Ⅰ 高低频磨皮最后一步是不是要调透明度
PS详解用高低频磨皮的方法。高低频磨皮的精髓就是把肤色颜色层和纹理层分开;肤色层就是低频层,不用保持细节,只需稍微模糊,并保持原有肤色;纹理层就是高频层,这一层非常有用,保留了肤色的质感、纹理,并且以灰度效果存在,后期只需要在这个图层操作就可以消除斑点和瑕疵。
原图
图01
最终效果
图02
一、前期处理:
1-1、这一步我们主要是调节肤色的明暗,消除局部偏色。新建一个组,命名为“前期处理”,如下图。
图03
1-2、点击组,把组展开,如下图。
1-3、按Ctrl + Alt + 2调出高光选区,按Ctrl + Shift + I反选得到暗部选区,如下图。
1-4、保持选区,点击图层面板下面的创建填充,调整图层按钮,选择“曲线”,如下
1-5、把RGB通道提亮,参数及效果如下图。
1-6、我们只需要把左侧暗部调亮,右侧肤色是正常的,下面我们把右侧的肤色恢复一下。把前景色设置为黑色,选择画笔工具,画笔不透明度设置为20%左右,如下图。
1-7、用画笔把右侧肤色擦出来,如下图,蒙版效果如图9。
Ⅱ 高低频磨皮详细步骤
高低频磨皮详细步骤如下:
1、首先我们把原图层复制两层;
2、其次把图层1高斯模糊一下,模糊程度以基本能区分面部光影轮廓为准(这里数值并不固定,因为之后一步会将画面还原。我这里用了37的高斯模糊。数值设置取值是,勉强能够看见光影结构);
3、然后我们对图层1拷贝执行图像-应用图像,具体设置如下:这里需要注意的是应用图像里的“图层”选项,里面选定的是之前执行过高斯模糊的图层1,混合改为减去。缩放2,补偿值128 。点击确定之后我们把这个图层的混合模式更改为“线性光”;
4、将之前高斯模糊过的图层1重命名为“光影层”,而执行过应用图像的图层1拷贝重命名为“质感层”;
5、接下来“质感层”上面可以用修图画笔、仿制图章等修复痘印雀斑之类的缺陷,用alt取样,最后是由高光部分取样去修复暗部部分即可。
Ⅲ 高低频磨皮如何使用
用教程分三个部分完成,先是前期处理,把肤色大致处理好,然后用高低频磨皮的方法进行磨皮,最后再作简单的微调即可,高低频磨皮十分好用,不懂的一起来学习一下这种磨皮方法。
高低频磨皮原理:就是把肤色颜色层和纹理层分开;肤色层就是低频层,不用保持细节,只需稍微模糊,并保持原有肤色;纹理层就是高频层,这一层非常有用,保留了肤色的质感、纹理,并且以灰度效果存在,后期只需要在这个图层操作就可以消除斑点和瑕疵。
原图
最终效果
一、前期处理:
1-1、这一步我们主要是调节肤色的明暗,消除局部偏色。新建一个组,命名为“前期处理”,如下图。
1-2、点击组,把组展开,按Ctrl + Alt + 2调出高光选区,按Ctrl + Shift + I反选得到暗部选区,如下图。如下图。
1-4、保持选区,点击图层面板下面的创建填充,调整图层按钮,选择“曲线”,如下图。
1-5、把RGB通道提亮,参数及效果如下图。
1-6、我们只需要把左侧暗部调亮,右侧肤色是正常的,下面我们把右侧的肤色恢复一下。把前景色设置为黑色,选择画笔工具,画笔不透明度设置为20%左右,如下图。
1-7、用画笔把右侧肤色擦出来,如下图,蒙版效果如下图。
1-8、这是效果图,人物肤色大致均匀。
1-9、按Ctrl + J把当前曲线调整图层复制一层,不透明度改为:20%,效果如下图。
1-10、肤色明暗大致调好,不过人物脸部局部有点偏红,需要简单修复一下。创建色相/饱和度调整图层,如图
1-11、降低全图,及红色饱和度,参数设置如图15、16,也可以根据自己的色感,边调参数边看效果,自己满意为止,确定后效果如下图
1-12、我们只需要调整偏红的区域,下面还需要控制范围,先把色相/饱和度调整图层的蒙版填充黑色,如下图。
1-13、这次把前景色设置为白色,选择画笔工具,不透明度设置为10%,如下图。
1-14、用画笔把偏红的区域慢慢涂出来,如下图。
1-15、现在看一下效果,偏红的区域基本已经消除。
1-16、再来创建一个可选颜色调整图层,如下图。
1-17、对红色进行调整,效果如下图。这一步进一步修复偏红的区域。到这一步前期处理基本完成。
二、高低频磨皮:
2-1、这一步非常关键,也比较灵活,可以根据具体的图片选择一些辅助处理方法,笔者这里加入了光滑磨皮。新建一个组,命名为“高低频”,如下图。
Ⅳ photoshop cs6怎样使用高低频磨皮
第一,高低频磨皮法原理讲解
Photoshop高低频磨皮法是将图像的形状和颜色分解成高频、低频两个图层,单独调整,互不干扰。低频层用来控制图像色斑和颜色,调节不会影响到图片细节。高频层主要控制细节而不改变颜色。
第二,photoshop高低频磨皮修图案例分享
看完上面的高低频磨皮法原理阐述,下面我们一起动手操作一个photoshop高低频磨皮修图案例。
首先,呈现出原图和高低频磨皮修图的效果对比:
操作步骤如下:
1.在photoshop里面打开原始图像。
2.切换到通道面板,按住CTRL键,单击RGB通道缩览图,提取高光选区。我使用的是photoshop CS6,此版本的提取高光选区快捷键是:CTRL+ALT+2。
3.执行“选择——反向”,或者按下CTRL+SHIFT+I,将选区反选。
4.按下CTRL+J复制图像暗部,得到图层1,设置图层混合模式为:滤色,目的是提亮暗部区域,由于调节过亮,降低图层不透明度为30%。
5.按下CTRL+E,拼合图像。
6. 连续按2次CTRL+J复制图像,得到图层1和图层1副本,将图层1重命名为:低频层,图层1副本重命名为:高频层。
7.选择低频层,执行“滤镜——模糊——高斯模糊”,模糊半径值这里设置为2.5像素。
8.选择高频层,执行“图像——应用图像”,打开“应用图像”对话框,设置如下:
9.将高频层的混合模式设置为:线性光,操作目的主要是为了屏蔽灰色。
10. 再次选择低频层,执行“滤镜——模糊——高斯模糊”,模糊半径值这里设置为2.5像素。
11.将高频层的图层眼睛关闭,隐藏高频层。
12.点击选择低频层,使用污点修复画笔工具点击人物皮肤上还能看得见的瑕疵进行修补。
13.点击高频层的图层眼睛,正常显示图层,继续使用污点修复画笔工具去除人物瑕疵。
14.添加“可选颜色”调整图层,设置如下:
调色目的主要是控制肤色,由于调色色彩过重,降低图层不透明度为30%。
15.添加曲线调整图层,调整如下,目的是为亮调添加黄色,暗调添加蓝色,降低图层不透明度为40%。
16.再次增加可选颜色调整图层,目的是改变画面暗调色彩,降低图层不透明度为60%。
17.再次添加曲线调整图层,提亮画面,并使用黑色画笔在蒙版涂抹需要复原的区域。
18.放大画面,新建图层1,使用仿制图章工具再次对画面的瑕疵进行修补。
Ⅳ ps磨皮,如何把皮肤修的光滑、清晰、有质感可加分
磨皮的方式有很多种,通道、双曲线、高低频、高斯模糊、portraiture插件等等,都是实现人像磨皮的方式,其中portraiture插件算是磨皮中简单的一种。
portraiture滤镜通常用于皮肤、眉毛、头发等等减少疵点,大部分软件磨皮之后都会使得皮肤没有了质感,portraiture可以保留皮肤的质感,最主要的是,portraiture省去了不少的时间。
但是不用的情况处理的方式就一样,我们先来看看磨皮方式都应该怎么使用吧~
1.高斯模糊、表面模糊
通常用于肤质较好,瑕疵较少的面部。
2.通道结合高反差保留滤镜磨皮
通常用于面部有很明显的斑点这种情况,如果使用模糊的方法会出现色块不均匀的现象。
3.双曲线磨皮
双曲线是一个高级的磨皮方法,磨皮效果精度比较高,一般用于高清的商业修图,但是修图耗的时间相对长一些。
4.中性灰磨皮
中性灰是在双曲线的基础上简化的一种磨皮方式。
5.减少杂色、去斑、蒙尘与划痕滤镜
主要用于消除图像的瑕疵。
6.高低频磨皮
高低频也是商业中常用的磨皮方法,可以保留皮肤的质感,也用于商业修图中修饰皮肤的基础。
对于商业的修图,人像磨皮大都是多种方式结合。
问题的回答有许多例子,大家都可以借鉴一下,在这里我也借鉴一个高低频磨皮的例子说明一下商业修图的磨皮方式。
高低频磨皮是很常用的一个修肤方法,而且思路很简单,效果却很实用,低频主要是颜色和轮廓,高频主要是细节。
最后我就总结一下人物面部磨皮步骤吧~
1.首先用修复工具或者仿制图章工具去除明显大的瑕疵。
2.斑点不明显的话,可以用高斯模糊或者表面模糊处理;斑点明显的话,用通道结合高反差保留滤镜,再用计算的方法得到斑点的选区,回到图层面板后,用色阶或曲线调整图层将斑点调亮,最后再进行高斯模糊平滑均衡肤质。
3.商业修图可以采用双曲线或者中性灰的方式磨皮;如果画质较差结合减少杂色和去斑滤镜处理。
简单粗暴的磨皮方式就大概是这样,如果需要对肤质增加质感,可以去色后用高反差保留滤镜处理,将图层改为叠加或线性光模式
来源:设计师七彩虹
Ⅵ 高低频磨皮放在低频为什么会会磨黑
高低频磨皮:“高低频磨皮”这个名字之中,有”高“与”低“二字,”高“与“低”便有分开处理的寓意——将皮肤的纹理和颜色分开,将皮肤纹理的信息储存在高频的图层中;将皮肤颜色的信息储存在低频的图层中,从而分开皮肤的颜色和纹理,达到快速修复皮肤的效果(这也是为什么高低频磨皮处理时要在原基础图层上再创建两个图层)。当把高低频磨皮放在低频时,大部分的纹理已经看不清楚,只能留下颜色信息。将图片转成低频,丧失了图片的纹理,对比度不明显。