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开局选身份的最佳方法

发布时间:2022-06-10 02:55:01

Ⅰ 无极仙途开局选择哪个身世

无极仙途开局选择哪个身世?无极仙途中身世对玩家前期的游戏玩法有非常大的影响因此选择一个适合自己的身世开局非常重要,这篇无极仙途身世哪个好 ,将为玩家带来游戏的玩法,以及一定的游戏操作方法,为玩家带来一定的提升。

游戏攻略
1.新手小伙伴刚进入无极仙途,可以从五个身份中选择,它们分别是家族弟子、流浪孤儿、亡命草莽、深山猎户、寒窗弟子。不同身份的初始设定不同,玩家可以分别选择。玩家获得游戏体验不同,修真过程也非常不同。玩家发展到不同等级,成长为相应的境界。

2.在五种身份中,玩家开局可以选择寒窗弟子和流浪孤儿。流浪孤儿的机缘和灵气属性比较好,寒窗弟子的悟性和灵气属性好,虽然这两个身份开局比较穷,但是后期发展比较好,修真成长不错,完美超越其他身份。

3.家族弟子作为世家大族出身,资质比较普通,没有得到家族重点培养。家族弟子虽然勤奋刻苦,修仙根基稳固,各方面能力不错,但是没有过人之处。

4.亡命草莽拥有祖传玉佩,从小过上逃亡生活,一路奋斗拼搏,虽然身强体健,身手敏捷,但是缺乏学习与教学,没有战斗技巧,提升速度较慢。

5.新手玩家注意不同等级的境界,分别要发展一下。首先十一级是筑基期,二十一级是金丹期,三十一级是元婴期,四十一级是分神期、五十一级是合体期、六十一级是炼虚期。

以上就是小编为玩家带来的有关于无极仙途身世的攻略。身世开局选择最好是孤儿,这个身份可以为玩家带来极大的机缘,虽然穷但后期发展迅速。

Ⅱ 《完美世界》开局选择身份的方法是什么

羽族女性职业羽灵,通俗的说就是治疗,甚至还有复活技能,就算是萌新都明白她的重要性了,特别适合萌新。

当然不是所有的人都喜欢治疗职业,那么作为和游戏菌同一类的人,推荐给萌新的是妖族。安澜在《完美世界》中,拥有着举足轻重的地位的。安澜的境界达到了仙王巅峰,号称能够和准仙帝一战,拥有安澜之矛。

就人物属性以及技能而言,秦昊相对于另外两个英雄来说算是攻击力比较高的。他的技能大部分以攻击为主。这就会让他在前期刷副本的时候很强势,效率相对来说更高。适合追求快速升级的大R使用。

阿龙的群体控制能力很强,并有一定的生命恢复及闪避能力。在过副本时可以有效控制敌人,为己方后排法师输出创造一个有利的环境。适合追求平稳的玩家使用。

夏风将军在防御力上有着另外两个英雄不可比拟的巨大优势。由于攻击不高可能会在前期刷图的时候造成速度上的缓慢,但如果在闯关的中后期遇到瓶颈,一个强有力的前排肉盾将会分担很多压力。适合玩家使用。

作者辰东描写安澜这个人物的时候,是给足了面子,要实力有实力,要气势有气势。而且还拥有很多的经典名言。可以说安澜虽然是《完美世界》中排名巅峰,但是也足够出名了。

洞天:开辟洞天等于是夺了天地造化,不断直接吸收外界神精,补充己身。最多可有十洞天。

化灵:重塑真我过程,与以往不同的蜕变,从肉身到精神,再到沟通外界的洞天,产生灵性,都将演变。

铭纹:不再彻底借鉴凶兽和猛禽的符文,能在体内铭刻自己一些符号。

列阵:若说铭纹境是模仿其他种族,在体内刻下符文,能初步推演法,那它就是更高层次进化。

Ⅲ 潘德的预言开局选什么出身好,还有前期的怎样玩好

出生随便都行,只不过选择的出身越贵族,初始【声望】越高(可以直接选自己的旗子);出身越低,初始声望就越低。
然后出生还影响【初始属性】和【技能】,比如:铁匠就是力量、铁骨等略高;商人就是智力、物品管理等略高;猎人就是敏捷、骑术等略高。
2333(商业型,物品技能高),全部1111,(冲锋型,力量高),1121(指挥型,统御高)
选1111后12力,可以在20级前达到15力、15敏,但指挥人数在100以内,主角可以痛快杀敌和使用大部分物品了。
同时,考虑到后期可以吃长生药,增加力、敏、魅属性但不加技能点,这时再升智,以利用多余的点数补全其它技能点。

Ⅳ 三国杀一开始选武将的技巧

骚年,三国杀的水很深的,你这问题问的太宽泛了,我也只能宽泛的答你,可以考虑来三国杀吧逛逛。实际情况会有很多变化的。
本人OL网杀党,山包和将包的武将没用过,只能按照现在OL的开放程度和你谈谈。

标风情况下:
主公:三大传统主的效果都不错,用张角要有心理准备,比较考验个人技术和队友契合度。
非主流比较推荐郭嘉和张辽。
忠臣:优先选择和主能形成配合的或者能帮主拉嘲讽的,近主位可以随意一些,远主位的话最好选择防御强一点的,因为反贼们很可能在打不到主的情况下选择打你。要注意的是,不要选择一些明显坑主的人物,不然就算被主上来看脸盲狙也是没人同情的,比如二位黄盖,八位大乔,刘备主陆逊忠等等。
反贼:前位近主反必须选择防御强的,并且最好明身份,能够不浪费后面队友的输出,并且充当人肉+1马,为后面队友提供掩护。其他位置的反贼要考虑到自己本身是否能够克制主,而反贼之间的团队配合是否能够形成基本要靠运气和经验了。
内奸:不嘲讽为第一原则,防御方面要稳定,不要贪图最后能赢而选择月英等强爆发系武将,你要知道,在你是主力输出的情况下,你肯定比主死的早。个人认为,内奸的第一要务不是去想怎么杀敌、怎么单挑赢主公,而是怎么活到最后。

军争火林SP一将情况下
主公:传统三主里,曹操以有颓势,比不上其他俩人和他儿子,当然也不是弱,和袁绍比起来还是很有优势的。张角还是一样,非常容易坑队友,要求比较高。曹丕效果不错,不过比较考验意识和技术,要知道什么时候该故意卖,什么时候该放逐谁。董卓前期很强,由于技能原因,越后期越悲剧,要配合队友速战速决,可以肯定的是,董卓主情况下,最出工不出力,拖延时间的那个“忠”八成是内。袁绍基本不用考虑了,你会惊喜的发现,反贼出场阵容是:郭嘉,司马,曹操,张角,夏侯敦,法正,徐庶等等等等专门为恶心你而存在的武将,你会沦落成白板,看忠臣一个个挂掉……。
非主流主还是推荐:郭嘉,张辽。此外SP袁术也是个不错的选择,还比较流行的是法正和荀彧。

忠臣:同标风

反贼:同标风,更加需要注意的是,军争下主公选择更多,反贼的选择也要更加有针对性。

内奸:同标风

以上只是浅显的回答,毕竟只是一家之言,本人水平也有限,难免有不对的地方,要想提升还是要多实战,多被骂几次就好了。

Ⅳ 新人提问,开局选什么人物比较好

最佳答案我是原创 我一个字一个字给你打 希望你能看完
1德鲁伊
*熊,别想了 开始的时候就是小软 靠躲闪和高耐混饭吃 开始的时候装备不行这俩属性就是不达标 那T的时候就是地雷坦
*猫,有起色不论pve还是pvp都可以 但是吃装备 要不挠不动 攒玩星星不爆也是很无奈
*鹌鹑,吃装备 一身布甲后依然生猛 5%光环不是盖得
*大树,hot的治疗方式在面对大面积掉血 也会显得很无奈
综上所述 这个职业好玩 有可塑性但是都不会专精
2骑士
*防骑 相当棒 开始的很多boss都是防骑来抗 有盾 护甲高 群拉和单boss仇恨都很棒 而且越被打各种触发越多 越硬是很多团队坦克的首选
*惩戒 开始没落 没有了70年代的高爆发秒人实力 因为那些技能还是一瞬间打那么多血 70的时候就可以扔锤子杀人了 可到了80人人2-3w的血 扔不了锤子还要等下6-10秒继续来打 那伤害能力可想而知 团队需求也不大 审判改了都一样 不管那个天赋打出的审判都是根据别人的血量来回 而不是根据你的ap或者法伤来回了 殉难和鲜血被取消 只有复仇圣印和命令来用 驱邪改为1.5秒施法 可以打人 但是效果一般 一般团队就带一个惩戒来用惩戒光环的3%急速了
*奶骑 无限的壮大 无限的成长 2秒钟加2w的血不是虚的 实实在在的治疗vip 竞技场的黑白骑猎 黑白骑战的成名能说明很多问题的
3法师
3个天赋都是输出 我就不单独描述 只是大体给你一个概念 冰法是pvp的王者 奥法师前期输出的第一集团人物 但是存在打2分钟疲软的问题 火法是当你的装备到了一定层次而去追求极限dps的天赋选择
4盗贼
就像法师一样的3系输出天赋 都能打出很好看的dps pvp的刺杀依然生猛 但是碰到菜刀队也是缩头缩尾 学会了用斧子装备的选择更多了一种 学会了刀扇有了剑刃和杀戮外的第3个aoe技能 可以想象一下传奇里面战士开着半月弯刀个感觉 有了误导不用再去担心起手的仇恨问题 那么这个职业在团队和pvp中都有很大的发展空间和可塑性
5术士
一句话暴雪老总就是玩术士的 这个职业从60就让人说是bug 那他80依然是老bug pve的痛苦和火毁 pvp的火毁和恶魔 都是bug的存在 以前老抱怨自己腿短 现在有了一个像法师一样的限制级闪现技能 虽然不是法师那种随意 可那也是闪现 耗光对法反控技能 然后传走 对方就是知道你要闪到那也是心有余而力不足啊
6牧师
*暗牧 抽抽们 能aoe了 不怕死了 回蓝更快了 那aoe的能力就无限的提高了 相对应的副本dps位置就无限的靠前了 但是吃装备
*神牧 团队抬血的vip 前面说了小德的hot太慢 那就靠ms呼呼的炸 呼呼的爆来顶团血 洒满的链子也就那几个人了 所以治疗的位置永远有牧师的位置
*戒律 更硬 更狠 更让人dps们看着就头疼 pvp的实力可想而知
7洒满
悲剧的职业依然悲剧 一个团队有一个洒满那是用来开嗜血或者英勇的 这个洒满最大可能是元素 而且不是让你来打多高时让你把棍棍插完帮助别人打多高的~增强萨 那就是废物(对不起了 执着的曾哥萨们我实在没忍住 喷我吧)我都懒得说他 那治疗萨呢 也是有就来 没有也不强求的人物 pvp中 萨满有了妖术了 能像法师变羊一样变别人成小青蛙了 可是别人变了还能动虽然不能打 但是跑开不让你打总行吧 人家法师想变就变 咱们萨满变完就要着看战斗结束前能不能还有机会变了 因为cd太长了~
8猎人
猎人:猎人走的路很长很艰辛 2.4的兽王 3.1的射击 都彰显了他的pve和pvp的能力 可能很平庸 可能一直不是那种好强要面子人的选择 但是我和楼主阐述以下几点你就能明白这个职业在80能有的位置和表现了,pve依然是看手法和装备 但是在第一集团永远有一席之地 然后就是装备 猎人这个职业玩的人不多 而物理dps锁甲就是增强洒满有竞争 但是在80的cwow 你在100个洒满中也很难看到一个增强的 那外部竞争就低了 玩的人不多那内部矛盾也低 然后远程的武器枪和弓 弩 贼和战士拿了就是那点无所要紧的属性 如果你是团长 你是给一个猎人让他提高一个很高的dps呢 还是给贼或者战士拿去为那点属性呢?有了装备 猎人的dps会越来越好看。然后说pvp,3.1的射击猎个高爆发和生存的高控制 让很多人矛盾着 那我们到了80会有什么座位呢?首先你有了一个骑士锤子 战士斩杀一样的20%目标斩杀技能 其次陷阱不再是放到自己面前等别人踩而是像鹌鹑放树人那样出现一个小绿圈让你自己选择位置 再其次 我们多了10点天赋就能在主生存的天赋上加出了沉默射击,那么楼主想一下 ,沉默 冰冻 宝宝冲+挤压或者蜘蛛网 瞄准射击的致死效果 翼龙钉刺 扰乱射击 放完陷阱的3个爆炸箭的爆发 威慑不再是只对面前的伤害有效 而是对所有的方向有效 就像冰箱 还能自己跑~ 那么他在pvp中的作为你现在有个大体的感觉了吧
9战士
*武器 忘了他吧 他是个历史
*狂暴 再想起70的武器战吧因为他很黄很暴力 不管是pve还是pvp都是老牌的队伍首选人物
*防战 中规中矩 我没防骑那么能抗仇恨那么稳 可是我比熊T要硬 我比DK手里多个盾牌 不可能在团队中有那么多防骑吧 那小2小3T就当人不让了哦 能理解吧?
10死亡骑士DK
放在最后就是重头戏 因为是咱没玩过的 那咱就仔细的说说 这个职业3系天赋都可以坦克 可以输出 各有长短各有利弊 等你决定玩的时候咱在仔细分析那些细节问题 那大概的一说吧 这个职业在国服的3.2已经是被削弱到低谷的时代 看看补丁就知道 这个技能的天赋由原来的30%45%55%伤害改成5%10%15%那个技能的cd由1分钟改为2分钟 持续时间由15秒成为8秒就可想而知了 他没了3.1(当然是正经版的3.1 国服的3.1那叫过家家)时候的高伤高爆高自保 没了想干嘛就干嘛的霸气 没了我弄你你一点脾气没有的能力 没了就算你全套技能(我无敌 我圣疗 我炉石回去加满血 我开着翅膀 我……)弄死我 等我复活我守你到下一个20分钟起不来的小强形态 但是 我想告诉楼主 瘦死的骆驼比马大 底子厚不怕暂时的低估这不3.3又崛起了吗 谁叫他是唯一的英雄职业呢 dps哪个天赋都能打出好看的数字 输出循环安排好 符文掌握好 第一集团永远有位置在pvp中大部分对这个职业还不熟悉 相应的打法套路还没明确出来 那在开始阶段的提升空间很大 而到了后期拼手法意识的时候 他的高自保能耗的本领就会根据玩家不同而体现出不同的样子 这就是10个职业的大体概念了 我手累了 不打字了如果还想问某个职业更具体的问题把分给我咱俩再单唠~~~~嘎嘎
希望能解决您的问题。姿对新人提问,开局选什么人物比较好的回答。

Ⅵ 叫我大掌柜初始身份怎么选 开局身份介绍

叫我大掌柜初始身份怎么选?初始身份都有哪些?各位小伙伴们还不知道初始身份有什么用处吧,下面相关内容攻略小编已经为大家准备好了,我们就一起来看看吧,希望对各位小伙伴们有所帮助。

叫我大掌柜开局身份推荐

开局选身份不重要,只是你名片上显示的形象而已,愿你自己喜欢的就行,反正我觉得佟湘玉最好看。

进入游戏后先根据提示过一遍新手教学

然后首先你要知道你玩的是一个冲榜游戏 目前的排行榜是赚速涨幅和关卡进度 你玩这个游戏的主要目的就是 冲榜 然后拿资源 强化你的门客和知己

关于门客 不要培养任何蓝绿紫卡 都是废卡 给你过主线任务凑等级用的 因为升级便宜

入门卡是罗裁缝 好像是v2赠送的吧

这里注意v2不要直接充钱!!去买那个98的手册 可以直升v2 还送一个鲁班

入门充值是98的年卡 30的月卡 98的基金和98的手册 加起来正好够你到v3 送的元宝和资源都有很多 不要急着用

新手任务里有时候会送你一些“资历丹”和升级门客技能的书籍 不要根据他提示你的门客升级 你直接点进你主养的金色门客使用

按照10楼的充值 你现在手上金色门客应该有罗裁缝和鲁班 注意这时候你暂时只用先养其中一个 因为这俩门客都是“工”

门客分为士农工商侠

前期每一个职业的门客养一张金卡就足够了 也就是说如果你养了罗裁缝 鲁班就可以先放放(这里建议前期先养罗裁缝)

因为罗裁缝的缘分知己是小师妹 小师妹也是金卡 v3赠送 门客和知己息息相关

然后这一楼提供的是思路 我没有重氪没法去全部证实

士农工商侠的门客分别对应的是不同的加成

比方说侠 在幸运转盘里有金卡盗圣 这个是有门客贴必换的一个门客 根据我的证实 侠应该是关卡的加成 关卡下面有耗损度 耗损度越高 你每打一关消耗的银元宝就越多 后期你会特别特别缺钱 所以盗圣一定要早换早养 降低耗损度 刷关卡会很舒服

“士”也就是学识 文人墨客 根据推测应该是用来打商战的 证实方法很简单 你可以用士卡和一张别的类别没有使用任何资源的同等级卡去商战测试 用蓝卡绿卡都行 最后对比下来哪个类型的卡赚速在商战里最高 他就是属于商战加成的卡(我太懒了懒得去对比 你们可以自己摸索 我反正是默认的士就是商战)

Ⅶ 三国杀里怎样开局就知道身份

7人开黑,加你一个路人。或者,作弊器。

Ⅷ 无极仙途开局选择哪个道友

玩家开局可以选择家族子弟、孤儿、寒窗学子这些身份,其中孤儿身份可以获得大量的灵石、大梦神功和四象,是玩家可以选择的最好的身份,唯一缺点是前期会非常的穷。玩家也可以选择寒窗学子,可以获得武器和加速修炼速度的功法。
这里主要推荐两个路线,一个是寒窗、一个是孤儿。
先说说寒窗,选择寒窗的优势在于可以在开局获得武器,而且修炼的速度也是很快的,如果遇到那些熟悉游戏机制的老玩家,可以快速成型。
至于孤儿,比较适合那些喜欢慢慢体验的新手玩家,孤儿优势是在开局的时候给灵石和威望,也就是说基础比较好,一点成型之后,实力比较雄厚。

Ⅸ 钢铁之躯2中开局应选哪种身份

选渔民。
这个钢铁之躯开局选身份选渔民比较好。开局第一件事跑商,就是低进高出赚差价。或者你技术比较好去打竞技场赚钱快。赚了钱第一件事就是去建牛棚,不要投资。给的钱多来钱也少。然后就是招兵买马,要打城的话就死命招募弓箭手就行。
钢铁之躯2是一款以欧洲中世纪战争为题材的3D动作策略类游戏,是钢铁之躯系列的第二部作品,本作依然延续了该系列的核心玩法以及精巧的塔防设计,新增了场景和多种化的士兵。

Ⅹ 《骑马与砍杀2》开局身份选择是什么

骑砍2出生选择方法:

1、武器种类的点数分配,这个看自己的爱好,建议不要点双手武器和投掷类武器,其他都可以。

2、至于身份的选择,这些没有很大的区别,因为后期属性上来也都是可以点出来的,友情提示选择贵族身份的话可以出生自带旗子哦。

3、能力加点的话建议按照自己以后想要玩的流派来,例如喜欢在野外打架抓俘虏的话,可以多选择一些俘虏选项以及劫掠选项。

骑马与砍杀2新手实用技巧

1、开局不要跳过教程,可以给哥哥配置技能。

2、打完教程直接去召巴弓(去巴丹城堡的村子),可以清掉路上的竞技场。

3、娶媳妇或老公后,把哥哥找出来直接去帮帝国打酷跑跑,有两个好处:第一、可以俘虏可汗(比召之子成型快),第二、顶住库跑跑不然后期很烦。

4、很重要的一点:如何快速成军?很简单,跟着军团走,等着自己的军团被敌方打败,然后消灭敌人获得他的俘虏,直接变成自己军队。

这个方法要讲技巧和运气,等你有几百人的时候更容易了,追敌方军团周围要是有己方部队就会帮你(前提是你的军队质量得高,电脑判定帮你会赢),这个时候你不打让别人打,等他被俘虏了你再收兵,百试不爽!

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