1. vb中设置对象的属性有几种方法
用属性窗口修改(在编程的时候修改),用代码修改两种方法,操作方法如下:
1、首先,在工程菜单按钮下,找到并点击工程属性按钮。
2. VB常用属性
(1) Appearance属性
该属性有两个可选值:0- Flat表示在窗体运行时不以3D方式显示,1-Flat表示在窗体运行时以3D方式显示。
(2) BackColor和ForeColor属性
设置或返回窗体前景颜色和背景颜色。代码设置如下:
Form1. BackColor=vbcolor
Form1. ForeColor=vbcolor
(3)Bordertyle属性
该属性是设置窗体的边界类型代码设置如下:
Form1.BorderStyle=value
各个值的含义如下:
0- None窗体无边框。
1- Fixed Single 固定边框,无最大化和最小化按钮,窗体运行时不可变。
2- Sizeable 默认值,双线边框,有最大化和最小化按钮,窗体运行时可变。
3- Fixed Dialog双线边框,无最大化和最小化按钮,窗体运行时不可变。
(2)属性事件方法VB对象窗体图片扩展阅读
VB中所有的代码都是依附于模块的,而模块在VB中可以分为3种类型:窗体模块、标准模块和类模块。
类模块可以创建自定义的类,该类包括自己的属性、方法和事件。自定义的类相当于一个没有实体的控件。
比如一个命令按钮,是VB系统中已经定义好的类,它具有自己的属性、方法和事件,它也有实体。而类模块创建的类除了没有实体外,其余性质与控件类似。类模块在进阶教程中暂不做深入介绍。
注意:在代码区顶部,声明变量a和变量b。变量a使用public关键字声明:其表示全局变量,可以在本工程内所有窗体模块、标准模块、类模块中使用。变量b使用dim关键字声明:
其表示模块级变量,仅在本模块中使用。
3. 什么是对象,方法,属性,事件(VB程序)
属性、方法和事件概述
Visual Basic 的窗体和控件是具有自己的属性、方法和事件的对象。可以把属性看作一个对象的性质,把方法看作对象的动作,把事件看作对象的响应。
它的语法与属性的语法相似,对象(一个名词)后面紧跟着方法(一个动词)。
4. vb的窗体背景如何设成图片
1)在窗体添加一个Image图像框控件。在它得属性页设置Stretch属性为True。
Stretch 属性,返回或设置一个值,该值用来指定一个图形是否要调整大小,以适应与 Image 控件的大小。如果 Stretch 被设置为 True,那么,控件大小的调整使得它所包含的图形的大小也要调整。
PrivateSubForm_Resize()
Image1.Height=Me.Height
Image1.Width=Me.Width
EndSub
Resize事件,当一个对象第一次显示或当一个对象的窗口状态改变时该事件发生。(例如,一个窗体被最大化、最小化或被还原。)
3)在Image控件的Picture属性连接需要图片或在程序代码中使用LoadPicture 函数将图形载入到Image控件的 Picture 属性。
5. 【VB问题】窗体是对象吗它具有哪些属性和事件过程
窗体当然是对象。
在 VB6 中按 f2 打开对象浏览器,然后输入 form 搜索一下,
就可以查看所有的 属性、方法、和事件了。
6. vb中什么是对象的属性、事件和方法
Visual Basic 语言中的所有对象都有它们自己的属性、方法和事件,其中包括窗体和控件。可以将属性视为对象的特性,将方法视为对象的操作,而将事件视为对象的响应。
日常生活中的对象(如氦气球)也具有属性、方法和事件。气球的属性包括可见特性,例如它的高度、直径和颜色。其他属性 (Property) 描述了它的状态(充气或放气)或不可见属性 (Attribute),如它的使用年限。尽管每个气球的属性值可能各不相同,但是所有的气球都具有这些属性。
气球也具有它可以执行的已知方法或操作。它具有充气方法(在其中充满氦气)、放气方法(放出其中的气体)和上升方法(释放气球)。同样,所有的气球都可以执行这些方法。
气球也可以对特定的外部事件作出响应。例如,气球以放气响应被刺破事件或以上升响应释放事件。
气球具有属性(Color、Height 和 Diameter),可对事件 (Puncture) 作出响应并可执行方法(Deflate 和 MakeNoise)。
如果您想设计一个气球程序,它的 Visual Basic 代码可能类似于以下设置气球属性的“代码”。
Balloon.Color = Red
Balloon.Diameter = 10
Balloon.Inflated = True
注意代码的顺序——对象 (Balloon) 后面是属性 (Color),然后是赋值 (= Red)。可以通过替换不同的值来改变气球的颜色。
气球的方法是按如下方式调用的。
Balloon.Inflate
Balloon.Deflate
Balloon.Rise(5)
此顺序类似于属性的顺序,即对象(名词)的后面跟方法(谓词)。在第三个方法中有另外一个称为“参数”的项,它指定气球将要上升的距离。一些方法具有一个或多个进一步描述所要执行的操作的参数。
气球可能按照如下所示来响应事件。
Sub Balloon_Puncture()
Balloon.MakeNoise("Bang")
Balloon.Deflate
Balloon.Inflated = False
End Sub
在这种情况下,代码会描述发生 Puncture 事件时气球的行为。发生此事件时,将使用“Bang”(所发出噪音的类型)参数调用 MakeNoise 方法,然后调用 Deflate 方法。由于气球已经不再充气,所以 Inflated 属性设置为False。
尽管实际上您无法对一个气球编写程序,但是您可以编写 Visual Basic 窗体或控件。作为程序员,您责无旁贷。您可以决定应该更改哪些属性,应该调用哪些方法或应响应哪些事件来实现想要的外观和行为。
7. 解释VB中的对象、属性、事件与方法这几个概念
对象,你就理解成窗体,控件之类的都是就行了。
属性,就是对象具有的性质,如窗体的Picture属性。
方法,对象所能做的动作,如窗体的Print,Cls方法等。
事件,如窗体的单击事件,双击事件等这些都是。
一般情况,你的代码写在对象的事件里,表示当该对象的事件被触发时,你的代码就被执行了,你的代码可以访问对象的属性,也可以调用对象的方法。
8. VB 什么是VB对象的属性、事件、方法,并分别举例说明
其实计算机中的一些专业术语都是现实世界物质的一种折射,举例说:现实中我们可以把某个人看作对象(如:VB把窗体看作是一个对象),这个人有一个名字吧,那名字就是这个对象的一个属性(
VB窗体也有名字,如Form1),其它的属性还有面貌呀,身高呀……(VB窗体也有backcolor,forecolor……等属性,这些属性设置好了,是不是就做成了一个与众不同的窗体了,就象人一样,每个人都长得和别人不一样),一个人他会编程,会唱歌这就是方法了(VB中方法:Form1.cls,窗体将执行清屏操作),当一个人听到别人叫他是不是会做出相应的反映呢,那么VB中也是这样,当你单击窗体时,Form1可以更改属性,方法,执行相应的过程,就象人一样,听到别人喊他名字时,他是不是会答应呢。
我这种通俗的讲法不知道你能不能接受
9. VB窗体的窗体的事件及说明:
在用form2中可以这样用form1中的过程,form1.过程名()
设置边界类型,取值为:
0None(无边界框架)
1FixedSingle(窗口大小固定不变的单线框架)
2Sizable(窗口大小可变的标准双线框架)
3FixedDialog(窗口大小固定的对话框窗体)
4FixedToolWindow(窗口大小固定的工具箱窗体)
5Sizable ToolWindow(窗口大小可变的工具箱窗体)
基本介绍
窗体是计算机应用程序与人进行信息交互的图形界面。VB窗体中包含和设计好的属性和方法,开发人员可以直接使用,或基于窗体类(class Form)定制自己的程序界面,无需从底层去编写每一个细节,大大简化了开发人员的工作量和复杂度,使程序员将更多的精力投入到程序的业务功能的设计和实现。
以上内容参考:网络-VB窗体