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吸管迷宫图片制作方法

发布时间:2022-01-11 04:32:29

❶ 六上科学:如何制作一个光迷宫

在这种光迷宫的时候,你一定要合理利用光的折射以及光的反射,这两种原理,再加上运用不同的灯光光源,就可以制作一个很完美的迷宫。

怎么制作迷宫图

方案一:主路扭曲型

1、首先,按照下图的间隔规则来生成基础的大地图,1为陆地,0为水域。

2、然后,选择一个靠近边缘的1作为起点,在它的周围随机找另一个黄色的1(这里的“周围”指的是上下左右4个方向,斜边不算)。找到就把他们联通,即把两个1之间的0变成陆地,这里用红色来表示。

3、把上一步“终”的格子作为新的一个“起”格子,不停循环第二步的过程,直到找不到周围有黄色的1。

4、这时候,原路往回走(即不停去找前一个格子),直到找到一个格子,这个格子周围有黄色的1,那么从这个格子开始重复前两个步骤。

5、接下来就是不停重复上面的步骤,找到就联通,找不到就往回走。

6、填充完整个地图之后,迷宫就算是制作完成了,根据需求加上终点即可。

总结一下,这种方案生成的迷宫会有一条明显的主路,即一条特别长、贯穿大部分区域的路线,同时,迷宫的路线一般比较扭曲。

方案二:自然分岔型

这个方案的雏形来自于随机prim算法,具体步骤如下:

1、跟方案一一样,生成一个基础地图。格子先用黄色1和灰色0来表示,暂时不区分水陆。

2、随机取一个地图边缘的黄色1,把它标记为红色1,即变成陆地。然后把它旁边的灰色0标记成蓝色0,表示“待定”。(注意的是,大地图四周的灰色0固定不变,作为地图边缘而存在)

3、敲黑板了!!这里是重点!!!

随机选一个蓝色的0(这一步很重要,会使这个方案明显区别于上一个方案),然后看红色1隔着这个蓝色0对面的格子,是否是黄色的1:

如果是,则把对面的黄色1标记成红色1,即变成陆地,然后把蓝色0变成红色的0,即也变成陆地;

如果不是,就把这个蓝色的0变成灰色的0。

最后,把新创建的红色1周围的灰色0,标记成蓝色0。

4、继续重复上面的步骤

5、对比上图和下图,这里取一个蓝色0生成一个红色1之后,新生成的红色1旁边,有两个蓝色0的两边都是红色1了,那么就根据第三步的规则,在稍后取到这些蓝色0时,就会把他们变成灰色0。

6、继续重复上述步骤,直到整个地图没有蓝色0了,地图就生成完毕。

总结一下,对比方案一,这套方案不会出现明显的主路,迷宫相对比较自然,但迷宫的分岔路会比较多,所以迷宫可能会更复杂,即玩家需要做选择的次数可能比较多。

方案三:块状分割型

上述两个方案有个共同的特点,就是道路永远都是1个格子宽,如果游戏需要给地图创造一些小型地块或者更宽的道路,需要在迷宫生成之后再用各种分布的规则来丰富迷宫。

而第三个方案则以小型地块作为出发点来设计迷宫,这套方案的雏形来自于国外大神Bob Nystrom,有兴趣的可以去查看他个人主页。

1、首先,在大地图(还是之前那个大地图)上生成若干小型地形,保证边长是奇数且不重合就好(示意图全部使用了正方形,实际上可以做成长方形让地图更加自然)。注意顶点要在黄色1格子上即可,这里我用橙色1来表示这些小型地块。

2、然后,根据之前方案一的迷宫生成方案,在非小型地块的区域里,用迷宫来填充。这一步完成之后,迷宫和小型地形是分隔开来的。

3、在橙色1的小型地形周围,随机取点以连接黄色1,连接点的数量可以根据需要来确定,建议是不要吝啬连接点的个数,因为这种地图之下,分岔路远比前两种方案要少。

4、接下来是简化地图,目的是去掉一些死胡同,因为这种方案的核心在于小型地块,没有必要让玩家在迷宫的路上绕。方法是把一些3边都是灰色0的黄色1去掉即可,具体数量也根据游戏需求来制定,我这里只去掉了一部分。

5、最后,给地图加上出口和入口,地图就做完啦!

总结一下,这种方案比前两种多了小型地块,这一点比较适合设计玩家的阶段性反馈。同时地图的分岔路明显减少,玩家在这种方案下的选择次数会明显降低。另外,由于这个方案的步骤相对多且独立,所以对于设计者来讲会比较容易控制地图的结构。

❸ 如何快速制作一个迷宫

如果从整体迷宫难度来看,无疑是仙三外传最难。(迷宫很长,且每个迷宫都很绕,特别是各种地脉图) 其次我认为是新仙剑,新仙剑的许多迷宫都特别有难度,比如将军冢、试炼窟、无底深渊等,都是很让人抓狂的地图,并不比三外简单,况且新仙剑还没有小地图显示,难度更加一层。 最后是仙三,仙三的个别迷宫我认为比较有难度,草海和锁妖塔四层,其余的倒也没什么困难。 至于仙五和仙四的迷宫,请尽情无视。

❹ 儿童咋样制作迷宫

介绍:孩子都是喜欢玩具的,看见各式新奇的玩具都会喜欢。不如你也跟图老师一起来制作一款新的儿童玩具吧,DIY制作大理石迷宫。
难度:初级
工具/原料
泡沫刷、蓝色颜料、木托盘、木棍、木胶、木锯、五颗大理石珠子
步骤方法
这款玩具可以锻炼孩子的动手能力,还有思维能力。因为孩子在掌握好平衡的同时,还要想怎么样才能五颗大理石珠子顺利到达终点。可以提高孩子的观察能力,思维能力,动手能力以及平衡能力。
第一步:准备好泡沫刷、蓝色颜料、木托盘、木棍、木胶。
第二步:还要准备好一把木锯
第三步:把木棍排列在木托盘中,然后用笔标记出要切割的地方。
第四步:用木锯切割木棍。这就是你的迷宫路线了。
第五步:将蓝色颜料倒在颜料盘中,然后用泡沫刷蘸取颜料涂抹在木棍上
第六步:把木棍黏贴在木托盘上,放上大理石圆珠,就可以开始游戏了。

❺ 求几个简单点的迷宫图片 简单线条 平面图 最好可以制作出来的那种

❻ 用手画的迷宫怎样用最快的方法用电脑软件画出来用什么软件画

cad。。画完是cad格式。。
PS。。画完是图片格式。。
SKETCHUP和3D。。可以建成立体模型。。。

❼ cdr怎么制作迷宫

先画一个正方形,正方形的四条边不要焊接在一起,然后选择四边形,使用变换泊乌窗进行复制复制,复制出你要的迷宫大小,然后跟你你的设计开始删除边,把不需要的边删除,最后在加粗,把所有的边群组在一起。

❽ 迷宫的图片画好了 怎么制作成游戏来完

要做游戏?发我看看。留言给我QQ号即可。

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