的软件测试书籍有很多经典之作,但是,翻译成中文后,翻译质量对阅读效果有很大的影响。

• 走读缺陷跟踪库中的问题报告单

如果您所在的公司已经有软件缺陷跟踪库了,无论采用的是商用工具,如 ClearQuest 、 TestDirecter 等工具,还是采用的 Bugzilla 、 Mantis 等开源工具,这都无关紧要,缺陷跟踪库中的缺陷报告单才是有价值的。缺陷跟踪库中的问题报告单是软件测试工程师工作绩效的集中体现,同时也是软件产品问题的集中体现。一般来说,缺陷报告单中最关键的几个部分包括:第一部分是发现缺陷的环境,包括软件环境、硬件环境等;第二部分是缺陷的基本描述;第三部分是开发人员对缺陷的解决尺悉唯方法。通过对上述缺陷报告单的三个部分作仔细分析,不知不觉你已经吸收了其他软件测试人员的工作经验,并掌握了软件产品常见的基本问题。这是迅速提高软件测试经验的好方法。

• 走读相关产品的历史测试用例

如果你所在的公司有测试用例管理系统,那么,走读相关产品的软件测试用例是迅速提高测试用例设计水平的一条捷径。走读测试用例也是有技巧的。测试用例写作一般会包括测试用例项和根据测试用例项细化的测试用例,下面举例说明。 “ 测试用户登录的功能 ” 是一个测试项,该测试项的目的是测试用户登录功能是否正确,是否能够完成正常的登录功能,是否能够对非法用户名和密码做异常处理等等。因此,根据该用例项,可以设计出若干个测试用例,大多数情况下,测试用例项和测试用例是一对多的关系。

通过走读测试用例项目,你可以掌握应该从哪些功能点着手未来的测试工作;通过走读软件测试用例,你可以了解如何根据被测试的功能点开展软件测试用例的设计工作,包括如何确定测试用例的输入、测试用例的操作步骤和测试用例的输出结果等。

总之,走读其他软件测试人员设计的优秀软件测试用例,是提高自身用例设计水平的好方法。

• 学习产品相关的业务知识

软件测试人员不仅要掌握软件测试技术相关知识,对产品相关的业务知识也要学习。这很好理解,如果从事财务软件的测试工作,一定要学习财务知识;如果从事通讯产品测试工作,那么相关的通讯理论知识也是必须的;如果从事银行软件的测试,银行的业务流程也是不可或缺的知识点。

因此,在学习软件测试技术的同时,千万不要忽略产品相关业务知识的学习。如果你是一个软件测试技术专家,但是对产品业务知识一无所知,那么也只能测试出来纯粹的软件缺陷,而面对眼前出现的产品业务相关的缺陷,很可能是视而不见,如此这般,软件测试的效果会大打折扣。

• 识别测试需求

识别测试需求是软件测试的第一步。如果开发人员能够提供完整的需求文档和接口文档,那固然好。可以根据需求文档中描述的每个功能项目的输入、处理过程和输出,来设计测试用例。如果开发人员没有提供软件需求文档,那该如何是好?下面给出几个有效的方法:

• 主动获取需求

开发人员通常不会更好地考虑软件测试,如果没有开发流程的强制规定,他们通常是不愿意提供任何开发文档,即便有强制规定,需求文档也未必能够真正指导软件系统测试工作。因此,需要测试人员发挥主观能动性,与相关的软件开发项目经理和软件开发人员保持沟通,了解软件实现的主要功能是什么,并记录得收集到的信息。一般来说,开发人员即便没有提供相关需求文档,也会保存一些简单的过程文档,主动向开发人员索要这些文档,可以作为测试的参考。此外,可以与公司的技术支持人员交流,技术支持人员是最贴近用户的人,因此,通过交流可以获取第一手的用户使用感受,在测试的过程中会更加贴近用户。

当拿到相关的资料后,从哪些方面分析需求?如何与开发人员交流需求?其实,只要把握需求分析的几个关键的点就可以解决问题:输入、处理过程、输出、性能要求、运行环境,下面针对每一个项目逐一分析:

软件输入: 与该需求相关的一切可能输入,可以从这几方面考虑,输入来源、输入参数的数量、输入参数的度量单位、输入参数的时间要求、输入参数的精度和输入参数的有效输入范围。在测试用例设计中,这部分内容作为测试用例输入的依据。

处理过程: 描述对输入数据所执行的所有操作和如何获得输出的过程。测试人员了解处理过程即可,在测试过程中发现 BUG 时候,如果对处理过程了解的深入,对定位问题根源有很大的帮助。

软件输出: 描述每个需求的输出结果,包括输出的位置(如计算机显示器、打印机,文件),输出参数的数量、输出参数的度量单位、输出参数的时序、输出参数精确度、输出参数的有效输出范围、错误消息。在测试用例设计中,这部分内容作为测试用例的预期输出。

性能要求: 与该需求相关的性能要求,比如 “ 插入 ATM 取款卡后, 3 秒钟内弹出提示用户取款的图形界面 ” 。 3 秒钟这一限制,就是对需求的基本性能要求。

运行环境: 软件的运行所需的环境,包括硬件平台的要求、操作系统的要求、数据库的要求,以及其它相关支撑软件的要求。

• 确认需求的优先级

确认需求的优先级是很必要的,如果在产品进度比较紧的情况下,测试人员可以考虑优先测试优先级高的需求项,如果进度允许,那么在测试优先级低的需求项,如果进度不允许,那么就放弃测试优先级低的需求项。如果软件公司有规范的流程支撑,开发人员在提供软件需求文档的时候,应该在文档中确定需求的优先级。但是,如果开发人员连基本的软件需求文档都没有提供,又怎能指望他们确定软件需求的优先级?如果是这样,需求的优先级只能由测试人员完成了。

• 加入开发小组的邮件群组

测试人员需要通晓被测试产品,但是,产品在开发的过程中往往是不断变化的。如果软件开发团队有一套变更控制流程,测试人员会对产品的变更了如指掌。如果没有变更控制,那就要采用其他的土方法了。如果公司里面有自动化办公系统,也许采用的是 Lotus Notes 系统,也许使用的是 E-mail 系统,测试人员应该加入到开发人员的邮件群组中。当开发人员通过邮件讨论问题、通知召开技术会议的时候,测试人员可以及时知晓,如果必要,可以参加开发人员的技术会议。即便公司里面有了软件变更控制流程,加入到开发邮件群组也是一个很好的习惯。

• 与开发人员为邻

建议测试人员与开发人员为邻。我所在的测试组曾经与开发组是在相邻的写字间里,开发人员与测试人员的关系非常融洽,抛去同事关系,大家还是不错的朋友。不管开发人员有什么样的活动,测试人员都能第一时间获得信息。无论从事软件测试工作,还是从事其它的工作,与工作中上下游环节的同事保持良好的个人关系对工作有很大便利。一般的公司内部都存在部门墙,良好的人际关系是打通部门墙的手段之一。向领导建议测试人员与开发人员为邻,这很必要。

• 测试用例设计

测试需求收集完毕后,开始测试设计。测试用例是什么?测试用例就是一个文档,描述输入、动作、或者时间和一个期望的结果,其目的是确定应用程序的某个特性是否正常的工作。设计测试用例需要考虑以下问题:

• 重用同类型项目的测试用例

如果我看得远,那是因为我站在巨人的肩上 --牛顿。

一般来说,每个软件公司的项目可以分为固定的几大类。可以按业务类型划分,比如 ERP 软件、产品数据管理软件、通信软件、地理信息系统软件等等;可以按软件结构来划分,比如 B/S 架构的软件、 C/S 架构的软件、嵌入式软件等等。参考同类别软件的测试用例,会有很大的借鉴意义。如果,公司中有同类别的软件系统,千万别忘记把相关的测试用例拿来参考。如果,系统非常接近,甚至经过对测试用例简单修改就可以应用到当前被测试的软件。 “ 拿来主义 ” 可以极大的开阔测试用例设计思路,也可以节省大量的测试用例设计时间。

• 测试用例执行

测试用例设计完毕后,接下来的工作是测试执行,测试执行中应该注意以下几个问题:

• 搭建软件测试环境,执行测试用例

测试用例执行过程中,搭建测试环境是第一步。一般来说,软件产品提交测试后,开发人员应该提交一份产品安装指导书,在指导书中详细指明软件产品运行的软硬件环境,比如要求操作系统系统是 Windows 2000 pack4 版本,数据库是 Sql Server 2000 等等,此外,应该给出被测试软件产品的详细安装指导书,包括安装的操作步骤、相关配置文件的配置方法等等。对于复杂的软件产品,尤其是软件项目,如果没有安装指导书作为参考,在搭建测试环境过程中会遇到种种问题。

如果开发人员拒绝提供相关的安装指导书,搭建测试中遇到问题的时候,测试人员可以要求开发人员协助,这时候,一定要把开发人员解决问题的方法记录下来,避免同样的问题再次请教开发人员,这样会招致开发人员的反感,也降低了开发人员对测试人员的认可程度。

• 测试执行过程应注意的问题

测试环境搭建之后,根据定义的测试用例执行顺序,逐个执行测试用例。在测试执行中需要注意以下几个问题:

全方位的观察测试用例执行结果: 测试执行过程中,当测试的实际输出结果与测试用例中的预期输出结果一致的时候,是否可以认为测试用例执行成功了?答案是否定的,即便实际测试结果与测试的预期结果一致,也要查看软件产品的操作日志、系统运行日志和系统资源使用情况,来判断测试用例是否执行成功了。全方位观察软件产品的输出可以发现很多隐蔽的问题。以前,我在测试嵌入式系统软件的时候,执行某测试用例后,测试用例的实际输出与预期输出完全一致,不过在查询 CPU 占用率地时候,发现 CPU 占用率高达 90 %,后来经过分析,软件运行的时候启动了若干个 1ms 的定时器,大量的消耗的 CPU 资源,后来通过把定时器调整到 10ms , CPU 的占用率降为 7 %。如果观察点单一,这个严重消耗资源的问题就无从发现了。

加强测试过程记录: 测试执行过程中,一定要加强测试过程记录。如果测试执行步骤与测试用例中描述的有差异,一定要记录下来,作为日后更新测试用例的依据;如果软件产品提供了日志功能,比如有软件运行日志、用户操作日志,一定在每个测试用例执行后记录相关的日志文件,作为测试过程记录,一旦日后发现问题,开发人员可以通过这些测试记录方便的定位问题。而不用测试人员重新搭建测试环境,为开发人员重现问题。

及时确认发现的问题: 测试执行过程中,如果确认发现了软件的缺陷,那么可以毫不犹豫的提交问题报告单。如果发现了可疑问题,又无法定位是否为软件缺陷,那么一定要保留现场,然后知会相关开发人员到现场定位问题。如果开发人员在短时间内可以确认是否为软件缺陷,测试人员给予配合;如果开发人员定位问题需要花费很长的时间,测试人员千万不要因此耽误自己宝贵的测试执行时间,可以让开发人员记录重新问题的测试环境配置,然后,回到自己的开发环境上重现问题,继续定位问题。

与开发人员良好的沟通: 测试执行过程中,当你提交了问题报告单,可能被开发人员无情驳回,拒绝修改。这时候,只能对开发人员晓之以理,做到有理、有据,有说服力。首先,要定义软件缺陷的标准原则,这个原则应该是开发人员和测试人员都认可的,如果没有共同认可的原则,那么开发人员与测试人员对问题的争执就不可避免了。此外,测试人员打算说服开发人员之前,考虑是否能够先说服自己,在保证可以说服自己的前提下,再开始与开发人员交流。

• 及时更新测试用例

测试执行过程中,应该注意及时更新测试用例。往往在测试执行过程中,才发现遗漏了一些测试用例,这时候应该及时的补充;往往也会发现有些测试用例在具体的执行过程中根本无法操作,这时候应该删除这部分用例;也会发现若干个冗余的测试用例完全可以由某一个测试用例替代,那么删除冗余的测试用例。

总之,测试执行的过程中及时地更新测试用例是很好的习惯。不要打算在测试执行结束后,统一更新测试用例,如果这样,往往会遗漏很多本应该更新的测试用例。

• 提交一份优秀的问题报告单

软件测试提交的问题报告单和测试日报一样,都是软件测试人员的工作输出,是测试人员绩效的集中体现。因此,提交一份优秀的问题报告单是很重要的。软件测试报告单最关键的域就是 “ 问题描述 ” ,这是开发人员重现问题,定位问题的依据。问题描述应该包括以下几部分内容:软件配置、硬件配置、测试用例输入、操作步骤、输出、当时输出设备的相关输出信息和相关的日志等。

软件配置: 包括操作系统类型版本和补丁版本、当前被测试软件的版本和补丁版本、相关支撑软件,比如数据库软件的版本和补丁版本等。

硬件配置: 计算机的配置情况,主要包括 CPU 、内存和硬盘的相关参数,其它硬件参数根据测试用例的实际情况添加。如果测试中使用网络,那么网络的组网情况,网络的容量、流量等情况。硬件配置情况与被测试产品类型密切相关,需要根据当时的情况,准确翔实的记录硬件配置情况。

测试用例输入 \ 操作步骤 \ 输出: 这部分内容可以根据测试用例的描述和测试用例的实际执行情况如实填写。

输出设备的相关输出信息: 输出设备包括计算机显示器、打印机、磁带等等输出设备,如果是显示器可以采用抓屏的方式获取当时的截图,其他的输出设备可以采用其它方法获取相关的输出,在问题报告单中提供描述。

日志信息: 规范的软件产品都会提供软件的运行日志和用户、管理员的操作日志,测试人员应该把测试用例执行后的软件产品运行日志和操作日志作为附件,提交到问题报告单中。

根据被测试软件产品的不同,需要在 “ 问题描述 ” 中增加相应的描述内容,这需要具体问题具体分析。

测试结果分析

软件测试执行结束后,测试活动还没有结束。测试结果分析是必不可少的重要环节, “ 编筐编篓,全在收口 ” ,测试结果的分析对下一轮测试工作的开展有很大的借鉴意义。前面的 “ 测试准备工作 ” 中,建议测试人员走读缺陷跟踪库,查阅其他测试人员发现的软件缺陷。测试结束后,也应该分析自己发现的软件缺陷,对发现的缺陷分类,你会发现自己提交的问题只有固定的几个类别;然后,再把一起完成测试执行工作的其他测试人员发现的问题也汇总起来,你会发现,你所提交问题的类别与他们有差异。这很正常,人的思维是有局限性,在测试的过程中,每个测试人员都有自己思考问题的盲区和测试执行的盲区,有效的自我分析和分析其他测试人员,你会发现自己的盲区,有针对性的分析盲区,必定会在下一轮测试用避免盲区。

总结:

限于文章的篇幅,本文不可能给出一个类似于 checklist 的指导性的软件测试新手入门。无论从事软件测试还是从事其它的工作,技术上的和技巧上的问题都可以通过查询相关的软件测试技术书籍获取,掌握一套基本的方法论是最重要的。以上文字,都是作者从事软件测试工作积累的经验之谈,如发现谬误之处请不吝指出。

‘捌’ 软件测试有哪些常用的测试方法

随着软件技术的不断发展,越来越多举正的人开始关注软件测试,软件测试的方法有很多种,最重要的是选择适合的软件测试方法。选择是非常关键的,只有选择到合适的才能在工作中起到事半功倍的作用。那么软件测试的方法有哪些呢?下面电脑培训为大家具体介绍。


一、白盒测试

白盒测试也称为结构测试,是根据程序内部的逻辑结构和代码结构,设正滑悔计测试数据,完成测试的测试方法。白盒子测试的直接优点是,知道所设计的测试用例在代码上的哪个地方被忽视。IT培训认为其优点是测试人员能够增加代码的覆盖率,提高代码实行的整体质量,帮助发现代码中的隐藏危险。

二、黑盒测试

黑盒测试也称数据传输测试,作为不能够看到测试对象的黑匣子,完全不需要考虑程序内部结构和处理过程的情况,北大青鸟发现测试人员可以根据程序功能的要求规格,确定测试用例,并推断测试结果的测试方法。

三、灰盒测试

灰盒测试主要是一种综合的测试方法,它居于程序运行的外部表达。同时,根据内部逻辑结构设计用例,执行程序、采集路径执行信息和外部用户界面结果。

四、集成测试

集成测试是一种组装测试,是在单元测试基础上的一种有序测试。其主要的目的是验证软件单元间的接口关系,通过让闷测试发现各软件单元接口间的问题,昌平北大青鸟非常期待最终测试的单元构成符合设计要求的软件。


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