1. Dota天灾怎么打近卫隐形刺客
力量型英雄基本上都克刺客,脆皮法师和敏捷DPS基本都被刺客克。
推荐你个英雄,完克刺客,那就是鱼人守卫。
装备路线是假腿,先锋盾,黯灭,强袭装甲,然后有钱就出龙心。
其实刺客本身很脆皮,只要装备相差不是太悬殊,你反应快点,走出雾后,踩一脚,对他放个精灵之火(反隐形用的)然后就是一阵猛打,他这时出了雾一定不敢和你打,准备跑,你再一个加速,追着他打,技能好了再踩一脚。。。。。
注意
1:你们应该是4000金币开局,所以你一开始就去买个鞋子和先锋盾。再带些恢复道具,例如血瓶,样子和对战里的大魔瓶一样。一定要带。(吃血瓶时离小兵远点,不然会被小兵打断,吃树就无所谓了)
2:一定不要在雾里和他打。等你走出雾,可能会费很多血,但不会超过一半,剩下的一半血量还是能打赢他的。前提是你要对他放技能。
3:注意你的血量,打钱时不要顶着对方的小兵,如果血过半了,就要回家补满,不然等他出来丢个雾,你走出来时就红了。红血还是很难打赢他的,只能踩一脚,开个加速跑。
2. 关于DOTA英雄物品的问题
1.天灾的灵魂守卫带什么物品,在后期,在中期,我在DOTA英雄模拟器网站上看过,但不知道你们用什么,或许比这更好一点,不是吗?
回答:前期可以考虑升3级吸血打野流派,然后目前流行的都是散华夜叉+假腿 这么出的好处是散夜假腿都好出,前期12级左右就可以发挥战斗力,第二种是老套路,直接出冰眼,但是一般速度较慢,出来后战斗力相对比散夜要牛逼一些,但是冰眼太贵,不好出
2.地精现在已经很少出现了,如果前期玩得HIGH,那你就出吹风,还有西瓦的守护吧,再有钱就是羊刀 可以辅助
3.巫妖现在强得不得了,想杀他建议使用高魔法输出,物理输出会因为他的冰甲出现减速.
建议英雄:隐刺,地穴刺客,月之骑士
这3个高爆发,瞬间输出能力很强,直接秒杀LICH
4.你说的是大熊猫还是小熊猫,大熊猫没啥好怕的,不会中断 小熊猫新版本改了,个人感觉是弱了.一般敏捷型英雄装备比他好都能打过他
5.灵魂是敏捷型后期英雄,DOTA中唯一几个能和他较量一下的不多,因为他会分身,远战,没血了大招可以和对方换血,理论上,同装备下无人可以打过他
推荐你几个新手英雄:地穴刺客(前中期都很恐怖),电魂(不错的打钱效率后期型),半人马(不错的大肉,很好的控制技能)树精卫士(简单而切委琐的控制,队友都喜欢你)
最后,祝你游戏愉快!
回答者: 0451shitou - 见习魔法师 三级 2-24 11:03
1三刀大炮蝴蝶
2羊刀紫怨
3修补一直很BT出羊刀吹风紫怨西瓦
4巨魔
5TB是中期英雄 出了双刀之后推塔无敌
需要操作的有
熊——中后期英雄,因为要操作两个
狗头人——有4个,中期英雄,操作好了很变态,不过牛是他的可行
当然谜团老牛猛犸很需要走位和操作,对团战有决定性效果,可以多用用
回答者: fallincloud - 江湖新秀 四级 2-24 11:06
1,灵守的话,前期幽灵腰带+假腿+夜叉散花,在有钱可以考虑冰眼或者蝴蝶
2,地精,前期带瓶子直接出飞鞋,无限飞出西瓦,黑黄,羊刀
3,杀51的话就看前期压没压住她,没压住等级掉大了谁在前期都不好杀她,要杀可以用前期的高爆英雄,比如山丘,地精
4熊猫很好杀的,有限制就行
5灵魂是敏捷的,打后期之一,后期只要有装备的话谁都不好杀他,但是像虚空在同等装备下可以杀他,虚空的大和晕可以让他放不出大
回答者: hlmwanzd - 秀才 三级 2-24 11:14
1.中期主要是压线和打野,装备主要是假腿和3个幽灵系带.后期可以自己选择,冰眼 ,对剑.然后自己看对方整容撑血 撑DPS就可以了. 他出BKB的不对,主要是他加他的分身一起才厉害 如果对方技能太多` ` `BKB也必须.
2.中期飞鞋+两三个无用挂件+ 一个魔瓶. 后期一直刷钱,3线一起刷.出装备 希瓦(自己比较脆,帮助自己逃跑).羊刀(无限变羊).BKB(无限BKB).其他的神装自己选就是了.
3.首先DOTA不是一个人的游戏. 想单挑没什么意义.如果你非要的话,前期你可以用火女.山顶.精灵龙(仙女龙).只要装备到位的话.技术到了 可以秒杀. 后期的话.. 单条51 随便拿个 后期人物都可以.
4.这个确实太多了. 配合方面主要是控制,没控制也要减速. 近卫有两个熊猫.如果杀熊猫酒仙.控制的时候杀不死的话,他分身,准备控制大地熊猫就可以了 但是不能把大地熊猫杀死. 复活的首先是大地. 复活顺序是 土 风 火(如果不小心把大地杀了,就找风熊猫.但是风有隐身技能吖.所以最好把大地抓住别杀死就OK了.跟着他跑也成.
如果你是的是风暴之灵.那只要控制就可以了.他很脆
5.是敏捷,DPS.后期英雄. 单挑的话.前期基本打不过谁.后期你装备到位了 谁都打得过. 主要作用就是 前期是大家保护的对象.后期是你保护大家.
如果想打前期.我给你推荐 火女 精灵龙 巫医 巫妖 痛苦女王 地穴刺客.这些我都喜欢打. 前期最重要的就是操作.
喜欢GANK抓人的话 除了上面的前期,我也推荐月女祭祀.
如果中期的话 我比较喜欢 熊战士 地仆师 蚂蚁 (地仆师操作 太麻烦 我是打不来的..高手都厉害)
如果打DPS的话 我喜欢 黑暗游侠 骷髅射手
如果打控制 我喜欢 牛头和潮汐 斧王也不错 其他的也不错 只是我不喜欢
如果打后期人物 我觉得后期真的都很厉害 幽鬼 龙7(我不很喜欢) 隐刺 敌法 幻影长矛手 灵魂守卫 这些我都比较喜欢
回答者: HowLonger - 门吏 三级 2-24 11:16
你没说是那个版本的啊?版本不同的话不好说
1.在中期灵魂可以选择
如果双方接触比较多,战斗较频繁可以选择属性装:散夜(散华)、黑皇、极限之类这样的TP可当半个肉用,缺少限制喜欢单杀的话可以来散失,现在的版本散失比以前更好;如果你想打后期,可以直接极限出冰眼,分身也必备
无论怎样,黑皇是比较重要的道具。
2.地精如果真的想打到后期的话,要出羊刀。看战局可以直接出,也可以出个吹风过渡一下。想玩中期的话,吹风+晕雷那几个组合都可以。后期,炸弹的作用不是很大。主要靠那个羊刀了
3.你说打51,时期很重要。刚到6级的时候,51猛地很,你想杀他比较痛苦。一个操作很好的老鸟用的51,不是很容易被杀死。我觉得比较占便宜的就是剑圣了。魔免旋风+无敌斩,比较让51头痛。比较强力的肉,人马,斧王抓住机会还是能杀51的——他毕竟血少
4.这个问题很奇怪。熊猫是很猛,我觉得我用蓝猫就可以打了。而且没有打过打不过这一说啊。如果我说一个英雄能打过熊猫,那熊猫还怎么玩呢?所以我觉得用的好了,什么英雄都可以。你不会用的话,可以用用术士之类的,6级的时候找准时机杀,级别高于熊猫杀他还是比较容易的。
5.TP是个比较综合的英雄。一全面,能远能进前期有抗压能力;二能吸血敏捷英雄里持久力较强的;三发展起来也算个后期强力;四大招的存在,后期能做个小肉。综上,TP在CW时有出场,不过现在也下降了。不要问谁能打过谁的问题了,跟象棋一个样,任意一个子都可以吃另一个子,没有谁能打过谁这一说。玩家才是关键,你新手随意选,我老手随机照样能杀你,所以只有某个玩家能打过某个玩家这一说。游戏本身没强弱的啊。
新手人马,水人,骷髅王,流浪剑客的干活,从带stun的力量练起吧。
回答者: 不带来一场雨 - 江湖少侠 六级 2-24 11:22
1.魂守典型装备,2系带,1假腿,双剑,打钱顺的话也可以先出双剑,出双剑后就基本算神装了。当然你非常强,直奔蝴蝶,我也赞成。
2.地精当然出门魔瓶控符,飞鞋一定要在18分钟内出来,高手一般都在14分钟左右,后期羊,西瓦都可以。
3.近卫没有什么很克巫妖的英雄,主要看操作和补兵,比如POM用得很好,SS也可以很好的中单压制,后期团战分散,躲好巫妖的大就行了,装备起来了,巫妖就是个废。
4.电子熊猫算一个小后期,前期的魔法盾可以减少魔法伤害,单独gank能力不是很强,有限制技能的英雄都可以配合去杀他,他放大前靠近他,他会把你也跟着一起带过去,这样就可以杀了。
5.灵魂守卫是51以前的三大后期,敏捷型英雄,打钱快,出装备快的话,团战输出非常高,大招换血可以在血少的时候换满血的肉或者dps,然后集中秒杀。不过57以后散失的加强,这个英雄在正式的比赛中已经很少出场了。
6.推荐英雄的话看你个人喜好了,如果你想保证胜率的话,选控场英雄,像牛,潮汐,猛犸,半人马,SK,小小等;
如果你要前期压人的话,巫妖,地精,众神,火女,恶魔,冰女等法师都可以;
如果你喜欢gank压人的话,推荐pom,viper,viper是gank之王,呵呵。
如果你喜欢后期1v2,1v3,或者三杀,超神,可以玩后期,像影刺,幽鬼,骷髅王,龙骑,月骑,敌法等;
如果DPS,团空,前期都有人选了,你可以选个奶妈保人,比如全能,术士等。当然全能一般有点话都是先抢到。
希望有所帮助=。=
回答者: qscjl - 经理 四级 2-24 11:26
1.灵魂守卫(简称TB)中后一般都是双刀→蝴蝶,这已经很NB了,也有的人散失→幻影→蝴蝶,有钱也可以出大炮
2.不知道你说的是地精修补匠还是地精工程师
先说地精工程师吧``对他来说DPS装`撑血装都很苍白无力,中后出密法,飞鞋,跳刀羊刀,死灵书,也有人出隐刀
而修补匠中后也无非风杖(羊刀)+飞鞋+死灵书还有钱的话来个红杖也可以
3.巫妖我感觉非常脆,到后期人人可切之,隐形刺客打他非常轻松
4.熊猫在一对一的情况非常难打死`如果两个人以上抓他非常轻松的,抓熊猫的时候一定要注意,他变元素的时候复生顺序:土--->风--->火。一定要控制住土不要把他打死``如果他跑只要追土元素就OK了。
5.TB的属性总成长在所有英雄里排列第二(6.85),如果我没记错的话.仅次于另类(过于另类)的食尸鬼.敏捷成长极高(3.2),还是仅次于食尸鬼.
英雄定位TB能,而且只能做攻击输出者,也就是常说的DPS。他是一个强大的后期。
如果你喜欢玩前期,我建议你用众神,修补匠。月骑,月女也不错中后都可以他俩比较吃装备。后期我比较喜欢猴子,强大的后期太多了``前提是你要能起来。
我建议用用死亡先知我非常喜欢的英雄~!
DOTA无论是装备还是英雄都没有绝对固定的``关键是看与队友的配合。
没有队友再强大的后期也白费。一定要配合选英雄没有固定的`看队伍里少什么就用什么`!
回答者: hejingwen119 - 魔法师 四级 2-24 11:40
这么多分啊 看来是诚心来提高的 赫赫
1 说下自6.57后职业选手都唾弃灵魂守卫 原因是对剑的性价比下降了不少
而几乎没有什么比对剑更合适灵魂守卫的了 所以tb的出场率急剧下降
从6.51的4大后期沦落为.....不忍心讲啊
如果你还是喜欢tb 我觉得出4个系带 假腿(调成力量的) 接下来出散失
再合成花斧头 这样还不错 因为tb的厉害在于有3个分身 同时输出
而分身只继承主身的属性 和hp mp 不继承加攻击的
至于后期 钱多了 选择就多了 蝴蝶 冰眼 不推荐对剑(很垃圾) 甚至辉耀
2 地精 建议你不要玩他 新手就要有点新手的样子
3 巫妖是个辅助的英雄 一般和大后期一路 保护大后期的成长 初期中期多眼
给队友大力的支持
4 先说下dota是个团队游戏 以后不要问单挑的问题 而且这样问题 要看你出
什么装备 什么样的操作的
5 这个问题很好 说明你对自己的英雄该起什么样的作用 有了概念 是个好的开
端 凭我的理解 tb是个中后期英雄 前期血很少 需要等级支持装备支持 为什么
说他是中期英雄呢 例如有了4系带 假腿 散失 基本在30分钟的时候 3个分身
可以强力推塔 这时候是他最风光的时候 :)
6 我推荐新手个英雄是冰女 出来先买鸡 之后买眼 给队友巨大支持 点3技
能 升到4级光环 全队每人每秒3点魔法恢复 然后不断买眼 插眼 是个纯辅助
的角色 你即使去高手区 那些人品好的高手也会喜欢你这样的可爱的新手的
最后说一点就是 dota是个团队游戏 心中要注重团队 你要是喜欢个人英雄主义
建议你去玩solo去 dota不适合你
祝你好运
回答者: _我爱米莱_ - 助理 二级 2-24 11:40
1.灵魂守卫,打钱顺利的话1个500的鞋,3系带,然后出双刀,破鞋就是500的鞋后期转2200的远行鞋,这样可以全图刷钱,加上双刀的速度优势,移动速度会很快,逃命追杀都不在话下,装备出蝴蝶,大炮,金箍棒等等提供自己的攻击力,被人压得很惨的话直接出N系带加假腿,这样即使你没出双刀,这样的装备再加上你变身,分身也可以成为不错的DPS,加点如果压线的话没必要学一级能,被压一级能学学满,说这么多我还是建议你去看U9的灵魂守卫大型攻略,对你很有帮助
2.地精的话NB了,首先你一个出的大件就是飞鞋,全图支援,因为有大技能刷新,所以家里的温泉只是你的客栈,出的装备羊刀,西瓦,对面控制多你就出黑黄,不过这个英雄我建议你用改建,不然的话会很难控制
3.巫妖的话再怎么强也是法师,高爆发力的英雄都能对付他,比如恶魔巫师,火女,小强,等等,巫妖要带的东西首先是梅肯,因为他的蓝可以说是取之不绝,团战看准时间放个大,用个梅肯就oK。后期法师基本都出羊刀,不管你这方的控制多不多,对面控制多你就出紫苑
4.不知道你所说的熊猫是蓝猫还是可以分身的猫,蓝猫别让他有太大的时间打钱,因为他只要出了暗灭的话会很恐怖,对付可以分身的猫的话就和对付别的英雄一样,有机会蹭点血,他的分身也就是大技能,往往都是没血或者逃命的时候用,这时候你就跟住,主要跟住的是地属性的,因为他的分身时间到的时候,会根据他分身的属性,简单的说,第一个就是地属性的猫,其次是风属性的熊猫。反正你只要把地属性的熊猫跟住
5。灵魂守卫是DPS英雄,单挑可以说基本没人能搞得过,因为他的大很无语的 。但是再怎么说DOTA都是5个人的游戏,所以只讲配合,怎么配合的话我想你多玩玩,提高意识,最主要是了解每个英雄的技能,定位。
最后推荐新手的英雄 电魂,后期dps出个飞鞋移动速度非常快 骷髅,一个控制技能,2条命,不过多关注魔法,属于后期的英雄。复仇之魂,也有一个控制,一个大很恶心,属于辅助英雄。
最后最后我把灵魂守卫的攻略奉上,希望对你有帮助
参考资料:http://dota.uuu9.com/200901/51082.shtml
回答者: 明天去打鸟 - 经理 四级 2-24 12:01
1.假腿或飞血→双刀→蝴蝶→大炮 这是对线流的
还有一种就是先出点金手然后farm型的
2.中期的话应该先出魔瓶,飞鞋 这样就无限gank了 还可以选个红杖 后期的话就是红杖满级再加羊刀风仗一类的控了
3.(原来你不是选的-ap的啊)近卫对巫妖的话 最好的就是精灵龙了 当他的大要到你身上的时候 一个闪 这样他的大就废了 物品嘛有很多种啊 如风仗 羊刀了!!后期基本上就没你什么事了 你就负责推线,不当银行,控就行了!!
4.你说的是蓝猫吧!!不知道你说的是哪个版本的啊 就现在的6.59c的话,你前期对线的话,力量的话就猥琐点 别送了命 别的远程的就是尽量把线往自己的这边压了!!配合的话那就看什么英雄了 不能93个英雄都列出来吧!!
5.灵魂是个后期啊 如果前期发育还行的吧!那后期基本上在团战的时候很猛的啊!单挑也很猛 怎么说也有两条命呢啊!
要是练操作的话那就选陈 或地狗 这都行的啊!!后期,前期这都是看对线的!!没法判断的啊!!
还有一点要告诉你的就是DOTA要的是多练习,多练习配合!!! 祝你DOTA早日练到明星级的啊
回答者: cuiqiming888 - 助理 三级 2-24 12:29
都说了这么多,我也说点
灵魂守卫是dota中敏捷成长最高的英雄,前期不建议加吸血,要加就加一点,多了没用,浪费。
出装没有固定的方法,最主要看情况,对方比较强或者控比较多,这种情况你可以走压制路线,装备就是假腿+散夜对剑+蝴蝶。当然了,如果你足够狠,那就憋假腿+冰眼+蝴蝶。前期建议合成2个护腕,否则血少太危险。技能就不用说了,分身和变身肯定要满的,吸血可有可无,不要多加。
回答者: 修理器 - 举人 四级 2-24 17:41
轻轻的我来了,带走了属于我的2分!
回答者: a422155467 - 试用期 一级 2-24 20:21
这么高的分- -, TB[灵魂守卫]是高级DPS 中期3西带假腿打野,憋出双刀.就出山了,然后出冰眼,蝴蝶,就无敌了- -.注意中期打野肯定会被抓一般留200蓝换血使,你想想一个满血的过来抓你,你打野就有200血了,换一下对面的人是什么感觉- -. 地精,不是你说的是修补还是炸弹还是机器人的地精, 修补第1件东西出飞鞋,出来了3路飞无限刷钱,然后冰甲,黑黄,羊刀,血精石.林肯 几乎是战场之王出到神装强立后气DPS,炸弹一般是包眼和自杀GANK,出吹风,跳刀基本就结束了.机器人的地精这个出双刀,假腿 前期力护撑鞋导弹侦察好,跟队友GANK.第3个问题,近卫的熊猫有2个- -.一是蓝熊猫,还一个会变身的, 蓝熊猫是伪后期,你要使灵魂守卫这样的英雄打他是完全没问题的, 会变身的熊猫.你只要出紫怨或者羊刀别叫他变身几乎就能秒掉.第5个问题- -灵魂守卫是敏捷型英雄,超级DPS[输出]神装后无人能敌,最后一个问题,推荐:新手人马 斧王 术师 DK 会跳的英雄.会隐身的英雄,不容易死还有就是大肉,
回答者: 俺の様_神雅 - 试用期 一级 2-24 23:01
TB一般 有两种出发 如果对面智力英雄较多 建议出散失 分身斧 而后可接冰眼(散失和冰眼叠加 叠加方式 有魔的时候出散失效果 无魔时候出冰霜效果) 或振奋+水晶剑
由于RD屏蔽了地精工程师 所以地精出场率很低 一般地精出的是飞鞋 羊刀 希瓦
你说打51,时期很重要。刚到6级的时候,51猛地很,你想杀他比较痛苦。一个操作很好的老鸟用的51,不是很容易被杀死。我觉得比较占便宜的就是剑圣了。魔免旋风+无敌斩,比较让51头痛。比较强力的肉,人马,斧王抓住机会还是能杀51的——他毕竟血少
4.这个问题很奇怪。熊猫是很猛,我觉得我用蓝猫就可以打了。而且没有打过打不过这一说啊。如果我说一个英雄能打过熊猫,那熊猫还怎么玩呢?所以我觉得用的好了,什么英雄都可以。你不会用的话,可以用用术士之类的,6级的时候找准时机杀,级别高于熊猫杀他还是比较容易的。
5.TP是个比较综合的英雄。一全面,能远能进前期有抗压能力;二能吸血敏捷英雄里持久力较强的;三发展起来也算个后期强力;四大招的存在,后期能做个小肉。综上,TP在CW时有出场,不过现在也下降了。不要问谁能打过谁的问题了,跟象棋一个样,任意一个子都可以吃另一个子,没有谁能打过谁这一说。玩家才是关键,你新手随意选,我老手随机照样能杀你,所以只有某个玩家能打过某个玩家这一说。游戏本身没强弱的啊。
新手人马,水人,骷髅王,流浪剑客的干活,从带stun的力量练起吧。
回答者: 王元方 - 秀才 二级 2-26 02:51
1.首先TB(魂守的简称)定位是什么,如果你想混线,就用常规的幽灵系带+双刀,前期加变身和吸血,如果你想打野(现在TB比较流行打野),出门带圣殿指环是必须的,加分身和变身——到了中期,如果你的经济收入可观(比如你有2700左右而这时大家等级普遍都在11级左右),可以考虑出双极限法球准备冰眼,如果觉得对自己的打钱能力没有信心就出散华、夜叉,然后双刀。——到了后期,泛指18级-25级的时候可以考虑先出蝴蝶,之后龙心。
TB的属性成长优秀,每级3.25的敏捷成长堪称DOTA第一(以前是旧版本的食尸鬼),任何撑属性的装备对于TB来说都是十分强大的,所以双刀和冰眼是TB的常用装备之一。
2.如果是炸弹人,不用说了,先魔瓶,然后吹风或者秘法,经济可以的话出羊刀,终极装备是血晶石,因为你是“牺牲”类型的英雄,我同学炸弹人玩超神到两把圣剑,汗~~~~~~~~
如果是修补匠,首要装备是魔瓶,为了杀人,首要高级装备是飞鞋,毕竟刷新+机器人进军+飞的效率几乎可以让你三条线上都在打钱…………
如果是发条地精的话,本人没玩过这个英雄,应该是按中期力量英雄的装备来出吧…………
3. 巫妖,号称中路三霸,能搞得过它的自然不多,你可以考虑使用月骑——同样在中前期非常强大的英雄,或者嘛——地穴刺客,这个英雄在“14级前我最讨厌的对手英雄”中排名第一……
4.如果是熊猫酒仙,个人觉得潘大人没什么特别厉害的地方,不过用得好的也大有人在,大招逃命很好用(我是这么认为的)。如果是风暴之灵,电子盾让前期法系英雄是比较郁闷,大多都是配合杀的,到后期了我觉得风暴的威胁完全比不上沉默和黑鸟,一般后期力量英雄和敏捷英雄都能搞定。
5.TB是一个中后期英雄,而玩TB你就得冷静和忍耐,因为你前期没有留人的技能而且血量不多,就得格外小心,在出双刀之后也不能马上就去混战,一定要稳扎稳打不要急躁,如果你捱过这段时间完成双刀+冰眼+蝴蝶+龙心(有没有龙心都无所谓了)的装备,你就只管开了T,放出C,A过去,然后听音效就可以了…………
推荐英雄:
第一、龙骑士:力量英雄,龙族血统技能回血快护甲高,16级冰龙变身大范围100%溅射伤害和群体冰冻,绝对的大型控场英雄,而且输出不会比谁差,血多甲厚。
第二、骷髅王:力量英雄,号称天灾第一肉盾(两条命),2.75倍的暴击DOTA排名第三,前期可以抓人,中期有吸血光环可以混线,后期运气好直接秒人。
第三、新版本的食尸鬼:力量英雄,选择它排第三是因为这家伙是所有肉盾的克星(盛宴技能会对目标当前生命值的百分比造成额外伤害并获取生命),配合双刀加强袭同样十分恐怖。
第四、灵魂守卫
第五、幻影刺客:狂战斧就是她的首要目标,4倍暴击DOTA排名第一,敏捷英雄成长为每级3.1,仅次于TB,如果你在16-17级有个支配+狂战的话,出个红字一般都是在800以上……缺点就是血少,需要BKB这样的东西以免被法系英雄控制
第六、月骑:河道狗男女之一,可以说这个英雄在你意识好注意操作的情况下能一路从前期红到后期,前期大招秒人毫无争议,后期弹射——这是魔兽里最为凶猛的攻击方式。
第七、虚空:相信你也知道原因,后期晕眩号称无解,至于为什么我把它排在第七是因为虚空在前期很不好过,而且对装备要求不低。
3. 新手玩魔兽争霸DOTA,不知道什么英雄厉害……用什么装备天灾还是进卫攻击类型还是魔法类型
新手在平台上玩,要玩得爽就要避免被他人骂!一些重要的后期英雄1控制技能的英雄你都不能玩,远程的高爆发英雄,肉盾性英雄,会有隐身技能的英雄,逃生技能的英雄都是你的首选英雄,在玩这些英雄的同时看他人是怎么玩其他英雄,玩得好的多借鉴下。新手要尽量不死就算玩的好的了。出先锋盾,挑战头巾,力量假腿,很多英雄没有固定出装的,你玩个10盘dota就差不多对每个英雄有一定的了解了,多看小地图,多看那些大杀特杀的人,出现在哪把你的镜头多给他些,会让你学到更多
4. DOTA天灾有办法用近卫的英雄吗
落日酒馆
蛇发女妖:以前有不朽盾的时候盾剑流NAGA胜极一时,现在的NAGA盾和黄点的打法显然是不可取了,补刀一般,没什么压制能力,但带点净化药水还是很恶心的。分裂箭是个很好的技能,中间那只箭可以打出法球,因此电锤分裂箭打法带兵打钱很快。后期团战输出虽然比不上月骑,但由于有魔法盾存在生存力很强,大招还可以克制流浪全能和术士,总体来说是个偏路人英雄。加点由于血少一开始加电和黄点也好,自信直接加电和盾也好,不过注意的是级别低的时候别着急开盾,魔耗太高,4级盾加满后就保持开启吧,分裂箭17,18级加满就好。装备上首推电锤冰眼套装,虽然有人计算狂战斧效果也很好,但实在是有点不伦不类。配合大用暗灭也不错,但影响生存能力,不如冰眼后期舒服。总之还是个装备选择余地很大的英雄。顺便提下他的大不能直接净化掉术士的地狱火。关键词:盾,分裂箭
暗夜魔王:白天很傻很天真,晚上很黄很暴力,随着现在大家防GANK的意识越来越高,暗夜魔王晚上也是越来越难混了。全DOTA最高的攻击间隔注定他不是后期英雄,所以啊,路人碰上暗夜魔王要单的就让他单吧,要不没级别优势这就是个贯穿始终的废人。加点前期没什么区别就是1,3点,要注意的是如果单的话开始1只升一级留点用来补兵,晚上在补满,当然如果对面有能跳的一级禁摩也是必须的。第一天晚上前能到6就很好了,还有就是晚上有大就放别留着但白天要斟酌啊。第一天夜里是杀人的黄金期,回家买个瓶子鞋子两个护腕就可以上路了,记得碰上有回城的别着急V他,免的V了他有经验的直接回城你没办法。后期的作用就是能够快速接近对方的主力法师,禁魔,然后打他,不过这对于团战来说还是很难完成的。装备除了上述的装备支配,对剑都很常见,看喜好吧。总之用这个英雄要尽早确立优势。关键词:白天很傻很天真,晚上很黄很暴力
骷髅王:最适合新手用的力量英雄之一。DOTA最让人觉得安心的队友,生存力非常强悍。技能偏后期,不过前期也不太疲软,是个能够贯穿始终的英雄。前期锤子黄点对加,8,9级左右加倍击,再往后才吸血。早期真的很不推荐吸血,吸不料多少还容易推线。1级大招CD很长,虽然不死也别浪费。装备路线主流是辉耀飞鞋两护腕。不过51狂战斧也是好选择,回血回魔都很适合骷髅王。另类点假腿暗灭臂章也很虎。不推荐对剑,没啥特点。关键词:重生,肉,新手上路
末日守卫:新手向英雄,赚钱最快的英雄之一。以前一直是辉耀打法,不过现在路人也很少见,关键是模型不够好,敏捷太低。技能还是不错的,要注意的是吃兵别吃满血兵,而且吃了对方的兵就别走野地了,会有视野的。焦土可以让守卫有超过500的移动。LV炮是初期算计对手的好技能,大招是全DOTA最让人恶心的技能,不之一,连道具都不让用,除了潮汐谁都怕。路线上,出门圣殿,辉耀心的传统打法和神杖刷新的路线都可以,不过走神杖路线的建议先镇魂刷新再买神秘法杖。还有要注意的是末日模型有问题,用过的都知道太近的人他打不了,也因此自己拆的血精石自己拿不了,需要队友或者小鸡帮助,很尴尬。技能主升吞噬,LV炮先点一点,如果你比对手先到6就再加一点两连打死,如果对手比你先到6就用一级炮轰吧。团战时大招给对方的主力法师为好,比如女王,精灵龙,暗影萨满等等,出了刷新你们就可以相当于5打3了。另外:末日出狂战动作很搞笑。关键词:刷钱,最强技能
地穴刺客:最强刺客,我对他的评论是长着力量脸的敏捷英雄,却是靠智力吃饭。中路可以轻松日修补匠。初期最不愿意对路的英雄。51穿刺加强更加强大。3级时一定要升2级MANABURN可以让对面痛不欲生。但5级时3级穿刺优先。瓶子+两挂件初期较好,当然如果有钱直接魔力法杖也不错,主要保证有MANA三连就可以。注意一级大持续时间短,接近对手再放,杀人时别着急放MANA BURN,最后打不着再抽都来得及。装备上红杖路线为最主流路线,20分钟有用红杖可以说见人杀人,之后补飞鞋吧。不过说实话,小强适合的装备真不多,没有做输出的潜力。技能上3技能基本舍弃,话说回来,三心三刃甲的小强是一切近战的天敌,你神装虚空也不敢打我。渔人守卫:比赛边缘英雄,路人出场率也低,主要因为他FARM慢,控制范围又小,还不抗打。然而装备好了后期也是一个BUG级英雄。从DPS能力上讲其实是高过虚空的。范围晕的效果很好,但需要先手配合,加速追杀逃命都是好技能,晕击就不用说了,大招减甲反隐,三级之后甚至能够翻倍物理伤害。技能上范围晕肯定要先加,如果取舍加速和晕击根据个人喜好了,我喜欢先一级晕加加速。装备上如果初期就想配合队友的话先锋盾吧,毕竟这家伙经常越塔的。然后假腿。法球选择上想秒人用暗灭,提高生存出对剑吧。遗憾的是他的打钱能力真的很低,如果40分钟能出对剑先锋盾,那你们一定是比较顺的了。关键字:超级物理辅助输出,隐身系克星。
痛苦女王:需要一点操作,适合新手的法师英雄。DOTA综合实力第一的英雄,从6.3X时代到现在一直不曾改变,比赛常客,经常被BAN,唯一弱点是初期SOLO能力不算太出众却又需要级别优势。4个技能都很IMBA,之前的加点基本是闪 毒 吼 吼 吼 闪 吼 大的顺序8级升大可以保证没有挂件的情况还可以三连。不过现在低级毒的减速效果减低,因此出现两种路线,一种是完全舍弃毒,另一种是主吼副毒一级闪,我偏向于后者,毕竟12秒CD的闪烁初期也足够生存了。毒配合队友杀人效果远比自己闪过去点几下好。装备瓶子2-3个挂件坚韧球比较常见。不过女王可以说是DOTA里装备路线最多样的了。除了没见过出对剑出刃甲的基本什么都有。主流有红杖,死灵,冰眼等。看自己喜好吧。后期大炮金箍棒做DPS也无不可。关键词:实力超群
骷髅射手:鸡肋的英雄,我最不喜欢看到的队友之一。即使是有一定实力的队友用这个也很难起到决定性的作用。51加强了疾风步但依然冷门。FARM能力弱,攒装备困难,前几级补刀不顺,火箭5级前有CD都不是多好的事情。虽然偷袭个什么法师的还可以,但面临越来越早爆发的团战,骨弓显得很乏力。DPS虽然不低但作用很难体现。装备上如果前期能拿个人头的话先点金吧,之后金箍棒,水晶剑。冰眼很适合骨弓,因为冰可以和火叠加,但不推荐作为第一大件,因为输出低。加点上疾风步开始1级就够,先满火箭和扫射吧,吃兵也是一级就够了。升多了小心吃兵给自己噎死。关键词:鸡肋,偷袭
虚空假面:DOTA单挑王,有大的情况下神装无敌。初始攻击力极高,但依然缺乏FARM能力,没有月骑幽鬼靠一个大件就可以突变的体质,也没有魂守变态的续战能力。优势在与全DOTA最强的控制技,但虚空过于依赖这个技能,所以一旦失手就是团灭。6.51已经把时间静止改成5秒,6.52虚空的力量成长掉到1.4,所以可以说喜欢虚空的朋友,6.51是你们最后的机会了。装备路线系带疯狂面具假腿水晶剑蝴蝶是最主流的打法,适合任何水平人群。值得一提的是蝴蝶可以和虚空的闪避叠加,可以达到近50%的闪避。如果20分钟内有3系带加疯狂面具就不错了。不推荐疯狂后直接蝴蝶,周期过长。此外,还有一个比较搞的路线,分身斧死灵书,怎么说呢。。。谁用谁知道吧。技能上,时间漫步其实是值得早加满的技能有队友配合就时间漫步和晕吧,被压得狠了就1级时间漫步,晕和闪避对加吧。闪避是个很好的人品技能,也是全DOTA唯一两个可以躲掉斧王淘汰斩的技能(另一个是仙女龙的转移)关键词:单挑王,超级控制
冥界亚龙:中路三霸之一,难度适中。国外比赛已经罕见,不过国内还经常用到。路人很IMBA。虽然有攻击100%加速,但其实并不太适合后期,缺点同骨弓,FARM能力偏弱,以前见过4保1毒龙的,但效果不太好。一般来说毒龙走单比较合适,迅速到6可以支援GANK,除了术士和神灵没有什么龙压不过的。加点初期法球黄点对加,8级开始加皮肤就可以,然后根据情况加狂热。装备上,如果决定多打GANK一定要先锋盾,这玩意初期保命极强。然后假腿水晶剑吧都是便宜货还可以迅速提高输出,48经常给龙出跳刀,现在只能出洛萨了。要是真想那龙打后期就辉耀吧,但效果不是很好,毕竟是个GANK英雄。关键词:三霸,越塔杀人
5. DOTA 关于 天灾的 狼人 资料
传统出装的话是圣殿+吃树(大药),不过我个人更喜欢补刀斧+守护指环,混线到4级再去野区,一种很猥琐的打法,不过效果不错。
后期的话有几种装备组合:1假腿(相位)+祭品+BKB+强袭+龙心+对剑(持续输出为主)
2假腿+祭品+撒旦+龙心+强袭+BKB(开了撒旦百分之192的吸血不怕死建议新手)
加点13131413324222+4+++++++++(1为1技能,+为黄点;其他不解释)4级的狼可别觉得没用,永久隐形这个技能是小狼成为侦查方面的天才>
配合嘛,有晕技的不过浪人主要是单挑,追红血,推线,混野(如果报团的话,我们阴险点,等4打5完了,大家都红雪再去收局,新手必学)
狼人
-
Banehallow
简称:Lyc
(快捷键:Y)
Banehallow是天灾军团创造出来的狂兽魔神。他曾经在黑森林居住了几年,以猎杀在那里迷路的无辜生命为乐。现在他被召去援助他的主人。之后他便沉溺于鲜血和战斗。他的狼人血统不但可以吸引野兽幽魂加入他的队伍,而且可以将他那能够撕碎血肉的强壮气魄渗透到盟友的身体中去。他的身体更是超乎常理的快速和灵活。甚至有些人说他能变成一头巨狼,让他的耐力和速度更为惊人,使他在追杀敌人的时候更加毫无顾忌。
技能:
召狼
(V)
召唤2只精灵狼为狼人作战。可以攻击空中单位。
等级1:召唤2只精灵狼,拥有400点的生命。持续时间55秒。
施法间隔:30秒
施法消耗:125点魔法
等级2:召唤2只精灵狼,拥有500点的生命,致命一击的能力。持续时间55秒。
施法间隔:30秒
施法消耗:125点魔法
等级3:召唤2只精灵狼,拥有600点的生命,致命一击的能力。持续时间55秒。
施法间隔:30秒
施法消耗:125点魔法
等级4:召唤2只精灵狼,拥有700点的生命,致命一击与永久隐身的能力。持续时间55秒。
施法间隔:30秒
施法消耗:125点魔法
嗷叫
(W)
嗥叫唤起周围友方单位内心的力量。
等级1:给予英雄增加20点伤害,召唤生物4点伤害。持续时间12秒。
施法间隔:50秒
施法消耗:15点魔法
等级2:给予英雄增加30点伤害,召唤生物8点伤害。持续时间12秒。
施法间隔:45秒
施法消耗:20点魔法
等级3:给予英雄增加40点伤害,召唤生物12点伤害。持续时间12秒。
施法间隔:40秒
施法消耗:25点魔法
等级4:给予英雄增加50点伤害,召唤生物16点伤害。持续时间12秒。
施法间隔:35秒
施法消耗:30点魔法
野性驱使
(I)
提升狼人和他所控制的单位的的攻击力和攻击速度。
等级1:提升10/10%的攻击力和攻击速度。
等级2:提升15/15%的攻击力和攻击速度。
等级3:提升20/20%的攻击力和攻击速度。
等级4:提升25/25%的攻击力和攻击速度。
变身
(F)
圆月凝固了狼人全身的血液,他变身为狼。
得到额外的生命值,提升攻击速度和移动速度(基础攻击间隔1.4秒,基础移动速度522),显着提高夜晚时的生命回复速度,拥有致命一击的能力,有30%的几率给对方造成1.5倍的伤害
等级1:狼人变身为狼,得到100点额外的生命,持续18秒。
施法间隔:14秒
施法消耗:100点魔法
等级2:狼人变身为狼,得到200点额外的生命,持续18秒。
施法间隔:15秒
施法消耗:200点魔法
等级3:狼人变身为狼,得到300点额外的生命,持续18秒。
施法间隔:16秒
施法消耗:300点魔法
6. 上路 蜘蛛(近卫)对敌法(天灾) ,哪个厉害
这很难回答。第一,如果是前期,蜘蛛续航能力明显比敌法师好(网)同时网可以开树林,可以隐身,一定程度防止gank。另外可以用麻痹之咬让敌法师补刀不利。敌法师又偏脆。所以前期蜘蛛占优,虽然敌法不会死,但是蜘蛛完全可以网中叮你一口之后匿。磨你,你肯定不敢没血上去。
但是到了后期,敌法师起来了,威力能得到很大的发挥,你一个蜘蛛就不太好对付敌法了。
7. 关于dota
1.dota历史悠久,与我们所想的一枝独秀不同,他除allstars之外还有着多个分支。
其中我最了解的就是dota chaos,也就是mifseeker现在耍的那个。
chaos是混沌混乱的意思,玩这个游戏的感觉也是如此,强力的英雄+神装,而且几乎不需要复杂操作。超酷的画面,非常有想象力的技能,像世界末日一般的群p场面,让我在第一次接触时就陷入其中。
chaos里英雄都拥有4个技能,但是能升级的次数都不相同,有的人只有一级大招,有的人则可以把大招升到第三级
chaos里面没有鸡,每个人都有一个无敌的盒子(类似一些保护雅典娜rpg里的东西),可以瞬移到大部分商店,可以瞬移到自己身边,但是没有视野,不能探路。
chaos里也有鸡,其实是猫头鹰,可以用钱和木头来升级,给自己加嗜血,给自己补血(600hp),给自己加速(类似真三里的孙子,30%的加速和50%的回复速度)而且它是无敌的
chaos里元素很多,可以赌钱,运气好100变200,运气不好就没了
chaos里面木头有用,可以放弃成长把木头换钱,也可以攒木头买潜力股,比如可以多次升级的猫头鹰。
chaos里面物品合成很复杂,比allstars还复杂,里面有吹风也有大根。
chaos很亲切,它也是三条路,攻塔攻基地,不过近卫在右下,天灾在左上
chaos不怕掉塔,可以花钱买神龙保护基地。大概有1/4个屏幕那么大。
chaos里面也有我们熟悉的英雄,而且它们非常强大:
同我们轻视火枪不同,那里的人都抢火枪,他有一个指向技能可以对单体造成伤害并减速50%,他还有一个技能就是放真实眼睛反隐形,cd一到就可以放一个,他还会嗜血给自己加攻击速度和移动速度简直来去如风。他的大招就是自己变成一个隐身的炮塔,攻击属性改为混沌,攻击模式变成溅射,挨打目标400以内一起掉血。
同nuker火女不同,那里的火女是pusher,她的大招是召唤出来一个机器人四处破坏建筑(1/5个屏幕那么大个),如果自己危险可以登机,和机器人合体,驾驶机器人发射激光御敌。
lich,会冰人会吃人回魔,大招是召唤那个狼人模型(这个大魔王不受控制,有1/5个屏幕那么大,作全屏幕的溅射攻击!!)
刺蛇,在chaos里他叫异型,技能:毒爪,打到谁谁就几乎动不了,像毒龙;生育法球,杀死敌人就生小异型(很像育母蜘蛛)大招是召唤一个1\4屏幕大小的巨型母异型,这个母异型即使没有尸体也能生出小异型,猛的时候有可能全屏幕50多个异型作推进。
狼骑士,大招就是刺蛇的大招,但它最厉害的技能是炎杀,他走过的地面像魂守一样着火,谁踩到了100hp/s的掉血,基本没有人愿意追杀他,追着追着自己就死了。
undying,就是6.45里那个近程智力的新英雄模型,可以钻地隐藏,如果敌人经过你可以出现,敌人会因为惊吓而晕过去3秒,然后你就放大招,召唤一个墓地,把敌人扔进去,里面有60多个小号的你,普通人一般就出不来了。
死亡先知,她就是一个不间断能移动的遗忘法师的活棒子,周围所有人都得掉魔法,用魔法就掉血。
大招和allstars一样,但是攻击频率快的多,而且打掉敌人多少血当场自己回复多少血。
死骑,死亡缠绕伤敌,或者给队友回血,不能给自己用,但是使用时自己不会掉血;邪恶光环加移动速度;骨墙(好像就是这招吸引mif去玩的chaos)和神牛的旱地一样,可以拦路,没有伤害力但是一出就是一片,特别多,特别长。大招是晕锤,有20%的几率打晕人。另外。他是个敏捷英雄。。。
魂守,(这里魂守只是个普通英雄,而他弟弟敌法则是强力的隐藏英雄)会法力燃烧(吸魔那招),闪烁,嗜血,大招是变混沌攻击的远程大恶魔
恶魔术士,这个人所有的技能和dotaallstars一摸一样。。
复仇之魂和小小石头人,vs的大招是三头六臂,有3个和自己一样的人跟随不断的随机攻击周围的敌人,自己则可以移动。小小的大招是天崩地裂,30秒内不断的向周围600范围投掷石头作aoe伤害,时间是冰女的10倍,威力是冰女的几百倍。
骷髅王:大招就是混沌骑士的分身,不过是6个。
痛苦女王:lich的冰甲,闪烁,毒标,大招是召唤地狱之手,一只屏幕一样大小的手从地下伸出,来回乱挠,被打到的人减速+中毒(想象一下可以作全屏幕aoe释放带限制效果的毒龙的大招),对建筑也有效。
同我们熟知的、ws的后期骨弓不同,那里的弓手很强大,它保持了火箭法球,还有黑弓的远射光环,攻击很高,还可以隐身,隐身技能后第一下普通攻击可以附加200的伤害(大家想一下小强的大招),他的大招也还可以,把攻击速度提升100%,加上chaos英雄属性的成长和allstars差不多,6级的弓手杀法师一般不到1秒。杀力量不到1.5秒
但是从来没有人抢着选上面的英雄,而都是随机,为什么?因为那个世界近卫和天灾各有6个隐藏英雄,和4个中立英雄,它们无法被手选,只能点随机靠运气选择(近卫只可能随机到近卫的隐藏英雄和中立英雄,共10个。天灾只可能随机到天灾的隐藏英雄和中立英雄,共10个。)骨弓之流和这些人一比,就是渣。它们可以用眼睛杀死人。
几个有特色隐藏英雄:
1.敌法,三个技能分别是,自燃(效果相当于10把辉耀叠加),闪烁(配合自燃可以追着烧人),刃甲(与小强不同的是,这个可以反弹远程的攻击伤害)。大招和熊猫一样是分身为三个人,都是混沌攻击,都是魔免。在普通英雄里他可能是无敌。但是在隐藏英雄里,他可以说是最弱的。
2.旱地神牛,三个技能分别是,网(和狗头人的网一摸一样),震地(类似半人马,但是没有任何准备动作,是即发的),掠夺(他的每一次攻击,不是补刀,就是普通攻击打到人,就可以得到钱和木头,而木头是大部分英雄拼30分钟也很难到手的,他只需要a地就可以了)大招是召唤宇宙飞船轰炸,只能要网到人再一震地,飞船一轰炸很可能5杀,但是在隐藏英雄里,他也很弱小
3.毒法,她的大招是让一个敌人随机和那个世界最强的怪物(比roshan强的多,而且6级就有大招)单挑,而且不能跑,不死不休。
4.幻影刺客,刀阵(可以刷钱),闪烁(和allstars里面一摸一样),模糊(可以闪避普通攻击,附带4倍爆击,可对建主爆击),大招是天神下凡,魔免45秒,再加30%的物理闪避(可以和模糊叠加),攻击力+60,护甲+20点
5.圣战士(拿长矛的巨魔),钩子(指向技能,必中,无视中间的单位隔挡,把敌人拉到身边),魔免盾(全能王子的那个),闪避(相当于pa的模糊),大招是极恶之毒的法球,减速80%,每秒掉60hp还可以叠加效果。
6屠夫,哦~~好熟悉的名字,技能:自暴(身体爆发作出aoe伤害,但是只是个动画。。自己是不会死的),爆机(4倍的),腐烂(和allstars的一样,就是自己不需要掉血,而且不费魔),大招是吞噬,没错,直接吃掉对方一个英雄!缓慢的消耗他的hp,直到活活把他消化死。不过因此对方也得到他的视野,杀死他就可以救出队友。我建议对屠夫不能买心等高回复物品(chaos也有心)否则自己很可能一直在屠夫肚子里但就是死不了。队友如果对你不热心营救的话你就真成了afker了
7血魔,哦~~好熟悉的名字,技能:全屏幕沉默,强化皮肤(和刚背一样但是部分强后左右都可以,不需要背向敌人),爆机(4倍可以对建筑),大招叫做无敌斩(和剑圣的一样但是可以对建筑)
8石头人,他就大招有特色,全世界所有的敌人掉300hp然后所有的敌人单位6秒内不能移动,队友不受影响。
中立英雄:
1.炸弹人,技能,给自己加满速,然后三个主动指向必中的爆破技能。追着炸。
2.超级剑圣(近战),技能,火焰法球(和骨弓一样),铁甲(类似潮汐,不过是每次的攻击都减少60点伤害),疯狂(像鱼人一样满移动速度,像巨魔一样满攻击速度),大招叫做必杀,自己旋所有周围的敌人都会被吸入而且无法移动攻击使用技能(剑圣的旋风斩+谜团的黑洞)
3.深渊领主,大招自己变成冰龙,混沌攻击,减速效果,每秒回200hp
4.修补匠,和solo里的技能完全一摸一样,放兵工厂出小兵,各个会自暴;放导弹,不过一次是20枚,还可以打建筑;被动技能就是加强上面两个技能。大招是自己变成魔免的大坦克,混沌攻击。
他推进的时候就像小时候看的太空堡垒一样,整个一个武器库。
2.AP专房可以手选
3. AP 就是全选的意思 HF 上有的 AP专房
8. 【dota】 天灾的几个英雄怎么样玩
加点方式 前7级基本所有人的加点都是一样的风暴之锤、黄点、风暴之锤、黄点、风暴之锤、重生、风暴之锤,8级后我的加点方式一般是致命一击、致命一击、致命一击、重生、致命一击、吸血光环、吸血光环、吸血光环、吸血光环、重生,然后把黄点加满,11级以后方式就看实际情况。如果是打野(Farm)那么建议把吸血光环的等级升高些,吸血可以让你在野区呆的时间更长;如果是抓人(Gank)建议把致命一击的等级升高些,往往一个高暴击让你把人头收入囊中。另外有些人说11级升2级复活没必要,还多消耗50点魔,不好控制,但是我认为尽快升级2级大是有好处的,它的冷却时间缩短了很多,让你在更短的时间里再次复活。3级复活看情况,因为需要200的魔法,如果在你魔法没超过600的情况下尽量先不升。 装备的选择 1、出门装备 我们只考虑手选的情况,吃树买两组,净化药水1个,贵族头环两个,一共600元刚好,第一次回家买鞋子,如果可能的话把两个贵族头环变成两个护腕。 2、中期装备 如果补刀很好,打野也很快,那么你就直接奔辉耀吧!因为骷髅王从来都是很辛苦的一刀一刀砍,如果到后期装备没有辉耀或者狂战斧,那你就命苦了,赚钱对你来说太难了。如果你补刀一般,而且很难打到钱,那么你还是出吧,辉耀对你来说真空期太长了,可能到战斗结束你还没出来。而狂战斧的合成很平滑,治疗指环每秒5点的生命回复,让你能更长时间呆在线上,回血回魔对于魔法少、消耗又大的英雄来说真的是太好用了,还增加了10点攻击,让你补刀很轻松。狂战斧一出致命一击的伤害是460左右,这个时候你要提高攻击速度了,攻击速度快了,460一刀有几个能扛得住? 其实中期的变化很大,也直接影响后期,如果为了更好的抓人可以先考虑出动力鞋,增加移动速度和攻击速度。对于行走缓慢、攻击更缓慢的你来说太需要了,出了动力鞋后就要多抓人,你会比别人跑得快,追起来容易,逃跑也简单,不然会严重影响你出狂战斧的时间。如果出了动力鞋接下来出绝对不是明智的选择,除非有很多钱。 3、后期装备 后期如果DPS不够,就先出强袭装甲后出魔龙之心;如果需要你吸收更多的伤害,那么先出魔龙之心后强袭装甲,强袭装甲的团队作用远远大于魔龙之心。如果你在20级拥有动力鞋、狂战斧、强袭装甲、魔龙之心,你就会相当惬意,如果把狂战斧换做辉耀那就更加爽了。 再重复一句,骷髅王最佳装备是辉耀,如果能在14级前出辉耀,那么你就是这场战斗的主宰。 战斗的细节 1、补刀 玩骷髅王最起码的事情是补刀,如果在6级前不能正补(杀死敌方小兵)20个,那么你不太适合先出辉耀。如果对方控线很强,那么就老实点,不要冒生命危险去补小兵,和队友商量下,先把对方杀回去一个,形成两个打一个再去补。要记住你唯一的也是你最好用的主动技能是先手,在对方小兵被杀完,我方还有小兵而且对方战位很靠近我方小兵的时候就T出去吧,然后一拥而上,对方不死也超级残废基本丧失战斗力,然后快乐地补刀,为后期准备。 2、走位 骷髅王的移动速度没有优势,看清形式能走上去,如果小兵没补到就给对方靠近你的英雄来一刀就跑,因为这样对方的小兵就要上来砍你,你可以趁机把兵线往后拉。在遇到有闪烁、隐身或类似技能的英雄时,比如月之女祭司和敌法师,你的T很可能被闪掉很可惜的,对于魔法少恢复又慢的你来说简直是打击,而且还浪费一次机会。那么你就要靠走位了,由于你的T施放出去后,在空中的画面很慢而且很显眼,要击中对方就要离对手很近或者让对方看不见。很近就是靠近对方然后施放,在前期用补刀迷惑对方,在对方以为你去补刀,而靠近他的时候出手吧!看不见就是要利用阴影和树林,在每棵树、转角或是坡上的时候,对方就看不到你了,你不要多走,站在树旁、转角或是坡上出手,十出九中。 其他 1、最好的战友 撼地神牛,他拥有DOTA界距离最长的控制,再配合你的T基本上没有几个能逃走的。 月之女祭司,你的T加上她的月神之箭能逃跑只能说明配合不够默契。 还有象火女、TS、小Y等等都是极好的队友。 其实有单体控制和一个输出性技能的和骷髅王配合,前期很容易拿一血,当然我特指在路人局。 2、最怕的敌人 地穴刺客,他可以让你欲哭无泪,直接把你的魔法抽到空白,直接让你的复活失灵,他的抽一次260,两次之后你的魔直接见底。 敌法师也是一个极度恶心的敌人,他的法力损毁也能让你见到他就掉头跑,每次攻击掉64点魔法,他的移动速度和攻击速度又那么的快,直接影响了骷髅王的生存。 其他的还有沉默术士、恶魔巫医也比较心烦,但是影响不大。 如果对手有小强(地穴刺客)和敌法,那么你要小心了,考虑清楚再选吧。
9. 如果给你一种超能力,你会选择隐身还是瞬间移动,说说理由。
瞬间移动,因为这种超能力可以避免很多事情的发生,也可以很快速的到达目的地。而隐身虽然不错,可以干某些事,比如偷窥别人隐私,打架也可以给人防不胜防。但是有一点是隐形所不能的,比如天灾…瞬间移动就可以,你隐身也只是其他事物看不到的而已。回答完毕望采纳