Ⅰ 下载有哪几种常用的方法
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Ⅱ 假设提出常用的方法有哪几种
见说明:
(1)举例
(2)做引用
(3)作比较
(4)列数字
(5)类别
(6)打比
(7)摹状貌
(8)定义
(9)作诠释
(10)画图表
(1)举例
举实际事例说明事物使所要说明事物具体化便读者理解种说明叫举例
运用举事例说明说明事物或事理要注意例代表性二要注意例适量性
(2)做引用
使说明内容更充实具体引资料说明引资料范围广经典着作名家名言公式定律典故谚语等
(3)作比较
说明某些抽象或者比较陌事物用具体或者家已经熟悉事物比较使读者通比较具体鲜明印象事物特征往往比较显现
作比较候同类相比异类相比事物进行横比事物进行纵比
(4)列数字
使所要说明事物具体化采用列数据便读者理解需要注意引用数字定要准确误准确数字绝能用即使估计数字要靠根据并力求近似
(5)类别
说明象按照定标准划同类别类类加说明种说明叫类别
类别复杂事物说清楚重要
(6)打比
利用两种同事物间相似处作比较突事物性状特点增强说明形象性性说明叫做打比
说明文打比说明同修辞格比喻致同比喻修辞明喻、暗喻、借喻说明用明喻暗喻借喻则宜使用
(7)摹状貌
使说明象更形象、具体进行状貌摹写种说明叫摹状貌
(8)定义
用简明语言某概念本质特征作规定性说明叫定义定义能准确揭示事物本质科技说明文用
定义候根据说明目需要同角度考虑着重说明特性关于定义;着重说明作用关于肥料定义;既说明特性说明作用关于统筹应用科定义
(9)作诠释
侧面事物某特点做些解释种叫诠释
定义诠释采用某某语言形式形式相同何区呢般说字两边能够互换定义;能互换诠释
例能制造工具并使用工具进行劳高级物句改能制造工具并使用工具进行劳高级物意思变雪云形种固态降水物句改云形固态降水物雪由辨别前句定义说明句诠释说明
(10)画图表
复杂事物说清楚采用图表弥补单用文字表达缺欠些事物解说更直接、更具体
Ⅲ 常用锻炼的方法有几种
运动疗法对防止肛门淤血有很大作用。适当地从事体育运动,能减低静脉压,加强心血管系统的功能,消除便秘,增强肌肉力量,这些对痔疮的防治有着重要的作用。
下面介绍几种锻炼的方法。
(1)提肛运动。全身放松,将臀部及大腿用力夹紧,配合吸气,舌舔上腭,同时肛门向上提收,像忍大便的样子,提肛后稍憋一口气不呼出去,然后配合呼气,全身放松。每日早晚两次,每次做十几下。
(2)举骨盆运动。仰卧屈膝,使脚跟靠近臀部,两手放在头下,以脚掌和肩部作支点,使骨盆举起,同时提收肛门,放松时骨盆下放。
熟练后,也可配合呼吸,举骨盆时吸气,放松时呼气。此法每日可坚持做1 ~ 3 次,每次20 下。
(3)旋腹运动。仰卧,两腿自然伸展,以气海穴(脐下一寸处)为中心,用手掌做旋转运动。逆时针旋转20 ~ 30 次,顺时针旋转20 ~ 30 次,先逆后顺旋转。
(4)交叉起坐运动。两腿交叉,坐在床边或椅子上,全身放松;两腿保持交叉站立,同时收臀夹腿,提肛;坐下还原时全身放松,这样连续做10 ~ 30 次。
(5)提重心运动。两腿并拢,两臂侧上举至头上方,同时脚跟提起,深长吸气;两臂在体前自然落下,同时脚跟亦随之下落踏实,并深长呼气。此势可连续做5 ~ 6 次。
Ⅳ 提出话题的常用方法有几种
一是即兴引入。巧妙地借用彼时、彼地、彼人的某些材料为题,借此引发交谈。有人关于借助对方的姓名、籍贯、年龄、服饰、居室等等,即兴引出话题,常常取得好的效果。
二是投石问路。向河水中投块石子,探明水的深浅再前进,就能有把握地过河。与陌生人交谈,先提一些“投石”式的话题,在略有了解后冉有目的地交谈,便能淡得更为自如。
三是以动作开场,随手帮对方做点事,如帮对方推推行李箱等。顺便跟对方攀谈。
四是留意对方的口音特点,打开口语交际的局面。如,听出对方的广东口音,说:“广东人吧?”以此活题便可展开。
Ⅳ 常用教学方法有哪几种
1.不知您是指那个年龄阶段的,由于教学对象的不同,根据不同年龄阶段,教学方法会相应不同。
2.教学方法包括教师教的方法(教授法)和学生学的方法(学习方法)两大方面,是教授方法与学习方法的统一。教授法必须依据学习法,否则便会因缺乏针对性和可行性而不能有效地达到预期的目的。但由于教师在教学过程中处于主导地位,所以在教法与学法中,教法处于主导地位。
3.按照教学方法的外部形态,以及相对应的这种形态下学生认识活动的特点,把中国的中小学教学活动中常用的教学方法分为五类。
第一类方法:“以语言传递信息为主的方法”,包括讲授法;谈话法;讨论法;读书指导法等。
第二类方法:“以直接感知为主的方法”,包括演示法;参观法等。
第三类方法:“以实际训练为主的方法”,包括练习法;实验法;实习作业法。
第四类方法:“以欣赏活动为主的教学方法”例如陶冶法等。
第五类方法:“以引导探究为主的方法”,如发现法;探究法等。
Ⅵ 常见培训方法有几种
1、讲授法:
这是最基本的培训方法,就是讲师按准备好的讲义、课件向学员进行讲授的一种方法。
2、演示法:
就是讲师将某项技能操作的方法向学员进行演示,以便让学员从操作方法上可以掌握。
3、角色扮演法:
就是讲师安排2-3名学员扮演不同的角色完成某项活动,学员可以进行点评,从从中学习的过程。
4、小组讨论法:
就是讲师设置某个问题,各个小组进行讨论。
5、游戏法:
在培训的开场,为了活跃气氛,讲师可以采用游戏。
讲解某个知识点的时候,讲师也可以采用游戏的方式进行展示。
6、案例分析:
这是运用的非常多的培训方法,就是讲师提前设计好一些案例分析内容,并引导学员进行讨论、分析。
Ⅶ 预测有几种常用方法
Time Series Analysis Methods
Simple Moving Average Formula
Weighted Moving Average Formula
Exponential Smoothing Model
Logistic Regre等方法都可以解决。
根据你的实际,最简单的就是选前几个月的销售额进行平均。
也可以将越靠近的月份销售额给较大的权重,加权平均。
还可以将前面的数据进行回归分析,得出下个月的销售额。
都是理论方法,可能会受到季节因素、环境因素、营销因素等的影响,还有待实际验证。
Ⅷ 常用的有哪几种说明方法
常见的说明方法有举例子、作引用、分类别、列数字、作比较、列图表、下定义、作诠释、打比方、摹状貌这10种.
(1)举例子
举出实际事例来说明事物,使所要说明的事物具体化,以便读者理解,这种说明方法叫举例子. 好处:使文章表达的意思更明确,读者更明白,也使文章更具体、更详细.
(2)作引用
为了使说明的内容更充实具体,可以引用一些文献资料、诗词、俗语、名人名言等,可使说明更具说服力. 好处:使文章更具说服力.体现说明文语言的准确性.引用古诗:使说明文更具诗情画意 .
(3)作比较
作比较是将两种类别相同或不同的事物、现象加以比较来说明事物特征的说明方法.说明某些抽象的或者是人们比较陌生的事物,可以用具体的或者大家已经熟悉的事物和它比较,使读者通过比较得到具体而鲜明的印象.事物的特征往往在比较中显现出来.在作比较的时候,可以是同类相比,也可以是异类相比,可以对事物进行“横比”也可以对事物进行“纵比”. 好处:突出强调说明对象的特点(地位、影响等).
(4)列数字
为了使所要说明的事物具体化,还可以采用列数字的方法,以便读者理解.需要注意的是,引用的数字,一定要准确无误,不准确的数字绝对不能用,即使是估计的数字也要有可靠的根据,并力求近似. 好处:数字是从数量上说明事物特征或事理的最精确、最科学、最有说服力的依据.(用列数字的方法进行说明,既能准确客观的反映事实情况,又有较强的说服力.)准确无误,令读者信服.
(5)分类别
要说明事物的特征,往往从单方面不易说清楚,可以根据形状、性质、成因、功用等属性的异同,把事物分成若干类,然后依照类别逐一加以说明.这种说明方法,叫分类别.分类别是将复杂的事物说清楚的重要方法,有时事物的特征、本质需要分成几点或几个方面来说明,也属分类别. 好处:条理清晰,一目了然.
(6)打比方
利用两种不同事物之间的相似之处作比较,以突出事物的性状特点,增强说明的形象性和生动性的说明方法叫做打比方. 说明文中的打比方的说明方法,同修辞格上的比喻还有联想是一致的.不同的是,比喻修辞有明喻、暗喻、和借喻,而说明多用明喻和暗喻,借喻则不宜使用. 好处:抽象的事理变得具体、生动、形象.(或把事物的特征解说得确切具体、浅显易懂.)
(7)摹状貌
为了使被说明对象更形象、具体,可以进行状貌摹写,这种说明方法叫摹(mó)状貌. 好处:使被说明对象更形象、具体.
(8)下定义
用简明的语言、科学的术语对某一概念的本质特征作规定性的说明叫下定义.下定义能准确揭示事物的本质. 好处:使人们在阅读时对抽象的字词能够更加明白、理解.
(9)作诠释
从一个侧面,在事物的某一个特点做些一般性的解释,这种方法叫作诠释. 好处:使读者在阅读时对抽象的字词能够更加明白,更加理解.
(10)列图表
为了把十分复杂的事物说清楚,就可以采用图表法,来弥补单用文字表达的缺欠,对某些事物解说更直接、了当.更具体. 好处:使人看了一目了然.条理清晰。
希望我的回答对你有所帮助!
Ⅸ 编写计算机程序有几种常用的方法
编写程序是一项系统而繁琐的工作,它不仅需要程序设计人员具有一定的功底,更需要有良好的编程习惯和风格。良好的编程习惯和风格不仅可以使程序代码更易于读懂和修改,更重要的是,它可以使程序的结构更加合理,有助于提高程序的执行效率。下面是我在程序设计中总结的一些经验,供大家参考。
设计顺序
在我们刚开始学习程序设计的时候,要编写一个程序,总是先进行一番构思,然后就一边写代码一边调试。这种方法一般只适用于非常小的程序,根据工程的特点,如果对所有程序都还按这种方法进行设计,是不合理的。
其实,设计程序就像我们盖高楼大厦,首先要设计图纸,然后动工。所以,对于个人编写程序来说,应遵循以下步骤:
1、问题分析:对我们要使用程序设计手段去解决的问题进行系统地分析,了解程序是做什么的,要达到一种什么样的效果等。
2、结构设计:也就是对程序的整体框架进行设计,设计出我们需要使用的模块等等,并画出流程图。
3、用户界面设计:在此,我们要设计出用于与用户交互的输入输出界面。
4、代码设计:在这个步骤中,我们要进行代码的编写。
5、调试:对程序中正在发生或可能发生的各种错误进行处理。
6、维护:通俗地说,维护就是对程序进行升级,对原有错误进行修改。
对于以上几个步骤,我想大多数人会认为代码设计最为重要,但如果程序的结构尚未清楚,我们在编写代码的时候就会发生混乱,一个程序性能的好坏,主要还是取决于它的结构是否合理。因此,在程序设计中,我们要尽可能注意这一点,这样才能使我们的程序更加完善。
设计环境
一个良好的编程环境可以使我们在编写程序时,不至于造成各种资源的紊乱,还可以避免资源的丢失。建议大家要在放源程序的目录下建立“Programs”文件夹;然后再以你要编写的程序名和版本为名建立一个文件夹,用于存放整个源程序以及各种资源;最后,分别建立几个文件夹,“Documents”:用于存放程序文档,包括流程图等;“Resource”:用于存放图片,声音,影片等资源;“Debug”:用于存放调试的程序。“Release”:用于存放最终释放的程序。
例如:我们要制作一个英语学习,名为“English”,版本为1.0,那么我们的编程环境中应存在以下文件夹:
[DRIVE]:\\…\\Programs\\English1\\Debug\\
[DRIVE]:\\…\\Programs\\English1\\Documents\\
[DRIVE]:\\…\\Programs\\English1\\Resource\\
[DRIVE]:\\…\\Programs\\English1\\Release\\
另外,最好再建立一个专门的文件夹,用于存放各种模块,以便能实现代码的重用,这样,我们就不用在每次写程序时,都重写所有的模块,编程速度会有很大的提高。
设计技巧
代码如果写得很乱,程序便不易被阅读与修改,所以,在编写代码时要注意以下几点:
(1)注释:写注释虽然要占用一定的时间,但在阅读和修改代码时却会节省很多的时间。所以,建议大家在定义一个函数时,在函数的第一行写出函数的作用,再用一行解释函数的参数,并在每个变量的定义语句后注释出其作用。
(2)变量和函数的命名:每个程序都会使用很多的变量和函数,如果随意命名变量与函数,每次使用时还得在变量或函数的定义语句处查出它的数据类型及名称,而且随意命名还会造成变量与函数重复定义。
建议大家使用匈牙利命名法,方法是:每个变量或函数的开头都以其数据类型的缩写命名,然后再加上代表这个变量或函数的作用的英文单词简写共同组成变量或函数的名称。例如:要定义用于计数的整型变量count,其定义语句为C\\C++:int icount; Basic:Dim icount as Integer。以这种方法定义,不仅可以有效地避免变量与函数的混乱与重复定义,还可以保证数据类型的匹配。
(3)控件命名:如果在Windows下编程,你有可能会大量地使用控件,如果不对控件名严加管理,会造成很大程度的混乱,因此,建议在给控件命名时,以控件类型缩写再加上代表这个控件作用的英文单词的简写共同组成此控件的名称。例如:你要命名一个按钮控件,作用是进行删除操作,那么控件名可以命名为cmdDel。
并不是每个人都能成为顶级程序员,但我们都在程序员之路上不断进步,追求更完美、更专业化的程序。不妨好好改造一下你的程序,你会从中感受到很多好处。