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铁手套的正确方法

发布时间:2022-07-28 03:57:02

Ⅰ 防暴器材,警棍,钢叉,盾牌,防割手套,防刺服的使用枝能方法

钢铁手套、钢丝手套、铁手套、防割手套、高温手套找宝【深圳皓程】店
防割手套要看什么材质:1、有纯钢丝的,2、有复合材质尼龙3、纤维手套
4、钢钢环手套(这里属这个手套最好)

Ⅱ 暗黑破坏神2中那个方块的合成配方

克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷
3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)
3小紫->1大紫
6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链
1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)
1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首->投掷斧
1长矛+1箭袋->标枪
3戒指->项链
3项链->戒指

3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。.
1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍
1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂

3碎裂的红宝石->裂开的红宝石
3裂开的红宝石->普通的红宝石
3普通的红宝石->无暇的红宝石
3无暇的红宝石->完美的红宝石
其他宝石的合成方法同上

3符文01->符文02
3符文02->符文03
3符文03->符文04
3符文04->符文05
3符文05->符文06
3符文06->符文07
3符文07->符文08
3符文08->符文09
3符文09->符文10

3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品
09黄金的相关合成公式,未变.
6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔
09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11
3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12
3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13
3符文13+1碎裂的红宝石->符文14
3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15
3符文15+1碎裂的转石->符文16
3符文16+1裂开的黄宝石->符文17
3符文17+1裂开的紫宝石->符文18
3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19
3符文19+1裂开的红宝石->符文20
3符文20+1裂开的绿宝石->符文21
2符文21+1裂开的钻石->符文22
2符文22+1普通的黄宝石->符文23
2符文23+1普通的紫宝石->符文24
2符文24+1普通的蓝宝石->符文25
2符文25+1普通的红宝石->符文26
2符文26+1普通的绿宝石->符文27
2符文27+1普通的转石->符文28
2符文28+1无暇的黄宝石->符文29
2符文29+1无暇的紫宝石->符文30
2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31
2符文31+1无暇的红宝石->符文32
2符文32+1无暇的绿宝石->符文33

符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲
符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器
符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔
符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌

物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲.
符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器
符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲
符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器
符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲
*符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器->精英级暗金武器
*符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲->精英级暗金盔甲
以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证
符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器
符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲
符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器
符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲

修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
符文09+武器->完全修好
符文08+盔甲->完全修好

除孔公式,镶上的东西将会消失.
符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)

其他公式,官方尚未作任何说明.
符文08+珠宝+超强的盔甲->特定属性的盔甲
符文08+珠宝+超强的武器->特定属性的武器
符文08+珠宝+魔法戒指->特定属性的戒指
符文08+珠宝+魔法项链->特定属性的项链
符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器->+30-50

符文的号码与中英文名对照:
神符( Runes )是一些具有不规则形状的小石头,上面雕刻了一些神秘的图象,可以插入到那些带有插槽的装备中。神符不同于其他的类别,并不是独立的,是具有一定使用规律的。它拥有不可思议的属性。如果使用时顺序正确的话,可以产生令人吃惊的巨大威力,并且具有独特的名字和属性会呈现出黄金颜色,属性也会有大幅度的提高。神符经常用于合成 手工艺品 ( Crafted Items ).
神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的共同的( Common )神符共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。
稀罕的( Semi-Rare )神符
共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um.这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。
非常稀罕的( Extremely Rare )神符
共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod.这些是永久的原料,非常难于得到。神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL。

名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别-编号
El
艾尔 +50 点命中率, +1 点光明度 +15 点防御, +1 点光明度 11-1
Eld
艾德 175% 伤害对不死系
+50 点命中率对不死系 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2
Tir
特尔 每杀一个敌人 +2 点 Mana 每杀一个敌人 +2 点 Mana 13-3
Nef
那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 点防御 13-4
Eth
爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 恢复速度 15% 15-5
Ith
伊司 +9 点最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6
Tal
塔尔 +75 点毒攻击,持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7
Ral
拉尔 加入 5-30 火攻击 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8
Ort
欧特 加入 1-50 电攻击 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9
Thul
书尔 加入 3-14 冰攻击,持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10
Amn
安姆 每次命中偷取 7% 生命 攻击者受到 14 点反伤害 25-11
Sol
索尔 +9 点最小伤害 减少 7 点伤害 27-12
Shael
沙尔 提升 20% 攻击速度 20% 快速恢复打击/20% 快速抵挡率(Shields) 29-13
Dol
多尔 吓跑怪物,概率 25% 自动恢复生命 +7 31-14
Hel
海尔 装备要求 -20% 装备要求 -15% 0-15
Io
埃欧 +10 点活力 +10 点活力 35-16
Lum
卢姆 +10 点能量 +10 点能量 37-17
Ko
科 +10 点敏捷 +10 点敏捷 39-18
Fal
法尔 +10 点强壮 +10 点强壮 41-19
Lem
蓝姆 多从怪物身上得到 75% 金钱 多从怪物身上得到 50% 金钱 43-20
Pul
普尔 175% 伤害对恶魔, +100 点命中率对恶魔 +30% 防御力 45-21
Um
乌姆 25% 概率造成伤口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22
Mal
马尔 阻止怪物治疗 减少 7 点魔法伤害 49-23
Ist
伊司特 获得魔法装备概率提升 30% 获得魔法装备概率提升 25% 51-24
Gul
古尔 提升 20% 命中率 提升 5% 最大防毒 53-25
Vex
伐克斯 每次命中偷取 7% Mana 提升 5% 最大防火 55-26
Ohm
欧姆 +50% 伤害力 提升 5% 最大防冰 57-27
Lo
罗 20% 概率出现致命一击 提升 5% 最大防电 59-28
Sur
瑟 使目标失明 提升 5% mana/+50 点 Mana (Shields) 61-29
Ber
贝 减慢目标速度 20% 所受伤害减少 8% 63-30
Jah
乔 忽略目标防御 提升最大生命 5%/+50 点生命 (Shields) 65-31
Cham
查姆 冰冻目标 不被冰冻 67-32
Zod
萨德 永不磨损 永不磨损 69-33

Ⅲ 古墓丽影 怎么拿铁手套

楼主肯定玩地下世界,对吧,应该是第一关章鱼哥那裏。
方法:抱着石头站在活动地板上,劳拉脸对着门口,然后按键“Caps Lock”键(就是大小写转换的那个),石头就被扔出门去了。第二块石头用同样的方法。第二块扔完之后,劳拉站在活动地板上,等门打开然后快速的翻滚出门即可。

Ⅳ 暗黑2 全部合成秘籍

看吧。。。基本上关于盒子的用法都在里面了,我用起来感觉不错
Rune Word Rules神符之语的规则
如果你将神符按照神符之语安放在一把剑中,每个神符原有的附加属性也将继续存在。神符之语的规则要求插孔装备上的插孔数量必须符合,也就是说,如果某个神符之语需要3个神符,那么你的装备必须是3个插孔的装备
而且插孔装备的类型也必须符合,如果神符之语需要一把剑,那么斧和矛将不能实现神符之语的附加功能
神符之语只能对没有初始魔法属性的插孔装备生效
神符的正确顺序也是必须的,如果顺序错了就只能获得每个神符的附加属性,而不能实现神符之语
神符必须按顺序安放,如果你拥有正确的武器类型,正确的神符而却不按照神符之语的要求来按顺序安放的话,那么神符之语将无法实现。因为你只是努力去实现神符之语却没有使用正确的方法

把材料放进盒子点合成
1.10合成公式:
国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)
克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)
1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)
3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)
3小紫=1大紫
6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)
1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)
1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首=投掷斧
1长矛+1箭袋=标枪
3戒指=项链
3项链=戒指
1.10新增的魔法武器合成公式:
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍
1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂
2箭袋=矢袋
2矢袋=箭袋
宝石、骷髅的合成公式.
3碎裂的=裂开的
3裂开的=普通的
3普通的=无瑕疵的
3无瑕疵的=完美的
1.09黄金的相关合成公式:
6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔
符文的合成公式:
3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)
3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)
3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)
3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)
3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)
3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)
3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)
3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)
3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)
3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)
3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)
3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)
3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)
3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)
3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)
3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)
2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)
2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)
2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)
2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)
2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)
2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)
2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)
2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)
2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)
2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)
2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)
2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)
1.10打孔公式:
Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)
Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)
Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)
Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)
以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔。
孔数随机,
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器
1.10物品升级公式:
Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器
El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲
Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完美的绿宝石+基本级暗金武器=扩展级暗金武器
Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完美的钻石+基本级暗金防具=扩展级暗金防具
*Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完美的绿宝石+扩展级暗金武器=精英级暗金武器
*Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完美的钻石+扩展级暗金防具=精英级暗金防具
以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效
Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的蓝宝石+基本级黄金武器=扩展级黄金武器
Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完美的紫宝石+基本级黄金防具=扩展级黄金防具
Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器=精英级黄金武器
Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完美的紫宝石+扩展级黄金防具=精英级黄金防具
1.10修理公式(对无形装备无效):
Ort欧特(9#)+武器=完全修好
Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修好
1.10反镶嵌公式:
Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失)
1.10新增的其他公式:
Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲
Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器
Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指=特定属性的戒指
Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链=特定属性的项链
洗护身符:
技能符不是合成的,是洗的,把三个宝石和一个超大符放到盒子里,点击转换就可以了,不过洗出来的是什么就不一定了,
符的等级要高,除了99级的以外其它的都没有什么洗的价值,一般40多个宝石能洗出一个技能符来。

洗装备:
用’蓝色’装备合成:
橙色手工装备合成公式 Crafted Items
魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝
合成装备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:

类型 材料 固定属性 随机属性
吸血系头盔 头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率双倍打击 随机属性
吸血系鞋子 轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 恢复生命速度 +(5-10)
每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性
吸血系手套 重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率造成决定性打击 随机属性
吸血系腰带 扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率造成伤口 随机属性
吸血系盾牌 尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命
攻击者受到反伤害 (4-7) 每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性
吸血系盔甲 铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+ Thul书尔⑽+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
每杀一个恶魔 +(1-3) 生命 随机属性
吸血系项链 项链+ Amn安姆⑾ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命
(5-10)% 快速移动/奔跑 随机属性
吸血系戒子 戒指+ Sol索尔⑿+完美的红宝石+任何珠宝 +(1-5) 点强壮
+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性
吸血系武器 所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完美的红宝石+任何珠宝 +(35-60)% 提升伤害力
+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命 随机属性
施展系头盔 面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% 每次命中偷取 (1-4)% Mana 随机属性
施展系鞋子 皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
提升 Mana 上限 (2-5)% 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
施展系手套 皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个敌人 +(1-3) Mana 随机属性
施展系腰带 轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术 随机属性
施展系盾牌 小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
(5-10)% 提升抵挡概率 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
施展系盔甲 轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个怪物 +(1-3) Mana 随机属性
施展系项链 项链+ Ral拉尔(8)+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术 随机属性
施展系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的紫宝石+任何珠宝 +(1-5) 点能量
+(10-20) 点 Mana 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
施展系武器 所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
提升 Mana 上限 (1-5)% 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
安全系头盔 皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防电 +(5-10)% 随机属性
安全系鞋子 护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防火 +(5-10)% 随机属性
安全系手套 铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防冰 +(5-10)% 随机属性
安全系腰带 饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防毒 +(5-10)% 随机属性
安全系盾牌 轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 魔法抵挡 +(5-10)% 随机属性
安全系盔甲 胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 冰冻时间减半 随机属性
安全系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
抵消魔法伤害 (1-2) (1-10)% 提升抵挡概率 随机属性
安全系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
抵消魔法伤害 (1-2) +(1-5) 点活力 随机属性
安全系武器 所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
(5-10)% 提升防御力 抵消魔法伤害 (1-2) 随机属性
打击系头盔 高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(25-50) 防御力对远距离攻击 攻击者受到反伤害 (3-7)
5% 概率在受到攻击时释放出 4 级 Frost Nova 随机属性
打击系鞋子 锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8) +完美的蓝宝石+任何珠宝 (25-60) 防御力对近距离攻击 攻击者受到伤害 (3-7)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系手套 锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼ +完美的蓝宝石+任何珠 攻击者受到伤害 (3-7) 震退敌人
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系腰带 重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 伤害转化为 Mana 攻击者受到反伤害 (3-7)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系盾牌 哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+ Eth爱斯⑸ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 提升抵挡概率 攻击者受到反伤害 (3-10)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系盔甲 实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-10) (10-20)% 快速恢复打击
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-10) 命中后吓跑怪物 [(5-15)]
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(1-5) 点敏捷 攻击者受到反伤害 (3-6)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系武器 所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-7) +(35-60)% 提升伤害力
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

以上公式在1。10也适用

Ⅳ 暗黑破坏神为什么合不了装备

暗黑物品的全部合成公式
把材料放进盒子点合成
1.10合成公式:
国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)
克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)
1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)
3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)
3小紫=1大紫
6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)
1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)
1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首=投掷斧
1长矛+1箭袋=标枪
3戒指=项链
3项链=戒指
1.10新增的魔法武器合成公式:
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍
1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂
2箭袋=矢袋
2矢袋=箭袋
宝石、骷髅的合成公式.
3碎裂的=裂开的
3裂开的=普通的
3普通的=无瑕疵的
3无瑕疵的=完美的
1.09黄金的相关合成公式:
6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔

1.10打孔公式:
Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)
Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)
Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)
Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)
以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无形普通装备才能打孔。
孔数随机,
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔
1.10物品升级公式:
Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器
El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲
Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完美的绿宝石+基本级暗金武器=扩展级暗金武器
Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完美的钻石+基本级暗金防具=扩展级暗金防具
*Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完美的绿宝石+扩展级暗金武器=精英级暗金武器
*Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完美的钻石+扩展级暗金防具=精英级暗金防具
以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效
Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的蓝宝石+基本级黄金武器=扩展级黄金武器
Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完美的紫宝石+基本级黄金防具=扩展级黄金防具
Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器=精英级黄金武器
Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完美的紫宝石+扩展级黄金防具=精英级黄金防具
1.10修理公式(对无形装备无效):
Ort欧特(9#)+武器=完全修好
Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修好
1.10反镶嵌公式:
Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失)
1.10新增的其他公式:
Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲
Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器
Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指=特定属性的戒指
Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链=特定属性的项链
洗护身符:
技能符不是合成的,是洗的,把三个宝石和一个超大符放到盒子里,点击转换就可以了,不过洗出来的是什么就不一定了,
符的等级要高,除了99级的以外其它的都没有什么洗的价值,一般40多个宝石能洗出一个技能符来。
洗装备:
用’蓝色’装备合成:
橙色手工装备合成公式 Crafted Items
魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝
合成装备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:

类型 材料 固定属性 随机属性
吸血系头盔
头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率双倍打击 随机属性
吸血系鞋子 轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 恢复生命速度 +(5-10)
每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性
吸血系手套 重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率造成决定性打击 随机属性
吸血系腰带 扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
(5-10)% 概率造成伤口 随机属性
吸血系盾牌 尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命
攻击者受到反伤害 (4-7) 每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性
吸血系盔甲 铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+ Thul书尔⑽+完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命
每杀一个恶魔 +(1-3) 生命 随机属性
吸血系项链 项链+ Amn安姆⑾ +完美的红宝石+任何珠宝 +(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命
(5-10)% 快速移动/奔跑 随机属性
吸血系戒子 戒指+ Sol索尔⑿+完美的红宝石+任何珠宝 +(1-5) 点强壮
+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-3)% 生命 随机属性
吸血系武器 所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完美的红宝石+任何珠宝 +(35-60)% 提升伤害力
+(10-20) 点生命 每次命中偷取 (1-4)% 生命 随机属性
施展系头盔 面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana

2006-11-30 17:06 回复

摸黑撕脱
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4楼

作者: sheshou1234 2006-9-29 19:33 回复此发言

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3 暗黑物品的全部合成公式
快速恢复 Mana (4-10)% 每次命中偷取 (1-4)% Mana 随机属性
施展系鞋子 皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
提升 Mana 上限 (2-5)% 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
施展系手套 皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个敌人 +(1-3) Mana 随机属性
施展系腰带 轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术 随机属性
施展系盾牌 小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
(5-10)% 提升抵挡概率 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
施展系盔甲 轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% 每杀一个怪物 +(1-3) Mana 随机属性
施展系项链 项链+ Ral拉尔(8)+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)% (5-10)% 快速施放法术 随机属性
施展系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的紫宝石+任何珠宝 +(1-5) 点能量
+(10-20) 点 Mana 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
施展系武器 所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的紫宝石+任何珠宝 +(10-20) 点 Mana
提升 Mana 上限 (1-5)% 快速恢复 Mana (4-10)% 随机属性
安全系头盔 皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防电 +(5-10)% 随机属性
安全系鞋子 护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防火 +(5-10)% 随机属性
安全系手套 铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防冰 +(5-10)% 随机属性
安全系腰带 饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 防毒 +(5-10)% 随机属性
安全系盾牌 轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 魔法抵挡 +(5-10)% 随机属性
安全系盔甲 胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4) (10-30)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2) 冰冻时间减半 随机属性
安全系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
抵消魔法伤害 (1-2) (1-10)% 提升抵挡概率 随机属性
安全系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
抵消魔法伤害 (1-2) +(1-5) 点活力 随机属性
安全系武器 所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完美的绿宝石+任何珠宝 抵消物理伤害 (1-4)
(5-10)% 提升防御力 抵消魔法伤害 (1-2) 随机属性
打击系头盔 高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(25-50) 防御力对远距离攻击 攻击者受到反伤害 (3-7)
5% 概率在受到攻击时释放出 4 级 Frost Nova 随机属性
打击系鞋子 锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8) +完美的蓝宝石+任何珠宝 (25-60) 防御力对近距离攻击 攻击者受到伤害 (3-7)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系手套 锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼ +完美的蓝宝石+任何珠 攻击者受到伤害 (3-7) 震退敌人
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系腰带 重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 伤害转化为 Mana 攻击者受到反伤害 (3-7)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系盾牌 哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+ Eth爱斯⑸ +完美的蓝宝石+任何珠宝 (5-10)% 提升抵挡概率 攻击者受到反伤害 (3-10)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系盔甲 实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-10) (10-20)% 快速恢复打击
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系项链 项链+ Thul书尔⑽+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-10) 命中后吓跑怪物 [(5-15)]
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系戒子 戒指+ Amn安姆⑾+完美的蓝宝石+任何珠宝 +(1-5) 点敏捷 攻击者受到反伤害 (3-6)
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性
打击系武器 所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的蓝宝石+任何珠宝 攻击者受到反伤害 (3-7) +(35-60)% 提升伤害力
5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时 随机属性

以上公式在1。10也适用
黑物品的全部合成公式
把材料放进盒子点合成
1.10合成公式:
国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)
克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)
1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)
3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)
3小紫=1大紫
6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)
1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)
1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)
1斧头+1匕首=投掷斧
1长矛+1箭袋=标枪
3戒指=项链
3项链=戒指
1.10新增的魔法武器合成公式:
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。
最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器
给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍
1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂
2箭袋=矢袋
2矢袋=箭袋
宝石、骷髅的合成公式.
3碎裂的=裂开的
3裂开的=普通的
3普通的=无瑕疵的
3无瑕疵的=完美的
1.09黄金的相关合成公式:
6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔
符文的合成公式:
3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#) 3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)
3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#) 3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)
3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#) 3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)
3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#) 3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)
3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)
3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)
3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)
3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)
3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)
3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)
3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)
3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)

Ⅵ 求燃烧战车(Metal Gear)(红白机上的)的功略、剧情

一群人从飞机上跳伞下来...
落地后接到Big Boss指示,任务是找到己方失踪的特工Grey Fox,并且破坏敌方的终极武器Metal Gear

丛林1
游戏的起点,一路向下走即可。没有枪的Snake是非常脆弱的,因此躲避守卫的巡视是一项很重要的技巧,也是Snake能否生存下来的关键所在。敌人只会在当前画面追你,只要逃到下一格画面就没问题了,所以沿途的敌人能避过就尽量避过,千万不要做过多纠缠。比如用拳击倒敌人需要三下,但你可以只击一下定住敌人,逃过去就行了。

1. 在1号卡车取得双筒望远镜(BinoCulars)
2. 在2号卡车取得卡片1(Card 1)
3. 搭乘3号卡车前往1号大楼

1号大楼

1号大楼算上楼顶共四层,大楼左右各有一部电梯,左侧的电梯只能往来于一层和三层,而右侧的电梯可以在各层来回。需要注意的是,进入大楼后,一旦你被发现,很快就会出现敌人援军。和MGS一样,贴着监视器下方的墙壁走就不会被发现。消耗类道具可以通过进出房间or通讯大法(切换到通讯画面)反复取得,所以看见军用干粮、子弹之类的道具不用客气,尽量拿吧。

1. 在2号卡车取得军用干粮(Rations)
2. 在8号房间取得防毒面具(GasMask)
3. 在5号卡车取得手枪(HandGun)
4. 在7号卡车取得地雷(Mine)
5. 搭乘大楼左侧电梯前往三层

三层
1. 往下走进入左边的房间取得弹药
2. 在下方的房间救出人质
3. 装备防毒面具通过毒气室
4. 在4号房间救出人质(得知Grey Fox已被捕)
5. 往右前进,避过房间内的压路钢圈(取得武器塑胶炸弹(Explosive))
6. 继续往右前进,在7号房间取得卡片2(Card 2)
7. 6号房间可补充军用干粮
8. 原路返回,在3号房间取得遥控导弹(Missile)
9. 往右继续前进,用遥控导弹击毁开关通过高压地面
10.在8号房间救出人质(获知Diane的联络方式120.33)
11.在9号房间取得纸箱(CardBoard)
12.在1号房间取得消音器(Silencer)及手榴弹发射器(Grenade L.)
13.在2号房间救出人质
14.搭乘大楼右侧电梯回到一层

一层
1.在9号房间救出人质(得知Grey Fox被关在一处隐蔽的单人牢房,等级升至2星)
2.在10号房间取得机关枪(Machine Gun)
3.在11号房间救出人质(得知去牢房最好的办法是故意被捕)
4.进入4号卡车被捕

4号大楼(监狱)
4号大楼只有一层,左上方的门通往5号大楼,目前无法进入。
Snake被关起来,身上装备也被搜括一空,这时收到Big
Boss来电,指示Snake尽快找到Grey Fox。

1.用拳打开左侧墙壁的暗门(暗门附近墙壁用拳击打所发出的声音是不同的)
2.救出Grey Fox,由Grey Fox处得知Metal
Gear是一种核搭载重型步行坦克,只有它的生父Pettrovich博士才知道破坏Metal Gear的方法,而博士被关在1号大楼的某处,所以当务之急是要先找到博士。
3.打开下方墙壁的暗门出去
4.在4号房间取回装备(记得扔掉发信器(TransMitter))
5.在3号房间取得卡片3(Card 3)

Boss: Shotgunner
弱点: 10 发手枪, 4 发地雷/塑胶炸弹/遥控导弹, 1 发火箭
小心闪过他的散弹枪击,只要跑到画面最上方,他就无法射击你,用10发手枪子弹解决他或是硬逃过去都行。
6.在5号房间取得防弹衣(Armour)
7.在右上方的房间取得防风爆衣(B.B.Suit)
8.在5号房间取得制服(Uniform)
9.离开监狱

丛林2
1号卡车附近有地雷,上方的坦克目前无法无法打倒,只有向下走,回到1号大楼(从4号大楼出来后,再要经过丛林迷宫回到4号大楼的话,需要按左→左→上→左的走法才能到达)
1.1号卡车可补充军用干粮
2.2号卡车可补充塑胶炸弹
3.在4号卡车取得卡片4(Card 4)
4.进入下方的1号大楼

-----------
1号大楼
-----------
乘右侧电梯上二层寻找博士。

二层
1.2号房间可补充弹药和塑胶炸弹
2.经由2号房间到1号房间(当心房间内的压路钢圈)
3.3号房间可补充地雷
4.在4号房间救出人质
5.在5号房间取得红外线夜视镜(Goggles)

Boss: Machine Gun Kid
弱点: 10 发手枪, 4 发地雷/塑胶炸弹/遥控导弹/手榴弹
如果呼叫Diane的话,她会告诉你BOSS的弱点是遥控导弹(其实手枪也可以解决)。虽然BOSS火力很猛,不过只要跑到画面最上方,他就无法射击你。如果用了遥控导弹,记得要回三层补充。

6.击败BOSS后在上方的房间取得铁手套(Glove)
7.在6号房间救出人质(得知博士被关在楼顶)
8.在7号房间救出人质(等级升至3星)
9.使用红外线夜视镜避过红外线探测器后乘电梯去楼顶

楼顶
1.装备防风爆衣通过风障
2.1号房间可补充弹药
3.在2号房间救出人质
4.走过两道机关桥(当心不要摔下去)
5.在3号房间取得探雷器(Detector)

Boss: Twin Shot
弱点: 10 发手榴弹
两座机枪,躲到右上角就行了,每座要十颗手榴弹才能打倒,如果弹药不够也可以硬冲进去。(不能只打倒一座就进门,被打倒的机枪手会重新复活)

6.进入5号房间发现博士已被转移
7.在4号房间救出人质(得知博士已经被转移至2号大楼)
8.返回一层出门到丛林2(出门前先去7号卡车补充地雷)

-----------
丛林2
-----------
再次来到丛林2,要去2号大楼,就必须炸毁挡路的坦克。

1.1号卡车附近有地雷(使用探雷器吧,可惜不能像MGS那样起出来为己所用)

Boss: 坦克
弱点: 11 颗地雷
小心不要被压到了,也不要站在炮口前,它可是会发射大炮的!
抓好时机在它移动的路线上装上地雷吧!总共要11颗地雷。(其实也可以硬挨一下机枪,趁着被击中后那一段短暂的无敌时间,从坦克边上硬挤过去)

3.干掉坦克后,接着装上探雷器,小心地前进
4.在2号大楼门口穿制服通过盘查(Big boss来电,他的频率已转至120.13)

-----------
2号大楼
-----------
2号大楼算上楼顶共三层,大楼左右各有一部电梯,左上角的电梯只能上行,而右下角的电梯只能下行。一层右上方的水道通往3号大楼的东部。需要注意的是,在没有取得氧气瓶之前,进入深水区会减少体力。

一层
1.1号房间可补充弹药

Boss: 装甲推土机
弱点: 8 发手榴弹
拿出手榴弹发射器射击吧,推土机会一直逼下来,把握时间!八发手榴弹解决。

2.使用红外线夜视镜避过红外线探测器
3.在4号房间取得天线(Antenna)(之前受到干扰,无法通讯)
4.乘左上角电梯到楼顶

楼顶
1.在1号房间救出人质(得知博士被关在二层)
2.在2号房间取得卡片5(Card 5)
3.在3号房间乘电梯回一层

一层
1.2号房间可补充军用干粮
2.在6号房间救出人质(得知Arnold有出北门的卡片,可以用火箭发射器击败他们)
3.在5号房间取得卡片6(Card 6)
4.乘电梯到二层

二层
1.在5号房间取得解毒剂(Antidote)
2.在4号房间救出人质(得知Jennifer的联络方式120.48)(等级升至4星)
3.在7号房间门外呼叫Jennifer
4.在7号房间取得火箭发射器(Rocket L.)
5.去2号房间补充弹药
6.在1号房间遇到假博士!得知真博士在5号大楼,小心陷阱!

Boss: Arnold
弱点: 4 发火箭
拿起火箭筒收拾两个阿诺吧,每个需要4发火箭。胜利后获得卡片7(Card 7)。

7.在6号房间门外呼叫Jennifer
8.在6号房间取得罗盘(Compass)
9.在3号房间救出人质(得知需要罗盘才能穿过沙漠)
10.避过8号房间内的压路钢圈乘电梯回一层,用卡片7出2号大楼

-----------
丛林区3&沙漠
-----------
必须装备罗盘才能通过沙漠,一旦被毒蝎咬到会中毒,不使用解毒剂解毒的话,体力会一直减少。通过沙漠后的丛林区一直向上就能到达3号大楼,左边的丛林迷宫则通往5号大楼。

1.装备罗盘往北前进
2.来到丛林区,往左走入丛林迷宫
3.按左→左→上→左下的走法,到达5号大楼。

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5号大楼
-----------
5号大楼只有一层,左上方的房间就关押着博士,左下方的门则通往4号大楼。一进入大楼,Schneider就会告诉你这里充满了毒气,所以要记得装备防毒面具。
1.在3号房间救出人质
2.进入右上的房间(进入后要迅速装备防毒面具)
3.4号房间可补充塑胶炸弹(当心压路钢圈)
4.在6号房间取得手电筒(Light)
5.打开左边墙壁的暗门对战火焰男

Boss: Fire Trooper
弱点: 15 发手枪, 6 发地雷/塑胶炸弹/遥控导弹/手榴弹, 3 发火箭
和前面的大部分BOSS一样,他们都只会向下攻击,所以只要钻到他的身旁去,十五发手枪子弹解决。
6.在7号房间找到博士!(但是在救出博士女儿Ellen之前,博士并不打算说出破坏Metal Gear的方法)
7.返回5号大楼的入口处,进入左边的房间(进入后要迅速装备防毒面具)
8.打开上方的暗门
9.在5号房间救出人质
10.2号房间可补充军用干粮
11.在之前那道暗门所在画面的左侧墙上也有一道暗门(进去后小心陷阱)
12.打开上方的暗门可以在1号房间补充弹药
13.进入下方的门来到一团黑的地方(打开手电筒吧)

Diane来电告知到处都是陷阱,小心地前进吧。有些地方要快速通过不然会被陷阱堵住(通讯大法除外,即在陷阱尚未完全打开之前切换到通讯画面,陷阱会保持现有大小,不再继续扩大),最后会来到4号大楼。

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4号大楼
-----------

1.进入1号房间(当心房中的陷阱)
2.打开右方的暗门找到博士的女儿
3.返回5号大楼找博士,他会告诉你Metal Gear在3号大楼地下100层的基地,你需要16颗塑胶炸弹才能将控制Metal Gear的超级电脑炸毁。

前往3号大楼

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3号大楼
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3号大楼虽说共有地下百层,但能去的只有一层和地下100层这两层而已。一层电梯前的陷阱和地下100层的雷射监视器都要当心。地下100层左边的门需要卡片8,目前无法进入。
3号大楼门外,Big Boss来电,要Snake进入右边的卡车,不用理他;进入3号大楼后,Big Boss又来电,要Snake进去左边的房间 一样别理他。

1.3号大楼门外的4号卡车可补充弹药
2.乘电梯下到地下100层
3.进入下方的房间取得氧气瓶(Oxygen)

返回2号大楼

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2号大楼
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一层
1.装备氧气瓶游过右上方的深水区来到3号大楼的东部
2.用遥控导弹击毁开关通过高压地面
3.1号房间可补充弹药(Schneider来电,他知道了敌人基地的头目是谁,但在说出名字前就……)

Boss: Coward Duck
弱点: 10 发手枪, 4 发地雷/塑胶炸弹/遥控导弹/手榴弹, 3 发火箭
战斗开始前Jennifer来电,她的兄弟就在人质中,如果他遭遇不测,她将不再帮你。小心不要打到人质,中央还有陷阱,最好的办法还是钻到他的身旁去,十一发手枪子弹打倒他。

4.解救人质(得知要找到正确的通路时,搭左边的电梯)
5.取得卡片8(Card 8)

再次前往3号大楼

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3号大楼
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1.再次乘电梯到地下100层
2.在右边的房间救出人质(得知BIG BOSS就是幕后主谋!)
3.继续往左前进,小心闪过雷射监视器。Big Boss来电说任务取消,马上返回基地(这时候谁还信他= =b)
4.继续深入(当心沿途的毒气和地雷)
5.来到通电地面处,却没有开关可以解除(Jennifer来电告知,唯一的机会就是冲吧!)
6.用16颗塑胶炸弹炸毁超级电脑(炸毁后倒数数字1500,约为我们的实际时间一分四十秒!)
这里有个广为人知的BUG:在进入超级电脑所在的房间后,直接按方向键右,就能在未炸毁超级电脑的情况下进入Big Boss的房间。

Boss: Big Boss
弱点: 10 发火箭
最终头目Big Boss会绕着货柜攻击你,他会到处逃跑拖延时间,即使呼叫Diane, 她也不知道要如何打败Big Boss, 就靠玩家你了!
7.从左边的门出去搭乘电梯(如果时间不够逃脱,拿根烟出来抽吧)
I 操作说明

十字键:四处移动
A键: 使用武器
B键: 拳击
开始键:暂停
选择键:画面下方会出现选单
"WEAPON" 选择现有的武器
"EQUIPMENT" 选择现有的物品
"TRCVR" 用无线电和其他人联络

等级
=============================================================================

游戏初始等级是1星级,每救出5名人质就能提升一个等级,最高是4星级,而杀死人质的话将会降一级。等级越高,Snake的体力越高,所能携带的武器弹药和军用干粮的数量就越多。而且等级也决定了当你接续时,Snake所在的位置。

等级 手枪 机关枪 地雷 塑胶炸弹 遥控导弹 手榴弹 火箭 军用干粮
-----+-----+-------+------+---------+--------+---------+--------+--------
1 ¦ 50 ¦ 50 ¦ 5 ¦ 5 ¦ 5 ¦ 15 ¦ 5 ¦ 3
2 ¦ 100 ¦ 100 ¦ 10 ¦ 10 ¦ 10 ¦ 30 ¦ 10 ¦ 6
3 ¦ 200 ¦ 200 ¦ 15 ¦ 15 ¦ 15 ¦ 60 ¦ 20 ¦ 9
4 ¦ 250 ¦ 250 ¦ 20 ¦ 20 ¦ 20 ¦ 60 ¦ 30 ¦ 12

等级 所需人质数 接续位置
--------+---------------+--------------------
等级 1 ¦ 0 ¦ 游戏起始处
等级 2 ¦ 5 ¦ 1号大楼入口
等级 3 ¦ 10 ¦ 1号大楼右侧电梯
等级 4 ¦ 15 ¦ 1号大楼北门外

通讯
=============================================================================
当屏幕下方的区域有“call”字样闪动时,说明有人在呼叫你,此时切换到通讯画面就能接收到对方的信息,你也可以主动与他们取得联络。他们的频率是:

Big Boss(120.85 稍后更换至 120.13):Fox
Hound的指挥官,直接指挥这次任务。而且在游戏中获得武器或道具的时候联络他,也会给出相应的介绍。

Schneider(120.79 稍后更换至
120.16):抵抗组织的首领,对敌人基地的情况了如指章。需要找道具时就问他。

Diane(120.33 稍后更换至
120.91):抵抗组织成员,非常熟悉敌人的行动。如果BOSS战时联络她,会告诉你BOSS的弱点。

Jennifer(120.48):抵抗组织成员,一个势利的家伙-O-,如果你不够优秀的话她不会理你(等级必须达到4星级)。火箭发射器(最重要的武器)和罗盘都需要从她那里得到。

=============================================================================
转车
=============================================================================
FC版游戏中的转车系统做的非常不严密,通过多次坐车就可以转到3号大楼,这样就跳过沙漠,使得拿不拿罗盘和解毒剂都变得无所谓了。游戏中一共有4处卡车可以转运,其中2处是双向的,另2处是单向的。

丛林1 卡车3 <-> 1号大楼1层 卡车1
丛林3 卡车2 <-> 1号大楼1层 卡车3
丛林3 卡车3 -> 丛林2 卡车1
丛林2 卡车3 -> 丛林1 卡车2
武器名称 用途 取得处
-----------------------------------------------------------------------------
HandGun(手枪) 打倒敌人 大楼1一层
Machine Gun(机关枪) 打倒敌人 大楼1一层
Grenade L.(手榴弹发射器) 打倒敌人 大楼1三层
Rocket L.(火箭发射器) 打倒敌人 大楼2二层
Explosive(塑胶炸弹) 破坏超级电脑 大楼1二、三层 丛林2 大楼5
Missile(遥控导弹) 打倒Boss,破坏开关 大楼1三层
Mine(地雷) 破坏坦克 大楼1一、二层
Silencer(消音器) 能消去手枪的枪声 大楼1三层

ammunition(弹药) 补充上列前四项武器的弹药 大楼1二、三层、楼顶
大楼2一、二层 丛林3
大楼3东部 大楼5

道具名称 用途 取得处
-----------------------------------------------------------------------------
CigaRettes(香烟) 能延长最后爆炸的时限 最初就持有
Rations(军用干粮) 恢复体力 大楼1一、三层 丛林2
大楼2一层 大楼5
Armour(防弹衣) 敌人给予的损伤减半 大楼4
B.B.Suit(防风爆衣) 能承受楼顶的爆风,强风 大楼4
Goggles(红外线眼镜) 探测红外线传感器的位置 大楼1二层
GasMask(防毒面具) 在毒气室不受到损伤 大楼1一层
Detector(探雷器) 探测地雷的位置 大楼1楼顶
TransMitter(发信器) 使敌人探测到主角位置 大楼4
BinoCulars(双筒望远镜) 能看到所处位置附近1格的画面 丛林1
Glove(铁手套) 用拳击可打开隐藏的门(不需装备) 大楼1二层
Uniform(制服) 进入大楼2必须道具 大楼4
CardBoard(纸箱) 不被敌人或监视器发现 大楼1三层
Antenna(天线) 使通讯不受电波干扰(不需装备) 大楼2一层
Compass(罗盘) 通过沙漠必须道具 大楼2二层
Antidote(解毒剂) 解被毒蝎咬到的毒 大楼2二层
Oxygen(氧气瓶) 在深水区不受到损伤 大楼3地下100层
Light(手电筒) 照亮黑暗的地方 大楼5
Card 1(卡片1) 能开对应的门 丛林1
Card 2(卡片2) 能开对应的门 大楼1三层
Card 3(卡片3) 能开对应的门 大楼4
Card 4(卡片4) 能开对应的门 丛林2
Card 5(卡片5) 能开对应的门 大楼2楼顶
Card 6(卡片6) 能开对应的门 大楼2一层
Card 7(卡片7) 能开对应的门 大楼2二层
Card 8(卡片8) 能开对应的门 大楼3东部
武器名称 用途 取得处
-----------------------------------------------------------------------------
HandGun(手枪) 打倒敌人 大楼1一层
Machine Gun(机关枪) 打倒敌人 大楼1一层
Grenade L.(手榴弹发射器) 打倒敌人 大楼1三层
Rocket L.(火箭发射器) 打倒敌人 大楼2二层
Explosive(塑胶炸弹) 破坏超级电脑 大楼1二、三层 丛林2 大楼5
Missile(遥控导弹) 打倒Boss,破坏开关 大楼1三层
Mine(地雷) 破坏坦克 大楼1一、二层
Silencer(消音器) 能消去手枪的枪声 大楼1三层

ammunition(弹药) 补充上列前四项武器的弹药 大楼1二、三层、楼顶
大楼2一、二层 丛林3
大楼3东部 大楼5

道具名称 用途 取得处
-----------------------------------------------------------------------------
CigaRettes(香烟) 能延长最后爆炸的时限 最初就持有
Rations(军用干粮) 恢复体力 大楼1一、三层 丛林2
大楼2一层 大楼5
Armour(防弹衣) 敌人给予的损伤减半 大楼4
B.B.Suit(防风爆衣) 能承受楼顶的爆风,强风 大楼4
Goggles(红外线眼镜) 探测红外线传感器的位置 大楼1二层
GasMask(防毒面具) 在毒气室不受到损伤 大楼1一层
Detector(探雷器) 探测地雷的位置 大楼1楼顶
TransMitter(发信器) 使敌人探测到主角位置 大楼4
BinoCulars(双筒望远镜) 能看到所处位置附近1格的画面 丛林1
Glove(铁手套) 用拳击可打开隐藏的门(不需装备) 大楼1二层
Uniform(制服) 进入大楼2必须道具 大楼4
CardBoard(纸箱) 不被敌人或监视器发现 大楼1三层
Antenna(天线) 使通讯不受电波干扰(不需装备) 大楼2一层
Compass(罗盘) 通过沙漠必须道具 大楼2二层
Antidote(解毒剂) 解被毒蝎咬到的毒 大楼2二层
Oxygen(氧气瓶) 在深水区不受到损伤 大楼3地下100层
Light(手电筒) 照亮黑暗的地方 大楼5
Card 1(卡片1) 能开对应的门 丛林1
Card 2(卡片2) 能开对应的门 大楼1三层
Card 3(卡片3) 能开对应的门 大楼4
Card 4(卡片4) 能开对应的门 丛林2
Card 5(卡片5) 能开对应的门 大楼2楼顶
Card 6(卡片6) 能开对应的门 大楼2一层
Card 7(卡片7) 能开对应的门 大楼2二层
Card 8(卡片8) 能开对应的门 大楼3东部

Ⅶ 刺客信条兄弟会 达芬奇的铁手套 按什么键可以猿飞跳

应该是让你在墙壁上跳的更高的手套对吧?按着W,然后按一下SHIFT,他就会向上跳,然后在正确的位置(他能够抓到的位置)再按一下SHIFT,就能实现这个了

Ⅷ 暗黑2怎么把普通装备升级为扩展型和精英型

暗黑装备升级方法:

1拉尔(8#)+1索尔(12#)+1完美的绿宝石+普通级暗金武器=扩展级暗金武器

1塔尔(7#)+1夏(13#)+1完美的钻石+普通级暗金盔甲=扩展级暗金盔甲


Ⅸ 热血英豪对付铁手套的方法

铁手套简单,你自己站在边缘让他打你,你机灵的话就跳起来,他自己会滑下去
2顺手一摔,用飞行器,要看准了,在边缘时直接把它扔下去
3跳着打,如果用武术家的跳T,那你必须得学会变向踢,不然你T了他,等你下来后,他会给你一拳,你飞掉
4气功师的赖招,所谓气功的赖招就是被动技能,你能够时机把握的准,被动技能玩几下他就废了,不过,打铁手套我建议用玄符背包,它可是重击力道减轻,并且可迅速给予反击,况且它还有飞道符(zx)你在远处都能打到他

Ⅹ 铁拳7凌晓雨连招及优势分析 铁拳7凌晓雨好用吗

下面是我就对铁手套的各种论调的反驳,叫热血英豪新手也学会如何使用铁手套、如何打败铁手套。下面是正文。铁手套又叫“铁手”,威力巨大是不在话下,攻击时附加重击效果;但是容易因失去重心而跌落悬崖,所以大家一般习惯用前前+X打;必杀启动速度极快,连打次数高但威力较小,纯粹是解围之术,可以叫敌人无法近身,值得推荐。我先在这里针对那些说“铁手垃圾”的论调进行驳斥。首先,铁手+武术家简直就是绝配。有人说特种兵带上铁手才厉害,我看你纯粹是瞎掰!武术戴上铁手后比特种兵戴上铁手后多跳跃多攻击。虽说戴铁手多点跳跃没多大用处,但是在避险和反躲避战斗中,跳跃却是不可少的。而特种兵戴上铁手却只多技术。众所周知,戴铁手留那么多技术你还打算拿武器不成?所以我看说“铁手+特种兵”最厉害的人纯粹是纸上谈兵!其次,铁手冲+C控制好的话不但能避险,还能磨掉对手很多血。铁手本来不会被打倒,所以反击对他不起多大作用,而且冲+C打出拳以后能自动摔倒,所以这是很重要的一种“蘑菇战术”。近身高手们绝对没人能做到百分之百的防御吧,只要铁手抓到机会,就打掉你小半管血。而且铁手的X带有重击麻痹效果,如果对手防御,你一下下点X就够他烦的了,抓住机会点完 下X后再给他个 小连,他差不多就倒了或者掉下悬崖了,谁还敢和你近身肉搏?所以说“铁手垃圾”的人绝对是不会玩的人的典型特例,好似“吃不到葡萄说葡萄酸”。本人在此奉劝各位说话谨慎为重!还有许多人说什么“铁手无敌”啊,“铁手最强”啊,那也不是完全正确的。世界上没有绝对的事,所有的事都是有相对性的。所以,铁手也会有克星。假如你熟悉所有职业的规律,以己之长,攻彼之短,以柔克刚,先发制敌,就能反败为胜,扭转战局,创造一次次的“奇迹”。以下的内容能带你走向胜利之路。武术家VS铁手:我在以前写的十四流派论文中已经提过了,武术家最厉害的是飞腿。连拳击手有时都需要在空中做假动作蒙混敌人,你有什么理由不许别人用武术家跳着踢你?所以我就近几天看见的骂武术高手就会飞踢的人提出批评!不跳,武术家就是废人,连戴龙魂都需要跳跃攻击配合才能发挥功效,可见跳跃对武术家的重要性。所以,各位武术家的“快慢腿”一定要过关,还要有方向地踢,有胆量地踢,敢跳到铁手斜 度角处进行慢踢!注意,是慢踢!除非你有机会踢到他而他又和你相差很远,否则就算你踢掉他血了,他也可以用冲+C将没站稳的你打飞 丈!间谍VS铁手:回旋腿+必杀。因为间谍防不高,所以我不建议间谍近身用“反手刀跑位法”对其进行攻击,铁手一个必杀就够你受的了。近身间谍没优势,如果你有间谍设置的话,你在一定距离对其进行狂轰乱炸也是个不错的主意。但是记住,被减速弹炸过的铁手不但不会变慢,反而会和铁甲人速度一样,所以建议炸到他后就不停地炸他,全中的话最少能炸大半管血。然后对其“空对地”式的回旋腿“旁敲侧击”。只要你不死,他就不会赢,不必急于求胜,在自己不受损伤的前提下制服敌人才是兵法中的最高境界!铁甲人VS铁手:听说新开的凤凰铠甲是远程攻击的,那还用我在多解释吗?没有凤凰铠甲的铁甲人可以对其进行V+X自暴攻击,你虽然也掉血,但是你的得分一定比他多,他没分就不会赢,活活气死他吧!特种兵VS铁手:带手臂型机枪,铁手死定了!我没见过哪个高手看见别人用手臂型机枪他还敢换铁手的,所以你不必因为自己是金龙爪或准龙爪而自以为无敌,人外有人,强中自有强中手,铁手遇机枪就是死,这已经变成死规矩了。特种兵不戴手臂型机枪的话,这个职业不是很好掌握的,至少在肩扛型火箭炮没开之前是这样的。未来力士VS铁手:未来力一下下点C磨人确实很烦,而且带麻痹,攻也强,只要别叫铁手有反击的机会就能点死他。如果你点他时他防了一下,那你千万别再点了,顺手丢个必杀给他,他就傻了。注意,在铁手面前不要叫他有点你的机会,因为你的防不高的,就算带激光防护盾你也反击不倒他。所以未来力士以攻为主吧,实在不行你还能跳他头上用肚皮压他或者在他头上点X,这招绝对无耻。超人VS铁手:超人手镯的麻痹对其不起作用,变成巨人也无法和其正面交锋。但是寒冰之心是远程的,而且我在测试寒冰之心的时候发现寒冰之心反击可以赚很多血,分也多,铁手根本起不了身体,爽,像得了老寒腿似的。所以超人带寒心近身 反铁手,他拿你也没法。还是和用间谍一样,你不死,他就拿你没法。再生人VS铁手:再生人这职业是新开的,远程虽然可以发射“飞弹手臂”,但是补充弹药很慢,必需等必杀充电完毕,很烦的,你没充完电他就来揍你了!所以再生人差不多只能靠地图的优势战胜铁手。何为地图优势呢?简单,再生人主场的地图差不多就 个,一个是容易摔死的“城市”,一个是可以站在 搂砸 搂的“大厦惊魂”。在城市不用说了,就是用手臂狂轰乱炸,实在不行还可以躲在屋子里的楼梯口下用头砸对手。在大厦里再生人优势可就大了,拿着头和对手玩游击战,站在一楼跳起来用头砸二搂的方法大家都会吧,这招又毒又阴又狠啊!对手如果顺楼梯下来你还可以把他引到厕所那,把他轰地一下砸下去,哈哈!宇宙警察VS铁手:呵呵呵呵(冷笑)……这是本人最拿手的。原理很简单,手刀面积角度是 度的,你用这个攻击角度和他以相同方向奔跑,不必和他在一条线上,错开一点,再用手刀刮他,他反击不到你耶!嘿嘿嘿嘿(奸笑)……宇宙警察戴上天使之翼杀铁手绝对能叫他有要自杀的想法。至于其中奥妙嘛,还得你自己去体验啦!忍者VS铁手:这个,这个嘛……我没玩过忍者啊!新开的职业我没买几个,穷啊。不过我印象里忍者必杀和忍者镖是克制铁手的关键所在!到此可以下结论,热血英豪里没有绝对强的职业,也没有绝对垃圾的职业。假如大家都千篇一律地用一个职业、一种装备,那还好玩吗?熟悉每种职业,博采众长,相信我,你就是永远的热血英豪!

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