Ⅰ 辐射四弹药制造机怎么弄
玩家需要收集好弹药所需要的材料,然来到制灶渣漏造机开始制造。
在辐射4中玩家准备好弹药材料后,就可以在制造机中进行制造工作了。如果玩家的制造机不能使用,可能是产生了某个bug,但是可以通过控制台中输入player.additem-子弹名称-子弹数量就可以获隐烂得子弹了。
游戏中存在的消耗品众多,从常见的食品梁掘到药物一印俱全,并为玩家带来相应的效果。
游戏存在改造配件的设定,改造配件是装在武器、装备与动力装甲上的特殊加成零件,并增强道具的能力值、改变材质,或提供有利的效果。
通过在武器与装甲工作台以及动力装甲工作台可检视玩家手中装备的现有改造配件,或制造新的配件,也可以通过商人进行新配件的购买。
大部分道具会有各种类型的配件槽,可以装上改造配件,通过查看存在配件槽的道具,会列出选定的配件槽可以安装的改造配件。每一个配件槽一次只能安装一个改造配件。
1、先找一个闲着的居民,注意是闲着的(如果你给他安排了种地、站岗就不察中行了),而不是在工作的,然后进去工房模式,按Q键,就可以呼出工房聚落清单,选择要与目前聚落链接的聚落。那该居民就前去执行“供应线”任务,往返于聚落好亩之间。
2、取消供应线,只需要指派该居民区做别的事情就好。那么辐射4供应线有什么用呢? 在工房建造的时候,可以使用所有相连工房的道具栏。 相连的工房可以共享资源,也就说如果一个聚落的食物有盈余,可以将它连接到食物短缺的聚落去。
3、简单来说就是你在A据点里有无数垃圾,在B据点里没有任何东西。建立了联系后,你在B据点修建任何东西都会使用据点A的东西。在B据点派人去联系C据点后,C据点也能使用A据点的败袜山所有东西了。
Ⅲ 《辐射4》新手必学知识
一、建造类TIPS
1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的。
2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值宽搏都是小房间X3。
3、同类房间越多,建造价格也会越高。
4、AA---A 这种同类房间没有自动合并的问题,问题在于AA之前升过级,只要把A也升级一次,等级相同了就自动合并了。另外,合并后可以节省33%升级费用,建议将房间合并到最大(X3)后再考虑升级。
二、生产类TIPS
1、除非紧急情况,生产所剩时间不多时,不建议使用加速功能。
2、加速有2个点需要注意,奖励和事故,事故几率越高,加速成功后获得的奖励就越大。
3、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值
4、在加速失败率较低时,应该尽可能地使用加速,来获得瓶盖和经验奖励。
5、无拍氏论加速成功或失败,下一次加速的失败率必定会提高10%-20%左右,额外提高的失败率随着时间回复到原先几率。
6、若房间内无人,则火灾会进行转移。在火灾转移前,派遣一个附近的小人过去灭火,就可以解决问题了。灾情解除后,小人会自动返回原先的房间中继续工作。不要将空闲的房间建在房间群的中间,最好是角落位置。当然,最好的情况是一个房间最少安排一名避难者,这样就能第一时间防止火灾蔓延。
三、培养类TIPS
1、装备有性别限制,武器没限制。
2、午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会自带装备)。
3、小人L属性越高,获得装备和瓶盖的几率就越大。探险时遇到意外情况,经常能化险为夷袭巧散,特别是各种遇到变异人侦查队,逃跑就没问题了。
4、安排小人去探险的时,给小人配备最强力的武器和充足的治疗剂,这能大大提高小人的探险时间并降低“意外”死亡率。
5、一些玩家经常被蟑螂或匪徒杀死,这个涉及到数值问题了。武器伤害值越高,处理怪物和匪徒就越快。
6、如果火灾从空闲的生活区发生,无论是否派人去灭火,火势会迅速从生活区转移到周围的房间,而只要没人灭火的房间,火灾都会继续转移。
许多玩家在前期经常会遭遇资源不足、满意度过低等困境,以下的解决办法可供参考:
1、不要盲目扩建,尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多。
2、人口增加后,现有的建筑已经无法满足避难所的基本运转,但盲目新建房间会导致避难所耗电量加大,缺电时部分房间会停止运转。根据具体情况,解决这个问题有两种方案:
方案1:在生产所需人数 > 人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间) 。
方案2:在生产所需人数 < 人口数时,新增建筑,根据需求一个一个地建,不建议建设X3的大房子。
Ⅳ 辐射4怎么把工坊里的垃圾自动放入生产线,用什么能实现
直接在工房的车床旁边按R 然后按T 存储所有垃圾 就好了啊。