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挑战手速的最佳方法

发布时间:2022-04-01 14:14:15

⑴ 星际争霸手速怎磨练,我是p

打官方的挑战地图,有一关是操作狂热者撞毒爆的,能搞定那关你的手速已经毕业了
或者你可以挑战2个枪兵风筝3个狂热的那关,能搞定你的手速同样毕业

⑵ 怎么才能提升手速

这个是GUN的游戏经验 也许对你有用 一. 天赋 所谓天赋,就是天生就比别人多一些能力(这不费话吗-. -)。 天赋也分很多种,比如:手脚灵活、音乐细胞强烈(也就是节奏感强)、视力好、反应快、手脚协调性等等,很多很多,我在这就举例说明了 1.手脚灵活 除了天生就比快人灵活外,其实通过后天的努力,也是可以练成的。比如说你要去练轮指,单指 轮指是指手指之间的切换,比如说食指(用1代替)、中指(用2代替)、无名指(用3代替)形成的1232123指法,或者是131313、121212、232323这些指法。就叫轮指; 单指是单击和连击的指法,比如1,2,3,又或者是1111,2222,3333,这些就叫单指。 2.节奏感 这个要拿来说的话,那肯定是大家都想去了解的东西,因为有些人就算全连一首歌,但他的判定也是上不去,上不去的最终原因,就是在节奏感上。 据我所理解,和所累积下来的经验,节奏感是一种天赋。 就像学唱歌,有些人就是天生五音不全,他可以唱歌,但唱不好而已。 同样的道理,你玩音乐游戏,节奏感不怎么好,可以玩,但玩得没别人节奏感强的人好。 3.手脚协调性 这个也可以说是大脑与手与脚的协调性。 就像玩街机上的跳舞机,需要用到手与脚的配合,但有些人就不适应。像音速在太阳频道的歌曲里,有些人就是看得懂,手不会动,又或者手会动,但反映不过来。 二. 技巧 其实所有的天赋,都可以靠后天的努力去练习,不断的练习去弥补。 下面,我就针对上面三大重点,来说说一些技巧。 1.手脚灵活 这个可以在平时生活中练习,比如在看电视时,可以活动一下手指,养成一种习惯,就把手指慢慢的变灵活了; 2.节奏感 可以分两种,一种是在有音乐的情况下,另一种是在没有音乐的情况下。 初练时,必须要在有音乐的情况下练习。练习时跟着音乐的节拍,说到节拍,那就要说说“BPM”这个东西了。 BPM一般是用在测试歌曲的节拍数量时所用的一种名词。 打个比方,无限挑战这首歌,它的BPM是在141-142之间。这个数字是怎么定义的呢? 播放无限挑战歌曲一分钟,在这一分钟里用手按正常节奏去打节拍,打完一分钟后,打的多少下,就是这首歌的BPM了。 而知道了歌曲节拍后,就可以按照节拍去慢慢掌握歌曲的节奏 每首歌的BPM都不一样,所以要通过多练习,而增强自己的节奏感 等到练到一定程度时,就算没有音乐,你也可以在心里唱着歌曲,自己用手打节拍的。 .手脚协调性 这个一般用在跳舞机与劲乐团类游戏上,不过对于音速来说,还是有一点问题存在的。 有些人右手玩得很好,然后突然左手想加速的时候,就不会玩了,这就是左右手不协调的问题。 要练习的话,可以通过很多种途径,我举例说一个 比如说在玩音速的时候,右手按的每一个节奏点,左手都最好跟一跟,实在太快的节奏,左手就用慢的拍子去跟,这样一来可以加速,二来可以练习协调性(别光顾着加速,回头摔了-. -) 至于手与大脑的协调性嘛,这个一定要求多练,一般像音速里的歌,每次玩得都是一样的谱子,所以说可以通过多玩,给大脑多些深刻的印象,让大脑记下来部分障碍物,又或者说是让自己玩到每一个地方,大脑都会有一点障碍物的印象,这样,自然反映就慢慢跟上来了。(当然,如果你记忆力好的话,可以去选择背歌^^) 技巧就说到这里了,下面我来谈一谈我的游戏经验 三. 经验 说到我的经验,我敢说没有一个人比我的音乐游戏经验多的,我玩的音乐游戏又多,时间又长,所以大家要认真看了喔。 首先我要表明一点,如果你的努力是和有天赋的人的努力相等的话,那么你永远超越不了他们。 如果你有天赋,那么在游戏上手时或领悟时都会比别人快。 如果你没有天赋,那么就要靠你不断的努力,更多的努力去弥补了,就像火影动画片里那个小李一样,一直不停的修炼^^ 还有说一点是,级数不代表技术,数量不代表质量,时间不代表长久。 你的级数高,可以是因为你玩的时间长和玩得次数多,而这样不代表你就有水平。 我曾经在跳舞机上,劲乐团上,音速上下的时间,都是很长久的,而都是一直在坚持的 比如说,劲乐团我从2003年初玩到2006年初,都是一直在玩。曾经试过在两个月内,每天15个小时不停的练。 在音速上,我初学时也只是抱着玩心,而后来发现自己越来越喜欢,就为此付出更多的时间,每天不下10个小时的练,我还记得我在06年6月份时,知道了韩服出了无限挑战这首歌,然后我用了三天时间,每天除了睡觉吃饭上厕所,其他时间都是一直不断的在玩无限挑战这一首歌(用单机版玩),最后终于全连了。 在练节奏感的过程中,我是通过每次听歌,都在心里打拍子,又或者在无聊的时候,哼着音乐然后打拍子,自然养成了一种习惯,然后把节奏感练得非常好。 至于手脚协调性这个东西,我基本是靠玩遍所有的音乐游戏所慢慢累积下来的,只要你适应了这个游戏,你自然会习惯的了。^^ 其实说了这么多,最后总结的一点就是: 天赋可能只是占了你能力里的1%,而你要用99%的努力去锻炼自己的能力。 你付出的越多,你的成绩就会进步得越明显。 本人的座右铭:没有做不到,只有想不到^^ 一. 指法 首先,我们先来说一下手放的姿势吧。 1.悬腕 悬腕顾名思义就是把手腕抬起来,悬浮着,这样的姿势,可以更好的掌握判定,而且可以提高手速。 2.压腕 这也就是大众化的姿势,把手腕压在电脑台上,然后用手指的力度去玩。 3.两者对比 首先我先说一下自己,我是从劲乐团开始,就用悬腕的,然后到了音速,一直都是用悬腕,不过从今年年初起,我也不清楚为什么,我转换成了压腕,慢慢的我也习惯了压腕,下来我就来对比一下两者之间有什么区别。 悬腕在某些障碍物中,会按得吃力些,比如说连击,也就是111133331111这种连击(在太阳歌曲不如跳舞前段的障碍物)。 压腕没有太大的缺点,只是,个人感觉,不适合初学者,建议初学者从悬腕开始练起,顺便也可以练到判定了。^^ 本人在以前悬腕时,某些歌曲障碍,或者经常会断掉的地方,习惯用压腕玩后,就不会障碍了,而且通常不会断。 这就可能是我熟悉了两种姿势后,而自己综合了两者的优势,而达到了最好的状态。 现在我们来说一下指法。(左右手都适合) 我在之前的贴子里提过,轮指、单指这些指法,还有些像楼梯的按法(12321),这些其实多加练习,就可以稳定水平了。 而我在这里提醒一些玩家,甚至提醒一些高级水平的玩家。 “白花”(桔梗之歌)“化蝶飞”(已下架),那种上下上下连续的障碍物,很多人都会喜欢用手去“搓”着过,而不是真正的按准,光靠一个中指在那里“搓”是可以,但判定貌似没有跟上。很多人看了我的化蝶飞录像后,学到了用大拇指去按下,中指按上,但也有人不会按。其实这只是看你个人习惯,你也可以用食指按下。说白了,也就是只要是轮指的障碍,一定要用两个手指去按,才可以达到最好的判定。 二. 练习 1.技巧练习 这个在上个贴子里也说过我练的时间,比一般人要多。其实话说回来,我也不可能说坚持很久的时间,每天都用那么多时间,谁那么有决心? 练习的技巧在于感觉。 比如说当你心情好的时候,或心情很差的时候,你的状态会提高,而在心情好的时候,感觉会更加强烈些,只要感觉到位了,再在那个时候多加练习,多玩,那么你的进步就会比别人提高的快一些喔。^^ 注意,精神也是一种主要原因,很多人感觉累的时候,就放弃了。那样是不对的,只要你心中记住“只要有恒心,铁棒磨成针”这句话,继续坚持,每天坚持,不久你就会看到成果。 2.歌曲练习 举个例子来说,很多人出现一种现象,就是只会玩无限和Jetking,他们能把这两手歌都全连了,但其他歌就玩不好,甚至到不了终点。 这种属于不平衡练习,是错误的。 练习歌曲一定要多方面,不要光玩一首歌。(不要说我那时死练无限,我可是把国服当时唯一4首太阳歌A了然后再去练其他歌的) 像绿房子和神秘剧院这种歌,需要很好的节奏感与协调性才能玩得好,因为歌曲里的障碍物都是不规律的。 总得来说,还是多练,你最好能背下来,那不就不会障碍了么。^^

⑶ 电竞选手怎么练手速

看过faker的玩家都知道,李哥平时喜欢玩一些小游戏,这些游戏都是可以提高手速的,比如《像素大战》当然了一般人都玩不到那么出神入化,李哥就能玩的也是一样的溜。

虽然拯救世界可能没什么戏了,但是人家能拯救一个队伍啊,落后翻盘什么的轻松拿下,人家还能帮助队友拿到世界冠军呢。所以不要小看任何一项技能才是真的,

话说这种游戏到底能练什么呢?

1、手速,看到各种小炸弹来的时候要及时躲开,不躲开就要挨打,所以手上的速度一定要快。

2、反应,看到技能是一会事,看到技能之后能躲就又是一回事了,这种小游戏及其的练个人反应能力,因为一些伤害来的很突然,看到就躲要养成一个良好的条件反射。

3、意识、有的伤害是有规律的,有的伤害是没有规律的,要在一波伤害结束之后预判出下一波的伤害走向,好及时躲避,这跟lol差不多,对英雄走位的预判,和对自己技能的预判都是非常重要的。

4、状态,这种游戏瞬息万变,有的时候看都看不过来的技能你竟然还要躲开。这也是很多人为什么活不过一秒的原因,保持一个紧张的的状态,应对所有接下来的挑战,让自己处于最好的状态下也是非常重要的。

所以把《像素大战》玩会了,就能提高手速。这都是看到职业选手李哥的想法!

⑷ 怎么锻炼手速!

手速,在我看来分手指移动的速度和手腕移动的速度,我称这2者为指速和腕速,对指速和腕速的提高是练歌的关键

我曾经问过WC练手速的方法,也个人思考了1下,大体手速有2种方法:

1. 就是持续稳定的练,从难的到简单的,一步步练上去,适当的慢慢提高,该飞跃时候飞跃,这样的好处是,无论判定还是歌都能打的很稳定,也比较好。

2. 就是练臂力,改用抖的打,每天不断的锻炼手彼和手指的力量,这样能够抖键盘打出AC成绩,个人不推荐也不是很了解这样的打法,因为这样练有很多缺点,第一,对难歌比较适应,判定也能打高,但是面对简单歌,根本吃不消,判定也不高,第二,这样的打法会造成打歌很不稳定。

这里只说第一种方法,第2种方法实在不推荐,给我感觉练出来的像畸形人- -||

首先是姿势问题:打歌大多是使用两种方法来打歌,一种是悬腕,另一种是压腕,个人推荐悬腕,当然压腕也有压腕的好处,比如打无限能轻松点,但是悬腕好处更多,因为悬腕能更多的利用到手腕的力量,一些歌对手腕要求是非常高的,但是压腕却玩不了那些歌,就算真的AC了,付出的代价是悬腕的NN倍。

很多人抱怨说悬腕很累,手吃不消,其实开始悬腕时候手臂的确有点累,但是假如能坚持对手腕的帮助是很大的,悬腕累的原因也是因为,悬腕的时候手腕的移动,导致累的,别看累,能累,肌肉能酸能痛其实是好事,说明手速正在上升,更能说明缺少锻炼。我曾经在不悬腕的时候玩BINGO很浮云,但是一但悬腕后,感觉BINGO是刷分的歌很容易就A了,我并没有刻意去背什么,就是玩了几边而已,然后感觉很轻松的就A了,多练了几边就全速A了,练多了甚至打出过97AC的成绩,这样就足以体现悬腕的重要性。

有人说压腕轻松,其实压腕打一些歌真的很不轻松,比如打LT,神秘剧院这样的歌,LT难是对腕力要求很高,一般训练不够打3边就够累了,压腕的话根本不能打,悬腕才能打,而且非常累,这个也是练腕力的好歌,打什么手指手腕累就打什么,而且要自己能按,适应,这样练手速是最好的方法,所谓逆境出人才。。而神秘打起来其实不算累,为什么压腕很难打呢?因为神秘剧院有个坏处就是非常绕手,这个也是神秘剧院难的根本原因。悬腕还能勉强玩,但是压腕根本不行,所以才在这里推荐悬腕。
姿势摆正了当然要开始实战了,以下是实战的经验:
星星篇:不管怎么说星星大多歌都是很简单的,一首首AC掉,觉得A起来累的歌就多练几边,练到都能差不多稳定AC就可以了,相信没什么特别难的,这个也是打基础,为了以后做准备。

月亮篇:
月亮歌难的不少,简单的也不少,当然先从简单的下手,个人是先开始练IW,BINGO,DJ2,1234,CANCAN,绿房子,STEP BY STEP,MAX等简单的歌,练到可以用来刷分,然后拿来刷分,慢慢的增加一些歌来刷,慢慢的提高难度,一些不玩就知道能A而且能打出高判定的可以慢慢舍去,特别注意的是MAX和BINGO,玩的时候全程加速不能觉得累,假如觉得累,就说明练的不够,要多练,慢慢一步步来,个人觉得月亮并不是很难,除了浪漫和呛斯难点外别的都还好,不用心急,一步步练,等呛斯都能几乎稳定A,浪漫能上500连,别的歌几乎都能全A就差不多可以别练月亮了,因为代表可以晋级了。

太阳篇:
太阳是提高手速的关键地方,也是无数ET追逐的焦点,无数人都玩太阳歌追求着做太阳ET,但是太阳所有的歌都需要一定的手速才玩的出来。太阳的练习很关键,假如月亮功底不错的话能轻松很多,但是功底不行建议去月亮练,当然也建议太阳月亮混着练,效果更好,开始玩太阳,我建议先把FASTLIGHT,DP,小提琴,狂轰乱炸,ROUND这个5首歌先A了,因为他们很简单,而且对手腕手指速度进步也有一定好处。然后提高方面,建议先开始练2首比较BT的歌专门练手指速度和手腕速度,也许会觉得跟不上,开变速在单人练慢慢提高,别心急,然后在去多人练,手指方面比较好的是无限挑战,建议先练,手腕方面比较好的是LT建议后练,练到AC基本手指和手腕上的速度因该都不错了,然后开始练别的歌,1个个练或者混着练,比较建议的是在练花碟飞或者白花,能对手势变化能有个了解,这样对练歌有好处,都能AC的话开始慢慢1个个攻破吧,只练1个歌的人永远不会强的,慢慢的歌都练会了,手速也就很好很好了。

结尾语:练手速没有天赋之说,没有先后之说,有的只是努力,大家很羡慕ET为什么那么强,有人说是天赋,但是我看来未必如此,我们看看幽,我和她经常玩,事实能看出,她的天赋甚至不如我,为什么会比我强那么多呢?因为努力,和她玩多了才发现,她比任何人都努力,所以才强,付出多少汗水能换回多少实力,就像我A无限,我也是花了10几天每天苦练终于才A了,所以想成为ET最起码的还是要每天10+小时的努力,相信这样,都会有所成就的。

如何提高手速

心得:【无限挑战】
我刚到太阳接触的第一首歌曲就是无限挑战.原因是无论次歌名字还是曲调,都非常好听.给别人弹也非常拿的出手.(貌似现在的形式能a无限的人都数不清了)总体来说.我练无限到全程加速ac用了大概1个月.其实早就应该全程加速AC的,只是当时运气总是那么差.
建议:别上来盲目的去乱按,不清楚障碍布局的时候你咋按都是那么回事.练音速最好的辅助工具.变速齿轮!建议那些没有什么基础的朋友开始用1.8起步.越慢看障碍就越清楚,这样慢慢来.达到加速不摔的程度就可以进一挡(也就是说调快到1.7)以次类推.只要你每天保证有3个小时这么练,几天的事.还有就是,练到原速的时候,知道怎么按,但是总练不好,这个建议两种打法,一个是压腕,另一个是悬腕,压碗就是手腕放在桌子上,这个方法很多人用,悬腕就是把腕悬空去弹,刚练这个方法会比较不适应或者很累,但是习惯就好了,悬腕的优点就是能把手速发挥到最好状态的一种方法,本人打RP就是悬腕,这个因人而意,有的我教用悬腕打的好,有的用压腕打的好
【Jetking.紫月(Last
Tension).小岛(Island)】
无限挑战,jk.LT.小岛(太阳最后一首)我都给他们定为一只类的歌.意思就是练的套路完全差不多.虽然紫月浮云比较饶手,但是个人认为还是一路歌,所以就在这段里全部说完.
建议:JK的浮云比较长.开始是有障碍夹星星的组合.很容易蒙.跟无限的道理一样,用变速齿轮慢慢去熟悉.JK主要锻炼的是无名指灵活.所以练JK对无名指的那根筋有很大的锻炼.切记一个道理,宁可别的歌不稳,JK是必须要稳定的歌!因为这是在给你无名指打基础!个人认为JK难度比无限稍微大一点.而且长浮云也是需要一点耐力.这个就是要经常练的问题了.但是有一点.JK的阴影部分貌似大家都知道.夹星星右右右下那段.这段是失误率较高的地方.要克服这段,建议大家手稍微抬起来一点,也就是说不光用手指用力.手腕手臂也随着用点力.这样过这段是很简单的.
小岛这首不用多说.前面部分只说一下注意节奏速度,这个对新手来说不还是比较容易断的,这个建议多用自动游戏卡多看一看,会有帮助,浮云不是很饶手,比较有规律性,多拿变速练就可以掌握,
LT的节奏大家要注意,其实是有连音的.简单部分障碍也是连着的,不注意这个很容易断.浮云难度高于无限跟JK的浮云,练此歌我的方法也是用变速练的浮云,浮云比较乱,还夹着少数星星,相对来说还是比较饶手,方法一样,还是用变速练浮云就可以,熟悉障碍布局的基础后就慢慢练吧

⑹ 节奏大师手速如何训练

节奏大师手速训练方法
没事的时候多活动无名指,可以让无名指和中指的连接更灵活,从而提高手速。也可以多练习手指交替敲打桌面。多多练习即可提高手速。
节奏大师:
《节奏大师》是由光速工作室开发的一款下落式触摸音乐节奏类益智游戏,于2012年5月25日发行。游戏采用在传统敲击音符玩法基础上加入滑动音符的操作方式,覆盖了微信、QQ好友关系链,能与好友开启挑战比拼,拥有批量流行音乐,含有pk和闯关系统,还可以查看歌曲世界排名。

⑺ 怎么让能最大的提高手速

如果想提高APM练操作的话就找些练习微操的地图,网上有不少,如果比较懒的话,你就随便找张地图,然后用几个兵去挑战某处高级怪,当没有死兵或以最小损失杀光该处怪时,就再去找下个高级怪的地方并用比上回少的兵去打,反复多次就可以掌握以多少数目的兵可以与敌方对抗,也可以快速提升自己微操想成为高手就要多打多看多练,把心态放正不要怕输,能做到这样,那你一定能成为高手,至于战术和开局,你多打多看自然会有一套适合自己的战术和开局,不要盲目听别人 如果说自己是个手慢一族的人,确实,提高APM不容易,玩魔兽最重要的是“意识”。老羊MAGIC YANG就是慢手一族,但人称战术大师,实力和意识是毋庸质疑的,无奈身为职业玩家手慢确实也是一大缺陷…所以我的建议:先提高自己的战术意识,经验丰富后,思路也就丰富了,同时勤加练习,APM自然就会起来了,这时候手快了才能用到位,否则无效操作过多有时会让思路更乱。 一定要提高微操,可以看点高手的第一视觉视频,可以发现很重要的一点是他们的操作很精确,如果你的操作精确,战场上拉兵及时,意识有够强,APM200左右就够你牛B了

⑻ 什么是一项考验手速的活动

比较明显的:妖姬 劫 秀不出来就悲剧了的脆皮(秀得眼睛跟不上的英雄)
盲僧
技能与普攻配合:瑞文 光速AQ/QA 泽拉斯的 Q闪现 拉克丝 的大招闪现(达到技能放出瞬间方向改版/射到更远距离的效果,让对手无法反应)

反应速度的:辛德拉 EZ 亚索 伊莉丝 薇恩
大多数英雄想爆发都需要手速,明显的:杰斯 流浪法师,EZ.(这一类很多)。

对手速要求不那么高的:盖伦 蒙多 龙女 易 赵信 卡特琳娜(看上去很要手速,其实不需要)石头人 武器大师

说实话,要爆发出来没手速都不行,少侠要挑战一下自己的话,妖姬、劫(已削,变得更需手速)、盲僧、辛德拉、泽拉斯(将重做)、火男、瑞文(已经大削)就这些吧

ps.SC2的手速啊.你去试试OSU(电脑上的),这个要求比较高。

⑼ 有什么练手速和反应能力的小游戏

练手速和反应能力的小游戏有:I Wanna Be The Guy、猫里奥、快逃啊(Escape)、最多一千米、超级六边形。

1、I Wanna Be The Guy

I Wanna Be The Guy是在猫里奥诞生之前难度高到变态的单机游戏,这款游戏让大部分玩家玩到手麻,一般来说不死上那么几千次是过不了的。超级考验你的手速及反应能力。


4、最多一千米

最多一千米是一款简单,但是却很考验反应和手速的虐心型酷跑类游戏,当然也要考验你的一点一点思维去发现游戏里潜藏的规则,游戏中你可以通过升级道具时间来为你的游戏获得更多优势,七百五十米之后则要看你的人品值!

5、超级六边形

这款游戏玩起来简单,只不过是以左右方向控制小三角箭头不断的在六条边上移动,以躲避画面上不断收缩的多边形。但是让人头晕目眩的颜色变化,难以掌握的聚拢节奏和稍不留神马上 Game Over 等等这些游戏设定,玩家往往坚持不到 1 分钟就会有种摔机的冲动。

⑽ 手速怎么练

手速,在我看来分手指移动的速度和手腕移动的速度,我称这2者为指速和腕速,对指速和腕速的提高是练好qq炫舞的关键
练手速的方法有两种:
1.
就是练臂力,改用抖的打,每天不断的锻炼手彼和手指的力量,这样能够抖键盘打出AC成绩,个人不推荐也不是很了解这样的打法,因为这样练有很多缺点,第一,对难歌比较适应,判定也能打多,但是面对简单歌,根本吃不消,判定也不多,第二,这样的打法会造成打歌很不稳定。
第1种方法实在不推荐,给我感觉练出来的像畸形人
2.
就是持续稳定的练,从难的到简单的,一步步练上去,适当的慢慢提高,该飞跃时候飞跃,这样的好处是,无论判定还是歌都能打的很稳定,也比较好。
这里只说第一种方法:
首先是姿势问题:打歌大多是使用两种方法来打歌,一种是悬腕,另一种是压腕,个人推荐悬腕,当然压腕也有压腕的好处,比如打HPHP能轻松点,但是悬腕好处更多,因为悬腕能更多的利用到手腕的力量,一些歌对手腕要求是非常高的,但是压腕却玩不了那些歌,就算真的AC了,付出的代价是悬腕的NN倍。
很多人抱怨说悬腕很累,手吃不消,其实开始悬腕时候手臂的确有点累,但是假如能坚持对手腕的帮助是很大的,悬腕累的原因也是因为,悬腕的时候手腕的移动,导致累的,别看累,能累,肌肉能酸能痛其实是好事,说明手速正在上升,更能说明缺少锻炼。我曾经在不悬腕的时候玩Mirrorcle
World很累,但是一但悬腕后,很容易就A了,就是玩了几遍而已,然后感觉很轻松的就A了,练多了甚至打出过550的成绩,这样就足以体现悬腕的重要性。
有人说压腕轻松,其实压腕打一些歌真的很不轻松,比如打HPHP,七里想这样的歌,七里想难是对腕力要求很高,一般训练不够打3遍就够累了,压腕的话根本不能打,悬腕才能打,而且非常累,这个也是练腕力的好歌,打什么手指手腕累就打什么,而且要自己能按,适应,这样练手速是最好的方法,所谓逆境出人才。。而HPHP打起来其实不算累,为什么压腕很难打呢?因为HPHP有个坏处就是非常绕手,这个也是HPHP难的根本原因。悬腕还能勉强玩,但是压腕根本不行,所以才在这里推荐悬腕。
结尾语:练手速没有天赋之说,没有先后之说,有的只是努力,大家羡慕ET为什么那么强,有人说是天赋,但是我看来未必如此,我有个朋友是MAC的,我和他经常玩,事实能看出,他的天赋甚至不如我,为什么会比我强那么多呢?因为努力,和他玩多了才发现,他比任何人都努力,所以才强,付出多少汗水能换回多少实力,就像我全连HPHP,我也是花了10几天每天苦练终于才A了,所以想成为ET最起码的还是要每天10
小时的努力,相信这样,都会有所成就的。

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