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javamath的常用方法

发布时间:2022-01-09 13:10:36

❶ Java中的Math函数

new Random()就是一个随即数对象,然后nextInt为获取当前随机数对象的随即产生的一个整数,%100就是用这个整数对100求模,获得其余(该余在-99 至 99之间),Math.abs为取绝对值,再加1,则获得[1, 100]之间的整数,包括1,100

❷ java math类

Math类中的方法都是static的 也就是静态方法,调用静态方法可以直接使用类名.方法名来调用,不需要先创建类的一个对象,没看到Math这个类是因为Math这个类在java.lang软件包中,这个包会自动引入,所有这个软件包中的类不需要再import就可以直接使用。

❸ java定义一个实现常用数学运算的类MyMath,类中提供max().min().sum()与average()

public class MyMath{

private static void max(int x,int y,int z){
if(x>y){
if(x>z){
System.out.println("最大数是X:"+x);
}
else{
System.out.println("最大数是Z:"+z);
}
}
else{
if(y>z){
System.out.println("最大数是y:"+y);
}
else{
System.out.println("最大数是Z:"+z);
}
}
}

private static void min(int x,int y,int z){
if(x<y&&x<z){
System.out.println("最小数是X:"+x);
}
if(y<x&&y<z){
System.out.println("最小数是y:"+y);
}
if(z<x&&z<y){
System.out.println("最小数是y:"+y);
}
}

private static void sum(int x,int y,int z){
int h=x+y+z;
System.out.println("x,y,z的总和为:"+h);
}

private static void average(int x,int y,int z){
int h=x+y+z;
double a=h/3;
System.out.println("x,y,z的平均为:"+a);
}

public static void main(String[] args) {
int x=2;
int y=3;
int z=4;
max(x,y,z);
min(x,y,z);
sum(x,y,z);
average(x, y, z);
}
}

❹ Java中怎样调用Math中的方法

Math类中的方法一般都为静态方法,直接使用类名.方法名(实参列表)即可调用,如调用Math中的max函数的语句为Math.max(3, 5);其返回3,5中较大的值。
Math 类包含用于执行基本数学运算的方法,如初等指数、对数、平方根和三角函数等,Math类在包java.lang中,是默认导入的包,使用时不需要额外导入包。。

❺ java定义一个实现常用数学运算的类MyMath

public class MyMath{
public static int max(int p1, int p2, int p3) {
// 用排序
}
// 剩下还是你自己写,这是锻炼自己的机会,刚开始学是很有成就感的,不要被别人抢了哈
}

❻ java.math哪个方法表示除法啊

double a=35; double b=20; double c = a/b;
System.out.println("c===>"+c); //1.75
System.out.println("c===>"+Math.ceil(c)); //2.0 向上取值
System.out.println(Math.floor(c)); //1.0 向下取值

❼ java的math类有很多方法都没有

?? 啥意思

❽ JAVA Math方法问题

首先Math不是万能的,只提供了一些基础的功能,至于面积你自己知道公式吧,不会写?

其次你知道随机0-9的随机怎么想不出1-6的? 0~0.9999999··· 乘7 去掉0是零的不是1-6的了吗?
第二道题会了,2个数字比较大小你别说你不会啊

如果以后还遇到这种情况,还是这种想法,建议不要做软件开发。

❾ java math类有哪些常用方法

static double abs(double a)
返回 double 值的绝对值。
static float abs(float a)
返回 float 值的绝对值。
static int abs(int a)
返回 int 值的绝对值。
static long abs(long a)
返回 long 值的绝对值。
static double acos(double a)
返回角的反余弦,范围在 0.0 到 pi 之间。
static double asin(double a)
返回角的反正弦,范围在 -pi/2 到 pi/2 之间。
static double atan(double a)
返回角的反正切,范围在 -pi/2 到 pi/2 之间。
static double atan2(double y, double x)
将矩形坐标 (x, y) 转换成极坐标 (r, theta)。
static double cbrt(double a)
返回 double 值的立方根。
static double ceil(double a)
返回最小的(最接近负无穷大)double 值,该值大于或等于参数,并且等于某个整数。
static double cos(double a)
返回角的三角余弦。
static double cosh(double x)
返回 double 值的双曲线余弦。
static double exp(double a)
返回欧拉数 e 的 double 次幂的值。
static double expm1(double x)
返回 ex -1。
static double floor(double a)
返回最大的(最接近正无穷大)double 值,该值小于或等于参数,并且等于某个整数。
static double hypot(double x, double y)
返回 sqrt(x2 +y2),没有中间溢出或下溢。
static double IEEEremainder(double f1, double f2)
按照 IEEE 754 标准的规定,对两个参数进行余数运算。
static double log(double a)
返回(底数是 e)double 值的自然对数。
static double log10(double a)
返回 double 值的底数为 10 的对数。
static double log1p(double x)
返回参数与 1 的和的自然对数。
static double max(double a, double b)
返回两个 double 值中较大的一个。
static float max(float a, float b)
返回两个 float 值中较大的一个。
static int max(int a, int b)
返回两个 int 值中较大的一个。
static long max(long a, long b)
返回两个 long 值中较大的一个。
static double min(double a, double b)
返回两个 double 值中较小的一个。
static float min(float a, float b)
返回两个 float 值中较小的一个。
static int min(int a, int b)
返回两个 int 值中较小的一个。
static long min(long a, long b)
返回两个 long 值中较小的一个。
static double pow(double a, double b)
返回第一个参数的第二个参数次幂的值。
static double random()
返回带正号的 double 值,大于或等于 0.0,小于 1.0。
static double rint(double a)
返回其值最接近参数并且是整数的 double 值。
static long round(double a)
返回最接近参数的 long。
static int round(float a)
返回最接近参数的 int。
static double signum(double d)
返回参数的符号函数;如果参数是零,则返回零;如果参数大于零,则返回 1.0;如果参数小于零,则返回 -1.0。
static float signum(float f)
返回参数的符号函数;如果参数是零,则返回零;如果参数大于零,则返回 1.0;如果参数小于零,则返回 -1.0。
static double sin(double a)
返回角的三角正弦。
static double sinh(double x)
返回 double 值的双曲线正弦。
static double sqrt(double a)
返回正确舍入的 double 值的正平方根。
static double tan(double a)
返回角的三角正切。
static double tanh(double x)
返回 double 值的双曲线余弦。
static double toDegrees(double angrad)
将用弧度测量的角转换为近似相等的用度数测量的角。
static double toRadians(double angdeg)
将用度数测量的角转换为近似相等的用弧度测量的角。
static double ulp(double d)
返回参数的 ulp 大小。
static float ulp(float f)
返回参数的 ulp 大小。

从api上截的,更详细的还是推荐查看api

❿ java Math类中的pow方法

Math.pow(64,1/3)等价于 Math.pow(64,0)所以结果是1.0

在程序中 1/3并不代表三分之一,因为这里是两个int类型在做除法,结果也是int类型,会自动取整(向下取0了), 所以是0,就可以说明为什么结果是1。执行代码如下

System.out.println(1/3)

运行结果

这里1.0/3.0近似等于0.3333333333所以,最后结果为上图所示。

拓展知识

1.0做除数抛运行时异常;两整数商会做取整运算,Float或Double与一个整数做除法运算,则商位Float或者Double类型

2.0可以做除数,得到的是一个分正负的无穷大;当两个数的绝对值均为0.0时候,商等于NaN。当0.0/x,x不等0.0时候

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