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帧同步的最佳方法

发布时间:2022-05-14 21:25:10

Ⅰ 在计算机网络中,帧同步指什么有什么帧同步的方法

这好像是数据链路层的问题吧,考虑协议是否没装全。没看到具体内容,不好判断。

Ⅱ 求助:位同步、字符同步与帧同步的区别

数据同步方式:目的是使接收端与发送端在时间基准上一致 (包括开始时间、位边界、重复频率等)。
有三种同步方法:位同步、字符同步、帧同步。
●位同步:目的是使接收端接收的每一位信息都与发送端保持同步,有下面两种方式:
△外同步——发送端发送数据时同时发送同步时钟信号,接收方用同步信号来锁定自己的时钟脉冲频率。
△自同步——通过特殊编码(如曼彻斯特编码),这些数据编码信号包含了同步信号,接收方从中提取同步信号来锁定自己的时钟脉冲频率。
●字符同步:以字符为边界实现字符的同步接收,也称为起止式或异步制。每个字符的传输需要:1个起始位、5~8个数据位、1,1.5,2个停止位。
●字符同步的性能评估:
△频率的漂移不会积累,每个字符开始时都会重新同步。
△每两个字符之间的间隔时间不固定。
△增加了辅助位,所以效率低。例如,采用1个起始位、 8个数据位、 2个停止位时,其效率为8/11<72%。
●帧同步:识别一个帧的起始和结束。
△帧(Frame)数据链路中的传输单位——包含数据和控制信息的数据块。
△面向字符的——以同步字符(SYN,16H)来标识一个帧的开始,适用于数据为字符类型的帧。
△面向比特的——以特殊位序列(7EH,即01111110)来标识一个帧的开始,适用于任意数据类型的帧。

Ⅲ 为使群同步能可靠建立且具有一定的抗干扰能力,群同步应采取什么措施

一、最常用的保护措施是将群同步的工作过程划分为两种状态,即捕捉态和维持态。
在系统处于捕捉态时,需要减小假同步概率,应提高判决门限。
在系统处于维持态时,需要减小漏同步概率,应降低判决门限。
二、在群同步的通信系统中,传输的信息被分成若干"群"。
所谓的"群",一般是以字符为单位,在每个字符的前面冠以起始位、结束处加上终止位,从而组成一个字符序列o数据传输过程中,字符可顺序出现在比特流中,字符与字符间的间隔时间是任意的,即字符间采用异步定时,但字符中的各个比特用固定的时钟频率传输。在数据通信中,习惯于把群同步称为"异步传输"。
字符间的异步定时和字符中比特之间的同步定时,是群同步即异步传输的特征。这种传输方式中,每个字符以起始位和停止位加以分隔,故也称"起一止"式传输。
群同步又称帧同步,其作用是在时分复用系统中使接收端能在所接收到的数字信号序列中找出一帧的开头和结尾,从而能正确的分路。
实现帧同步的方法也有两类:
第一类方法是在发送的数字信号序列中插入帧同步脉冲或帧同步码作为帧的起始标志,这就是外同步法;
另一类方法是利用数字信号序列本身的特性来恢复帧同步信号,即自同步法。

如何在Unity3d中实现帧同步

逐帧动画是一种常见的动画形式(Frame By Frame),其原理是在“连续的关键帧”中分解动画动作,也就是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。 因为逐帧动画的帧序列内容不一样,不但给制作增加了负担而且最终输出的文件量也很大,但它的优势也很明显:逐帧动画具有非常大的灵活性,几乎可以表现任何想表现的内容,而它类似与电影的播放模式,很适合于表演细腻的动画。例如:人物或动物急剧转身、 头发及衣服的飘动、走路、说话以及精致的3D效果等等。

Ⅳ 位同步(比特同步)和帧同步的区别是什么

答:在数据通信中最基本的同步方式就是“比特同步”(bit synchronization)或位同步。比特是数据传输的最小单位。比特同步是指接收端时钟已经调整到和发送端时钟完全一样,因此接收端收到比特流后,就能够在每一个比特的中间位置进行判决(如下图所示)。比特同步的目的是为了将发送端发送的每一个比特都正确地接收下来。这就要在正确的时刻(通常就是在每一个比特的中间位置)对收到的电平根据事先已约定好的规则进行判决。例如,电平若超过一定数值则为1,否则为0。

但仅仅有比特同步还不够。因为数据要以帧为单位进行发送。若某一个帧有差错,以后就重传这个出错的帧。因此一个帧应当有明确的界限,也就是说,要有帧定界符。接收端在收到比特流后,必须能够正确地找出帧定界符,以便知道哪些比特构成一个帧。接收端找到了帧定界符并确定帧的准确位置,就是完成了“帧同步”(frame synchronization)。

在使用PCM的时分复用通信中(这种通信都采用同步通信方式),如图教材的2-20所示,接收端仅仅能够正确接收比特流是不够的。接收端还必须准确地将一个个时分复用帧区分出来。因此用作同步的特殊时隙CH0包含一些特殊的比特组合,使接收端能够将每一个时分复用帧的位置确定出来。这也叫做帧同步。下图给出了这两种不同的帧同步的示意图。

图中上面部分的同步通信方式在电信网中使用得非常广泛,其中的一个重要特点是在发送端连续不断地发送比特流中,即使有的时隙没有被用户使用,这些时隙也要保留在时分复用帧中的相应位置上。在同步通信中帧同步的任务就是使接收端能够从收到的连续比特流中确定出每一个时分复用帧的位置。

图中下面部分的异步通信方式在计算机网络中使用得较多。我们可以注意到,数据帧在接收端出现的时间是不规则的。因此在接收端必须进行帧定界。但帧定界也常称为帧同步。因此,当我们看到“帧同步”时,应当弄清这是同步通信中的帧同步,还是异步通信中的帧定界。

这里我们要强调一下,在异步通信时,接收端即使找到了数据帧的开始处,也还必须将数据帧中的所有比特逐个接收下来。因此,接收端必须和数据帧中的各个比特进行比特同步(这就是异步通信中的同步问题)。试想:如果接收端不知道每一个比特要持续多长时间,那怎样能将一个个比特接收下来呢?因此,不管是同步通信还是异步通信,要想接收比特块中的每一个比特,就必须和比特块中的比特进行比特同步。然而在异步通信中,比特同步的方法和同步通信时并不完全一样。

在同步通信中,最精确的同步方法是使全网时钟精确同步。全网的主时钟的长期精度要求达到 ± 1.0 ?? 1011,因此必须采用原子钟(例如,铯原子钟),但这样的同步网络的价格很高(如SDH/SONET网络)。实际上,在同步通信中,也可以采用比较经济的方法实现同步。这种方法就是在接收端设法从收到的比特流中将比特同步的时钟信息提取出来(发送端在发送比特流时,发送时钟的信息就已经在所发送的比特流之中了)。这种同步方式常称为准同步(plesiochronous)。在教材中的2.3.1节中介绍的曼彻斯特编码就能够使接收端很方便地从收到的比特流中将时钟信息提取出来,这样就能够很容易地实现比特同步。在以帧为传送单位的异步通信中,接收端通常也是采用从收到的比特流中提取时钟信息的方法来实现比特同步。

在以字符为单位的异步通信中,由于每一个字符只有8个比特,因此只要收发双方的时钟频率相差不太大,在开始位的触发下,这8个比特的比特同步很容易做到,因此不需要采取其他措施来实现比特同步(但不等于说可以不要比特同步)。

Ⅵ 群同步的实现群同步的二种方法

(1)连贯插入法
连贯插入法是在每帧的开头插入一个帧同步码字,如PCM30/32路帧同步码。
帧同步码应具有以下特点:
1) 在满足帧同步性能的条件下,为提高有效信息的传输效率,帧同步码的长度应尽可能短。
2)捕捉时间要短。
3)尽可能避免信息数据中出现和它相同的码字,以减少假同步。
帧同步的种类:
1)全0码
2)全1码
3)0与1交替码
4)PCM30/32路帧同步码0011011
5)巴克(Barker)码
巴克码是一种取值为+1,-1的非周期,长度为n的序列。它具有单峰局部自相关系数R(l):

目前已找到的巴克码组如表1所示。其中7位巴克码组用的最多
表1 巴克码组 n 巴克码组 2 ++,―― (11),(10) 3 ++- (110) 4 +++-;++-+ (1110),(1101) 5 +++-+ (11101) 7 +++――+- (1110010) 11 +++―――+――+- (11100010010) 13 +++++――++-+-+ (1111100110101) 利用巴克码作群同步的标志,就是利用它的尖锐的相关函数。接收端利用自相关运算器对巴克码进行判决。以7位巴克码为例。只有输入自相关预算器为巴克码即输出为7时,判决器才有输出。7位中只要有一位与巴克码不同,运算的结果便会小于7,从而无判决输出。
由于帧同步码组是插在信息流中传送到接收端的,在传输过程中,可能因为产生误码而使接收端漏检同步码而出现漏同步;也可能因为信息码中有类似同步码的信息码,使接收端误以为收到同步码,而造成假同步。同步码的选择应考虑到使漏同步概率P1和假同步概率P2尽可能的小。研究证明在误码率Pe=10-3(基本满足PCM通话要求)时,同步码组长度n=7为最佳,在误码率Pe=10—6时,P1≤P2,原CCITT建议采用同步码组“0011011”假同步概率最小。图1给出了“0011011”同步码检测电路。当同步码完全进入检测器时,检测器输出帧同步脉冲。

图1 “0011011”同步码识别器
(2)分散插入法
连贯插入同步码是一个码组,要使同步可靠,同步码组就要有一定的长度,从而降低了传输效率。而分散插入则是每帧只插入一位作为帧同步码。例如北美和日本采用的24路PCM,每帧有8×24=192信息码元,每逢奇帧其后插入一位帧同步码,1010…交替插入。由于每帧只插入一位,它和信息码元混淆的概率为1/2,这样似乎无法识别帧同步码。不过分散插入方式在捕获同步时,并不是只检测1帧2帧,而是要连续检测10帧以上,每帧都符合“1”、“0”交替的规律才确认同步。误同步概率是很小的。
分散插入法传输效率高,但同步捕获时间长。

Ⅶ 有多种帧同步方法,目前较普通使用的是违法编码法和什么

1、字节计数法
这种方法首先用一个特殊字段来表示一帧的开始,然后使用一个字段来标明本帧内的字节数。当目标机的数据链路层读到字节计数值时,就知道了后面跟随的字节数,从而可确定帧结束的位置(面向字节计数的同步规程)
2、使用字符填充的首尾定界符方法
这种方法用一些特定的字符来定界一帧的开始和结束。为了不将信息位中出现的特殊字符被误码判为帧的首尾定界符,可以在前面填充一个转义符(DLE)来区分。(面向字符的同步规程--BSC)
ü 用DLE STX标示帧的开始
ü 用DLE ETX标示帧的结束
ü 用DLE DLE标示传送数据信息中的DLE
ü例如: 信息DLE STX A DLE B DLE ETX在网络中传送时表示为:
DLE STX DLE DLE STX A DLE DLE B DLE DLE ETX DLE ETX
3、使用比特填充的首尾标志方法
这种方法用一组特定的比特模式(如,01111110)来标志一帧的开头和结束。为了不使信息位中出现的该特定模式被误判为帧的首尾标志,可以采用比特填充的方法来解决。(面向比特的同步规程--HDLC)
ü“0”比特插入删除技术,在传送的数据信息中每遇到5个连续的1在其后加0
ü例如: 0110111111011111001在网络中传送时表示为:

4、违例编码法
这在物理层采用特定的比特编码方法时采用。比如说,采用曼彻斯特编码方法时,将数据比特1编码成高——低电平对,而将数据比特0编码成低——高电平对。高——高或低——低电平对在数据比特的编码中都是违例的,可以借用这些违例编码的序列来定界帧的开始和结束。
概论
使用字符填充的首尾定界符法使用一些特定的字符来定界帧的首尾,但所用的特定字符领带于所采用的字符编码集,兼容性比较差,使用麻烦。使用比特填充的首尾标志法用一组特定的比特模式来标志帧的起始与终止。违法编码法用违法编码序列来定界帧的超始与终止。字节计数法以一个特殊字符表征一帆的起始,并以一个专门字段来标明帧内的字节数。
目前,使用较普遍的是后两种方法。在字节计数法中,“字节计数”字段是十分重要的,必须采取措施来保证它不会出错。因为它一旦出错,就会失去帧尾的位置,特别是其错误值变大时不但会影响本帧,而且会影响随后的帧,造成灾难性的后果。比特填充的方法优于字符填充的方法。违例编码法不需要任何填充技术,但它只适于采用了冗余编码的特殊编码方法。

Ⅷ 没有帧同步码能否正确复用能否正确解复用,将帧同步码设在其他模块上能正确解复用吗

摘要 帧同步的基本原理

Ⅸ doc 4.什么叫"时钟同步"什么叫"位同步"什么叫"帧同步

同步是数字通信中必须解决的一种重要的问题。所谓同步,就是要求通信的收发双方在时间基准上保持一致,包括在开始时间、位边界、重复频率等上的一致。时钟同步也叫“对钟”。要把分布在各地的时钟对准(同步起来),最直观的方法就是搬 钟,可用一个标准钟作搬钟,使各地的钟均与标准钟对准。或者使搬钟首先与系统的标准时钟对准,然后使系统中的其他时针与搬钟比对,实现系统其他时钟与系统统一标准时钟同步。位位同步,是串行通数据接收方建立时钟的过程,该时钟用来在接收的数据中确定编同步的目的是使每个码元得到最佳的解调和判决。位同步可以分为外同步法和自同步法两大类。一般而言,自同步法应用较多。外同步法需要另外专门传输位同步信息。自同步法则是从信号码元中提取其包含的位同步信息。自同步法又可以分为两种,即开环同步法和闭环同步法。开环法采用对输入码元做某种变换的方法提取位同步信息。闭环法则用比较本地时钟和输入信号的方法,将本地时钟锁定在输入信号上。闭环法更为准确,但是也更为复杂。位同步不准确将引起误码率增大。
帧同步指的是接收方应当能从接收到的二进制比特流中区分出帧的起始与终止。

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