① UG中求差,求交,求和,求并,如何操作
这些统称布尔运算,分目标体和工具体,假如A是目标体(主体),B是工具休(剪刀体)
A和B放在一起求差,A体中会少一块B,这个要取决于B在A中的体积有多少。A-B相减
A和B放在一起求和,A体中会多一块B,这个要取决于B在A中的体积有多少。A+B相加
A和B放在一起求交,A和B重合的地方就是要求的结果,这个要取决于B在A中的体积有多少。
没有求并,至少我用了五年的UG,还没有发现有这个命令。
② UG里怎么求差
ALT+S+B+S
点第一个是对象。第二个是要减去的东东。实体,片体间都可以减去的。不受实体和片体的局限
一般主要看要不要保留工具体。就行了。要第二个减得东东不要了就不要保留。去勾。要第二个减得东东留下来就点保留工具体。但6.0以下版本。最好不要保留国。有分割情况是不让减得。6.0以上版本可以直接卡擦掉。不懂得白天上班再M我
③ ug求差怎么用
在一个体上绘制一个草图拉伸草图穿透原来的实体使用求差即可从原来实体上减去这个拉伸体。
④ ug拉伸求差不显示去除效果
1、首先找到求差命令在软件中的位置。绘制两个相交的长方体。
2、其次选择求差命令,依次选择目标体和刀具体。
3、最后点击确定后,可以看到目标题被刀具体切掉了一块。
⑤ ug求差能不能一下子把多个同样的部件同时去掉,不用一个一个的去求差
如果是一个目标物体,用多个工具物体去剪,可以一次做。
如果是多个目标物体,一个或多个工具物体去剪,就不行了。
⑥ UG为什么求差求不了
出现如题所述的现象是因为求差时保留的工具体,解决方法具体如下:
新建或打开UG文档,如图,创建求差特征,去掉勾选“保留工具体”单击确定按钮。
⑦ UG装配件之间如何进行合并,求交,求差操作
如果只是求差的话,可以用注塑模工具条里面的腔体来做求差,求和求交的话那就链接出来再做。
⑧ UG 的求差怎么使用
必须是两个体交接在一起的才能求差,首先先选择目标体(保留的体)按鼠标中建(mb3)在选择工具体(去除的),按鼠标中建完成求差。这时工具体与目标体交接部位就会去除了。
⑨ ug12.0实体与片提怎么求差不了
UG的片体不存在体积,所以无法求差,在求差这个功能里是无法选择片体的。
求差:从一个实体中减去另一个体的体积,留下一个空体。
⑩ UG造型怎么求差减掉
叫你一个最简单的,先求和,然后打开同步建模工具条,点选删除面命令,然后点选找圆柱内多余的面,确定,这样就OK了,快试试吧