‘壹’ 魔兽争霸澄海3c攻略
对于新手来说,建议先玩光明方的英雄,相对操作比较简单,上手容易。下面是对两大对立势力英雄使用的一点建议,主要针对技能加点和物品装备:
首先,不管你选什么英雄,出来就冲到自己基地前那个中立傀儡那里,A了它,把药拿光,一个都不要留。(你要明白,队友是靠不住的,要靠你自己的力量来力挽狂澜)这里有个小技巧,在傀儡要挂的时候,自己停止攻击,然后右键对着傀儡位置一阵狂点,估计出药的时候,你最少能拿个4个。
当你成功的拿掉所有的药的时候,估计你的队友里面会有些RP不好,会在那里JJYY说什么,这个游戏是靠团队的,不是你一个人玩的。你绝对不要理他,像他们那些凡人,是不会明白你鸿鹄之志的,直接不鸟他们。你必须要对自己充满信心,你一个人就可以干掉对方几个英雄。
大法师:先把药,卖了,买几个魔法石,为什么拉,因为你是法师嘛用技能耗蓝多啊。技能狂加暴风雪,千万不要加召唤水元素和辉煌光圈,完全的垃圾技能,一般都不加,选择留点,至于大绝传送,加一级就好了,能闪不就可以了么,其他留点。
对于传送有点小技巧,就是传送的时候最好点自己的队友,因为小兵容易死,经常不能把你传过去,所以当女祭司,丛林守护者在放大绝的时候,你一定要过去保护他们,一定要点他们的头再传过去,免得耽误时机。
圣骑士:说实在我真搞不懂,会有个圣光这个技能,要他干什么,学他也没用,你想想你都有无敌了,还要加血干什么,直接留点。
狂加专注光环,防高了还真牛B,至于大绝闪电风爆,学一级就好,为什么拉,因为你学高了,CD时间是很长的,大家都懂统筹的知识吧,所以我们是以数量压到质量的,
对于放技能的位置,建议修在自己基地的紫塔后面,这样既不容易被攻击到,而且打那些被紫塔打成半死的小兵,你来钱也快.
对于放技能的位置,建议修在自己基地的紫塔后面,这样既不容易被攻击到,而且打那些被紫塔打成半死的小兵,你来钱也快。
山丘之王:风暴之锤,直接不学,一个又耗蓝还是低伤害的技能学他干什么?就算他给别人晕住了,伤那么点血有什么用?雷霆一击,这个可以你赚钱的利器啊,全学,但是你会觉得蓝不够,没关系,你多吃点智力书。
丛林守护着:这个可是个高难度英雄啊,建议先一个人去边路连级,赚钱,加点没有什么说的,荆棘光圈不学,宁静之雨,学个1级就可以,还有个要点就是,别看到自己队友倒了一片的时候,就急着放,这个技能要留给自己保命的,所以只要你的HP还足够多,千万别放。
血法师:这个可赚钱的主啊,烈焰大火学个3-4级可以,学高了也没有意思,反正小兵都是一把火的事情,多学无益。
飓风这个技能全学,让敌人在天上飘啊飘的,真爽!魔法吮吸不学,你直接吃智力书就好,又加蓝又加攻击多好啊,我们的目标是智力不到400不算高,建议装备吸血面罩,最好再配备攻击之爪和炽热之刃。当你完成这一切的时候,你可以骄傲的说,其实我是个战士。
月之女祭司:贼人看电,哈哈我喜欢这个技能名字,学一级就好,反正晕的时候已经够长了。主学下雨,赚钱一个字爽啊,但是蓝不太够,所以建议先K几个智力书。
对于鹿子在吸的冰龙等空中单位,一定要算准确时间用D抢掉。下手一定要坚决,因为你才是光明的神,别管他们。大绝我是最喜欢她的了,流星雨哈哈,兵多的时候就放吧,钱就看到往上翻!
对于鹿子在吸的冰龙等空中单位,一定要算准确时间用D抢掉。下手一定要坚决,因为你才是光明的神,别管他们。大绝我是最喜欢她的了,流星雨哈哈,兵多的时候就放吧,钱就看到往上翻!
恶魔猎手:没有说的,法力燃烧不学,主修闪避和献祭,蓝不够,老办法吃智力书。这里要提下的是,最好给他买个火焰之球,打天上的鸟,爽!我们的目标是没有400的敏捷我们不PK。
熊猫:很可爱的一个英雄,技能也安逸,能学的都学了吧,对他的建议还是先吃智力书,买球打鸟。对于变身后的小熊猫有个隐藏属性,一般人都会把,那个会放飓风的蓝色小熊猫放后一点,其实这个就是不知道隐藏属性的同志干的事。
这个时候你应该,把蓝色的小熊猫和其他2个一起冲上去,因为在CH3C这个版本中给他们的定义是“三剑客”,只有当他们3个在一起20码范围的时候,隐藏属性才可以开启,
效果是:圣洁的力量笼罩你的全身,使对方IQ低于60的敌人不对你攻击,同时你的攻击伤害加倍。所以你一定要冲上去猛K,别让小蓝猫掉队。
娜咖:很牛B的一个英雄,先别管,兄弟们的死活吧,直接赚钱吃书,等你智力有个400多点了,买吸血面罩,开个蛋,直接你就无敌了。
守望者:这个英雄你直接可以挂机了,用大绝招个复仇女神,你可以TAB+ALT弹出去看会电影了吧,放心只要你位置放的正确别被炮台打到就ok了。
一般他们是不会傻到打你一个复仇女神,浪费时间的。如果他们真的要打的话,那么他们一定是脑子有问题,和脑子有问题的人玩,让他们些又有何妨啊?
末了,对全职业都有用的技巧是,千万别买传送权杖,你想嘛,一个使用CD那么长的物品,基本是没有什么意义的,飞了一次在等半分钟才能使用第二次还这么贵。
半分钟你用跑的都可以跑到了,而且还站你一个装备格子,一定别买。对于买2英雄的行为,你一定要BS,因为大家都知道买2英雄,叫包2奶,有的人甚至包3,4奶。想下咱们现在的目标是构建和谐会。
对于这种行为,你应该是很可耻的,当你有实力的时候千万别去包2奶,就是响应我们伟大党的号召,党会看到你的。
总之一句话,在你还没有足够强大的时候,别管那些乱叫的队友,他们只会拖延你发展的时间,当他们挂上榜的时候,你还可以多得些经验,何乐而不为。
只要你按照上面个英雄的发展方法,胜利就是属于你的,如果没有,那就是你遇到了些垃圾的队友;如果不是队友垃圾,那就是敌人太强大了;如果不是敌人强大,那肯定是你的机子比较卡。反正你是绝对没有问题的,只能怪天意弄人。多多练习,上帝会看到的。
(1)澄海3c最佳配合方法扩展阅读:
在奇幻故事中矮人(Dwarf)和人类是不同种族的生物,而游戏里矮人和人类是紧密相连的,正如LOTR里金雳和阿拉贡有着兄弟般的深厚感情。矮人的传说最初源于北欧神话中的杜伊嘉尔(Duerger),相传他们与兽人(Orc)和地精(Goblin)有很深的仇恨。
被遗忘的国度里有四种矮人:盾矮人、金矮人、野矮人和杜伊嘉尔。War3中山丘之王(MountainKing)是英勇的战士,在那个着名的Kua手下,他成为了噩梦。而这些传统工艺巧匠们能熟练驾驶坦克,直升机,并使用火枪火炮让那些蛮荒民族尝尝现代化的滋味。
人气极高的英雄大法师(Archmage),这些白须老人可是将他们的一生投入到无穷的魔法研究中。大法师(Archmage)是魔法师(Mage)的进阶职业,
法师中的佼佼者,在龙枪中,法师学派之分是用袍色来表明,备受爱戴的雷斯林正是克莱恩最强大的黑袍大法师,而魔戒里显然白袍是比灰袍高级的存在,不见白袍甘道夫那神性的光辉以及重挫曾将他击倒的萨鲁曼时那股牛劲么。
事实上诸多设定中大法师这个段位的力量是相当可怖的,但游戏中为了平衡性的设定不得将法术控制在合理的范围内,这多少有损Archmage的威名。魔法师并没有历史资料可供参照,他们存在于神话当中,梅林(Merlin)、梅狄亚(Medea)、瑟西(Circe)这些名字已经成为了传奇。
祭司(Priest)和女术士(Sorceress)是玩家耳熟能详的单位,有魔法的故事就少不了他们的存在,即使是泡菜的网游中也难缺祭司和术士。祭司的作用在军队中永远是那么明显,通常Priest指的从业天主教的神职人员,擅长回复系咒文;
而术士在DnD的设定中是拥有艺术气质的法师,有些术士认为自己流着龙族血统,他们施法是透过内在力量,而非严格训练,这是一种天分,
他们只依靠纯净的意志力,并且术士不喜欢团队合作,当然,这就不适合游戏里玩家可爱的Sorceress了,在大军中她们的缓行,隐身及变羊都是举足重轻的强力技能。
狮鹫骑士(GryphonRider)作为人类空中力量的代表,来头自然不小。传说中狮鹫(Gryphon)是类似于鹰的一种飞行生物,有四肢,具有较强的攻击力,以小生物为食,是可以被驯服的生物,并且它极度憎恨邪恶,这正是与游戏较接近的设定。
游戏中是由居住在高山里的野蛮矮人乘驾这极富正义感的生物前来帮助人类对抗邪恶军团。文献记载中的狮鹫最早出现在古阿卡得(巴比伦-亚述)神话,在马尔都克斩杀妖兽因而封神的传说里狮鹫是被他杀死的第三只巨兽,
而后在希腊神话中,狮鹫是一种鹰头狮身有背生双翅的怪兽,它的身体大于8头雄狮,高度则超过一百只老鹰,有着长长的耳朵,生着豹子嘴,脚上有大如牛角的利爪,
为最高神宙斯(Zeus)、太阳神阿波罗(Apollo)以及复仇女神厄梅西斯(Nemesis)拉车,战神阿瑞斯(Ares)的头盔上也刻有狮鹫标志。希腊语的grups拉丁语变体gryphus和表示峡谷的grif混合,发展到英语和法语中就变为griffin,也有griffon或gryphon的说法。
虽然某些传说狮鹫代表恶魔,但更多人坚信它是基督的标志,《语源学》记载:“基督是一只狮子,因为他有着统御的才能和巨大的力量;基督也是一只老鹰,因为他在复活后可以升入天堂。”
骑士(Knight)恐怕是所有兵种中最为玩家熟知,最富有传奇色彩的人物了,不论唐.吉诃德式的豪情执着还是亚瑟王与圆桌骑士的传奇,他们的故事都曾让玩家神往。
骑士阶层随着欧洲封建制度的确立而逐渐崛起,在10世纪末到11世纪初欧洲大陆独立的骑士阶层正式出现,并且成为封建领主统治的利器。一般来说,贵族肯定是骑士,但骑士不一定都是贵族,大贵族是最高级的骑士,是战争的指挥者,他们和手下诸多的普通骑士并不处在平等的阶层。
而要成为一个骑士所经历的艰难是玩家难以想象的,贵族或骑士的儿子一出生就由父亲监督洗澡,从而开始成为一个骑士的漫长历程。新生命必须进行符合基督教的洗礼,这标志他成为了一个基督骑士。
洗礼之后将孩子让乳母抚养到7岁,之后送往本地或外地某位重要的骑士或领主家中接受精神及肉体的骑士精神的训练和培养,他也就成了一个随从或见习骑士。
14岁时他成为骑士的扈从(Squire),在主人的教导下学习诸多战斗,骑马的技能,并且以准骑士的身份一直学习和服务到21岁,经过骑士授予礼(Dubbingceremony)后成为真正的骑士。
着名的圣殿骑士是1114年至1118年间在耶路撒冷成立的中世纪宗教军事组织,其公开目标是保护自第一次十字军东征后到巴勒斯坦的朝圣者,
传闻他们崇拜有魔力的“巴弗米特神”,并拒绝基督,蔑视十字架,似乎圣殿骑士是浸透中东哲学和宗教,据说他们试图调和伊斯兰教、犹太教和基督教,但同时他们尊敬这三种信仰,否则依照传统他们早就被视为异端了,将圣殿骑士成员描述成反基督的异教徒纯属夸张。
最后一次十字军东征结束后,圣殿骑士团被迫必须离开圣地,在1307年10月13日星期5这天,罗马教廷的教皇和法国国王联合执行了对圣殿骑士的秘密处决令,最终好几百名圣殿骑士团被处死,骑士团的组织也随之彻底瓦解,同时这也是西方人忌讳星期五、十三号为不详日子的来源。
到了1500年,骑士作为战斗人员已经被被有火器射击武器的雇佣军取代,骑士阶层走向了衰亡,但是骑士精神并不会没落,玩家会谨记骑士所奉行的八大美德:谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂。
‘贰’ 澄海3C的英雄怎么搭配
太笼统了,只能说个大概方向,具体要自己操作,别人的未必也合适你o(∩_∩)o... 现在流行抢牛头,上回浩方,其实偶MK用得更好,可为了不让对方抢到就发了TC,我觉得还不如用MK打得好呢 出英雄不外乎是3种,PK型,拆家型和PK拆家混合行.所以当你的对手出其中一种的时候你就要出想对应的英雄 例如:小黑出牛,AM就应该先出GA(这个是再普通不过的)而小黑再出光明的时候,如果是小鹿,那么AM就应该出小Y,具体情况每个人大都不一样,我只是发表自己的意见啊! 英雄可以分类成 【偷袭英雄】:BM,WD 【速拆英雄】:GA,BM,LS 【主拆英雄】:51,BMG,双侠,AM,FS 【定身英雄】:MK,MP,GA,FS,TC,DK,CL 【高伤英雄】:BM,DK,74,AM,FL,WD,GA 介绍几个经典的组合搭配 吹风流:战斗中善于使用飓风权杖玩家所创下的流派。 三晕组:由双晕TC GA加CL而来。三个有同时间主动群晕技能英雄。只要稍稍上手的人。拿上这三个。无限晕便不是什么难事。 四加流:由原来的双加演变的三加流。KOG SH GA加上现在的SW(都有群加血技能。四个英雄在一个人手上。对手只能用无奈来形容) 三骑流:由原来的双骑 PAL DK加现在的PL而来。(早以有“双骑在手,杀人不愁”的说法。在骑一起,可为恐怖) 大炮组合:DH TC MP(DH变身后,加上TC和MP的光环。就等是一门大炮在轰你。高攻后。拆主基地可以比51快.) 天残地缺:KOG 51 一个四条腿。一个没有腿 尸王组合:CL DK WD三个都要一直用着尸体的人。尸体越多。他们越强大。 三抽蓝:这个不用我说了吧?如果三V三,一方拿到这三个的话。对方估计哭的心是有了。 三招唤。AM KOG FL 三个英雄招出来的东东。多时反正AM一次传不走。也叫十五洞组合。 英雄海才王道,单个英雄不可能战胜3个以上的英雄,人多力量大呀 只有灭了对方基地才算赢,杀英雄的目的是为了灭基地,别主次不分杀红了眼,一不小心家被拆了都没注意 单晕形如大法+牛(或者炼金)火法+牛等。此种组合要密切注视队友与对方接触的情况,把握好到战场的时机,别的时候以打钱为主 双晕形如大法+牛(或者炼金)+47(或者矮子,或者老虎,或者小强,是PK的主力,是否对对方英雄发动进攻,何时进攻,取决与你,队友全力配合你。你的责任就是PK 辅助类如鹿+火法+74,黑游+51+小Y此类组合是PK能否胜利的关键所在。混战中鹿站好位子的宁静,火法站在人群中的30大绝,74的闪电。黑游的诱捕,小Y的巫术等,用得好,往往可以左右大局 PK要领 传诵在除了2个英雄以后再买,PK要先看一下传诵点,不要打断对友大计,建议传诵放在47,74,牛,练金等能晕人的英雄上 PK放的顺序是一定要先晕!举个例子AM带牛,恶魔,白虎飞过去PK,牛先晕 冲击波,放接界,恶魔吸对方晕的英雄,白虎再晕对方晕人英雄,牛野蛮冲撞,白虎下小流星,AM下雨,技能顺序很重要 PK要有准备,不能乱飞,看好传诵地点再飞,否则就是死! 要做到见好就收,不要老想把人家全歼,人家跑回家里的英雄大计好了,你还在守尸体,后果有可能被反歼. 英雄们的战位也是很重要的,要切记英雄不要扎堆,英雄要保持一定距离,定住,晕的英雄放前边,留一个+血的在最后,中间的也分开站 有时候传到对方英雄们后边也是个不错选择,可以用1个无敌兵,一个小树去传.如果把他英雄打到在地,看到另外几个向后拉,那么你就应该守尸体,牛头和能晕的继续追,免的他回来
‘叁’ 澄海3C所有技巧,高手请指点
一.拿了药只后。! 右键点一个药然后卖。(这个知道了吧) 然后按shift键(不要送开)然后在右键点另一个药在左键点商店(就是卖) 然后就按以上顺序。! 也就是右键卖先。然后shift加右键卖药然后在shift加右键卖药一直到点完。 二. 1、AM的水元素10级,战斗中只需升9点留1点.。因为10级水元素价值106澄海币,9级就是53澄海币。少升一点,给对方的钱就少一半。 2、胤真的录象告诉我们:小黑赚钱要把怪捆在对方塔内,要控制好石象鬼辅助赚钱,要随时A掉跟自己抢钱的那两只车车。 3、多人对战的时候,杀一条龙可以增加300元的收入,黑暗方具备杀龙的条件,开局记得引龙增加收入。(针对目前引下龙的习惯极有可能会被光明破坏,新手段是引上龙,学会引上龙也是必须滴) 4、知道黑暗会引龙,光明KOG当仁不让要比黑侠更快,把龙引走,断掉黑暗300元的财路。 5、对战时间英雄站位是一门艺术,英雄集中在一起一旦被抓,遇到高手一般无翻身的机会。所以,分开站位是必定、必须和必要以及必不可少。 6、最经典的KOG带上闪烁(8000大元),在关键配合作战的时候,闪烁进树林,开宁静。另外在上路作战,闪烁到30洞上面的牌子后面开宁静。很难被发现,尤其混乱作战的时候。 7、偷英雄系列(因为偷英雄不是光彩的事,也是不公平对战,早该限制掉了。故省略一千字) 8、强悍的打40洞方法,黑暗三英雄后出传,牛到30级冲撞进40洞,小黑召唤4只石像鬼,借牛做传送点,然后让 4只鸟去打,英雄飞出继续在外征战。[注,色狼永远是千年老色狼,只要喊一声,MM要进来了,他就只看洞门,是不会看天的] 9、防御小强、BM记得随时安装监控器(眼睛),监视他们的一切行动,疯狂打击压制他们顶风作案。 10、强悍不死牛头要典,身上必备装备:传送、闪烁、沉默、飓风(关键时候吹起对方传送英雄,另外也可以把自己吹起救命,也可以救队友)。 11、强悍阴险的隐型坦克:适用对象(GA、牛头、MK等群晕英雄)。买件黑夜隐型袍子,穿上,站中间,按H(默念:看我不到、看我不到、看我不到)。抓住机会群晕,队友瞬间传送配合展开杀戮。 12.WD偷15洞,开局拿药卖药后买1个全知,(543新图无挑战玩家13的BUG,所以全知这300块收不回来.)剩下买复活,在自己基地买3组复活,然后再下路赚点钱买1血棒、1飓风,主升闪烁和刀阵。10级的时候召唤仇恨女神在外赚钱,然后WD在黑暗离15洞最近的地方闪烁进去,插血棒在上台,闪烁下去杀(注意别吸引外面守卫着的怪),拿了2个骷髅就出去。 13、拿了骷髅的WD,3路赚钱,抓住机会中路杀黑侠(合理利用飓风),记住不要放多,放2、3组骷髅就够了,这时她的黑箭还不能一次射掉你的骷髅,成功几率很大。除非他一直龟缩在家里。 14、中间刷4条魔免龙的时候,一定要不吝啬放大招,都是钱,第2个好处:升级低级英雄。(另还会吸引上下路的龙龙)。 15、2V2中,首发GA+KOG,KOG开局拿5个药,卖了买个飞艇。走下路赚钱,买多一两组复活。等10级GA开始走中路,KOG上飞艇背后包抄黑侠,捆+树人+GA联合摧残,基本黑侠必死。杀完小黑继续下路,15级抢到15洞的话,利用飞艇,上下路赚钱。很快就可以出2奶。 16、传送权仗的使用:同一个英雄传送一次以后要等15秒才能传送第二次。这时可以把传送交换到另一个英雄身上,这样就可以马上再次使用传送了,不用在浪费时间等15秒。 17、逃跑技巧:骑士(PK时看情况及时开无敌)带传送,BM带传送隐身站开,英雄海危机时,及时传送逃跑。还有一种利用飓风吹起传送英雄,及时逃跑。适当带净化权杖,关键英雄被晕可以解。 18、SM的应用不只是+蓝用,SM有个净化是很好用的,可以除去自己身上的负面魔法 除去敌人的正面魔法,还可以驱除--飓风,;很重要的一点是它用在敌人身上可以让他瞬间不能动。例:给小Y变了可以净化,给鹿缠了可以净化。 19、快捷键不只是用来放技能的,加技能点可以用快捷键;到商店买东西也可以用快捷键 例:重生A 、沉默E 、红棒W 、萨满S 、蓝棒B 、敏捷书A 、力量书S 、智力书I ,熟悉后能省不少事,加快速度! 20、牛的30冲撞后会自动的踩一脚晕,假如人家是来骗招,你冲撞的时候人家传送跑了,有什么办法让他不踩呢?很简单,在冲的时候就控制一下,按S停止就OK了。这样敌人再飞来杀,你的晕的CD就不用等了,直接送他一记晕! 21、小小强操作的一些技巧:招出来后用CTRL点,可以一次全选;另外用右键点要移动去的地方,然后SHIFT+B 就可以减少操作,到点后他自己埋入地下。 22、团灭对方后可以利用15洞,插个眼睛在下路商店附近,关键英雄藏匿于15里面(比如47之类),抓住时机从15洞出来一个冰,再次团灭对手。 23、AM首发克制黑侠赚钱,买飓风权杖,10级黑侠放10打龙的时候,看己方龙的血差不多一半的时候,召唤水元素飞过去吹起黑侠,控制水元素攻击己方的龙龙,不让黑侠赚到龙的钱。拖延黑侠出2奶时间,可以无阻碍拿到15。 24、刚看的一个铁通群的录象名叫辉辉的,黑侠MM开局拿药卖钱后不买SM,直接买了个飞艇和棒子。走中路,看到AM带SM出现在上路,上飞艇过去直接变了AM的SM(而且带一个复活的),黑MM+SM上飞艇回中路赚钱。个人感觉这个用来对付GA首发不错,当GA点金用了之后,上飞艇把GA的SM变了,他只能干瞪眼。 25、AM(大法师)打15的时候,可以在右上角靠监狱的地方召唤水元素,然后水元素会有若干在监狱里,再飞进去杀,可以省不少时间。大法放30存在施放时间,如果想取消魔法结界的施放,按H就可以马上取消。 26、小Y加点,要看作战情况。如果2V2独自走上或下路有毒蛇守卫就加,其次加治疗,妖术加一点即可,还是留下9点。这样19级就有10级蛇了。赚钱就没问题了。1V1的时候也一样道理,不过治疗与蛇就没主次之分了,往往看录象光明3英雄的时候杀黑暗,Y的作用很大,无敌被破,召一堆蛇出来是很恐怖的,加上GA和Y双加混合使用,保证己方血量充足。 27、经常看到有人玩51放30的时候就放出1个冰圈就没了,51的30冰刺出的多少是看你释放的距离,所以请点远一点的地方。放得好的冰刺可以秒杀一群英雄。 28、黑暗1V1买了TC以后如果不拿15,尽量准备ES和TC一人一组风杖,光明出Y有无敌后一般会用骷髅来围杀你,这时候风杖的存在则是扭转局势的关键,利用风吹时无敌的条件,捆住Y破掉无敌射一箭吹自己一次,将骷髅全部射死并转化为己方的骷髅,TC的晕和冲击波、KOG的捆,往往能反杀光明。 29、黑暗团灭对方后,立即回去买飞艇运送牛头(最好穿上黑夜隐身袍子)到中路树林里,一旦光明中路买复活,立即沉默外加冲撞(往往光明注意的是前面,没注意树林里的干坤。如果采用47效果会更好),其他配合传送杀戮。 30、风色幻想独创战术:条件(AM+GA+Y、拿了15洞骷髅、飞艇),用飞艇运送Y和GA从背后包抄黑暗,Y变GA导弹晕,AM传送,Y无敌,骷髅放5组。Y开无敌的位置要离牛头小黑远点,基本上可以团灭黑暗。 31、光明方下方的紫塔在高台上是可以直接砍的,BM攻击足够高后,清除了高台后可以直接分身把紫塔砍了。 32、恐惧的30级技能群魔践踏,最好放在敌人中间,那些毁灭守卫会放战争浅踏,旁边的英雄也会被践踏,放着招也会被破坏。 33、迷惑敌人,BM与分身打怪,可以利用SM或者51或者其他辅助 给其中一个分身加状态,敌人抓BM的话基本肯定会把魔法对准那个分身。 34、家门口的石头人和光明的熊本身都有魔法,在没蓝的时候,黑侠前期吸一下很受用的,如果关键时候不能召唤,可以吸了敌人的SM。黑侠召唤光明方的炮兵也可以来开树。 35、最能有效对抗坚韧风暴的是恐惧的30级技能群魔践踏。接着是47和血法。但是47和火法都只能停止其行动而不能减少其伤害。 36、中间上面洞里的怪物可以无限复活,这些怪物如果被游侠全部召唤的话就是一支真正的不死大军了。许多雇佣兵以及中间洞里的boss都可以由英雄将复活交给他,中间洞的可以召出3只BOSS,800多的攻击和战争践踏是相当恐怖的,可以说是如虎添翼。 37、许多人不知道:守望的30技能暴尸可以让他自动释放的。 38、多人对战的时候,光明方拿到骷髅,并围杀黑暗方队友英雄时,黑侠可以远程帮忙射杀骷髅,拯救队友。 39、小小强赚钱的埋法:1)4角埋法,成一个四方形,每个角埋一个,4角重复攻击,多个怪会被一起攻击到,可以充分杀死小怪;2)三角S型埋法 ( . ' . ' ),同理,攻击面广,充分杀怪,另外可以阻挡怪的移动;3)直线分散埋法(。。。。),直线攻击,也是能比较充分杀怪的埋法。 40、机枪是可以控制的,操作好的话,可以控制机枪的晕弹打你想打击的对方英雄。比如混乱中大法飞到你基地想传送9人,控制机枪把大法晕了。 52、光明游侠的分裂箭,可以攻击到在你施法提示圈外的东西,利用好这点,可以更有效的集中打击你想打击的单位,要做的就是让施法提示圈(要适当做放大考虑)内只有他一个目标。 53、上路黑暗方左边悬崖上最靠近光明方的第一个塔,在这个塔的位置插眼睛会使得眼睛自动往更深入黑暗方的地方。 54、巫妖的元素飞舞实际作用范围比看上去的要大。而且其实根本不在乎你把选择的魔法释放点在什么位置。 55、恶魔猎手新版本中的法力燃烧其实根本不是法力燃烧,而是生命汲取。操作它的时候不要操作太快,要不就没有吸血效果了。
‘肆’ 澄海3c英雄配合
如果1V1,那么一般就是AM(大法),也有炼金(GA)的,但是极少
如果2V2,那么可GA+KOG(丛林守护者)或者+LS(白游)
如果3V3,常规打法就是GA+KOG+LS,也有GA+AM+KOG的,总之3V3打法比较随意..
AM的魔法结界是在一定范围内造成伤害并减速,优点是无室魔法免疫,缺点是释放速度太慢,容易被断....也可以按H停止(如果按移动毽是不能中断的...)
圣骑的技能有加血(非不死单位),无敌(时间看技能等级,一般都只学2点,因为CD短),专注护甲(周围一定范围+护甲,每级+3点),电柱(对周围大范围内造成大伤害,释放前几秒无敌),闪电咆哮(对一定范围内敌人迅速造成伤害,并且有净化效果,就是没有状态,但是也不能移动..但还是可以传诵或者使用技能)
累0.0
‘伍’ 澄海3C两个人怎么配合打一个高手,有什么好的策略和方法,最好稳赢他
一个人最怕的就是一个拖,一个拆,就算神级的选手也不可能双线操作
两个人玩影藏一个跑路英雄,例如:火法,小Y,树妖,带一个匕首,
一个人主出力量型英雄,一个人主出魔法英雄
操作力量型的多带复生,拖住对手
另一个使用魔法的就去拆防御塔,拆的差不多的,用隐藏的跑路英雄放个大招跑路救可以了
最好不要让对手出BM,BMG。
这样打起来很费事
就算对方是全晕也不怕,多带复活,隐藏一个跑路英雄,拆就可以了。
最后就剩下血池的时候,只要有一次机会就可以翻身。
如果2V1都打不过,说明操作差距比较大,利用你们的优势----双线操作,挤垮对手。
要不然就利用另一种方法,阵地战,你们两个人都有一个传送的时候,集中推中路,不分开,除非逃跑,不然不用传送,这样损失最少,但给对方造成的压力最大
‘陆’ 澄海3c怎么才能配合好队友
这个不是光通过文字就能说清楚的,不知道你的菜是个什么样的程度,所以我只能在大体上讲解下。
以最多的3V3作参考:
黑暗方固定英雄套路:ES(黑暗游侠) 小Y(暗影猎手) DK(死亡骑士)。其中ES和小Y必出,DK看情况,如果你水平不行,最好就选这个英雄。
光明方固定英雄套路:GA(炼金术士)LS(光明游侠)KOG(丛林守护者)。GA必出,建议别选大法师,3V3用处不大,还抢盟友钱,打的不好肯定会被盟友狂骂,建议你选KOG。
DK加点方式:第一个技能学光环,可以为ES拉龙加速度,6瓶药拿2到3瓶,买SM(萨满祭祀,在雇佣兵营里按S就能买到400金币),第二技能学C,接下来的技能学D为主,C其次,这两个技能加满之前光环始终一级,10级时大招先别点,到14级时留个技能点,一到15级两级大招再学满,因为DK的10级大招在一级时可以说一点用都没有,CD又长。
开局一般ES和小Y压中,DK就在上下路压对方的GA,GA走哪条路你就走哪条路,保护好自己不死,不停地复活无敌兵打他的SM,还有点魔棒,GA魔法用的很快,没有魔棒很快就会空魔,空魔的GA就是个废。
当你英雄12、13级时,无论什么情况,直接跑下路去抢15(骷髅洞里的骷髅书),这是3V3关键的一幕争夺,一旦被光明方抢掉,黑暗前期的经济会非常非常吃力,DK是抢15的关键英雄,只要复活尸体挡在15洞的门口,按H,对方就进不去,这时小Y一般会跟你一起在下路帮忙,只要压过中线后,就把尸体移开,跟小Y一起进去,外面的尸体再继续堵着15洞,抢到15后接着就赚钱,DK前期不需要太多的考虑队友的情况。
DK后期打法就是他的30大招,CD快,覆盖面广,盟友一旦PK,立刻过去帮忙,30大招出手,C对方没血的英雄,15级大招在角落里放。
KOG加点方式:第一个技能学E,E学1级到3级,因为1级到3级的CD差不多,附伤害都是500,但主伤害却要多得多,捉英雄之类的更好。其他技能在10级前什么都别学,这样你的属性会非常高,10级就学个大招,11级学到6级树人,到了15级,学两级大招,再把树人都加上去。之后的加点,始终保持3级E,光环不练,其他加满。
KOG一出来就去引上龙,傀儡的6瓶药,全给GA,一瓶都别去拿。这样无论你水平怎么样,队友至少会认为你是个非常懂得配合的盟友。
引上龙方法:跑过去A龙一下就回头,沿着向左的直线一直跑,直到龙回头,你再去用同样的方式引一次就能把上龙干掉,捡起上龙的两瓶药,卖掉300金币,立刻去中路限制ES。
中路限制ES:中路跟你一起一般都是LS,你的E就不停的E兵,E骷髅,有兵的情况下,尽量少E英雄,这样LS的箭就会默认全部打在对方英雄身上,前期基本就是秒杀,这样会浪费对方很多操作,能把对方压制的很厉害,对方英雄只要倒地,起来后你的E就他。KOG在技能CD时就一直躲在光明兵后面不停走动,注意别被ES网到,技能一好就去E一下,E完再退回来,如此反复。
11级时去下路准备抢15,6级树人手点控制到上路刷钱,前期树人别在中路晃悠,会抢队友钱和送钱给对方ES。
抢15:对方水平好的话,一般抢不到,只能起到限制作用,就是让对方晚点拿到15,因为一般在抢15时,ES已经出了牛头过帮忙了。反正从林下路抢15时,就是E对方英雄,然后树人过去围杀,GA和LS都会配合你,具风之类的最好提前买好,英雄不要冲太前,队友一旦倒下被捉,就在后面开宁静,用树人卡好位,能抢到15可以说你们就赢了一小半,GA肯定能在抢15前后的时间里出圣骑,然后LS会在家放箭下20洞出BM,KOG就好好攒钱出传送或逃脱,后期打法太多,不能祥细讲了,总之前期这些你都做到,队友绝不会把你当成累赘,最多觉得你有些菜而已。
KOG小技巧,逃脱和腰带是一定要买的,腰带能减少33%的魔法伤害,倒地后不会被无限守;在地图中间有两堆树,一般在中间PK时,你的KOG只要用逃脱躲进树堆里放宁静,他们什么都不用管,你队友就死不了。在你们老家里PK时,用逃脱跳到两边高台上开宁静,对方一般是看不到你的,同样什么都不用管。在对方老家PK时,同样选择跳高点放宁静,即使被发现,在激烈的PK之下也很能分出操作过来打断你,毕竟宁静有3秒无敌,范围打断技能不好把握。
还有很多很多要点,书面无法讲清,光两个最简单的英雄前期就能写很多,要想成为高手,就在游戏里跟队友多多的交流,能让你进步地更快
‘柒’ 在澄海3C中,英雄怎样配合才完美
光明这边:大法加炼金 加老鹿 加圣骑士 山丘 黑暗这边:小黑加牛 加暗影 加 死骑 加 深渊 主要是首发 大法和 小黑 以后的英雄 自己看 反正晕人的英雄比较不错 主要是多玩 就会更明白的
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