① CString与string,char*的区别和转换
我们在C++的开发中经常会碰到string、char*以及CString,这三种都表示字符串类型,有很多相似又不同的地方,常常让人混淆。下面详细介绍这三者的区别、联系和转换:
各自的区别
char*:
char*是一个指向字符的指针,是一个内置类型。可以指向一个字符,也可以表示字符数组的首地址(首字符的地址)。我们更多的时候是用的它的第二的功能,来表示一个字符串,功能与字符串数组char ch[n]一样,表示字符串时,最后有一个 '\0'结束符作为字符串的结束标志。
string:
string是C++标准库(STL)中的类型,它是定义的一个类,定义在<string>头文件中。里面包含了对字符串的各种常用操作,它较char*的优势是内容可以动态拓展,以及对字符串操作的方便快捷,用+号进行字符串的连接是最常用的操作。
CString
CString常用于MFC编程中,是属于MFC的类,如从对话框中利用GetWindowText得到的字符串就是CString类型,CString定义在<afx.h>头文件中。CString(typedef CStringT> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,所以使用CString时要包含afx.h文件#include <afx.h>。
② c++ string类的基本功能是什么和头文件是<cstring>的库函数有什么区别还有<st
string.h包含一些c语言的库函数,有关字符串操作的,有一下的函数可以用,strlen(),strcat(),strcpy(),strcmp()等等。
③ CString string char等字符类型的相关知识和转换
以下内容转自:
http://space.itpub.net/16856446/viewspace-612824
CString,int,string,char*之间的转换
string 转 CString
CString.format(”%s”, string.c_str());
char 转 CString
CString.format(”%s”, char*);
char 转 string
string s(char *);
string 转 char *
char *p = string.c_str();
CString 转 string
string s(CString.GetBuffer());
1,string -> CString
CString.format(”%s”, string.c_str());
用c_str()确实比data()要好.
2,char -> string
string s(char *);
你的只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign().
3,CString -> string
string s(CString.GetBuffer());
GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.
《C++标准函数库》中说的
有三个函数可以将字符串的内容转换为字符数组和C—string
1.data(),返回没有”\0“的字符串数组
2,c_str(),返回有”\0“的字符串数组
3,()
—————————————————————
CString与int、char*、char[100]之间的转换- -
CString与int、char*、char[100]之间的转换- -
CString互转int
将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。
而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如
CString s;
int i = 64;
s.Format(”%d”, i)
Format函数的功能很强,值得你研究一下。
void CStrDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString
ss=”1212.12〃;
int temp=atoi(ss);
CString aa;
aa.Format(”%d”,temp);
AfxMessageBox(”var is ” + aa);
}
sart.Format(”%s”,buf);
CString互转char*
///char * TO cstring
CString strtest;
char * charpoint;
charpoint=”give string a value”;
strtest=charpoint;
///cstring TO char *
charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());
标准C里没有string,char *==char []==string
可以用CString.Format(”%s”,char *)这个方法来将char *转成CString。要把CString转成char *,用操作符(LPCSTR)CString就可以了。
CString转换 char[100]
char a[100];
CString str(”aaaaaa”);
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
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(一) 概述
string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;
CString(typedef CStringT > CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);
char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以’\0′为结束标志;
(二) 构造
string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;
CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;
char*没有构造函数,仅可以赋值;
举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr( psz );
string str( cstr );
(三) 运算符重载
a) perator=
string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;
CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;
char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂;
举例:
char *psz = NULL;
psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样
memset( psz, 0, 10 );
strcpy( psz, “joise” );
CString cstr;
cstr = psz;
string str;
str = psz;
str = cstr;
delete []psz;
b) operator+
string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;
char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;
举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cstr = cstr + psz;
string str = psz;
str = str + str + psz;
strcat( psz, psz );
strcat( psz, cstr );//合法
strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行
c) operator +=
string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;
CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;
char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;
d) operator[]
CString最好,当越界时会抛出断言异常;
string与char*下标越界结果未定义;
举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cout << cstr[8];
string str = psz;
cout << str[8];
cout << psz[8];
e) perator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=
CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;
cout << ( psz == cstr );
cout << ( psz == str );
cout << ( str == psz );
cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1
(四) 常用算法
a) 查找
作用 char* string CString
查找指定值 strchr
strstr
strrstr
strspn find Find
第一个匹配的值 fild_first_of FindOneOf 从后面开始查找 ReserveFind 指定匹配方式 find_if
注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true
b) 比较
作用 char* string CString 查找指定值(区分大小写) strcmp
strncmp
strcoll
_strncoll operator<
operator>
operator<=
operator>=
operator==
operator!= Collate
Compare 查找指定值(不区分大小写) _stricmp
_strnicmp
_str违规广告
_strn违规广告 CollateNoCase
CompareNoCas
注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然
c) 替换
作用 char* string CString 查找指定值 _strset
_strnset
replace
replace_
replace__if
replace_if Replace
d) 插入
作用 char* string CString 查找指定值 insert Insert
e) 增加 作用 char* string CString 动态增加值 strcat push
append Append
AppendChar
AppendFormat
f) 截取
作用 char* string CString 得到部分值 用下标操作 substr Left
Mid
Right
Truncate
g) 移除
作用 char* string CString 移除部份值 remove Remove 移除空白值 RemoveBlanks
注:此为ATL提供,非C函数 remove_if Trim
TrimLeft
TrimRig
h) 转换大小写
作用 char* string CString 转换大小写 _strlwr
_strupr MakeLower
MakeUpper
i) 与其他类型转换
作用 char* string CString 转化为数字 atoi
atod
atof Format 转化为char* c_str
GetBuffer
GetBufferSetLen
j) 格式化
作用 char* string CString 格式化 sprintf Format
k) 得到长度
作用 char* string CString
得到长度 strlen length GetLength 得到大小 size GetAllocLength
l) 判断为空
作用 char* string CString 判断是否为空 判断是否==NULL或者第一个字符是否是’\0′ empty IsEmpty
m) 重定义大小
作用 char* string CString 重定义大小 realloc
new resize GetBufferSetLength
n) 释放资源
作用 char* string CString 释放 free
delete (delete[]) ReleaseBuffer
ReleaseBufferSetLength
(五) 安全性>
CString > string > char*;
(六) 灵活性
CString > string >char*;
(七) 可移植性
char* = string > CString
④ C++ mfc中,类CString如何分割开啊
1. 标准C中的字符串
在标准C中没有string这样的数据类型,C中的字符串是有char类型的字符数组或者char类型的字符指针来实现的。例如:
char name[26]="This is a C-style string"; 或者
char *name="This is a C-style string";
类型的字符串以\0为结束标记,所占内存是实际子符长度+1,其初始化和赋值都要逐个字符的赋值,修改不辨,粒度太小,很不直观,是程序员分散了一些软件的高级层面问题,如算法,抽象数据类型或软件构架。char *没有构造函数,仅能由指针赋值,而且是一个极其危险的操作,在声明char * 的时候如果没有赋初值,建议先初始化为NULL,以免出现悬浮指针或者指向地址不明的指针,否则,出错会让你很爽!
标准C中是没有string类型,但是在C中有string.h头文件,需要注意的是此string.h中的string 非彼string,<string.h>头文件中定义了一些我们经常用到的操作字符串的函数,如复制函数strcpy,连接字符串strcat,比较字符串strcmp,这些函数的操作对象都是指向char *的字符串。
2.标准C++中的string类
C++支持C风格字符串的使用,而且引入了string类的概念,string为标准模板类STL定义的字符串,几乎可以从所有的字符串构造出来。
string字符串类的都文件是<string>,并且要和usingnamespace std; 一起使用。头文件<string>和头文件<string.h>没有任何关系,前者是标准C++中的模板库类,后者是标准C中的包含常用C字符串处理函数的头文件,如strcmp,前者并非是后者的升级版。
要深刻理解标准C++中string是一个类, 如在标准C中定义如下:char * pt=NULL; 这无疑是正确的,但是在标准C++中定义 string *pt=NULL;这样做编译器不会有警告和错误,但是运行是就会有异常。这是因为string作为一个类,定义类的对象时要调用其构造函数的,上面的例子既没有调用其构造函数,还把指针赋值为NULL,很明显就会出错的。正确的 方法是是new操作符,C++中的new不同于C中的malloc, new不但会分配一块内存,还调用类的构造函数。string *pt=new("this is a c++-style string"); 或者不用指针 string str;系统自动调用默认的构造函数,构造一个string类的对象。
3. MFC中的CString类。
MFC中的字符串类是CString,封装了string的东西,并增加了一些接口,在功能上完全兼容string类,而一些标准的C/C++不能直接对CString类进行操作,CString 类是微软的visual c++提供的MFC里面的一个类,所以只有支持MFC的工程才可以使用。如在linux上的工程就不能用CString了,只能用标准C++中的 string类了。另外,因为string类是在c++标准库中,所以它被封装在了std命名空间中,使用之前需要声明using namespace std;而CString类并不在std命名空间中,因为它不是c++的标准库,只是微软的一个封装库。这点看来用string类的程序的移植性更好。CString和string提供的接口方法不同,对char*的转换也不同。下
⑤ 求CString::Format()常见的用法
学过C语言么?printf会用么?和它的控制模式差不多
⑥ string类和CString类有什么区别啊
CString 是MFC或者ATL中的实现,
string是C++标准库中的实现
string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;
CString(typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);
char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以’/0’为结束标志;
在MFC、ATL中使用字符串尽量使用CString,毕竟都是微软的孩子,各方面都比其它更有优势,而在非微软平台上或对移植性要求较高的场合推荐使用string,标准模板库提供了那么强大的泛型算法,没必要再自己去造车轮。
string是C++标准库中的类,具有良好的可移植性,标准性等
⑦ 谈一谈C++标准库<string>与<cstring>的区别,你认为使用那个库更方便给出你的理由
c++中 string string.h CString 区别!
c++中 string与string.h 的作用和区别
#include <string.h>
void main()
{
string aaa= "abcsd d";
printf("looking for abc from abcdecd %s\n",
(strcmp(aaa,"abc")) ? "Found" : "Not Found");
}
不能正确执行,提示说是string类型没有定义
而下面:
#include <string>
using namespace std;
void main()
{
string aaa= "abcsd d";
printf("looking for abc from abcdecd %s\n",
(strcmp(aaa,"abc")) ? "Found" : "Not Found");
}
这里的string编译器就认识了,但是strcmp就不认识了呢?
一般一个C++的老的带“.h”扩展名的库文件,比如iostream.h,在新标准后的标准库中都有一个不带“.h”扩展名的相对应,区别除了后者的好多改进之外,还有一点就是后者的东东都塞进了“std”名字空间中。
但唯独string特别。
问题在于C++要兼容C的标准库,而C的标准库里碰巧也已经有一个名字叫做“string.h”的头文件,包含一些常用的C字符串处理函数,比如楼主提到的strcmp。
这个头文件跟C++的string类半点关系也没有,所以<string>并非<string.h>的“升级版本”,他们是毫无关系的两个头文件。
要达到楼主的目的,比如同时:
#include <string.h>
#include <string>
using namespace std;
或者
#include <cstring>
#include <string>
其中<cstring>是与C标准库的<string.h>相对应,但裹有std名字空间的版本。
笑谈(来自高质量++)
C++标准库很大。非常大。难以置信的大。怎么个大法?这么说吧:在C++
标准中,关于标准库的规格说明占了密密麻麻300 多页,这还不包括标准C 库,
后者只是"作为参考"(老实说,原文就是用的这个词)包含在C++库中。
当然,并非总是越大越好,但在现在的情况下,确实越大越好,因为大的
库会包含大量的功能。标准库中的功能越多,开发自己的应用程序时能借助的
功能就越多。C++库并非提供了一切(很明显的是,没有提供并发和图形用户
接口的支持),但确实提供了很多。几乎任何事你都可以求助于它。
在归纳标准库中有些什么之前,需要介绍一下它是如何组织的。因为标准
库中东西如此之多,你(或象你一样的其他什么人)所选择的类名或函数名就
很有可能和标准库中的某个名字相同。为了避免这种情况所造成的名字冲突,
实际上标准库中的一切都被放在名字空间std 中(参见条款28)。但这带来了
一个新问题。无数现有的C++代码都依赖于使用了多年的伪标准库中的功能,
例如,声明在<iostream.h>,<complex.h>,<limits.h>等头文件中的功能。现
有软件没有针对使用名字空间而进行设计,如果用std 来包装标准库导致现有
代码不能用,将是一种可耻行为。(这种釜底抽薪的做法会让现有代码的程序员
说出比"可耻" 更难听的话)
慑于被激怒的程序员会产生的破坏力,标准委员会决定为包装了std 的那
部分标准库构件创建新的头文件名。生成新头文件的方法仅仅是将现有C++头
文件名中的.h 去掉,方法本身不重要,正如最后产生的结果不一致也并不重
要一样。所以<iostream.h>变成了<iostream>,<complex.h>变成了<complex>,
等等。对于C 头文件,采用同样的方法,但在每个名字前还要添加一个c。所
以C 的<string.h>变成了<cstring>,<stdio.h>变成了<cstdio>,等等。最后一
点是,旧的C++头文件是官方所反对使用的(即,明确列出不再支持),但旧
的C 头文件则没有(以保持对C 的兼容性)。实际上,编译器制造商不会停止
对客户现有软件提供支持,所以可以预计,旧的C++头文件在未来几年内还是
会被支持。
所以,实际来说,下面是C++头文件的现状:
旧的C++头文件名如<iostream.h>将会继续被支持,尽管它们不在官方标
准中。这些头文件的内容不在名字空间std 中。
新的C++头文件如<iostream>包含的基本功能和对应的旧头文件相同,但
头文件的内容在名字空间std 中。(在标准化的过程中,库中有些部分的细节被
修改了,所以旧头文件和新头文件中的实体不一定完全对应。)
标准C 头文件如<stdio.h>继续被支持。头文件的内容不在std 中。
具有C 库功能的新C++头文件具有如<cstdio>这样的名字。它们提供的内
容和相应的旧C 头文件相同,只是内容在std 中。
所有这些初看有点怪,但不难习惯它。最大的挑战是把字符串头文件理清
楚:<string.h>是旧的C 头文件,对应的是基于char*的字符串处理函数;<string>
是包装了std 的C++头文件,对应的是新的string 类(看下文);<cstring>是对
应于旧C 头文件的std 版本。如果能掌握这些(我相信你能),其余的也就容易了。
⑧ 求教一个CString类Format函数的有关问题
Format是一个很常用,却又似乎很烦的方法,以下是它的完整概貌,以供大家查询之用:格式化字符串forma("%d",12)意思是将一个整形的格式化的字符(我认为是保持其形状不变)1).格式说明总是以%字符开始,以下是不同类型数据的格式方式%号后的说明:d输出带符号十进制数o输出无符号八进制数x输出无符号十六进制数u输出无符号数c输出单个字符s输出一串字符f输出实数(6位小数)e以指数形式输出实数g选用f与e格式中输出宽度较小的格式,不输出0ld输入输出long型数据lf输入输出double型数据m数据输出宽度为m.n输出小数位数为n
⑨ MFC中几种常用的字符串分割方法
1、CString 自带的函数Tokenize
CStringT Tokenize( _In_ PCXSTR pszTokens, _Inout_ int& iStart ) const
功能介绍:从iStart位置取出字符串中含pszTokens分割符间的内容;istart是开始分割的位置,一般设为0,下面是一段运用实例:
vector<CString> SplitCString(CString strSource, CString ch){ vector <CString> vecString; intiPos = 0; CString strTmp; strTmp = strSource.Tokenize(ch,iPos); while(strTmp.Trim() != _T("")) { vecString.push_back(strTmp); strTmp = strSource.Tokenize(ch,iPos); }}
上述函数将字符串strSource按照字符串ch进行分割,分割得带的子字符串放到vector中。其中函数中的iPos是不断变化的,而Tokenize本身不会改变源字符串。
2、char *strtok(char s[], const char *delim);
功能介绍:分解字符串为一组字符串。s为要分解的字符串,delim为分隔符字符串。首次调用时,s指向要分解的字符串,之后再次调用要把s设成NULL。从s开头开始的一个个被分割的串。当查找不到delim中的字符时,返回NULL。所有delim中包含的字符都会被滤掉,并将被滤掉的地方设为一处分割的节点。下面是一段运用实例。
vector<CString> SplitCString(CString strSource, charch){ vector<CString> vecString; CString strTmp=strtok((LPSTR)(LPCTSTR)strSource,ch);//(LPSTR)(LPCTSTR)将CString转char* while(1) { strTmp=strtok(NULL,ch); if(strTmp==_T("")) break; strTmp.TrimLeft(); vecString.push_back(strTmp); }}
与第一种方法有一点区别,上述函数第二个参数是char型的,第一种方法的第二个可以是CString型的,但是实现的功能相似。
3、BOOL AFXAPI AfxExtractSubString ( CString& rString, LPCTSTR lpszFullString, int iSubString, TCHAR chSep = ‘\n’);
功能介绍:可用于从特定源字符串中提取子字符串。如果函数成功提取了该子字符串中提供的索引,返回TRUE 否则返回FALSE。其中
// rString 对CString将得到一个单独的子字符串的对象。
// lpszFullString 待分割的字符串。
// iSubString 提取的子字符串的序号,从0开始。假如你想提取第3段,该参数就输入2
// chSep 用于分割的字符,默认的是’\n’。
下面是一段运用实例
vector<CString> SplitCString(CString strSource, charch){ CString strTmp; vector<CString> vecString; intiPos=0; while(AfxExtractSubString(strTmp,strSource,iPos,ch)) { iPos++; vecString.push_back(strTmp); } returnvecString;}
特别注意:strtok在分割的时候将分割符改变成‘/0’了,所以这个函数会修改源字符串,分割符不会包含在分割出来的字符串中,strtok允许多分割字符,比如空格+逗号表示为‘ ,’,还有一点需要注意的是如果被分割的字符第一个是分割符,那么该字符会被忽略掉。如果出现连续的分隔符,那么也会忽略掉,比如字符串1|2||||3,用strtok来分割将得到1 2 3,但是如果用AfxExtractSubString,得到将会是1 2 空字符串 空字符串 空字符串 3,需求不同选择不同的函数。
4、利用CString Find函数自己分割字符串
vector<CString> SplitCString(CString strSource, charch){ CString strTmp; vector<CString> vecString; intn=-1; n=strSource.Find(ch) while(n!=-1) { strTmp=strSource.Left(n)//这里根据需要判断是否需要分隔符 vecString.push_back(strTmp); strSource=strsource.left(strSource.Getlenth-n+1) n=strSource.Find(ch); } returnvecString;}
这种方法功能和上述类似,使用也很灵活,可以根据自己需要分割字符串。
⑩ C/C++ 中cstring用法
CString的构造函数
CString( );
例:CString csStr;
CString( const CString& stringSrc );
例:CString csStr("ABCDEF中文123456");
CString csStr2(csStr);
CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 );
例:CString csStr('a',5);
//csStr="aaaaa"
CString( LPCTSTR lpch, int nLength );
例:CString csStr("abcdef",3);
//csStr="abc"
CString( LPCWSTR lpsz );
例:wchar_t s[]=L"abcdef";
CString csStr(s);
//csStr=L"abcdef"
CString( const unsigned char* psz );
例:const unsigned char s[]="abcdef";
const unsigned char* sp=s;
CString csStr(sp);
//csStr="abcdef"
CString( LPCSTR lpsz );
例:CString csStr("abcdef");
//csStr="abcdef"
int GetLength( ) const;
返回字符串的长度,不包含结尾的空字符。
例:csStr="ABCDEF中文123456";
printf("%d",csStr.GetLength()); //16
void MakeReverse( );
颠倒字符串的顺序
例:csStr="ABCDEF中文123456";
csStr.MakeReverse();
cout<<csStr; //654321文中FEDCBA
void MakeUpper( );
将小写字母转换为大写字母
例:csStr="abcdef中文123456";
csStr.MakeUpper();
cout<<csStr; //ABCDEF中文123456
void MakeLower( );
将大写字母转换为小写字母
例:csStr="ABCDEF中文123456";
csStr.MakeLower();
cout<<csStr; //abcdef中文123456
int Compare( LPCTSTR lpsz ) const;
区分大小写比较两个字符串,相等时返回0,大于时返回1,小于时返回-1
例:csStr="abcdef中文123456";
csStr2="ABCDEF中文123456";
cout<<csStr.CompareNoCase(csStr2); //0
int CompareNoCase( LPCTSTR lpsz ) const;
不区分大小写比较两个字符串,相等时返回0,大于时返回1,小于时返回-1
例:csStr="abcdef中文123456";
csStr2="ABCDEF中文123456";
cout<<csStr.CompareNoCase(csStr2); //-1
int Delete( int nIndex, int nCount = 1 )
删除字符,删除从下标nIndex开始的nCount个字符
例:csStr="ABCDEF";
csStr.Delete(2,3);
cout<<csStr; // ABF
//当nIndex过大,超出对像所在内存区域时,函数没有任何操作。
//当nIndex为负数时,从第一个字符开始删除。
//当nCount过大,导致删除字符超出对像所在内存区域时,会发生无法预料的结果。
//当nCount为负数时,函数没有任何操作。
int Insert( int nIndex, TCHAR ch )
int Insert( int nIndex, LPCTSTR pstr )
在下标为nIndex的位置,插入字符或字符串。返回插入后对象的长度
例:csStr="abc";
csStr.Insert(2,'x');
cout<<csStr; //abxc
csStr="abc";
csStr.Insert(2,"xyz");
cout<<csStr; //abxyzc
//当nIndex为负数时,插入在对象开头
//当nIndex超出对象末尾时,插入在对象末尾
int Remove( TCHAR ch );
移除对象内的指定字符。返回移除的数目
例:csStr="aabbaacc";
csStr.Remove('a');
cout<<csStr; //bbcc
int Replace( TCHAR chOld, TCHAR chNew );
int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew );
替换字串
例:csStr="abcdef";
csStr.Replace('a','x');
cout<<csStr; //xbcdef
csStr="abcdef";
csStr.Replace("abc","xyz");
cout<<csStr; //xyzdef
void TrimLeft( );
void TrimLeft( TCHAR chTarget );
void TrimLeft( LPCTSTR lpszTargets );
从左删除字符,被删的字符与chTarget或lpszTargets匹配,一直删到第一个不匹配的字符为止
例:csStr="aaabaacdef";
csStr.TrimLeft('a');
cout<<csStr; //baacdef
csStr="aaabaacdef";
csStr.TrimLeft("ab");
cout<<csStr; //cdef
//无参数时删除空格
void TrimRight( );
void TrimRight( TCHAR chTarget );
void TrimRight( LPCTSTR lpszTargets );
从右删除字符,被删的字符与chTarget或lpszTargets匹配,一直删到第一个不匹配的字符为止
例:csStr="abcdeaafaaa";
csStr.TrimRight('a');
cout<<csStr; //abcdeaaf
csStr="abcdeaafaaa";
csStr.TrimRight("fa");
cout<<csStr; //abcde
//无参数时删除空格
void Empty( );
清空
例:csStr="abcdef";
csStr.Empty();
printf("%d",csStr.GetLength()); //0
BOOL IsEmpty( ) const;
测试对象是否为空,为空时返回零,不为空时返回非零
例:csStr="abc";
cout<<csStr.IsEmpty(); //0;
csStr.Empty();
cout<<csStr.IsEmpty(); //1;
int Find( TCHAR ch ) const;
int Find( LPCTSTR lpszSub ) const;
int Find( TCHAR ch, int nStart ) const;
int Find( LPCTSTR pstr, int nStart ) const;
查找字串,nStart为开始查找的位置。未找到匹配时返回-1,否则返回字串的开始位置
int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
查找lpszCharSet中任意一个字符在CString对象中的匹配位置。未找到时返回-1,否则返回字串的开始位置
CString SpanExcluding( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
返回对象中与lpszCharSet中任意匹配的第一个字符之前的子串
CString SpanIncluding( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
从对象中查找与lpszCharSe中任意字符不匹配的字符,并返回第一个不匹配字符之前的字串
int ReverseFind( TCHAR ch ) const;
从后向前查找第一个匹配,找到时返回下标。没找到时返回-1
void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... );
void Format( UINT nFormatID, ... );
格式化对象,与C语言的sprintf函数用法相同
TCHAR GetAt( int nIndex ) const;
返回下标为nIndex的字符,与字符串的[]用法相同
//当nIndex为负数或超出对象末尾时,会发生无法预料的结果。
void SetAt( int nIndex, TCHAR ch );
给下标为nIndex的字符重新赋值
CString Left( int nCount ) const;
从左取字串
CString Right( int nCount ) const;
从右取字串
CString Mid( int nFirst ) const;
CString Mid( int nFirst, int nCount ) const;
从中间开始取字串
LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );
申请新的空间,并返回指针
void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 );
使用GetBuffer后,必须使用ReleaseBuffer以更新对象内部数据
LPTSTR GetBufferSetLength( int nNewLength );
申请新的空间,并返回指针
1.CString::IsEmpty
BOOL IsEmpty( ) const;
返回值:如果CString 对象的长度为0,则返回非零值;否则返回0。
说明:此成员函数用来测试一个CString 对象是否是空的。
2.CString::Left
CString Left( int nCount ) const;
throw( CMemoryException );
返回值:返回的字符串是前nCount个字符。
返回值:如果加载资源成功则返回非零值;否则返回0。
nID 一个Windows 字符串资源ID。
说明: 此成员函数用来读取一个由nID 标识的Windows 字符串资源,并放入一个已有CString 对象中。
4.CString::MakeLower
void MakeLower( ); //改变字符的小写
5.CString::MakeReverse
void MakeReverse( ); //字符倒置
6.CString::MakeUpper
void MakeUpper( ); //改变字符的大写
7.CString::Mid
CString Mid( int nFirst ) const;
CString Mid( int nFirst, int nCount ) const;
nCount代表要提取的字符数, nFirst代表要提取的开始索引位置
8.CString::ReleaseBuffer
void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 );
参数:nNewLength
此字符串的以字符数表示的新长度,不计算结尾的空字符。如果这个字
符串是以空字符结尾的,则参数的缺省值-1 将把CString 的大小设置为
字符串的当前长度。
说明:
使用ReleaseBuffer 来结束对由GetBuffer 分配的缓冲区的使用。如果你知道缓
冲区中的字符串是以空字符结尾的,则可以省略nNewLength 参数。如果字符
串不是以空字符结尾的,则可以使用nNewLength 指定字符串的长度。在调用
ReleaseBuffer 或其它CString 操作之后,由GetBuffer 返回的地址是无效的。
9.CString::Remove
int CString::Remove ( TCHAR ch );
返回值:返回从字符串中移走的字符数。如果字符串没有改变则返回零。
参数:ch 要从一个字符串中移走的字符。
说明:此成员函数用来将ch 实例从字符串中移走。与这个字符的比较是区分大小写
的。
10.CString::Replace
int Replace( TCHAR chOld, TCHAR chNew );
int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew );
返回值:返回被替换的字符数。如果这个字符串没有改变则返回零。
参数:chOld 要被chNew 替换的字符。
chNew 要用来替换chOld 的字符。
lpszOld 一个指向字符串的指针,该字符串包含了要被lpszNew 替换的字符。
LpszNew 一个指向字符串的指针,该字符串包含了要用来替换lpszOld 的字符。
说明:此成员函数用一个字符替换另一个字符。函数的第一个原形在字符串中用chNew
现场替换chOld。函数的第二个原形用lpszNew 指定的字符串替换lpszOld 指定
的子串。
在替换之后,该字符串有可能增长或缩短;那是因为lpszNew 和lpszOld 的长度
不需要是相等的。两种版本形式都进行区分大小写的匹配。
11.CString::ReverseFind
int ReverseFind( TCHAR ch ) const;
返回值: 返回此CString 对象中与要求的字符匹配的最后一个字符的索引;如果没有找
到需要的字符则返回-1。
参数: ch 要搜索的字符。
说明:此成员函数在此CString 对象中搜索与一个子串匹配的最后一个字符。此函数
类似于运行时函数strrchr。
12.CString::Right
CString Right( int nCount ) const;
throw( CMemoryException );
返回值: 返回的字符串是最后nCount个字符。
CString s( _T("abcdef") );
ASSERT( s.Right(2) == _T("ef") );
13.CString:: SetAt
void SetAt( int nIndex, TCHAR ch );
说明:可以把字符串理解为一个数组,SetAt类似于[].注意nIndex的范围,如果不合适会有调试错误。 Ch 更替字符, 把nIndex位置上的字符 变成ch
14.CString::TrimLeft
void TrimLeft( );
void CString::TrimLeft( TCHAR chTarget );
说明:如果没有参数,从左删除字符(\n\t空格等),至到遇到一个非此类字符. 当然你也可以指定删除那些字符. 如果指定的参数是字符串,那么遇上其中的一个字符就删除.
\n 换行符
\t TAB字符
15.CString::TrimRight
void TrimRight( );
void CString::TrimRight( TCHAR chTarget );
void CString::TrimRight( LPCTSTR lpszTargets );
说明:用法类似于上面。
16.CString::Compare
int Compare( LPCTSTR lpsz ) const;
返回值:字符串一样返回0,小于lpsz 返回-1,大于lpsz 返回1, 区分大小字符
17.CString::Collate
int Collate( LPCTSTR lpsz ) const;
同CString::Compare
18.CString::CollateNoCase
int CollateNocase( LPCTSTR lpsz ) const;
同CString::CompareNoCase
19.CString::CString //构造函数
CString( );
CString( const CString& stringSrc );
CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 );
CString( LPCTSTR lpch, int nLength );
CString( const unsigned char* psz );
CString( LPCWSTR lpsz );
CString( LPCSTR lpsz );
20.CString::Delete
int Delete( int nIndex, int nCount = 1);
返回值:是被删除前的字符串的长度
nIndex是第一个被删除的字符,nCount是一次删除几个字符。根据我实验得出的结果:当nCount>要删除字符串的最大长度(GetCount() - nIndex)时会出错,当nCount过大,没有足够的字符删除时,此函数不执行。
21.CString::Empty
Void Empty( );
返回值:没有返回值 清空操作;
22.CString::Find
int Find( TCHAR ch ) const;
int Find( LPCTSTR lpszSub ) const;
int Find( TCHAR ch, int nStart ) const;
int Find( LPCTSTR lpszSub, int nStart ) const;
返回值: 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始; nStar 代表以索引值nStart 的字符开始搜索 ,
即为包含以索引nStart字符后的字符串.
23.CString::FindOneOf
int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
返回值: 不匹配的话返回 -1; 索引以0 开始
注意::返回此字符串中第一个在lpszCharSet中也包括字符并且从零开始的索引值
24.CString::Format
void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... );
void Format( UINT nFormatID, ... );
参数:lpszFormat 一个格式控制字符串
nFormatID 字符串标识符
25.CString::GetAt
TCHAR GetAt( int nIndex ) const;
返回值:返回标号为nIndex的字符,你可以把字符串理解为一个数组,GetAt类似于[].注意nIndex的范围,如果不合适会有调试错误。
26.CString::GetBuffer
LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );
返回值:一个指向对象的(以空字符结尾的)字符缓冲区的LPTSTR 指针。
参数:nMinBufLength
字符缓冲区的以字符数表示的最小容量。这个值不包括一个结尾的空字符的空间。
说明:此成员函数返回一个指向CString 对象的内部字符缓冲区的指针。返回的LPTSTR 不是const,因此可以允许直接修改CString 的内容。如果你使用由GetBuffer 返回的指针来改变字符串的内容,你必须在使用其它的CString 成员函数之前调用ReleaseBuffer 函数。
在调用ReleaseBuffer 之后,由GetBuffer 返回的地址也许就无效了,因为其它的CString 操作可能会导致CString 缓冲区被重新分配。如果你没有改变此CString 的长度,则缓冲区不会被重新分配。当此CString 对象被销毁时,其缓冲区内存将被自动释放。
注意:如果你自己知道字符串的长度,则你不应该添加结尾的空字符。但是,当你用ReleaseBuffer 来释放该缓冲区时,你必须指定最后的字符串长度。如果你添加了结尾的空字符,你应该给ReleaseBuffer 的长度参数传递-1 ,ReleaseBuffer 将对该缓冲区执行strlen 来确定它的长度。
27.CString::GetLength
int GetLength( ) const;
返回值:返回字符串中的字节计数。
说明:此成员函数用来获取这个CString 对象中的字节计数。这个计数不包括结尾的空字符。
对于多字节字符集(MBCS),GetLength 按每一个8 位字符计数;即,在一个多字节字符中的开始和结尾字节被算作两个字节。
28.CString::Insert
int Insert( int nIndex, TCHAR ch );
int Insert( int nIndex, LPCTSTR pstr );
返回值:返回修改后的长度,nIndex是字符(或字符串)插入后的索引号例子