❶ 如何优化前端页面体验和访问速度
1.优化图片
这个绝对是显而易见的,可以看到图片占据的页面内容分量最重。在现代网页设计中,图片绝对占据了大部分的内容。你需要针对你的页面重新定义图片大小。这能够有效地帮助你减少页面大小。而且,这里有很多的功能能够帮助你针对图片减肥,例如,Smush.it和TinyPNG
在photoshop中保存web所用格式图片时候适当的进行压缩。或者采用图片延迟加载技术
2.压缩CSS和Javascript代码
有效地压缩CSS和javascript代码能够有效地减少页面大小,你可以删除空格优化代码。当然,压缩代码对于代码阅读不是非常有用,但是一般作为产品环境来说,我们通过这种方式可以有效地减少页面加载时间。css&js压缩工具
3.避免使用@import
@import CSS语法允许你加载其它的CSS文件。有时间非常有帮助,但是它并不是和主文件一起下载的,所以可能会增加页面加载时间。建议使用link标签,这样会更加高效。
4.减少HTTP请求次数
减少HTTP请求次数可以帮助你有效的增加网站加载速度。你可以使用如下方式:
a.融合文件
将不同的样式表css合成一个文件可以减少http请求的次数。同样对于javascript来说也适用。
b.使用CSS sprites
使用sprites可以帮助你把多个图片文件放置到一个文件里,这样可以减少图片下载的次数。
5.javascript引用位置
例如:javascript的引用和cnzz的统计放到在代码中放到body之后。
❷ 前端开发中,对图片的优化技巧有哪些
阶段一、图片从PS中出来的时候:
1、大图jpg,保存为连续模式。可以有模糊渐显的效果。普通的是扫描打印效果。
2、小图icon,http1.x服务器的话整在一起导出。http2.0服务器就无所谓了,可单个保存。
3、部分不适合与2切在一起的小图片,使用base64编码字符串代替。
阶段二、图片在代码中使用的时候:
1、图片保存在额外CDN服务器。可节省代码服务器空间,加快图片访问。
2.1、在图片即将进入到视野范围内时再加载,可节省流量,加快首屏展示。
2.2、在网络空闲的时候预加载后续的图片可以让用户等待时间更少。
3、考虑SEO的话,非内容的图片使用背景代替?
4、好的图片CDN自带图像处理功能,诸如裁剪压缩之类的功能,可以上传一张大图,使用带有不同参数的url来在不同的场景中使用图片。
阶段三、项目上线
1、尽量不要让图片链接失效好了
❸ 常见的前端性能优化手段都有哪些都有多大收益
规则01:尽量减少HTTP请求
前端优化的黄金准则指导着前端页面的优化策略:只有10%-20%的最终用户响应时间花在接受请求的HTML文档上,剩下的80%-90%时间花在为HTML文档所引用的所有组件(图片、脚本、样式表等)进行的HTTP请求上。因此,改善响应时间的最简单途径就是减少组件的数量,并由此减少HTTP请求的数量。当然很多人就会说,既然这样,那我们就减少页面组件的数量不就OK了吗?那你试试,你会掀起一场性能优化和产品设计之间的大PK。
所以,我们要减少HTTP请求是要平衡性能和设计的。如果找到这个平衡点呢?书中从以下几个方面做了介绍,我逐一说明:
① 图片地图
初看“图片地图”四个字,对非专业的前端人员来说一头雾水,我的第一印象就是这样的,咱们以京东的移动站点为例,右侧用户和购物车的图标,正常实现我会选择如下方式:
<a href=”用户跳转页面URL”>
<div class=”定义用户icon显示的样式表”></div>
</a>
<a href=”购物车跳转页面URL”>
<div class=” 定义用户icon显示的样式表”></div>
</a>
这种方式无可厚非的,但是两张图片就有两个HTTP请求,这明显是增加了页面中的HTTP请求。那么我们可以把这两个HTTP请求变成一个吗?
答案当然是可以的,这就是图片地图:允许在一张图片上关联多个URL,而目标URL的选择取决于用户单击了图片上的哪个位置。
这样上面京东两个图标合并成一张图片,这样图片的HTTP请求就减少了一个。
示例代码如下:
<img src=合并后的图片>
<map name=”map1”>
<areashape=”rect” coords=”0,0,40,40” href=”用户跳转页面URL”>
<areashape=”rect” coords=”50,0,90,40” href=”购物车跳转页面URL”>
</map>
不过图片地图只支持矩形形状,其他形状不支持。
② 请CSS喝“雪碧”(CSS Sprites)CSS Sprites一句话:将多个图片合并到一张单独的图片,这样就大大减少了页面中图片的HTTP请求。
③ 内联图片和脚本使用data:URL(Base64编码)模式直接将图片包含在Web页面中而无需进行HTTP请求。但是此种方法存在明显缺陷:- 不受IE的欢迎;- 图片太大不宜采用这种方式,因为Base64编码之后会增加图片大小,这样页面整体的下载量会变大;- 内联图片在页面跳转的时候不会被缓存。(大图片可以使用浏览器的本地缓存,在首次访问的时候保存到浏览器缓存中,典型的是HTML5的manifest缓存机制以及LocalStorage等)。
④ 样式表的合并将页面样式定义、脚本、页面本身代码严格区分开,但是样式表、脚本也不是分割越细越好,因为没多引用一个样式表就增加一次HTPP请求,能合并的样式表尽量合并。一个网站有一个公用样式表定义,每个页面只要有一个样式表就OK啦。
通过以上四个努力之后,你会发现你的网页响应时间最多能减少一半,这不是作者说大话,也不是我狂吹,我亲手用我的移动网站首页做了一个尝试,本地测试之后响应时间能减少40%左右。所以减少页面HTTP请求数量,是一个很重要的原则。遵循此原则可以同时改善首次访问和后续访问的响应时间,而每一个网站的首次响应时间会决定用户之后还来不来的重要原因。
规则02:使用内容发布网络(CDN的使用)
什么叫内容发布网络(CDN)?它是一组分布在多个不同地理位置的Web服务器,用于更加有效地向用户发布内容。主要用于发布页面静态资源:图片、css文件、js文件等。如此,能轻易地提高响应速度。关于CDN的具体详细原理以及优缺点,各位可以自行询问度娘或者google。
规则03:添加Expires头
浏览器使用缓存来减少HTTP请求的数据,并减小HTTP响应的大小,使页面加载更快。Web服务器使用Expires头来告诉浏览器它可以使用一个组件的当前副本,直到指定的deadline为止。HTTP规范中称此头为:在这一时间之后响应被认为失效。个人对这块表示不想使用,其实就是一句话,把一些css、js、图片在首次访问的时候全部缓存到浏览器本地,从我做移动网站的过程中发现,其实没有这么复杂,完全可以使用HTML5提供的本地缓存机制就OK了。关于HTML5本地缓存机制,各位可以查阅相关资料。后续我也会对HTML5的缓存机制进行介绍的。
规则04:压缩组件(使用Gzip方式)
书中关于压缩从gzip压缩方式到如何压缩讲了很多,我想直接跳过,对于做PC网站或者移动网站来说,急需要压缩的是css文件和js文件,至于如何压缩,网上有很多在线工具,去挑选一个自己用的顺手看的顺眼的就好,当然也有人选择对HTML进行压缩,这样也可以。但是实际工作中我没有这么做。之所谓没有这么做,是因为我觉得很麻烦。不要鄙视我,毕竟我不是一个真正意义上的前端工程师,哈哈!
规则05:将CSS样式表放在顶部
如果将css样式定义放在页面中或者页面底部,会出现短暂白屏或者某一区域短暂白板的情况,这和浏览器的运营机制有关的,不管页面如何加载,页面都是逐步呈现的。所以在每做一个页面的时候,用Link标签把每一个样式表定义放在head中。
规则06:将javascript脚本放在底部
浏览器在加载css文件时,页面逐步呈现会被阻止,直到所有css文件加载完毕,所以要把css文件的引用放到head中去,这样在加载css文件时不会组织页面的呈现。但是对于js文件,在使用的时候,它下面所有也页面内容的呈现都会被阻塞,将脚本放在页面越靠下的地方,就意味着越多的内容能够逐步呈现。
规则07:避免使用CSS表达式
CSS表达式是动态玩CSS的一种很强大的方式,但是强大的同时也存在很高的危险性。因为css表达式的频繁求值会导致css表达式性能低下。如果真想玩css表达式,可以选用只求值一次的表达式或者使用事件处理来改变css的值。
规则08:使用外部javascript和CSS内联js和css其实比外部文件有更快的响应速度,那为什么还要用外部呢?因为使用外部的js和css可以让浏览器缓存他们,这样不仅HTML文档大小减少,而且不会增加HTTP请求数量。另外,使用外部js和css可以提高组件的可复用性。
规则09:减少DNS查询
DNS查询有时间开销,通常一个浏览器查找一个给定主机名的IP地址需要20-120ms。缓存DNS:缓存DNS查询可以很好地提高网页性能,一旦缓存了DNS查询,之后对于相同主机名的请求就无需进行再次的DNS查找,至少短时间内不需要。所以在使用页面中URL、图片、js文件、css文件等时,不要使用过多不同的主机名。
规则10:精简javascript
如何精简?
其实W3Cfuns已经给大家准备好精简JS所需的所有工具“前端神器”,这点W3Cfuns为大家做的很不错,在这个规则里我们就用到“JS压缩/混淆/美化工具”
最初始的精简方式:就是移除不必要的字符减小js文件大小,改善加载时间。包括所有的注释、不必要的空白字符。
高级一点的精简方式就是:混淆。
它不但会移除不必要的字符,还会改写代码,比如函数和变量的名字会被改成很短的字符串,这样使js代码更简练更难阅读。
但是我一般很少使用混淆,一个现在互联网时代,代码没有必要整的那么神秘,大可以大家一起share,天下代码一起抄,只要抄出自己的特色就ok了。
而且一旦使用混淆,对于js代码的维护和调试都很复杂,因为有时候混淆之后的js代码完全看不懂。其实实际开发过程中,从文件大小和代码可复用性来说,不仅仅是js代码需要精简,css代码一样也很需要精简。
规则11:避免重定向
重定向的英文是Redirect,用于将用户从一个URL重新跳转到另一个URL。
最常见的Redirect就是301和302两种。
关于重定向的性能影响这里就不说了,自行查阅相关资料吧。
在我们实际开发中避免重定向最简单也最容易被忽视的一个问题就是,设置URL的时候,最后的“/”,有些人有时候会忽略,其实你少了“/”,这时候的URL就被重定向了,所以在给页面链接加URL的时候切记最后的“/”不可丢。
规则12:删除重复脚本
重复的js代码除了有不必要的HTTP请求之外,还会浪费执行js的时间。
将你使用的js代码模块化,可以很好地避免这个问题,至于js模块化如何实现,现在有很多可以使用的开源框架,我用的比较多的是我们公司玉伯的Sea.js。
规则13:配置ETag
Etag(Entity Tag),实体标签,是Web服务器和浏览器用户确认缓存组件的有效性的一种机制。写的很复杂,对我这种非专业的前端开发人员来说,有点过了,关于这个原则有兴趣的自己看吧。
规则14:使Ajax可缓存
针对页面中主动的Ajax请求返回的数据要缓存到本地,当然这个是针对短期内不会变化的数据。如果不确定数据变化周期的话,可以增加一个修改标识的判断,我正常处理过程中会给一些Ajax请求返回的数据增加一个MD5值的判断,每次请求会判断当前MD5是否变化,如果变化了取最新的数据,如果不变化,则不变。
❹ 前端如何实现SEO优化
1、提高页面加载速度。
2、 结构、表现和行为的分离。
3、 优化网站分级结构。
4、 集中网站权重。
5、 文本强调标签的使用。
6、 a标签的title属性的使用
7、 图片alt属性的使用
8、 H标签的使用
9、图片大小声明
10页面布局调整。
❺ 常用的前端性能优化方法有哪些
1、减少http请求,合理设置HTTP缓存
2、使用浏览器缓存
3、启用压缩
4、CSS Sprites,合并 CSS图片,减少请求数
5、CSS放在页面最上部,javascript放在页面最下面
❻ 如何做好网站前端优化
一. 清理 HTML 文档
二. 优化 CSS 性能
三.减少外部HTTP请求
四. 压缩 CSS, JS 和 HTML
五. 使用预先获取
六. 使用 CDN 和缓存提高速度
七. 压缩文件
八. 优化你的图片
九. 使用轻量级框架
十.前端优化 – 总结
进行前端优化似乎需要花费很大的精力,相信这篇应用指南中的一些小技巧能帮你极大改善网站加载速度。网站加载地越快,则用户体验越佳。因此, 对前端进行优化能使给你和你的用户都带来益处。如果你有任何其他好的优化方法,请在评论区留下您的宝贵建议。
❼ 如何进行前端优化
1.减少 HTTP 请求....
2.使用 HTTP2
3.使用服务端渲染
4.静态资源使用 CDN
5.将 CSS 放在文件头部,JavaScript 文件放 ...
6.使用字体图标 iconfont 代替图片图标
7.善用缓存,不重复加载相同的资源
8.压缩文件
9.图片优化
(1).图片延迟加载
(2). 响应式图片
(3). 调整图片大小
(4). 降低图片质量
(5). 尽可能利用 CSS3 效果代替图片
(6). 使用 webp 格式的图片
10. 通过 webpack 按需加载代码,提取第三库代码,减少 ES6 转为 ES5 的冗余代码
11. 减少重绘重排
12. 使用事件委托
13. 注意程序的局部性
14. if-else 对比 switch
15. 查找表
16. 避免页面卡顿
17. 使用 requestAnimationFrame 来实现视觉变化
18. 使用 Web Workers
19. 使用位操作
20. 不要覆盖原生方法
21. 降低 CSS 选择器的复杂性
(1). 浏览器读取选择器,遵循的原则是从选择器的右边到左边读取。
(2). CSS 选择器优先级
22. 使用 flexbox 而不是较早的布局模型
23. 使用 transform 和 opacity 属性更改来实现动画
24. 合理使用规则,避免过度优化
性能优化主要分为两类:
加载时优化
运行时优化
❽ 简单谈谈前端性能优化
这个话题,贼大。
个人认为:核心在于,HTTP 请求的减少和请求包大小的减少再加上对代码的重构。
HTTP 请求的减少,瞧瞧现在的前端工程化,工程化的作用之一正是将那些散乱的 js 、css 库全部都集成起来,压缩成一个文件,这么多文件压缩成一个,这请求不就减少了么~还有一个就是”精灵图技术“也是优化的体现,就不展开了。
请求包大小的减少,这个简直是能减就减啊,比如以前的时候,我们需要将图片直接发送到浏览器上是吧,现在可以不用!如果只是发生一段代码到客户的浏览器上,然后客户用自己的机器生成图片,这得有多快啊,毕竟一段代码大还是一张图片大还是很容易分清的,特别的是 GIF 图!这时候用上 svg 或是 canvas 技术,就不需要发送巨大的 GIF 图片了,只需要调用浏览器的资源生成图像即可。
重构,反正不满意重构就是了,满意了加功能然后继续重构就是了。
但这都是还只是皮毛啊这是,如果用到框架,那还要讲到框架的优化,因为前端框架的优化同样是性能优化,那都能写几十页了都......
如果再深入讲到浏览器自身......啊,要死了死了,技术是无穷的,命是有限的!
❾ 前端开发中,如何优化图像
阶段一、图片从PS中出来的时候: 1、大图jpg,保存为连续模式。可以有模糊渐显的效果。普通的是扫描打印效果。 2、小图icon,http1.x服务器的话整在一起导出。http2.0服务器就无所谓了,可单个保存。 3、部分不适合与2切在一起的小图片,使用bas...