❶ 永恒之塔 守护星,有精千套、万夫首饰、有伸缩合成大剑(沉默),想做深渊杀人守护,如何打魔石
要看你的具体参数来定怎么打法。主要是盾防27、生命95和致命17
卷轴料理后
盾防打到2600,暴击720左右,攻击无视,没必要打攻击5,剩下的洞打生命。
只要记得每次打架前一定要开好破坏和激昂就可以了,比你打攻击5实用多
如果拿50伸缩大剑时,大剑上砸4-6个27命中,大剑命中保持在2100,打架很给力的
只要你会操作。
守护的烙印选择有:
1、全攻烙印+捕获+均衡+阻断(PK、FB两用)
2、全攻烙印+捕获+均衡+反击防御(FB更较为适用)
3、全攻烙印去掉破灭之盾+惩罚+捕获+均衡+反击防御(FB较为适用)
4、全攻烙印去掉破灭之盾+捕获+均衡+起死回生(PK较适用)
5、全攻烙印去掉破灭之盾+捕获+均衡+阻断+惩罚(PVP主流)
❷ 万夫盾延时喷剂喷后洗澡影响效果么
喷完之后,过10几分钟药效吸收之后洗澡是没有问题的,而且不会有味道的
❸ 《王者荣耀》如果对面辅助是盾山,该怎么打
你好,我是骚哥哥 游戏 解说,非常荣幸能回答你的这个问题。
如果对面选择盾山辅助,也是非常好打的,只需要两种技巧一种套路就可以玩虐他!1.选择针对盾山一技能的英雄:众所周知盾山完全就是靠一技能吃饭的,但是盾山一技能也有缺陷,非常容易被控制击飞所打断,盾山开启一技能之后动作变得非常缓慢,但是所有飞行技能都可以免疫,这是他的优点,也是他的缺点,目前排位赛中,只要对面选择盾山,我方必定有一个钟馗,钟馗是最针对盾山的,完全是他一技能的克星,辅助张飞也是非常克制盾山的,=技能可以产生击退效果,可以打断盾山的盾,只要你选择针对盾山的英雄,对方盾山直接可以废。
2.可以选择盾山背过去可以进行反打的英雄:其实我们都知道,很多时候有的英雄突不到敌方的身位,但是我们可以利用盾山这个二技能。用它当跳板进行反打。最着名的英雄有吕布,高渐离,白起,这一类英雄都是可以背过去,不会被秒掉,可以马上进行反打的英雄,直接可以很好的对敌方输出位进行控制。所以我们打盾山的时候,有时候需要套路一下。
3.利用盾山一技能背面进行攻击:盾山开启一技能之后一技能的正面是可以免疫很多伤害的。但是背面却不会有这个效果。可以很好的进行走位,绕到它的背面攻击。盾↓开启一技能之后,移动速度非常慢,可以很好的利用他这个缺点进行攻击。
如果敌人,选出了盾山,我们又该怎么处理,用这几个英雄就可以了。
一、 宫本武藏
虽然现在宫本武藏,貌似话题已经变得更加的少,但是他依旧是一个非常有力的战士,尤其是他强力的大招,盾山没有一点办法防御,只要能撕开这道防线,其他队友,就能突破到敌方后排,这样一来盾山也是个没有的英雄了。
二、 项羽
除了正面突破,像项羽这类英雄的破除方法也是非常受用,他的一技能能将敌人推开,将盾山推倒其他的一些地方,这样他的队友,就受不到他的保护了,这样敌方后排就坦坦荡荡,而项羽和盾山这个肉也可在一侧相互切磋,以项羽的实力,打赢盾山还是简单的。
三、 关羽
关羽的技能和项羽有一点相同,也有强制位移的技能,虽然现在削弱了,但是对付盾山这个英雄还是非常简单的,就算推一次失误了,还有第二第三次的机会。
四、 东皇太一
虽然盾山非常的肉,但是能一抗五,也是建立在他的技能上的,而东皇太一恰巧能完破他的各种技能,只要被东皇太一咬住,队友再补上一点输出,盾山还不是收入囊中。
五、 王昭君
和其他法师不一样的就是王昭君了,他的技能不是盾山可以防御的飞行类技能,因此,能针对盾山,并且王昭君的技能有冰冻效果,轻易破除盾山,而且大招也能直击后排,盾山就犹如废物,在王昭君面前没有丝毫用处。
你好,我是秃头披风王者,很高兴回答你的问题。
盾山这个英雄机制非常有特点,路人局虽然不常见,但是赛场上优先级很高,喜欢KPL的小伙伴肯定都知道怎么针对他。
打盾山首先在英雄方面选择有克制盾山的,至少要有两个位置有“破盾”能力。这里主要针对盾山的一技能,晕眩,击飞,沉默都可以破掉,但是要注意,技能不能是飞行技能,要从下而上的那种才行,比如王昭君的二技能,小乔的二技能等,或者战士类,关羽的冲刺二技能,亚瑟的一技能,赵云的三技能等,还有钟馗和玄策的钩子也算一种独特的应对方式。对面拿出盾山了,选人就一定要从这方面动脑筋了。
然后就是知道盾山的打法。盾山之所以香,就是因为他的开团能力,二技能+闪现开团非常突然,对后排的威胁也非常大。所以打盾山的时候,除了破盾,就是要注意他的施法距离了,c位注意自己的位置,队友也要注意保护自家输出位,也尽可能提供视野给队伍。
其实盾山这个英雄还是比较脆的,破了他的技能之后,就比较容易击杀了,所以一方面从英雄克制方面针对盾山,另一方面做好视野和距离让盾山无力可施就不难打盾山了。
路人局盾山这个 英雄并不是很强势,容错率也比较低(大神请自动过滤)。之所以在赛场上香,就是因为职业赛场一次成功的团战就能左右比赛的走向,所以盾山这种突然开团的能力是被各个战队追捧的。相比之下,路人局背了一次两次,从新来过的机会还是很多的,所以路人局盾山的热度一直都不是很高。
Hello大家好,我是小帅,感谢您的观看。王者荣耀,如果对面辅助是盾山该怎么打:盾山可以挡下很多英雄技能,克制盾山可以用一些周瑜这样的AOE伤害或者甄姬大招类型非指向性的控制,甚至是一些项羽的强制位移的控制以及东皇、张良的硬控,而鲁班的被动是不会被盾山挡下来的,在盾山靠近的时候射穿盾山。
法师:周瑜、甄姬、王昭君、张良、扁鹊、钟馗、武则天
这些法师都有范围伤害或者不是指向性的控制。同时由于盾山的移动速度慢,这些英雄范围性伤害可以给盾山造成很高的输出和伤害。而张良的强制晕和在地上的二技能是盾山很难受的,钟馗比较特殊的是钩子算是强制位移可以破盾山,甄姬和王昭君拥有范围伤害和从地板上来的控制,周瑜则是AOE伤害十足和吹风控制,武则天全屏大。
射手:鲁班
在其他射手都能被挡下来的情况下,鲁班则喜笑颜开,因为他的被动是不会被挡的不会被挡的不会被挡的,神装鲁班可以三个被动打死盾山,加上盾山移动速度慢没有闪现不能第一时间近身的话,盾山被鲁班完美压制。
战士:项羽、亚瑟、宫本
这三个英雄可以说也是盾山的天地了,项羽的强制位移直接破盾山护盾,亚瑟的沉默也可以破盾山护盾,宫本大招从天而降破护盾。可以说可以打盾山打的很难受了。
辅助:东皇太一
不多说了,东皇的大招是一切英雄的克星!无敌!感谢您的观看。
你好,对于这个问题,我有以下看法!
在王者荣耀中,盾山这个英雄在 游戏 中是一个非常不错的辅助类英雄,因为其二技能和闪现配合的抓人能力,让这个英雄一直也是处于辅助英雄ban率第三的位置,虽说和蔡文姬以及鲁班大师这两位常年占领ban率榜辅助英雄有一定的差距,但是好在盾山这个英雄在 游戏 中可以对防御塔进行恢复,在加上可以为队友抵挡大量的子弹技能,在前中期辅助打野或者后排英雄时都可以为其创造更好的输出环境。
盾山的被动技能在其防御状态下可以为其减少30%的免伤效果,并且普通攻击时还会附加额外自身最大生命值4%的伤害。这在前期配合队友反野或者守中路时都能发挥很大的作用,一技能主要是一个小防御盾技能,使用后会有一个小防御盾展开,期间可以移动但是会降低一定的移速,二技能不仅是一个位移技能,还会把位移距离上的第一个英雄扔到身后,三技能则是在原地展开一个大盾,期间无法移动,四技能主要是修复防御塔的,只有身边有防御塔时才能进行释放,修复防御塔时还能为防御塔增加一定的防御能力。
盾山这个英雄在装备上主要还是以防御装为主,一般情况下装备还是比较推荐:极影、抵抗之靴、极寒风暴、不祥征兆、反伤刺甲、魔女斗篷。铭文上推荐比较常见的辅助坦克铭文:10虚空、10调合、10宿命。虽说生命值越多,对于盾山的普攻加成也就越多,但是一般在中后期的时候,都没有太多的机会让盾山使用普攻对敌人进行攻击,所以在装备选择的时候选择两件并没有生命加成的装备极寒风暴和反伤刺甲,选择这两件装备的主要原因是为了降低冷却时间以及限制对方射手和刺客的伤害,反伤刺甲少量的攻击加成也能小幅度增加一定的技能伤害。
前期对局的时候,可以跟着队友去对方野区进行反野,或者配合中路在前期对中路进行压制,盾山前期的普攻伤害还是比较不错的,尤其是在去反野时,一直追着对方的打野去A,几下就能将其消耗至残血,只要在前期对方野区没有队友帮忙看,2个人上去很容易就能将对方的打野直接收掉。除了反野之外,最常见的就是配合中路压制,尤其是对方选择一些手短又没有位移的中路英雄,只要将其扔过来,就算无法将其击败也能将其闪现逼出来,前期一直配合自家中路去压对方中路,对方不支援中路就压塔推塔,对方一直支援就去边路去边路辅助射手进行发育。
在团战的玩法思路上,盾山最常见的就是2闪加3技能去抓对方射手,这套技能组合只要能抓住对方的射手,直接就能配合队友将其秒掉,需要注意的是,盾山在二技能释放时,如果在二技能快结束时使用闪现,会直接把敌人扔出一段比较远的位置,这时候如果直接使用3技能,3技能的前摇击退敌人是吃不到的,所以如果是在2技能快结束的时候使用闪现,在接3技能的时候一定要向身后移动一小段距离,但是在后期大部分团战的时候,队友都会在身边,基本上就没有必要去使用3技能,2技能扔过来之后队友直接就能将其秒掉。
克制盾山的英雄
虽说盾山这个英雄在 游戏 对后排英雄的威胁比较大,但是很多英雄都比较克制他,比如像周瑜,王昭君,甚至在射手中,鲁班七号都有点克制盾山,很多小伙伴可能会纳闷,鲁班七号怎么克制盾山,盾山走在小鲁班附近,小鲁班都非常怕其过来2闪,在加上防御状态还能抵抗射手普攻,怎么会怕小鲁班?其实主要还是因为小鲁班的被动扫射是无视盾山的抵挡的,在加上稍微会玩一点的小鲁班都会和盾山保持安全距离,盾山不交2是不会靠前的,所以小鲁班也算是克制盾山的一个英雄。而周瑜和王昭君基本上盾山除了2闪能对其造成威胁,其他没有什么怕的,周瑜和王昭君的技能都直接无视盾山。
你好我是诸葛。很高兴回答你的问题。
盾山是王者峡谷辅助里面算的上 T1级别的存在,kpl赛场也经常能看到盾山的场景。
由于多盾山1技能存在可以克制很多英雄。我们从几个方面来分析下遇到盾山要如何打。
首先我们要从技能机制上入手 。
盾山1技能大招都可以阻挡飞行物。1技能是个持续按压技能。技能施法时间可以被控制。可以被控制就可以用控制技能打断他,但不能用飞行物类的控制 。例如墨子的2技能,女娲1技能等都打断不了。我推荐几个英雄可以轻松打断盾山一技能。
1。 王昭君 ,由于盾山1技能举盾期间减少自身移动速度,利用这点。王昭君2技能更好命中。而且冰冻时间很久。
2, 张飞 。张飞1技能大招都可以打断盾山1技能。
3, 廉颇 ,廉颇我感觉是最适合克制盾山的英雄,因为廉颇有1技能3技能都可以击飞,打断盾山1技能。而且廉颇技能机制,释放技能时间是霸体状态,不怕控制。就算盾山2技能背廉颇也是背不动。
4, 大乔 ,大乔1技能,3技能都可以打断盾山。1技能击飞。3技能沉默。沉默还是瞬发可以让盾山生不如死。
这些都是针对盾山一技能。但盾山大招举盾期间是打断不了的。从这点入手。推荐以下几个英雄 。
1。 鲁班七号 。鲁班七号的1技能2技能盾山是可以抵挡。但3技能和被动横扫抵挡不了。鲁班被动横扫是鲁班的主要输出手段。
2, 黄忠 ,黄忠的大招不属于飞行物。盾山阻挡不了。
3, 周瑜 ,周瑜的所有技能盾山都挡不了。
另外, 盾山举盾只能抵挡正前方的飞行物,可以绕到盾后面输出 。
盾山不止有1技能和大招,其实他的2技能才是最主要的。 2技能可不是只能背过去一个人。他可以背一个范围的敌人,这点要注意。2技能的突进距离比闪现近一点点,可以实现2闪的操作。所以想要不被背过去,一定要注意自己站位。自己计算好距离。也可以选个坦克挡在前面,例如白起之类,背背过去正好直接反打。团战站位一定要分散。别被盾山一起背过去多人。
总结:其实盾山很好克制,记住几点。打断他1技能,选择不会被抵挡的英雄,多跟盾山保持距离,团战注意分散站位,用坦克挡盾山2技能。
希望我的回答对你有所帮助。
你好,我是墨一。一个 游戏 爱好者,有问题找我准没错~
王者荣耀目前拥有辅助类称号的共有16位,处于TO位置的是蔡文姬和瑶妹,一个奶一个混,操作便捷好上分。除了这两位T0英雄外那就是T1队列,T1排名中目前变化最大的是廉颇,因为改版的原因,廉颇的出场率直线上升,而且伴随着技能的改版后的廉颇也极其的强势,排名也是直线上升。除了这些那就是一直在T0队列排名没怎么变化的盾山了。
盾山凭借着自身的技能机制在对战中给敌方英雄造成不小的麻烦。盾山的一技能配合被动可以抵挡敌方英雄大量的子弹技能,而且还可以将敌人击退,只有等他能量条消失才可以发起进攻,可以说是相当的烦人。那么就没有克制他的方法了吗?答案肯定是有的。
人无完人,任何事物都不是完美的,你眼前的盾山看似坚不可摧,其实他有很大的弱点。那就是怕控制。盾山能够给地方造成困难多半取决于一技能的格挡和二技能的控制。
那么只需要让打断他的技能施法就可以了,要记住王者荣耀是3D 游戏 ,盾山防御的只是周身,而脚底下却是无法防御的,那么我们就从脚底入手,选择相对应的克制英雄。
① 法师选择推荐,王昭君、张良、周瑜、小乔这些都可以吊打盾山。其中张良的大招完美诠释了“你强任你强,我方有张良”这句话。 ②辅助战坦推荐大乔、项羽、廉颇、张飞、牛魔、孙策,吕布这些都是自身携带控制的英雄。尤其是牛魔,大招是天克盾山。总结一下,盾山的弱点就是怕击飞,再就是背后怕控制,面对强控也是没有任何还手之力,各位玩家可以根据自身英雄池掌握情况适当选择相应符合克制盾山属性的英雄。
祝君排外连胜,早日上王者。我是墨一,一个专注 游戏 类的玩家。
盾山从英雄属性上面来说是属于辅助坦克类型的,但是盾山经过天美的几次调整,现在实力变得很是强横,防御力很高,而且可以修补防御塔,很多玩家在面对盾山的时候都是束手无策,王者荣耀如何克制盾山,今天跟大家分享一下。
一、怎样反击盾山的技能
盾山这个英雄拥有四个技能,每个技能都有自己的特点,我们先来说一下一技能怎么防备。
一技能主打防御,技能名称叫一夫当关,释放这个节能之后,盾山会手拿防御盾,敌人在冲向盾山的时候,碰到防御盾就会反弹,盾山的一技能可以挡住很多的飞行技能,但还是不能逃脱霸体这种硬控,沉默和冰冻也不能逃脱,在面对盾山的一技能的时候,大家只需要控制盾山就可以了,盾山再开一技能的时候移动速度会变的超级慢,很容易控制,控制住之后就可以对盾山进行攻击了。盾山一技能就是这么破解的。
另外,大家在看到盾山释放一技能的时候,也可以不着急跟他对战,盾山的一技能是有时间限制的,等到一技能消失然后在打也不是不可以。
盾山的技能名称都很有特色,相对于一技能的一夫当关,二技能则是万夫莫开,盾山的二技能是属于抓人的那种技能,实质性的伤害倒是没有多少,二技能释放之后,盾山直接将敌人抛到自己的后方,二技能在守塔的时候很有用。
大家在看到盾山守卫防御塔的时候就不要盲目向前冲了,二技能可能直接将你扔进防御塔里面,盾山伤害不算高,但是防御塔的伤害却是很高,在加上盾山的二技能冷却时间非常短,在你刚反应过来准备逃跑的时候再次被拉进去。
所以大家看到盾山在守塔的时候就小心一点,最好远离。
盾山的第三个技能,第三个技能名称叫不动如山,这个技能可以说是一技能的加强版,盾山在释放三技能之后,会向指定的一个方向释放一个巨大的盾牌,这时候的盾山会免疫所有的控制,冰冻霸体啥的都不管用了,但是冰冻伤害还是有的,只是控制没有效果了,这时候大家千万不要从盾山的正前方进行攻击,不然会被弹飞。
对于盾山的三技能,最好的破解办法就是跑到盾山的后面进行攻击,盾山前面的防御太强悍,但是后面很脆弱,这就是破解盾山第三个技能最好的办法。 盾山的大招困守成规,这个技能不需要太过担心,盾山释放这个技能的时候需要在自家的防御塔里面使用,盾山可以让自己和防御塔进行结合,然后会修复防御塔丢掉的血量,增加防御塔的防御力,只要盾山离开自己的防御塔,那么盾山的大招就不能使用了,在跟别人对战的时候,盾山能使用的也只有三个技能。
二、跟盾山对战技巧 跟盾山对战的时候千万不要心急,盾山是一个大坦克,自身的防御力超级强,在加上盾山的技能都是防御和控制型的,对上盾山的时候就要等时机,也可以打消耗战,但是要记住千万不能让盾山给困住!
以上就是一些克制盾山的方法,希望能帮到大家,最后祝大家早日上王者!
美好一天很荣幸为大家解答这个问题,让我们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
以下我为大家分享,我个人对这个问题的看法与想法,希望我的分享能给大家带来帮助,也希望大家能够喜欢我的分享。
1.选择针对盾山一技能的英雄:众所周知盾山完全就是靠一技能吃饭的,但是盾山一技能也有缺陷,非常容易被控制击飞所打断,盾山开启一技能之后动作变得非常缓慢,但是所有飞行技能都可以免疫,这是他的优点,也是他的缺点,目前排位赛中,只要对面选择盾山,我方必定有一个钟馗,钟馗是最针对盾山的,完全是他一技能的克星,辅助张飞也是非常克制盾山的,=技能可以产生击退效果,可以打断盾山的盾,只要你选择针对盾山的英雄,对方盾山直接可以废。
2.可以选择盾山背过去可以进行反打的英雄:其实我们都知道,很多时候有的英雄突不到敌方的身位,但是我们可以利用盾山这个二技能。用它当跳板进行反打。最着名的英雄有吕布,高渐离,白起,这一类英雄都是可以背过去,不会被秒掉,可以马上进行反打的英雄,直接可以很好的对敌方输出位进行控制。所以我们打盾山的时候,有时候需要套路一下。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活, 健康 生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
选黄忠,英雄克制,黄忠的大招盾山挡不了,黄忠大招的弹道是从上往下的!盾山只能挡水平攻击!
❹ 为什么csgo取消了盾牌
原因很简单: 防暴盾这个东西,会破坏 游戏 平衡性,有这个CT(反恐精英)方会有非常大的优势。
玩过CS1.6的玩家,应该都知道这个盾的恶心,在那个年代里 ,正规的服务器里,还有职业比赛中,是不允许CT方,使用防暴盾的。 因为一旦有盾,T(恐怖分子)方想要rush的难度,非常的大。
CS里的这个防暴盾, 是打不坏的,也就是说它能抵挡一切正面的攻击 ,一旦CT把盾架好了,守点就能起到“ 一夫当关,万夫莫开 ”的效果。
而且如果想要击伤持盾者 ,你只能瞄准他的脚开枪或者从别的方向击中他。但是当持盾者蹲下之后,你几乎不可能打中他的脚, 更猥琐的是, 可以一边持盾,一边装备一把手枪。
也就是说,持盾者还能在你换子弹的时候,进行反击。
在CS1.6时代,很多建筑物是可以穿透的,假如持盾的CT卡位在一个墙角,你的子弹可以穿墙打到他,但是如果同样的情况发生在CSGO里的话,你根本拿卡位在墙角的CT毫无办法,因为CSGO里的墙体,是很难穿透的。
CS1.6里你能穿墙打他,但是CSGO里完全没有办法。
更可怕的是, CT还能透过盾上那个小窗口,看到你的一举一动,而T却毫无办法。
CT方在有防暴盾的情况下,根本就不需要别的战术,只需要固守龟缩,就能够取得胜利,这样就极大的破坏了 游戏 内CT与T方的平衡。CSGO里为了鼓励刚枪,增加 游戏 的竞技性以及比赛的观赏性,就删除了防暴盾。
各位读者老爷们,给个赞点个关注再走吧ㄟ( )ㄏ
主要是因为防爆盾的存在让 游戏 整体的进程变得不公平了。本身的属性是正面防御一切枪弹的攻击,从正面是无法击穿的,防爆盾的剔除和武器系统的更新是鼓励玩家更多的出去拼抢,打架,让比赛更好看,
其实对平衡性的影响是次要的,因为毕竟每次比赛都是警匪互换,最主要的影响是对比赛节奏的影响,它会拖慢比赛节奏,使对抗性变差。使得比赛变得不那么激烈了。T见到拿盾的都躲着走。改变了 游戏 该有的味道了。
那太无敌了,无论防守还是进攻肯定都是ct赢,csgo的地图都缩小了很多,一路扔火,一路对着对面架点顶着,无解
同是反恐题材射击 游戏 ,《彩虹六号:围攻》中的大盾和闪盾因为不好平衡,先砍开镜,又砍腰射精度,闪盾五闪变三闪、距离变短,充能时间变多,近战一刀死变成一刀倒,已经是下水道了,更不要提缺乏针对盾牌推进手段的CSGO了,所以干脆移除掉[灵光一闪]
一个盾牌,一件装备,
一个bug,一场不公平的 游戏
我玩的没有盾牌,1年多没玩了,没见过盾牌呀![灵光一闪]
❺ 王者荣耀盾山怎么玩
大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在网络知道跟大家一起研究讨论各种问题。
第三,大招不动如山,盾山1技能的升级版,张开一张有半个屏幕这么大的盾牌,除了挡技能之外,期间盾山不能移动,但免疫控制。这张大盾牌可用于逼退敌人保护队友,也可以利用地形将敌人控制在狭小的角落里活活弹死,配合2技能打出其不意也是非常不错的。技能困守成规,这是盾山跟防御塔的合体技能,合体期间会为防御塔提供大量的防御能力,并且回复防御塔的血量,回血量随着盾山等级的提升而提升。有句话叫“人在塔在”,峡谷最体现这句话的英雄应该就是盾山了吧。
很开心今天在网络知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
❻ 万夫盾延时喷剂真有广告说的那么好么
广告毕竟是广告,不过效果还是挺好的,我用过好几瓶了。
❼ 永恒之塔,我要弄个魔抗剑星,万夫锁甲防具,魔石要怎么打
1:假设对方魔道极限魔抗开元素2500,攻爆套剑星10%沉默被抵抗,抓脚和斩脚抵抗,那这个魔道打这个剑星太轻松了。 原因是因为他只要放个火焰
溶解和酷寒,此时请问这个剑星的操作是什么?吃黄或者翅膀,飞刀尝试近身。 如果是吃黄那魔道马上灵魂冻结束缚一套秒;如果这个剑星开翅膀,魔
道睡 树 睡 群睡 睡 树 睡,正好1分钟的翅膀时间,然后卡黄又是一套秒。或者这个魔道看你开出翅膀直接强行卡黄,束缚不中的话放冬季,开幻影强
杀。有的剑星说碰到魔道状态开满,突击飞刀破盾,然后强制击倒或者抛空骗冲击解除,可魔道冲击解除的后续古树可以直接控你。然后又继续控制把
你状态耗光,这就是剑星对极限魔道没办法的原因,这个套路插旗也好,野外1V1遇到也好,剑星都会被吃的很死。
2:奶妈可以很随意的卡攻爆剑星的闪光,比如惩戒大地之怒恢复阻断然后束缚神速一开滚键盘,霹雳套的奶妈卡黄的状态性技能很多。 天族杀星偷袭
也可以尖牙光爆暗袭然后刻印抛空一套秒。弓星偷袭你沉默箭强袭破灭等必然击退击晕让你开不出冲击解除,把你血槽清的差不多,然后你吃黄吃血,
他睡眠箭补你等待下一轮的滚键盘。乃至现阶段的冲击一套的护法,无法用黄药解除的断罪一击+状态+卡束缚,保护阵的无恢复减半效果,攻爆剑星也
是很尴尬的。精灵就不说了,守护就更不说了。
这几个职业倘若都是军团魔抗或者都有10%沉默或失明,站在和剑星装备同一高度,那剑星1V1的资本是什么?
3:换个角度倘若剑星原本有万夫锁链抵抗套,而要撑出符合现版本的致命数值远远是不够的。当2.5中后期大家都军团,物理致命抵抗数值近一步提
高,那么万夫锁链抵抗套剑星的致命会是很大的硬伤,那才是真正的攻击不够,打人不疼的原因所在。之所以很多人认为攻爆套认为打人疼的原因是因
为暴击够,而攻击5对剑星的作用会稍微大一点,为什么会大一点?是因为战斗准备25%PC伤害+满PC伤害出来的效果,这样的高PC是其他职业打攻5
远无法比拟的,所以攻击力+5魔石剑星的收益最大?可究竟强多少?多玩有专门的人研究过,数据上只是多了几个百分点,而且只是体现在普通攻击
上,技能上是的增益是很少的,宁愿多点命中致命也别去多点攻击。剑星其实有战斗准备这个神技和突击姿态这个技能,不缺瞬间爆发攻击力。很多人
看到这句会认为,那如果没有突击姿态呢?那我告诉你,没有突击姿态的情况下,魔抗暴击套不能秒的人,攻爆套同样不能秒。而换军团锁链的目的纯
粹只是在万夫锁链的基础上提高出来的魔抗去打更多的致命+17来提升致命数值。这也是因为为什么有人要军团长枪合成闪夔龙天王枪的原因,多出一
个洞就能多撑出一点暴击来,而军团锁链比万夫又多一点血和多一点物理防御,至于多多少大家兴许不在乎,可是数值能多一点就是一点。
4:只有魔抗达到一定数值了,比方说达到2000,那么前面对付其他职业的手段就多了,不是说能抵抗全部,至少能少中一点是一点,极限魔抗魔道被
你逼的得装集中,开魔力倍增他的魔命也只有1700多,而这样的技能BUFF 存在时间来讲,剑星完全可以磨掉,用突击来打断对方卡黄。对方如果想用
仅有的BUFF提升的魔命来控制你耗你技能,那被耗的其实是他自己只要控制链一旦出现断层,卡黄被打断节奏,那么难的是魔道。 如果他切换魔命套
的来打你的话,那你的各种控制,抓脚斩脚,10%沉默或者5%沉默都成立了,至少这样剑星站在魔道的1V1面前是丝毫不惧怕的。也会有些魔道同学
说,我可以不搞极限魔抗,魔抗2000或者2100其他装魔命,从神石自身的魔法命中来讲,2000和2100确实可以抵抗神石,但不代表抵抗的很死,只有
抵抗2500的时候,神石几乎是不中的,我拿队伍里的魔道做过实验,在魔抗2200~2500这个阶段,我触发沉默43次,而他却只中了8次的效果,元素开
起来是几乎不中。那这个有2000~2100左右魔道至少还会中中神石,魔命也需要靠魔力倍增的技能才能到达2000+,而他却要吃神石了,我不可否认在
剑星和魔道对打当中,运气成分真的很重,如果出了三件套飞刀+沉默+击倒,那我们结束魔道的生命也很快,跟高端魔道拼我只希望多出点击倒和沉
默,否则我也无解决办法,野外的客观因素很多,存在技能CD什么的,但我想你有2000魔抗跟魔道打总比没有好。而且其他6职业的大部分技能都依赖
于先BUFF性的控制才得以输出,而这样的BUFF又都与魔命有关,用自己的抵抗数值来避免或者减少这样魔命性质的减益BUFF也是提升生存和战斗能力
的一个方式,如果逼他们来打魔命,那么就把他们拉到了与你一样的高度,而他们却无法做到抵抗你的BUFF性技能以及各种神石。
5:一套军团长锁链的价值不菲,现阶段来说,有万夫锁链的可以继续用,有多余的白金勋章最好先换好军团首饰,再考虑换防具可也有换军团金属的剑
星认为军团金属也可以把抵抗堆到1800~2000的样子,然后其他堆物理致命。这其实是最不可取的方法,没有什么比中庸更废材了。为什么这样说?军
团金属堆出的数据魔抗和暴击都不够军团锁链,打攻爆却又不及精千套装多出来的42点暴击多多,也有的剑星换了4军团布1军团锁,3军团布2军团锁
的,这些都只是为了在满足魔抗的要求下,能把其他的洞来打暴击,目的都是相同的。对于头盔的选择上个人觉得选择发光的红晶石眼镜,毕竟是头盔
里魔抗最高的。还有一个比发光红晶眼镜还要好的就是夔龙天王的眼镜,因为魔抗只比发光红少7点,却多出来全属性防御近50,不要小看这50点,我
们剑星自身没有属性防御跟布甲不同,布甲天生就是全属性防御100,我们吃个火抗卷有150的样子,这样魔道火焰溶解了-150正好抵消,而不会出现尴
尬的负150,基本上100点属性防御可以减少属性伤害5.6%,所以我出门4属性卷从来不会吝啬。另外就是还要配备一把好弓,把自己一个丛林中的猎
人,因为剑星用弓的平射其他职业,数值都是非常可观的,因为有战斗准备的PC缘故。弓上都打暴击吧,25M的有效射程可以追杀也可以风筝一些职
业,一个好剑星应该配备很多武器,不同的武器有不同的用处,来弥补剑星自身的一些缺陷,让剑星的武器大师头衔存在的更理性,使用时机更恰当。
7:可以这样说,以前版本剑星的缺陷都是因为受控制和所受的状态实在太多,从而限制了自身的优势,而其他职业都在求思求变,多套装备的应用,魔
抗;魔命;生命;盾防;双抗等等,这些无非都是作用于战场生存从而再生存的基础上来提升自身职业的贡献和存在感,那剑星也可以从多方面角度去
考虑这些,不再是副本打架一套装备一套烙印,这样是没办法变强,也没办法凸显出自身职业的优势和贡献的。每一个服务器种族的情况不同或者所面
对的玩家战场不同,也可以根据环境来打魔石或者烙印又或者装备,但军团锁链魔抗暴击套可以说可以适应任何战场。副本么就随便搞套装备打攻爆好
了,毕竟攻击力5石头对PVE的效益是100%。
8:请善待服务器里的每一位剑星,无论他拿的是什么。10%神石也好,5%也好,个人喜好攻爆也好,魔抗暴也好,AK也好,英雄武也好,选择军团
锁链也好,军团布也好,军团金属也好等等,这些都是玩家主观选择的,既然是民主的,都是应该得到尊重的。也终归都是一群不服输且在这游戏上付
出巨大代价和精力的剑星玩家才铸就了目前剑星的地位,认为不公平的可以去玩单机 或者把自己的付出拉到和剑星同一高度,你会发现自己的职业也可
以如此的牛气,而且剑星这种阵地战的王者的地位是无人能更改的,我可以很负责任的说,哪个服务器里的种族所拥有的金属数量多,要塞战就会更
强。剑星本身的职业定位就是阵线的破坏者,战线的溃灭者,版本的更新只是让剑星更理智的看待自己的职业定位,摆好心态玩游戏很重要。
9:无论副本或者打架都在你玩剑星的生涯里找一个一心一意护你奶你的奶妈,有奶妈的剑星跟没有奶妈完全是两个职业。好好的善待这个奶妈,培养好
默契,并且理智看待每一次跟或她一起出去的日子,你的每一次死亡最痛心和不甘的不是你,而是你身边那个因为奶不上你而焦心的奶妈。去副本虽然
你也可以做主T,但尊重跟你一起去副本的守护大哥。尊重其他玩家和尊重其他职业,这会对你玩剑星有莫大的好处,尊重别人也是尊重自己,什么东西
都是相互的。玩剑星这个职业我觉得就应该像个霸气的大侠,有人品有素质,有胆气有谋略。虽然剑星对装备需求比其他职业来得大,但理性看待装备
的第一需求,努力做一个走哪都受欢迎的剑星!
最后我再说一点,4个或者5个军团锁链魔抗暴击套10%沉默剑星配上一个两个手段犀利的奶妈,基本可以把所有法系和皮甲逼出航母,不管你们信不
信,高端的战场不提升自我职业定位和职业意识,终究会过眼云烟。如果1.9是剑星开挂改文件变的犀利的里程碑,那么2.5中后期就是剑星建功立业蓬
勃发展的一个重要时期。
❽ 关于永恒之塔治愈星装备穿什么。如果穿锁甲应该加什么石头。穿长袍加什么石头呢。。
穿obs长袍就打魔抗。穿副本长袍打魔增。穿锁甲打盾防。。。
武器盾锤打生命。杖子打魔命。。。
对付法师用obs长袍+法杖。打怪用副本长袍+法杖。对付金属职业用锁甲+盾锤。副本加血用锁甲+盾锤。。。
杖子打3760神石。锤子打不能移动神石。。。
❾ 万夫盾男士喷雾效果怎么样我看微信朋友圈挺火的。
还好,用过两瓶,不用5分钟左右,用了以后半小时吧。
❿ 盾山大盾bug教程是什么
S22赛季盾山已经无法卡大盾BUG,早已被修复,且当初能够卡BUG时这个大盾的抵抗范围也和原始范围一样。
盾山技能介绍:
一、天地化盾冷却值:0消耗:0
被动:盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下获得30%免伤效果,石盾拥有10点能量,每次抵挡子弹技能消耗1点能量,每2.5秒自动回复1点能量。庞大的身躯使得盾山的普通攻击附带自身最大生命4%加成的物理伤害。
二、一夫当关冷却值:6消耗:0
盾山降低50%移速横盾于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人被击退并对其造成250/300/350/400/450/500(+50%物理加成)点物理伤害。
三、万夫莫开冷却值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8消耗:0
盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成550/620/690/760/830/900(+100%物理加成)点物理伤害,并扔回第一下撞到的敌方英雄,回复5点能量,敌方英雄落地会对周围造成1秒晕眩和550(+100%物理加成)点物理伤害。可在技能不动如山持续期间使用,使用将立即收回张开的巨盾。
四、不动如山冷却值:40/35/30消耗:0
盾山掀开身边的敌方单位造成300/400/500(+60%物理加成)点物理伤害,然后张开巨盾砸向地面造成300(+60%物理加成)点物理伤害和击退,被击退单位减缓移动速度50%持续1秒,后续的能量流动持续推开面前的敌人,造成的伤害将衰减50%,使用该技能时盾山回复5点能量。
五、困守成规冷却值:15消耗:0
盾山和塔合二为一,期间为防御塔提供600点物理及法术防御,每秒回复1点能量并修复自身和防御塔100点生命持续7秒。
(10)万夫盾喷剂使用方法扩展阅读:
盾山推荐铭文:
一、宿命:攻速加成+1%、最大生命+33.7、物理防御力+2.3。
二、虚空:最大生命+37.5、冷却缩减+0.6%。
三、调和:最大生命+45、生命回复+5.2、移速+0.4%。
盾山推荐出装1:近卫荣耀、抵抗之靴、不祥征兆、霸者重装、魔女斗篷、极寒风暴。
盾山推荐出装2:近卫荣耀、疾步之靴、极寒风暴、霸者重装、魔女斗篷、贤者的庇护。