Ⅰ 设计思维有哪些内容
思维是人们头脑对自然界事物的本质属性琢其内在联系的间接的、概括的反映;而设计则是通过改变自然物的性质,形成为
人所用的物品。人借助于思维将自己的本质力量对象化,因此设计与思维在设计的过程中是一个完整的慨念,设计是前提,限定
了的思维的范畴,思维是手段,借助于各种表现形式,最终形成设计产品。
设计思维不仅要求设计师有较高的审美敏感度和扎实的形象表达技能,心手协调,而且要求设计师能对技术和艺术的结合作
出思考和研究,通晓与设计有关的自然科学和社会科学的知识,不断地激发直觉和创造力,提高设计的文化品味。
Ⅱ 什么是优秀的设计思维与方法
现在的艺术创作作品,想要绝对的独创是有难度的,而艺术创作上的创新思维却是打开创作灵感的钥匙。站在一个或若干个更高的层面去思考,拿出与众不同的创意,创作出让人眼前一亮的精品,是从事设计创作的人士需要解决的根本问题,必须给予足够的重视。
创造性思维,指的是一种独特的思维活动,它具有开创性,在人类认识领域开拓新的成果。一项创造性思维成果的取得,要不断地打破前人设定的界限,突破现有的认识范围,开拓出前所未有的认识天地,是需要经过长期的钻研、刻苦的探索、甚至多次失败之后不断积累经验才能取得,付出艰苦的脑力劳动。
①创造性。艺术设计离不开创造,打破常规把现有的知识或经验打乱重组,产生新的组合、新的观念和新的思维是创造性思维的要求。创造性思维的创造力表现主要有对事物的敏感性,包括容易接受新事物善于发现新问题,此外还要有较强的应变、适应能力,能够无约束地进行联想。
②突发性、无意识性。很多设计师在设计过程中绞尽脑汁但设计效果仍达不到要求,却因某人不经意的一个动作或一句话而获得灵感。这类现象就说明了思维具有突性,一般是受到某种启发而获得灵感,它是思维活动产的一种质的飞跃,是建立在长期创造性践和思考活动基础上的,经过平时的辛苦积累达到一定量的程度后,受到外界某因素的启发而产生创造灵感。
无意识性也是创造性思维具有的特点,潜意识又称无识、无意识,属于全部精神最深层是真实的自我。艺术设计创作过程中,在人的无意识活动中创造性思维常常被体现出来,灵感出现的时候,人往往处于长期紧张之后的短暂松弛状态,这时是无意识思维活动最积极的时候。那么如何提高创造性思维?
在设计过程中,我们依据课题收集大量相关的资料通过借鉴,获取大量已有的设计图形,拓宽视野,启发思路,从总体上提高我们设计的创造水平。在资料把握上已有一些头绪时,某些灵感的闪会诱发你的思路,帮助你选扫正、深化,寻求到最需要的东西,从而使你的某些构想得到升华,上升为一个已具雏型的创意。
从表面上看,设计灵感的发生常常出乎的意料,这种特殊的思维活动似乎无规律可言,实际上它也要受到一定的逻辑规律的制约。灵感思维的出现是建立在设计师头脑思维活动进行的前提下,依赖于长期的生活经验、知识积累和艺术修养。也就是说灵感出现之前在大脑的潜意识当中已深藏大量的素材和情感信息资料,然后在思维创造时,大脑中的某些信息突然在想象中产生了联系,思维活动异常活跃,灵感就出现了。
很多设计大师在设计之前都会大量收集相关设计产品的资料和信息,并借助灵感产生独特的创造思维,设计出了许多优秀的设计作品。
观察事物时,能否迅速对其做出反映,体现了一个人敏锐性和判断力的强弱,感知能力是我们认识事物的重要手段,没有这种感知力,创造思维的提高是很困难的。感知力是进行艺术设计时最基本的能力,也是发挥创造性思维时最基本的能力,要做到这一点并不容易,它要求设计师要善于观察身边的生活,善于发现问题、提出问题并思考解决问题的最佳途径。
在设计作品时,由于使用了惯用的、格式化的思维模式,轻视了创新训练;或是由于摹仿,思维形成了定势;也或是感到头脑空虚,思路闭塞,思维僵化,无从下笔,面对这种情况,只有加强发散思维的训练,方能有效。
求异思维,又称发散思维,辐射思维,是指不依常规,寻求变异,有多种答案的一种思维方式,其特点是从多方面进行思考,分析问题,而选择最佳方案。
①对待问题时,要从不同的方向、不同的侧面、不同的层次深入。
②思考问题时,将多方面的知识加以综合运用,开阔思路,触类旁通,并着眼于事物的横向联系,尽量广开思路,注重多角度,多方位、多思路考虑事物。
③解决问题时,注重多途径、多方式,多手法比如探索、转化、迁移、构造、变形、分解、组合等,不同思路的探索、转换,能激发设计师意识的潜能,产生与众不同的创造性思维。推荐阅读:灵感枯竭?用这些思维方法
想象不等于空想,它源于丰富生活的积累,生活中有很多现象能引起人们的想象与联想,天空中漂浮的不断变化的云彩;地面上到处堆积的杂物;墙壁上由于侵蚀留下的印痕等等,都使我们感觉到它们的形状好像是其他某种事物的形象。
在艺术设计中,对于每个设计师来说灵感出现的机遇都是相等的,灵感可能随时出现,关键是他们能否及时把握住,而灵感往往偏爱那些努力探索、辛苦工作、勤于思考的人们。质变是量变的积累,在量的积累的过程中,能否坚持到最后是决定质变的关键,对于艺术创作来说也是一样,艺术设计是一件艰苦的事,不可能一跳而就,只有做到身心贯注,才能有所成就。
将自己的全部注意力放到设计中,把它作为自己生活的一部分,就像我们离不开生活一样,同样我们也离不开设计,达到这个境界是需要时间的沉淀的,是在不断的实践中磨合的。设计师要专注于设计并能够长期坚持,才能设计出独特的设计作品。总之,艺术创作过程中要有坚持不懈的意志。
Ⅲ 举例说明文化创意在设计应用中的理念与思维
咨询记录 · 回答于2021-12-27
Ⅳ 设计思维的方法与步骤
谈到设计思维可能有很多小伙伴会问,“设计思维是设计师的事,和自己没有关系”。其实不然,我认为设计思维不仅仅是设计师才具有的能力,关乎到各行各业不同身份的人,特别是管理层和老板更应该有的一种思维方式。设计思维无处不在,有人可能会问:“到底什么是设计思维,设计思维能带给我们什么好处,希望通过一篇文章让你彻底搞懂设计思维的概念和方法。
美国经济学、认知心理学家,诺贝尔经济学奖获得者赫布·西蒙 (Herbert Simon),在他的着作《人工科学》提出了设计作为一种思维方式的概念。
1987年,哈佛大学设计学院教授罗伟(Peter Rowe)出版了《设计思维》一书,书中首次使用设计思维的概念。
1991年,戴维·凯利(DavidKelley)成立了设计和创新咨询公司IDEO,将设计思维推向商业化,成为设计思维的教育和推广先驱。全球最大的设计咨询机构之一。1992年,卡内基梅隆大学设计学院院长布坎南(Richard Buchanan)发表了一篇名为《设计思维中的难题》的文章,他指出:“设计思维可以扩展到社会生活的各个领域”。
2004年戴维·凯利(David Kelley)创办了斯坦福大学设计学院(D.School)致力于提供设计思维的教育和推广,以Design Thinking为核心教学思想,教授设计思维方法与实践。在美国,设计学院正取代商学院成为热门,该学院已成为斯坦福大学最受欢迎的学院。
“设计思维是以人为本的利用设计师的敏感性以及设计方法,在满足技术可实现性和商业可行性的前提下,来满足人的需求的设计方法。设计思维是一个可以被重复使用的解决问题的方法框架或一系列的步骤,提供解决问题的原型和一系列的工具。” ——蒂姆·布朗(Tim Brown)教授,设计思维的提出者和倡导者。
首先设计思维是以用户为中心的,从用户的需求开始出发,针对产品看看用户有哪些需求,能不能通过科技手段去实现,有了科技的可行性,再看看能不能不断的实现商业变现,才能使我们的产品不断的给用户提供价值,所以设计思维指的是用户的需求,科技的可行性和商业的持续性,这三者之间的交界就是设计思维带来的创新。
设计思维其实也是一种思维方式,能帮助你打破当下的一些卡点,包括企业遇到的一些问题,设计思维能够帮助企业创新,从而在企业发展的不同阶段实现升级和转型,甚至有些企业用了设计思维的方法实现第二增长曲线。设计思维的应用领域也非常的广,比如:实物产品、服务设计、商业模式、软件应用、工作流程、企业文化等。有些儿童教育机构也用设计思维开设了创造课程引导和教育孩子,斯坦福大学还运用设计思维开设了人生设计课,就是一个人的人生也可以被设计的,我也曾读过这本人生设计课,有空给大家分享读书笔记。一些全球领导品牌公司早已意识到设计思维对于其产品开发及公司发展的重要性,采取一系列措施加大对员工在设计思维方面的培训,从苹果、美国银行、 宜家、可口可乐,星巴克、Airbnb、FOTILE方太、到GE通用电气、宝洁、IBM、三星、3M 等,都已经把设计思维纳入其经营策略,成立设计思想工作坊,并大量运用于为各种企业和社会难题提供实用和具有创造性的解决方案,下面就来谈谈设计思维具体步骤和方法
设计思维的第一个方法是共情(Empathy)也叫同理心。大家可以想一下,我们在设计或者解决问题的时候,是不是站在需求人的角度去看待问题的,有的设计师可能只看到冰山模型最上面的一层,而冰山下用户真正需求却看不到,这就需要我们去了解用户,了解用户最好的方法就是共情。
1. 观察
观察是共情最基础的方法,其实就是深入洞察用户,如何从用户身上发现问题。你可以回想一下上大学时,是如何谈恋爱的,是不是一开始先默默的观察对方,看看有什么习惯和行为,喜欢什么东西,想办法去靠近和了解,找到一个突破点。比如你帮她修好了电脑,解决了她的问题,就这样自然而然交往,进入了恋爱状态。这就是观察,观察是人的本能,也是建立情感最基础的第一步。这里的观察是带有目标性的,并能解决实际问题的观察。最近看了一个节目叫秘密大改造,就是帮助用户改造装修老旧房的节目。栏目组安排室内设计师装作成记者和用户一起住一起吃,设计师发现房子特别小,空间利用很低,观察房主人生活习惯、爱好等,通过交流了解房主的内心世界及对生活的向往等。完全和房主建立共情基础,等了解观察的差不多了,节目组就赞助房主和节目组一起去做公益的名义外出一个月。节目组故意不告诉房主在这一个月之内帮助房主改造房子,设计师就根据之前观察发现的居住问题,设计改造了房子的方案,并监督工人进行装修。等一个月房主人回来后,惊讶地发现自己的房子都认不出来了,完全超出了自己的想象,房主人太满意了,每一个细节都考虑到用户的需求,最终设计的方案用户当然比较满意了。这个栏目就是用了设计思维帮助用户解决实际问题的。我举这个例子希望帮助大家能更容易理解,大家有空可以看一下这个节目,看看设计思维是如何运用的,如果是自己该怎么用设计思维的方法去做。
2. 沉浸式体验
共情的第二个方法就是沉浸式体验,就是把自己当成用户去体验真实用户的感受才能更好的发现问题。比如IDEO公司被委托设计一款儿童车,就让工程师坐在现有的儿童车上去沉浸式体验,推着这些成年儿童去户外或去购物。体验结束后这些工程师就总结了:儿童车太矮了,前面看到的都是脚,还有灰尘,最重要的看不到妈妈没有安全感,小孩总爱哭,于是工程师就把儿童车做成可折叠并能升高,下面可以放东西,然后再转过来面向妈妈,儿童就喜欢了。这就是通过沉浸式体验来挖掘用户需求。
3.访谈
共情最后一个方法是用户访谈,可以通过定性或定量访谈目标用户,可以面对面的交互式访谈,焦点小组访谈、专家访谈、也可以是问卷形式的等,网上有很多访谈模版和发放问卷的网站。上文提到的例子秘密大改造的设计师和用户一起吃一起住,在不轻易的的交流中就知道了用户的真实需求,这种访谈方式用户是最不会感觉到有压力的,也最能发现用户真实需求的,所以最好的访谈是先和用户做朋友,就是完全把用户当成自己的好朋友,试问有几个公司能做到这一点呢?
通过共情的方法我们充分理解需求,并挖掘了用户的诸多问题和需求,那么是不是所有的需求都要满足用户呢,怎么找到用户的真正痛点呢?这就需要重新定义需求,找到核心问题并进行设计。作为设计师你是否会遇到:接到需求就去设计,而反复设计的结果却不被用户满意,只是做到了被领导满意,而被陷入盲目的尝试误区中,这个时候应该回头想一想需求有没有被正确定义,有没有明确用户真正的问题。只有对设计需求进行有针对性的,有目标性的定义和理解,设计师才能找到最佳的落脚点,从而高效省时省力的完成任务。比如我们使用的Iphone,有没有发现不能自定义铃声,乔布斯肯定发现了这个问题,但为什么到现实还没有改进这个功能,但Iphone依然卖的很好。这就说明了自定义铃声不是用户的核心需求,没有谁会经常换铃声来炫耀自己的身份,这个功能有没有都不影响最终的销售成绩,原因可能是苹果希望用户不要被打扰,更尊重用户隐私。需求定义不是产品经理或老板拍脑袋定下来的,要把自己放到空杯状态,不要相当然的拍脑袋,也不要拍胸脯说自己的想法一定是正确的、要深挖用户需求,找到用户真正痛点,重新界定问题,从而确保解决产品核心问题的正确方向。
设计思维的第三步生成想法,要生成想法可以利用头脑风暴来共创更多的好主意。提到头脑风暴可能大家都听说过,其实就是聚集各式各样的人一起思维发散,俗话说 “三个臭皮匠顶个诸葛亮,三人行必有我师焉” 就是这个道理。头脑风暴的前提是正确理解用户的真实需求和明确设计需要解决的核心问题,头脑风暴尽量不要找领导参与,因为领导一句权势的话会扼杀很多好意的产生。其次要注意自身思维的局限性,我们在思考问题时经常会带有自己的经验、习惯和思维方式,从而走进了盲区,如果有人提出一个好主意,有些人就不愿意思考了,这也说明了人的惰性。所以开展头脑风暴还可以帮助我们打破传统思维方式,打破盲区和惰性,从而打开多视角全方位的开放性思维,帮助产品找到创新的方法。还有要注意的是:面对别人提出的天马行空的主意,不要评判和否定,而是说Yes,and, 在别人想法上再去想,并且鼓励越多这样的想法越好,这样就会激发出更多人愿意出来分享自己的想法。最后,设计师从发散思维中收集灵感,再由灵感转变成可实现的想法,最后把最佳想法转变成全面、具体的实施方案。
在找到最佳的解决方案之后,需要在原型上呈现出来,这就把抽象的概念与想法变成具象的模型来验证用户问题,这样能避免不合理不准确的假设。为了快速搭建原型可以采取精益创业的精神做出最小可行性产品MVP,花最少的时间和金钱来快速试错。最简单的原型可以利用随手可得的材料快速制作或现场绘制草图,达到易理解快速沟通的效果,从原型中看看有没有准确解决用户的问题,发现问题后,再去迭代和优化。
原型设计好之后可以进行小范围测试,A/B测试,灰度测试等。我们要考虑在测试中要得到什么结果或验证什么问题,然后从观察真实用户的使用习惯和喜好出发。抓住用户的本能行为,重点看用户做出了哪些操作行为,用户真实的反应和你所预期的可能是不一样的。当用户提出不一样的反馈时,不要为自己的设计而辩护,用户说的不一定对,但用户说的一定是个事实,用户觉得不对,就说明哪里可能出了问题,要虚心接受批评。如果用户说的对,就去改,收集用户的反馈后,再进行快速迭代和优化,最后发布上线,产生商业价值可持续性。
能读完这篇文章的你应该对设计思维有一定的概念了,你已经有了改变世界的能力,也许你在以后的面试中能更好的运用设计思维的方法来进行面试问答。最后简短总结一下设计思维的方法过程:“首先要学会与用户共情,帮助我们定义问题,再用头脑风暴的方式帮助我们解决问题并产生创新的方法,把创新可行的方法转变成原型,用原型进行测试和验证假设,再通过原型测试去了解用户,并重新定义问题,所以这五个步骤是不断反复和叠加的,最终打造出用户喜爱并能产生商业价值的产品”。
读了这篇文章你可能会发现,其实市面上所谓的产品思维,商业思维,突破性思维,服务设计,体验设计,其实都是来源于设计思维的核心理念和方法。设计思维帮助了很多企业,但也不要认为是万能的,它只是帮助我们解决问题的方法和工具框架,只有在项目实战中不断运用和实践,才能更好的理解和转化成自己的理论体系。好了,今天的分享就到这里,如果觉得有用,请点赞或转发给更多的朋友吧!
Ⅳ 如何进行企业文化设计
企业文化建设是指企业文化相关的理念的形成、塑造、传播等过程,重口号轻落实;重宣贯轻执行。突出在“建”字上,是基于策划学、传播学的,认为企业文化是一种策划和传播,是一种泛文化。Ⅵ 平面广告设计中的常见思维方法有哪些
1. 具象思维方法。
在广告创意中表现为运用抽象化手法来表现具体的事物或者情感、意念等。具象思维以直觉为基础,通过某一具体事物引发想象而产生创意,常常采用浅显的象征法,较多的以具体的人或物的形象来折射产品或服务的形象。
设计者应该善于观察生活。设计者只有在现实生活中细心地观察生活中的各种事物、培养自己的分析与思考的能力,才能丰富自身的创意宝库,从而为设计实践奠定坚实的基础。只有在日常的社会生活中注重这些能力的培养,才能使自身的创造思维得到充实与提高。古语说:“心常用则活,不用则窒。”科学如此,艺术设计亦然。
2. 发散与聚合的思维方法。
发散思维又称作辐射思维、开放思维等,这种由点到面的发散思考的方式,即思维向四面八方延伸和扩展。这种思维既遵循逻辑思维的一般规律,对于设计对象有一个清晰和全面的认识,同时又不受逻思维的限制,不墨守成规和按部就班。一个出色的设计师应该时刻关注生活的细节并抓住瞬间即逝的灵感。由于日常生活中的事物、语言是人们所熟悉的,所以它们很容易被大众接受。
聚合思维则有利于思维的深刻性、集中性、系统性和全面性。在开发创意阶段,发散思维占主导;在选择创意阶段聚合思维占主导。一个好的广告创意就在这种发散、聚合、再发散、再聚合的循环往复、层层深入中脱颖而出。
3. 逆向思维方法。
所谓逆向思维法,就是从事物相反的对立的角度去思考问题,当大家都在顺向寻觅的时候,逆向探索往往会有出人意料的收获。对于设计师来讲,最宝贵的是丰富的想象和联想能力。设计师的思想应该是非常活跃的,不会囿于旧的事物或思维模式。
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Ⅶ 设计思维是什么
设计思维
设计思维,一是积极改变世界的信念体系;二是一套如何进行创新探索的方法论系统,包含了触发创意的方法。
设计思维以人们生活品质的持续提高为目标,依据文化的方式与方法开展创意设计与实践。
设计思维是一种以人为本的解决复杂问题的创新方法,它利用设计者的理解和方法,将技术可行性、商业策略与用户需求相匹配,从而转化为客户价值和市场机会。作为一种思维的方式,它被普遍认为具有综合处理能力的性质,能够理解问题产生的背景、能够催生洞察力及解决方法,并能够理性地分析和找出最合适的解决方案。
在当代设计和工程技术当中,以及商业活动和管理学等方面,设计思维已成为流行词汇的一部分,它还可以更广泛地应用于描述某种独特的“在行动中进行创意思考”的方式,在二十一世纪的教育及培训领域中有着越来越大的影响。
设计思维的体验学习,是通过理解设计师们处理问题的角度,了解设计师们为解决问题所用的构思方法和过程,来让个人乃至整个组织更好地连接和激发创新的构思过程,从而达到更高的创新水平,以期在当今竞争激烈的全球经济环境中建立独特优势。
Ⅷ 什么是设计思维
思维是人们头脑对自然界事物的本质属性琢其内在联系的间接、概括的反映;而设计则是通过改变自然物的性质,形成为人所用的物品。人借助于思维将自己的本质力量对象化,因为设计与思维在设计的过程中是一个完整的概念,“设计”是前提,限定了的思维的范畴,“思维”是手段,借助于各种表现形式,最终形成设计产品。
设计思维不仅要求实际师有较高的审美敏感和扎实的形象表达技能,心手协调,而且要求设计师能对技术和艺术的结合作出思考和研究,通晓与设计有关的自然科学社会科学的知识,不能地激发直觉和创造力,提高设计的文化品位.
忍累死我了``