‘壹’ js实现继承的几种方法
《继承法》第二十三条 继承开始后,知道被继承人死亡的继承人应当及时通知其他继承人和遗嘱执行人。继承人中无人知道被继承人死亡或者知道被继承人死亡而不能通知的,由被继承人生前所在单位或者住所地的居民委员会、村民委员会负责通知。第二十四条 存有遗产的人,应当妥善保管遗产,任何人不得侵吞或者争抢。第二十五条 继承开始后,继承人放弃继承的,应当在遗产处理前,作出放弃继承的表示。没有表示的,视为接受继承。受遗赠人应当在知道受遗赠后两个月内,作出接受或者放弃受遗赠的表示,到期没有表示的,视为放弃受遗赠。第二十六条 夫妻在婚姻关系存续期间所得的共同所有的财产,除有约定的以外,如果分割遗产,应当先将共同所有的财产的一半分出为配偶所有,其余的为被继承人的遗产。遗产在家庭共有财产之中的,遗产分割时,应当先分出他人的财产。第二十七条 有下列情形之一的,遗产中的有关部分按照法定继承办理:遗嘱继承人放弃继承或者受遗赠人放弃受遗赠的;遗嘱继承人丧失继承权的;遗嘱继承人、受遗赠人先于遗嘱人死亡的;遗嘱无效部分所涉及的遗产;遗嘱未处分的遗产。第二十八条 遗产分割时,应当保留胎儿的继承份额。胎儿出生时是死体的,保留的份额按照法定继承办理。第二十九条 遗产分割应当有利于生产和生活需要,不损害遗产的效用。不宜分割的遗产,可以采取折价、适当补偿或者共有等方法处理。第三十条 夫妻一方死亡后另一方再婚的,有权处分所继承的财产,任何人不得干涉。第三十一条 公民可以与扶养人签订遗赠扶养协议。按照协议,扶养人承担该公民生养死葬的义务,享有受遗赠的权利。公民可以与集体所有制组织签订遗赠扶养协议。按照协议,集体所有制组织承担该公民生养死葬的义务,享有受遗赠的权利。第三十二条无人继承又无人受遗赠的遗产,归国家所有;死者生前是集体所有制组织成员的,归所在集体所有制组织所有。第三十三条 继承遗产应当清偿被继承人依法应当缴纳的税款和债务,缴纳税款和清偿债务以他的遗产实际价值为限。超过遗产实际价值部分,继承人自愿偿还的不在此限。继承人放弃继承的,对被继承人依法应当缴纳的税款和债务可以不负偿还责任。第三十四条 执行遗赠不得妨碍清偿遗赠人依法应当缴纳的税款和债务。
‘贰’ Web前端学习之Javascript继承的常用4种方法
今天小编要跟大家分享的文章是关于Javascript继承的常用4种方法。相信很多学习web前端开发技术的小伙伴在学习前端开发的javascript部分的时候,在面向对象的部分就很难走下去了,主要的原因还是逻辑更加复杂了,需要理解的内容比直观的开发布局难一点。
在面向对象编程里,封装和继承是比较重要的,这中间,薯链手继承是相对而言比较难理解的,因为javascript的继承方式比较多,也有不同的优缺点。今天小编为大家带来这篇文章就是来和大家一起说一说Javascript继承的常用4种方法,希望能够对你有所帮助。
1、原型链继承
核心:将父类的实例作为子类的原型
缺点:父类新增原型方法/原型属性,子类都能访问到,父类一变其它的都变了
2、构造继承
基本思想
借用构造函数的基本思想就是利用call或者apply把父类中通过this指定的属性和方法复制(借用)到子类创建的实例中。
因为this对象是在运行时基于函数的执行环境绑定的。也就是说,在全局中,this等于window,而当函数被作为某个对象的方法调用时,this等于那个对象。
call、apply方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由thisObj指定的新对象。
所以,这个借用构造函数就是,new对象的时候(new创建的时候,this指唤昌向创建的这个实例),创建了一个新的实例对象,并且执行Parent里面的代码,而Parent里面用call调用了Person,也就是说把this指向改成了指向新的实例,所以就会把Person里面的this相关属性和方法赋值到新的实例上,而不是赋值到Person上面,所以所有实例中就拥有了父类定义的这些this的属性和方法。
因为属性是绑定到this上面的,所以调用的时候才赋到相应的实例中,各个实例的值就不会互相影响了。
核心:使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
缺点:方法都在构造函数中定义,
只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性/方法,无法实现函数复用,每个子类都有父类实例函数的数嫌副本,影响性能
3、组合继承
组合继承(所有的实例都能拥有自己的属性,并且可以使用相同的方法,组合继承避免了原型链和借用构造函数的缺陷,结合了两个的优点,是最常用的继承方式)
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后再通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
缺点:调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
4、寄生组合继承
核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
缺点:堪称完美,但实现较为复杂
以上就是小编今天为大家分享的关于web前端学习之Javascript继承的常用4种方法的文章,希望本篇文章能够对正在学习web前端技术的小伙伴们有所帮助。想要了解更多web前端知识记得关注北大青鸟web培训官网。
文章转载自公众号:前端研究所
‘叁’ javascript实现继承有哪些方式
Javascript的继承在很多书里面细致的分了很多种类型和实现方式,大体上就是两种:对象冒充、原型方式。这两种方式各有优点和缺陷,这里我给你先列举出来,再从底层分析区别:
(一)对象冒充
function A(name){
this.name = name;
this.sayHello = function(){alert(this.name+” say Hello!”);};
}
function B(name,id){
this.temp = A;
this.temp(name); //相当于new A();
delete this.temp; //防止在以后通过temp引用覆盖超类A的属性和方法
this.id = id;
this.checkId = function(ID){alert(this.id==ID)};
}
当构造对象B的时候,调用temp相当于启动A的构造函数,注意这里的上下文环境中的this对象是B的实例,所以在执行A构造函数脚本时,所有A的变量 和方法都会赋值给this所指的对象,即B的实例,这样子就达到B继承了A的属性方法的目的。之后删除临时引用temp,是防止维护B中对A的类对象(注 意不是实例对象)的引用更改,因为更改temp会直接导致类A(注意不是类A的对象)结构的变化。
我们看到了,在Js版本更新的过程中,为了更方便的执行这种上下文this的切换以达到继承或者更加广义的目的,增加了call和apply函数。它们的 原理是一样的,只是参数不同的版本罢了(一个可变任意参数,一个必须传入数组作为参数集合)。这里就以call为例子,解释一下用call实现的对象冒充 继承。
function Rect(width, height){
this.width = width;
this.height = height;
this.area = function(){return this.width*this.height;};
}
function myRect(width, height, name){
Rect .call(this,width,height);
this.name = name;
this.show = function(){
alert(this.name+” with area:”+this.area());
}
}
关于Call方法,官方解释:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
call (thisOb,arg1, arg2…)
这也是一种对象冒充的继承,其实在call方法调用的时候发生的事情也是上下文环境变量this的替换,在myRect函数体中this肯定是指向类 myRect对象的实例了,然而用这个this作为上下文环境变量调用名字叫Rect方法,即类Rect的构造函数。于是此时调用Rect时候对this 的赋值属性和方法都实际上是对一个myRect的对象进行。所以说尽管call和apply并不是仅仅为了继承而新增的方法,但用它们可以模拟继承。
对象冒充继承就是这么一回事,它可以实现多重继承,只要重复做这一套赋值的流程就可以了。不过目前真正大规模使用得并不多,为什么呢?因为它有一个明显的 性能缺陷,这就要说道OO的概念了,我们说对象是成员+成员方法的集合,构造对象实例的时候,这些实例只需要拥有各自的成员变量就可以了,成员方法只是一 段对变量操作的可执行文本区域而已,这段区域不用为每个实例而复制一份,所有的实例都可以共享。现在回到Js利用对象冒充模拟的继承里,所有的成员方法都 是针对this而创建的,也就是所所有的实例都会拥有一份成员方法的副本,这是对内存资源的一种极度浪费。其它的缺陷比如说对象冒充无法继承 prototype域的变量和方法就不用提了,笔者认为前一个致命缺陷就已经足够。不过,我们还是需要理解它,特别是父类的属性和方法是如何继承下来的原 理,对于理解Js继承很重要。
(二)原型方式
第二种继承方式是原型方式,所谓原型方式的继承,是指利用了prototype或者说以某种方式覆盖了prototype,从而达到属性方法复制的目的。 其实现方式有很多中,可能不同框架多少会有一点区别,但是我们把握住原理,就不会有任何不理解的地方了。看一个例子(某一种实现):
function Person(){
this.name = “Mike”;
this.sayGoodbye = function(){alert(“GoodBye!”);};
}
Person.prototype.sayHello = function(){alert(”Hello!”);};
function Student(){}
Student.prototype = new Person();
关键是对最后一句Student原型属性赋值为Person类构造的对象,这里笔者解释一下父类的属性和方法是如何到子类上的。Js对象在读取某 个对象属性的时候,总是先查看自身域的属性列表,如果有就返回否则去读取prototype域(每个对象共享构造对象的类的prototype域所有属性 和方法),如果找到就返回,由于prototype可以指向别的对象,所以Js解释器会递归的去查找prototype域指向对象的prototype 域,直到prototype为本身,查找变成了一种循环,就停止,此时还没找到就成undefined了。
这样看来,最后一句发生的效果就是将父类所有属性和方法连接到子类的prototype域上,这样子类就继承了父类所有的属性和方法,包括name、 sayGoodbye和sayHello。这里与其把最后一句看成一种赋值,不如理解成一种指向关系更好一点。这种原型继承的缺陷也相当明显,就是继承时 父类的构造函数时不能带参数,因为对子类prototype域的修改是在声明子类对象之后才能进行,用子类构造函数的参数去初始化父类属性是无法实现的, 如下所示:
function Person(name){
this.name = name;
}
function Student(name,id){
this.id = id;
}
Student.prototype = new Person(this.name);
两种继承方式已经讲完了,如果我们理解了两种方式下子类如何把父类的属性和方法“抓取”下来,就可以自由组合各自的利弊,来实现真正合理的Js继承。下面是个人总结的一种综合方式:
function Person(name){
this.name = name;
}
Person.prototype.sayHello = function(){alert(this.name+“say Hello!”);};
function Student(name,id){
Person.call(this,name);
this.id = id;
}
Student.prototype = new Person();
Student.prototype.show = function(){
alert(“Name is:”+ this.name+” and Id is:”+this.id);
}
总结就是利用对象冒充机制的call方法把父类的属性给抓取下来,而成员方法尽量写进被所有对象实例共享的prototype域中,以防止方法副本重复创 建。然后子类继承父类prototype域来抓取下来所有的方法。如想彻底理清这些调用链的关系,推荐大家多关注Js中prototype的 constructor和对象的constructor属性,这里就不多说了。
‘肆’ js继承的几种方式 各
js继承用的还是比较少的,一般通过原型链继承或混合继承目的就是降低创建对象的开销!
各种继承示例如下:
<script>
//把父类方法放到其原型链中而非类声明体中,以便每次实例化子类时不至于都执行函数而增加创建对象的开销
Person.prototype.speakP=function(){
console.log("I'maPerson!");
};
functionPerson(age,name){
this.age=age;
this.name=name;
}
functionStudent(sno,age,name){
Person.call(this,age,name);
this.sno=sno;
}
vars=newStudent(95001,23,"小红");
console.log(Student.prototype.constructor);
//s.speakP();//s不是Person类型,所以不能调用speakP函数;如果非要调用,可使用以下方案二:原型链继承
</script>
<script>
Person.prototype.speakP=function(){
console.log("I'maPerson!age="+this.age+"name="+this.name);//通过实例化的子类对象调用我时获取不到父类的age、name
};
functionPerson(age,name){
this.age=age;
this.name=name;
}
Student.prototype=newPerson();
//因为修改了Student原型链,需要把其原型链上构造器重新指向自己
Student.prototype.constructor=Student;
functionStudent(sno,age,name){
this.sno=sno;
}
vars=newStudent(95001,23,"小红");
console.log(Student.prototype.constructor);
s.speakP();
</script>
<script>
Person.prototype.speakP=function(){
console.log("I'maPerson!age="+this.age+"name="+this.name);
};
functionPerson(age,name){
this.age=age;
this.name=name;
}
Student.prototype=newPerson();
Student.prototype.constructor=Student;
functionStudent(sno,age,name){
Person.call(this,age,name);
this.sno=sno;
}
vars=newStudent(95001,23,"小红");
console.log(Student.prototype.constructor);
s.speakP();
</script>
<script>
classPerson{
constructor(age,name){
this.age=age;
this.name=name;
}
sayHi(){
console.log("I'maPerson!age="+this.age+"name="+this.name);
}
}
classStudentextendsPerson{
constructor(sno,age,name){
super(age,name);
this.sno=sno;
}
}
vars=newStudent(95001,24,"小红");
console.log(Student.prototype.constructor);
s.sayHi();
</script>
‘伍’ 关于JS实现继承的方法都有哪一些
定义一个父类:
// 定义一个动物类
function Animal (name) {
// 属性
this.name = name || ‘Animal’;
// 实例方法
this.sleep = function(){
console.log(this.name + ‘正在睡觉!’);
}
}
// 原型方法
Animal.prototype.eat = function(food) {
console.log(this.name + ‘正在吃:’ + food);
1.原型链继承
核心:将父类的实例作为子类的原型
function Cat(){
}
Cat.prototype = new Animal();
Cat.prototype.name = ‘cat’;
//Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.eat(‘fish’));
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); //true
console.log(cat instanceof Cat); //true
特点:
1.非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
2.父类新增的原型方法、属性,子类都能访问到
3.简单,易于实现
缺点:
1.要想为子类新增属性和方法,必须要在new Animal()这样的语句之后执行
(可以在cat构造函数中,为Cat实例增加实例属性)
2.无法实现多继承
3.来自原型对象的引用属性被所有实例共享
4.创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
下面代码解释缺点3(注意是引用属性):
function Super(){
this.val = 1;
this.arr = [1];
}
function Sub(){
// ...
}
Sub.prototype = new Super(); // 核心
var sub1 = new Sub();
var sub2 = new Sub();
sub1.val = 2;
sub1.arr.push(2);
alert(sub1.val); // 2
alert(sub2.val); // 1
alert(sub1.arr); // 1, 2
alert(sub2.arr); // 1, 2
2.构造继承
核心:使用父类的构建函数来增强子类实例,等于复制父类的实例属性给子类(没用到原型),除了call方法,也可以用apply()
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || ‘Tom’;
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
1.解决了1中,子类实例共享父类引用属性的问题
2.创建子类实例时,可以向父类传递参数
3.可以实现多继承(call多个父类对象)
缺点:
1.实例并不是父类的实例,只是子类的实例
2.只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性和方法
3.无法实现函数复用,每个子类都有父类的实例函数的副本,影响性能
3.实例继承
核心:为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
function Cat(name){
var instance = new Animal();
instance.name = name || ‘Tom’;
return instance;
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // false
特点:
1.不限制调用方式,不管是new 子类()还是子类(),返回的对象都具有相同的效果
缺点:
1.实例是父类的实例,不是子类的实例
2.不支持多继承
4. 拷贝继承
核心:使用for…in将父类实例中的方法赋给子类实例
unction Cat(name){
var animal = new Animal();
for(var p in animal){
Cat.prototype[p] = animal[p];
}
Cat.prototype.name = name || ‘Tom’;
}
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // false
console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
1.支持多继承
缺点:
1.效率较低,内存占用高(因为要拷贝父类的属性)
2.无法获取父类不可枚举的方法(for in无法访问不可枚举的方法)
5.组合继承
核心:通过调用父类构造,继承父类的属性并保留传参的优点,然后通过将父类实例作为子类原型,实现函数复用
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || ‘Tom’;
}
Cat.prototype = new Animal();
//组合继承需要修复构造函数的指向
Cat.prototype.constructor=Cat;
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); // true
特点:
1.弥补了方式2的缺陷,可以继承实例属性、方法,也可以继承原型属性、方法
2.既是子类的实例,也是父类的实例
3.不存在引用属性的共享问题
4.可传参
5.函数可复用
缺点:
1.调用了两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份屏蔽了)
6.寄生组合继承
核心:通过寄生方式,砍掉父类的实例属性,这样,在调用两次父类的构造的时候,就不会初始化两次实例方法/属性,避免的组合继承的缺点
function Cat(name){
Animal.call(this);
this.name = name || ‘Tom’;
}
(function(){
// 创建一个没有实例方法的类
var Super = function(){};
Super.prototype = Animal.prototype;
//将实例作为子类的原型
Cat.prototype = new Super();
//寄生组合继承需要修复构造函数的指向
Cat.prototype.constructor=Cat;
})();
// Test Code
var cat = new Cat();
console.log(cat.name);
console.log(cat.sleep());
console.log(cat instanceof Animal); // true
console.log(cat instanceof Cat); //true
特点:
1.堪称完美
缺点:
1.实现较为复杂 (BY三人行慕课)