㈠ php ueditor怎么使用
方法/步骤
目前最新版本为1.1.7.3
下载下来的文件名为ueditor1.1.7.3.zip
把解压出来的ueditor文件夹整个复制到项目WebRoot下
1.页面<head>里增加以下代码
2.页面<body>里增加以下代码
打开浏览器,输入相应地址,一个漂亮的编辑器就出现了,但表情和上传文件这块还需要更改一下配置
修改配置,增加上传
打开editor_config.js文件,修改URL的值
保存,刷新一下页面,表情是不是可以出来了?
文件上传默认用的是ueditor/server/upload/php/up.php进行上传的,如果用jsp上传,需要修改两个地方
修改ueditor/dialogs/image/image.html页面里第304行和ueditor/dialogs/wordimage/wordimage.html页面第82行,改为使用up.jsp进行上传,这里面用的是apache的fileupload组件,所以要导入apache commons组件中的fileupload和io这两个jar包
5.修改ueditor/server/jsp/up.jsp,指定文件的保存路径
㈡ thinkphp怎样用umeditor
thinkPHP下ueditor的使用方法具体如下:
1、首先需要下载ueditor,
2、下载对应的php版的,下载后重命名为ueditor,根据需要放到对应的项目目录中。我放的位置为Public/admin文件夹下,admin为后台的访问入口文件目录。
3、在项目中的使用
首先需要引入核心的js文件:
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="__PUBLIC__/admin/ueditor/ueditor.config.js"></script>
<script type="text/javascript" charset="utf-8" src="__PUBLIC__/admin/ueditor/ueditor.all.js"></script>
然后再文件中加入<textarea>标签,注意设置id属性
代码如下:
<textarea name="content" id="EditorId"> </textarea>
接着是初始化编辑器,注意配置路径
<script type="text/javascript" charset="utf-8">
window.UEDITOR_HOME_URL = "__PUBLIC__/admin/ueditor/";
window.onload=function(){
window.UEDITOR_CONFIG.initialFrameHeight=300;//编辑器的高度
window.UEDITOR_CONFIG.initialFrameWidth=800;//编辑器的宽度
var editor = new UE.ui.Editor({
imageUrl : '__APP__/Editor/uploadImage',
fileUrl : '__APP__/Editor/uploadFile',
imagePath : '',
filePath : '',
imageManagerUrl:'__APP__/Editor/imageManage', //图片在线管理的处理地址
imageManagerPath:'__ROOT__/'
});
editor.render("EditorId");
}
</script>
注意:
1、UEDITOR_HOME_URL的路径配置为ueditor所在的位置。
2、图片上传路径的配置
3、editor.render("textarea的id一致");
至此一个便算基本完成。
但是,在IE9下,编辑器没有一点效果,这是怎么回事呢?
在IE9下,需要把
代码如下:
window.UEDITOR_HOME_URL = "__PUBLIC__/ueditor/";
路径设置代码,放在引入js文件和初始化之间。
㈢ 用百度UEditor,提交表单数据POST到控制器方法
1、从UEditor获取数据在后台
2、在后台中通过SQL往数据库中填充数据就解决了。
㈣ ueditor怎么使用
方法/步骤
目前最新版本为1.1.7.3
下载下来的文件名为ueditor1.1.7.3.zip
把解压出来的ueditor文件夹整个复制到项目WebRoot下
1.页面<head>里增加以下代码
㈤ 百度编辑器ueditor怎么用
使用UEditor创建一个编辑器还是很简单的一件事情,首先就是引入俩个js文件,分别为editor_config.js和editor_all.js。然后就是js创建一个可编辑区域,用来创建编辑器,需要注明id,类型为text/plain,最后实例化编辑器即可
如果将UEditor应用到项目中我们还需要对编辑器的路径进行设置。我们打开editor_config.js文件,找到window.UEDITOR_HOME_URL,然后配置编辑器所在文件的路径,这个路径可以是绝对路径也可以是相对路径。此处的配置仅对这个编辑器起作用,如果你使用了多个UEditor则需要分别进行设置。
㈥ java ueditor 怎么使用
<!DOCTYPEHTML>
<htmllang="en-US">
<head>
<metacharset="UTF-8">
<title>ueditordemo</title>
</head>
<body>
<!--加载编辑器的容器-->
<scriptid="container"name="content"type="text/plain">
这里写你的初始化内容
</script>
<!--配置文件-->
<scripttype="text/javascript"src="ueditor.config.js"></script>
<!--编辑器源码文件-->
<scripttype="text/javascript"src="ueditor.all.js"></script>
<!--实例化编辑器-->
<scripttype="text/javascript">
varue=UE.getEditor('container');
</script>
</body>
</html>
src要写你放的地址
编辑器有很多可自定义的参数项,在实例化的时候可以传入给编辑器:
varue=UE.getEditor('container',{
autoHeight:false
});
配置项也可以通过 ueditor.config.js 文件修改,具体的配置方法请看前端配置项说明
通 getContent 和 setContent 方法可以设置和读取编辑器的内容
varue=UE.getContent();
//对编辑器的操作最好在编辑器ready之后再做
ue.ready(function(){
//设置编辑器的内容
ue.setContent('hello');
//获取html内容,返回:<p>hello</p>
varhtml=ue.getContent();
//获取纯文本内容,返回:hello
vartxt=ue.getContentTxt();
});