㈠ LOL佣兵大作战怎么玩
开局随机选择英雄,有四种争夺者小兵。每局游戏你只能用海妖币选择雇佣一种小兵,当时机成熟后,可以对他们进行升级。雇佣争夺者后,争夺者会取代普通小兵,然后在接来下的游戏中,会在所有三条路一波一波地出现。每个争夺者小兵都有3种升级路线(技能,AD,还有防御),你可以自由选择。可以在基地商店的“争夺者”标签中,用海妖币进行购买升级。——因此海妖币数量和雇佣兵的使用成为了队伍获胜的关键。
新模式在与之前其他模式相比之下,除了新的技能之外,还增加了新的道具。值得提醒的是,在比赛进入之后进行的仍然是征召模式,双方依旧可以Ban掉了自己讨厌的英雄。随后双方选人,针对
而在佣兵大乱斗允许玩家利用银蛇币来雇佣打手来为你战斗,同时你也可以利用银蛇币来强化自己的小兵和打手。
有四种好战者小兵。每局游戏你可以花费海妖硬币自行招募一种小兵,然后根据情况进行升级。一旦招募之后,你的佣兵小兵会替换普通小兵,然后在剩余的时间内在所有3条线上每波召唤3个。
每个好战者都有三种升级路线(技能,攻击,防御),你可以根据情况自行选择。你可以在泉水的商店中通过‘好战者’标签购买升级选项。
老徐情报站02:新模式佣兵大作战!
海妖币:
金色海妖硬币是你用来招募升级小兵的全新通货。你可以获得花费海妖硬币自行招募好斗的小兵,然后根据自己的意愿进行升级。
获得方法:
每六十秒自然增长一枚金币
击杀英雄获得两枚金币
拿到助攻获得一枚金币
击杀敌方的一个大型野怪增加一枚金币
击杀打小龙为全队增加一枚金币
攻略解析如何最快获得海妖币为队伍取得更大的优势:
1、收割型英雄在此模式占较高的地位,收割人头产生海妖币最有效率。
2、在击杀敌人的时候尽肯能给队友助攻,反之,如果被追杀尽可能送塔,不要给对面太多助攻。
3、打野尽可能出白色偷野惩戒,尽可能偷野来增加海妖币,反之在前期一定要痛下血本买眼来防止对方偷野。
4、重点——在当前版本惩戒流英雄比较盛行的时候,一个队伍中至少要有两个惩戒,一来方便了偷野和抢小龙,二来面对强大的雇佣兵可以通过惩戒来击杀。最重要的是到后期,强大的雇佣兵配合大龙BUFF有绝对的压倒性的优势,两个惩戒到后期有2000的真实伤害,大大增加了抢大龙的可能。
钢铁脊背
近战:坦克型攻城兵
初始雇佣:钢铁脊背受到来自敌方防御塔的伤害降低25%
1级:钢铁脊背对敌方建筑造成175%的伤害。并能获得一层护盾,可以阻挡敌方英雄或是防御塔的下一次普攻攻击(护盾冷却时间10秒)
2级:钢铁脊背对敌方建筑造成250%的伤害。当护盾激活时,受到敌方小兵的伤害降低35%。
3级:钢铁脊背对敌方建筑造成325%的伤害。护盾的冷却时间降低至3秒,到敌方小兵的伤害降低60%。
解析:适合AP高爆发的法师雇佣,可以弥补自身没有攻击力而难以推线拆塔的能力,因为英雄自身可以输出伤害,建议升级的时候主加防御。
刀锋鱼鳍
近战:英雄追赶者
初始雇佣:刀锋鱼鳍拥有100%额外攻击速度。
1级:当开始攻击敌方英雄时,将会至死方休。当攻击敌方英雄时,刀锋鱼鳍的移动速度提高100%,同时无视单位体积碰撞。
2级:每次刀锋鱼鳍攻击敌方英雄时,会附加一层印记。达到3层印记时,刀锋鱼鳍会对目标造成300%伤害。
3级:每波将会生成2个刀锋鱼鳍为你而战。
解析:通常选择上单的手短英雄来雇佣或者带有硬控的英雄,因为对方的近战英雄更容易招惹仇恨被锋鳍盯上。如果你自身有一些强势的控制技能可以控制地方,让锋鳍发挥他的伤害。升级可以主升防御,来弥补自身的缺点。
掠夺者之蟹
远程:英雄骚扰者
初始雇佣:掠夺者之蟹攻击敌方英雄时,会额外进行一次攻击,攻击范围+150,但伤害减少50%。1级:掠夺者之蟹获得+50攻击范围。每次攻击敌方英雄时,会获得一层可叠加的Buff,效果为+20%攻击速度(最多加成150%),持续3秒。
2级:掠夺者之蟹获得+100攻击范围。攻击敌方英雄时,会造成150%伤害。
3级:掠夺者之蟹获得+150攻击范围。当攻击敌方小兵时,也会附加额外攻击效果,同时会对所有附近敌方英雄附加额外攻击
解析:通常选择近战必死的脆皮或者逃生能力弱的英雄可以用,可以让掠夺蟹发挥出像大头的炮台一样的作用,也就是消耗并且击杀一些贴脸的刺客,这种英雄也可以在后期中团的时候可以召唤在中路,造成一波不小的伤害。建议主升攻击,更好的发挥手长的特点。
独眼潜水艇
远程:辅助通用型
初始雇佣:每10秒独眼潜水艇会对一位友方英雄,释放一个魔法护盾,可吸收100 + (2 x 独眼潜水艇 AD)的伤害。护盾持续10秒。
1级:独眼潜水艇拥有10点魔法抗性。每30秒生成一个可移动的千里眼。在4秒显示延迟之后,会获得附近区域的视野,持续4秒。
2级:独眼潜水艇拥有20点魔法抗性。护盾可吸收250+ (2 x 独眼潜水艇 AD)的伤害,每4秒使用一次。
3级:独眼潜水艇拥有30点魔法抗性。现在每10秒生成一个千里眼 ,显示延迟降低至2秒。千里眼的持续时间和移动速度提高50%。
解析:最适合辅助用自己的海妖币雇佣了,可以节省队友的海妖币。另外因为地图上的插眼数量有限,召唤潜水艇可以帮助点亮地图。在线上也可以增强小兵的生存力,很多人觉得这个雇佣兵比较废,实际上他在逆风发挥的优势最为强大,不论是Gank收残血还是抢龙都有一定作用
(在这里选择一些重点装备作为解析)
魔术师之镜
小面具+红宝石
2115g——60 AP+400 生命值
唯一被动:+15法穿
唯一主动:传送到友军身边,并且以他们的形象出现30秒。施法或攻击或打断伪装(90秒CD)
解析:这是一件支援和gank的重要装备,适合法师型刺客出,不但自带一个传送可以支援友军,而且可以伪装外表来迷惑对面,从而达到救队友的目的,另外这件装备可以配合妖姬的被动,小丑的大招来玩弄对方,当对方以为你是假身时你可以突然爆发一套伤害带走对方。
玩偶大师
小圣杯+燃烧宝石
2200g——250 生命值+25 魔抗+50% 回蓝+20% 冷却缩减
唯一被动:每5秒回复失去生命值的2%
唯一被动:普攻用绳子标记英雄6秒,离开标记英雄超过1000码会挣断绳子
唯一主动:将1000码范围内的敌人都拉向你自己,单位最远可以被拉动250码(45秒CD)
解析:你可以理解为发条的大招,而且范围足足有1000码,这个装备可以配合很多有强势AOE技能的英雄,比如雪人的大招,稻草人的大招。
殉道士的赌局
晶体护腕+燃烧宝石
1850g——400生命值+100% 基础回血+10% 冷却缩减
唯一主动:将你和目标英雄结合在一起,持续3秒,将对他们的伤害60%转移到你身上来(30秒CD)
解析:这件装备适合一些辅助,或者一些专卖吸收伤害的英雄出从而保护队伍中的脆皮,比如波比,德玛。在后期团战中对保护队友有很大的作用。
模式分析:
不管增加多少新的机制,改变了多少玩法,这个游戏依然是以推塔为核心的。所以如果你能比敌方更早的招募到你的佣兵,将会为团队带来很大的线上优势,还有升级佣兵也是一样的,举个简单的例子,比如敌方都是超级兵,你们家都是普通小兵,那么谁赢的几率大?那么怎么快速赚取海妖币就是个很关键的问题:
1、尽量多配合队友进行击杀,无论击杀者还是助攻者都会获得一枚海妖币
2、尽量控制住大小龙,每次击杀大小龙都会为团队中的每个人增加一枚海妖
3、尽量避免被击杀,以此减少敌方海妖币的增加
4、敌方野区多做视野,给友方打野提供更多的偷野机会,毕竟他招募的佣兵也是你们团队的佣兵。
推荐英雄:
1、拥有AOE清兵能力的英雄,后期防止敌方英雄利用“传送”偷塔,比如,中单炸弹人、卡牌等等;上单剑姬、蛮王等等;ADC金克斯、飞机等等、打野豹女、龙女等等。
2、拥有全球/半球支援能力的英雄,可以增强41分推等战术的效果,比如,上单慎、中单卡牌、打野梦魇等等。
3、拥有快速拆塔能力的英雄,可以多利用“传送”进行偷塔,比如,上单剑姬、中单皎月、打野剑圣等等。
㈡ 求CF生化模式佣兵跳的技巧(怎样跳到很高的地方)
拜托、人家问的生化模式好吧。
建议几个地方:13号地区的那个灯上
只要有两个人
狠好守的
子弹够多
绝对翻盘
要跳高,只能说
搭人梯吧...
㈢ 玩《第五人格》监管者时,有哪些技巧可以快速抓住求生者
《第五人格》中,监管者的压力其实大得多,因为是一对四,所以只能一个个来,这样的话其他求生者就有机会开机子跑出去。所以,如果快速抓人,我觉得下面三点技巧你得会。
三、守人和追人
守人我还是觉得半守会比较好。如果只盯着一个人的话不仅容易被求生者围攻救走,还容易让其他三人能趁机逃跑。毕竟现在求生者确实强势,那监管者也得玩得聪明一点,不能傻乎乎的呆站着,否则很容易一个都抓不到。
还有,监管者不能光盯着一个人追,不要想着我一定要追到这个人。实际上,你追某个人越久,求生者那边就越高兴。最正确的做法应该是在追的过程中多变化方向,让求生者没办法轻松的修机子,慢慢的让他们露出破绽。
好了,这个问题我就回答到这里,如果喜欢我的回答请给我点个赞。
㈣ 《刺客信条奥德赛》里招募的佣兵怎么使用
招募船员有两个作用:
每个船员都有自己的属性,根据这个属性,会给予海战一定的增益加成。
刺客技能“武力召唤”,在附近有敌人且玩家未被敌人察觉的状态下,可以使用这个技能,将船员界面左上角的船员召唤出来与敌人战斗。个人目前的试验结果来看,船员都是打不死的。战斗结束之后船员就会离开。
P.S. Happy Ending里会招募德谟斯为船员,使用武力召唤时,德谟斯的攻击会十分强大
㈤ Q宠大乐斗 什么佣兵好
QQ乐斗佣兵资质最好是什么?目前是卓越——真令狐冲(初始伤害最好的是20,还有卓越19点伤害的……)
相信大家都招募到了自己的佣兵了吧~只不过佣兵的资质有好有坏,如果招到了资质差的佣兵怎么办呢?公子来给大家说说怎么改变佣兵的资质吧。
改变佣兵的资质,可以用还童卷轴或者还童天书来刷
还童卷轴可以让佣兵资质重新生成,还童后佣兵等级为1级
高级还童卷轴有更高的概率生成好资质,还童后佣兵等级还是为1级。
就跟孟婆汤一样的道理,用了这个之后,你的资质就会变,悟性不变,要注意的是,等级不是不变的哦,不论是普通的还童卷轴还是高级的还童卷轴,都会让佣兵等级变为1级。
㈥ 暗黑黎明多少个橙色佣兵能合成一个金色
你好 佣兵是5个橙色佣兵合成一个金色佣兵
㈦ CF的技巧
楼主你好!很高兴为您解答。
CF的技巧有很多种,不同的模式有不同的技巧,我把我知道的一一道出
1,用枪
CF中枪很关键,在不同模式用最适合的枪就是最好的。
生化 这个模式要的就是子弹多,威力大。不是别的不好,在阻止幽灵前进时子弹多才是王道。别的没有大效果。也就是要用机枪。我推荐M60,因为它是最受生化玩家青睐的。子弹共200发,威力大,而且用GP买的。如果你是幽灵,千万别单枪匹马去攻人多的地方。你要先感染势单力薄的佣兵,最后再发起总攻。如果你在佣兵多的地方,有两个方法:1,如果哦你在最前面,就堵住通道,别让他们进去。2,先在附近静静观看,确定安全了在过去。生化模式给你一句话:人和不如地利,地利不如天时。
爆破
一般高手都玩这个,你可以去学习学习。有一句话你记住,在两方实力相当时,潜伏者容易胜。因为潜伏者比较主动,保卫者是蹲点的。这个模式用什么枪都行,只要你用着顺手。推荐M4A1,这个枪我用的最好,适合很多模式用,也受玩家青睐。还有一点:新手尽量跟着人群走。
幽灵
这个模式是CF独有,很不错。潜伏者是隐身的,但只能拿近身武器。走动时隐身会暴露一点。潜伏者要记住:等敌人离你近了再动手;走路尽量蹲着走;跟着队友夜不一定好。保卫者就是靠乱扫,听脚步,看(潜伏走路显形)来杀敌。不要以为乱扫很没技术含量,实际是探敌人位置的好方法。我推荐M6O,前面说过了,在幽灵模式保卫者子弹多也很重要,乱扫用很好。而且在敌人向你冲来时很快就干掉他。(距离近,威力大)
个人、团队竞技
这是个很自由的模式,楼主你如果想锻炼自己的枪法在这个模式里再合适不过了。不过要注意一点,在团队竞技模式中一定要记住,不要跑到离对方基地太近的地方,即使你有足够的自信和好的蹲点地,在杀敌达到5的时候你就已经暴露了,可以选择跑回自己基地或换一个位置蹲点。切记!用枪我没什么好推荐的,什么用得好用什么。
歼击模式
这个模式是一开始没有枪的,不过地上有很多你去捡。这个模式没什么好玩的,但是,如果你想买一把枪但不知好不好犹豫不决,就来玩歼击模式吧!还有一点,不同的歼击地图,地上的枪也不同。楼主你要留心哦~在这个模式里你要记住,即使你知道后头有敌人跟着,也要跟着队友走。
特殊战(狙击,刀战,手枪战)
特殊战有三种,让我来一样一样说。狙击战真的要有手感,反应必须要快,一定要记住,打一枪换一个地方。刀说实话我玩得不是很好,但要知道,玩刀有两点,跑得快,下手准。 手枪和别的差不多,要知道,子弹越少,手枪越好。
㈧ 魔兽争霸人族打NE问题
PD的优势:
1. 片杀伤,注定了HUM2本不能使用过多的法师。
2. 因为多数情况下都会选择单PD一直到6,而且因为速熊要速3本,经验加成让PD升级非常迅速,这队HUM的部队是非常可怕的。
3. EI上HUM采用速矿的话,PD一旦到3再去HUM分矿压制比起DH是有过之而无不及,HUM很多情况下就是在PD到3这波失掉分矿优势,然后恶性循环,再到熊变身之后输掉比赛。
4. 正面交战的时候熊猫几乎和WD首发的时候一样:回城、无敌、血瓶、魔瓶、隐形药水、魔免药水。这几乎注定了在交战钱第一口酒火无论HUM怎样摆放阵型,隐形的PD都可以选择最佳位置喷HUM大部队,然后HUM第一张团补就没有了,因为有无敌和血瓶,熊猫第二口酒火也能放出来。HUM最多是用MK限制一下PD释放技能的间隔从而调整队形,但想要击杀很难
PD的劣势:
1. 开局MF的弱点,因为首发PD对阵HUM到2比AM到2还要重要,所以EI上MF顺序不出意外都是311-雇佣兵-分矿的顺序,如果被HUM侦查到时PD开局,大多数HUM都会选择一本TR,这对于正在练雇佣兵的NE来说是非常难受的,没练还好,练了又伤,又不能打一半回去。聪明的HUM让农民分散建塔,AM和FT从后夹击NE,AM再过去抢个黄皮绿皮什么的,NE就很难受了,所以选择一本TR是一个对付PD的好方法,不过必定不能每把都TR,常规还是主流。
2. PD到3难,如果HUM不来TR尔选择速矿的话,PD肯定要到3才敢去HUM分矿,这时候HUM把矿开起来,然后就出现PD正开始练分矿,AM带着水人FT过来抓PD练级,也怪还可能网了一两个AC,NE分矿也刚放下,AM水人一路骚扰牵制PD练级,FT分散去打小精灵,或许AM过去最多减缓一下PDMF速度,但是基地里面的小精灵可就惨了,两头不能兼顾,好不容易到3了,又不能马上去HUM分矿,然后HUM分矿正常开采,主矿升2,熊猫如果3都到不了就劣势了。
3. HUM二本的时候采用大量破发+男女巫+小炮的80人口一波,虽然说熊猫喷火枪,但是大量破法让PD的失去作用。前期牵制的好的话,大多数是HUM80人口逼迫NE65人口交战,熊多则破发多,鹿多则小炮多,AM重修暴风雪,MK和女巫减速限制PD的走位,小炮分散输出,NE这战就会很亏。
4. 大人口交战PD的作用就不行了,就算PD到6,HUM一张回城就抵消了。
5. 因为双方个只有两片矿,所以HUM可以采取步步为营的箭塔推进方法到NE分矿,NE会很难受,因为HUM开矿早先采完,以前NE有一种防守胜利的方法,就是最后比HUM多3000金转型翻盘,现在有些HUM就开始学INFI了,从自己分矿造塔到NE分矿,然后NE先是丢掉商店控制权,然后丢掉分矿,最后GG。
HUM应对建议:
1. 一本发现NE首发PD可以选择一本果断TR,这时候NE是比较脆弱的,前有野怪后有HUM,HUM只要操作得当,即使没有TR成功,NE节奏被打乱了,之后HUM去开个矿再打也是可行的。
2. 侦察到NE首发PD的话还是用最快的311-分矿的开矿方式稳妥些,之后马上去找NE的麻烦,有些HUM看NE没有来骚扰就像把AM练到3再去骚扰NE,这是后就晚了,NE英雄到3了,分矿也好了一半多了,NE可以放弃分矿换HUM分矿,最后还是HUM亏。所以开矿后马上去牵制NE是很重要的,拖延PD到3和来自己分矿的时间以及骚扰小精灵尤为重要。
3. 2本是否该一波?对方首发PD的话还是不要去了,这样只会是浪费资源和送经验。所以对阵PD时HUM速矿了就一定不能去一波。
4. 二本迅速爆出80人口混编部队,这时候NE度奥只有65人口左右,正面靠熊猫抵消人口劣势,所以HUM破法一定要多。这波决定了之后的战局,所以第一张团补和无敌尽量都抢到,正面操作楼主比我清楚,我也就不废话了。
5. 隐形小炮拆建筑对阵熊猫很有效果。箭塔推进也让NE很无奈,转奇美拉,HUM侦查到出几只龙鹰就抵消了,箭塔推进是很多陷入僵持状态下HUM翻盘的方法。
6. 总结:由于急着回答问题(楼主选择最佳答案以后我就白写了),有许多纰漏的地方,大多是一些建议,楼主肯定也尝试过许多。但是有一些战局临界点只要楼主抓到了就会发现PD的NE是有很多弱点的。楼主可能是陷入了游戏疲劳期,望尽快恢复。
㈨ 帝国时代3荷兰用佣兵的方法
跟奥斯曼扛殖民?LZ你找死啊……就算荷兰散兵打亲很强悍,你在二本又能出几个啊……
打奥斯曼和他拼3本,二本不要造太多银行(耗木头啊……荷兰前期木头可是紧张得要命啊),立塔和城墙和他玩龟缩,不管你是兵营还是马厩开局都要注意你的XX走位,不要让XX冲上去和对手亲兵拼刺刀。造少量散和轻骑兵。他要是亲兵来了你就用散打HR逐个点射,拖住亲兵后轻骑直接冲上去踩死对手的阿巴斯炮(阿巴斯打步兵很恐怖)。对手要是爆骑直接龟龟龟,让他的骑兵和你的散隔着堵城墙大眼瞪小眼。要是他什么都不出……速三本N银行不要说你不会啊……上三本后奥斯曼要是不吃海的话,他的末日就到了:造他N个银行,爆他个30+的满地乱窜的手枪骑,配上鹰炮+大XX直接推到他家门口,要是卡多还可以打佣兵,奥斯曼再牛,阿巴斯也不是鹰炮的对手。至于重骑……一堆大XX外加跑位YD的手枪骑,他牛的起来么?LS前期骚扰固然很好,但是用亡命枪手就太那个啥了,这个明明是轻骑兵的任务。而且荷兰前期造双银行就已经非常冒险了,还四银行。你算过4银行750x4的肉/木成本,换在前期能出多少兵么?不要忘了荷兰农民挖金50%的加成啊……后期纯手枪的话,阿巴斯炮会笑而不语的……至于长炮+散的组合,别忘了奥斯曼的骑可是数一数二的……佣兵流是德国的打法,荷兰玩佣兵除非大后期,N++的银行,钱多的用不完的时候才这样做。但佣兵流有个弱点:出兵建筑就一个(酒馆),打卡经验又是问题。要是没有贸易站的话……你就哭去吧。
荷兰前期只能龟,骚扰也不能大张旗鼓(废话),两三个轻骑出去转转,找找对手没有塔的肉区(木区),削几个农民,给对手一点心理压力。荷兰是个不适合骚扰,只适合和对手玩正面对决的国家。至于间谍……只要你不海佣兵,一般是不会见到间谍这种生物的(除非你是土着或亚洲国家)。
㈩ 生化危机5佣兵威斯克来回冲刺体术如何启动
简单 就是按住加速键 再按挑衅键
默认即是 左shift + X
按住加速键再按方向可以中途转向
但是这次转向要在10个人的坐标内转出 否则失效
当冲刺的时候 按攻击确认键(默认即鼠标左键)
可以发动提膝攻击 秒杀杂兵
冲刺的时候 松开加速键 按视角的左右可以冲刺出弧线
这样可以调整冲刺产生的误差
视角的按键需自己设置
一次冲刺就耗一次血 转向成功就不会耗血
一共可以转3次 就是可以冲出4次距离
转向失败 这一次冲刺就算结束了
再冲刺还是会耗血
如你所说 但是时机得把握好了 晚了就冲不出来了
早了冲不到人