❶ 怎样拼魔方最简单方法
拼魔方最简单方法如下:
工具:3x3x3魔方、三阶魔方。
第一步:在第一面做一个十字,形成梁拿拿如下的样子。橡搭对好的十字必须每个侧面的棱和中心是同色的。
❷ 魔方怎么拼的
六个中心块,这是不动的。八只角和十二条棱。 常用的方法一般有三种,分层法,角先法和棱先法。不过我认为还是棱先法比较简单和实用的。 还原棱就是在每一个面上都拼出个十字,拼十字时不是按面来的,而是按层来的。 先还第一层的,也就是在第一面上拼出个十字。这个很简单,不过拼出来的十字一定要正确 也就是十字的那四条棱侧而的颜色一定要跟前后左右中心块的颜色一致。 对了。忘了跟你说方向的定位了。朝上的称为上,右手边的为右,左手边的为左之类的,这 在以后的公式里是能用的上的。 第一面好了之后。现在还原第二层,这也很简单的。公式也就是前+下+前- 前+下-前- 一类的很简单的,还原这后,前后左右四面会出现四个倒着的T。 现在该把魔方倒过来了,也就是把下层变为上层。这时如果够幸运的话,底下的一层也已经好了。 如果没有的话。现在就真的要用上公式了。 拼十字公式 公式1 右-上-前-上+前+右+ 公式2 右-前-上-前+上+右+ 用这两个公式时。用1分拼出两个相对的棱,这时需要有2了。把魔方的上层看作一个时钟 把它的两条已经转到上方的棱看作时针和分针,应该放在六点整的们置上。这样才能用公式2 当用2时会拼出相邻的两条棱,再用公式1时,就要把魔方放在九点整的位置上, 这时拼出的十字位置不一定对。有可能对一个,出有可能对两个。也可能一个也不对,因为上层可以 自由转动。这时就要换公式了。在用公式的时候要把十字放在只有一条棱对的时候。也就是芹歼其它三个都不对时 转十字公式 公式1 右-上-右+上-右-哗怠糕干蕹妨革施宫渐上2 公式2 左+上+左-上+左+上2 用公式1会把那三个错们的棱按顺时针挪动一个位置。公式2则为逆 完成之后。六面的十字就已经拼好了,现在要把角复原过来 转角公式 公式1上+右+上-左-上+右-上-左+ 公式2上-左-上+右+上-左+上+右- 用法,用公式1是为了要把左前 左后 右后这三个角按逆时针挪动一个位置,但主要还是要把左后角转到左前 公式2是为了把右前 右后 左后这三个角顺时针挪一下位置。但主要是为了把右后转到右前 用1时尺绝会把右后角挪动。如果这时这个角已经复原嫌困冲过了。只要把右手边的旋转一下就行了。用2则会把左后角打乱 处理方法和1的原理一样。 当还原了五只角时。这时剩下的三只角就可以一次转过来了,不过说起来容易做起来难。
❸ 魔方怎么简单拼六面
1.玩魔方,首先要了解它的结构,魔方一共共有6色6面,每面中间6个中央块,8个角块,还有那角块与中心快之间的12个棱块。这是玩魔方需要了解的
魔方
魔方,英文名为Rubik's Cube,又叫鲁比克方块,最早是由匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授于1974年发明的。魔方是一项手部极限运动。台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰。
魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔方受欢迎的程度更是智力游戏界的奇迹。
❹ 魔方怎么拼
魔方可以通过:完成顶十字、完成一面、完成中间边块复位、再完成顶十字、再完成顶同色一面、复原顶面角块、复原顶面边块等七个步骤拼成。
完成顶十字:
任选一面做顶十字,我们选白色,务必保证 边块1与中央块2的颜色一致。为了使边块3 转到应到的位置,需要右侧旋转180°,即公式R2。
厄尔诺·鲁比克。我们伟大的魔方之父在1944年7月13日出生于匈牙利,勤奋好学且具有创造力的他在1974年发明了魔方系列的玩具。也就是说我们现在众所周知的魔方就是他发明的。起初鲁比克发明魔方并不是为了投入生产和娱乐,因为他当时是建筑学和雕塑学的教授,所以他想自己动手做一个模型来帮助他的学生们认识空间立方体的组成和结构。鲁比克当年苦苦思索,凳芦终于找到一种方法,能够让不同颜色的方块沿两条垂直轴线旋转而不会散架。用鲁比克他自己的话说,魔方的诞生源自于他对空间转换的兴趣。在1977年,魔方首次出现在布达佩斯的玩具店里,与伯罗圆珠笔,安全火柴一起成为了匈牙利的几大发明。所以大家要记住魔方的发明国家是匈牙利哦。 在1980年至1982年间总共售出了将近200万只魔方。这种由不同颜色方块组成的可旋转玩具掀起了第一次热潮,共出售了4亿多个,这在当时可称得上是天文数字了,而现在的魔方销量比当时要多好几倍。
由于魔方的巨大商机,鲁比克教授和他的合伙人又相继开发了二阶魔方和四阶魔方,当然这两样产品同样取得了成功。
❺ 怎样快速拼魔方
1、首先熟读公式,公式一:右-上-前-上+前+右+,公式二:右-前-上-前+上+右+。
2、把中央块是红色的一面朝上,转动魔方,让红色周围的边块都变成红色,变成一个红色的十字。
3、把这一面的红色角块恢复到这一面,接着把一面的颜色变成红色。
4、把顶层的颜色进行调整,按照口诀转动,把顶层的颜色也同样转成十字,接着把相同颜色的方块调整到十字周围即可。
❻ 怎样拼魔方最简单方法
怎样拼魔方最简单方法如下:
首先要知道3×3×3魔方的6个面的相对叫法和英文缩写:
如图示:前--Front (F),后--Back(B),左--Left(L),右--Right (R),上--Up (U),下-- Down(D)。
注:各个面的叫法是根据它们对你的方向所定的,不是根据颜色!
我们还要把这26块分类:
1) 中心块 ----六个面的中心就叫中心块(只有一种颜色)
2) 边块 ----和中心块相邻的由两种颜色组成的块
3) 角块 ----8个在角上由三种颜色组成的块
注:a)不管怎样旋转魔方,中心块的位置是不会变的 b)旋转魔方时,边块和角块都会移动,但边块不会移动到角块的位置,同样角块也不会移动到边块的位置!!(这里我们就会想到复原魔方的基本思想就是把角块和边块移动到它"该到的"位置上!!!!)
这里还要理解复原魔方的又一思想----我们是按层的思想复原魔方的,显而易见3×3×3魔
方分了3层---- 上层; 中层; 底层。
换句话说就是先复原上面或下面,然后把这层作为底层,
然后复原中层,最后是上层!!!!
然后要理解拧法,在本篇文章里归纳起来一共有3种法:
1)顺时针旋转(90度) 2)逆时针旋转(90度) 3)半圈旋转(180度)
表示方法: a)顺时针一般不用符号标消判识 b)逆时针--(') c)半圈--(2或")
举例: R 顺时针直角旋转右面 U' 逆时针直角旋转上面 F" 旋转前面180度
(第一步和第二步是要让底层复原,但为了操作方便,可以先使上层复位,然后把魔方翻一下,
就变成底层复原了。
)
第一步:先选定一个中心块颜色(这里我选白色)作为底层,然后复原底层的四个边块----作"十字"
因为这是最简单的一步,有一些套路(手法),但我认为这一步只要理解,其实是不用记套路的。
为了让大家理解我举例说明:因为底层中心块是白色面,所以先要找到有白色面的边块,比如
找到一个白,绿边块,为了让它复位,可以先使它的绿色面与绿色中心块对齐,然后旋转绿面
(即中心块为绿色的面),使白色面和白色中心块对齐,这样就使白,绿边块复位了。
同理复位
其他三个边块。
要领:1)尽量不要转动上面; 2)已经复位的边块如果必须离开原来位置(一般不要离开
原位两步以上),应尽快让它复位。 4个边块复位后就要是这样的 不要是这样
(灰色的块为任意块,因为不影响这一步所以不需要知道它们的颜色)
第二步:使有白色面的四个角块复位。
第三步:前两步已经把上层复原,这时把魔方颠物桥漏倒一下,即底层全部复原。所以第三步的目的就是使中层四个边块复位。
先在上层找一个应该去中层的边块,然后转动上面,使该边块的侧面与同色的侧面中心块对
齐,然后看符合图3 还是图4 的情况,
如果是图3做URU'R'U'F'UF,如果是图4做U'F'UFURU'R',这样原来在上层的边块就可以
复原了。
如果要复原的中层边块就在中层,则应先随便取一个上层边块用图3或图4的方法去占据要
复位的边块所在的位置,使它到上层来再用前面的方法使它复位。
第三步做完后魔方就是这样的了 。
第四步:经过前三步的经验,可能你也猜到这步的目的了,对,就是复原上层的边块。但这步还需要2小步完成:
1)先把4个边块同上层中心块颜色(这里我选篮色)相同的面都向上,
如图5 2)在1)的基础上把4个边块复位,最后就是图6的样子
1)在下面两层都复位的情况下,蓝色向上的边块数目一定是偶数,即0,2或4。
如果是4,那第一
小步就完成了,可以进入下一小步。 如果还有边块蓝色不向上则可以对照做下面的方法:罩烂
a)如图 7 做FURU'R'F' b)如图 8 做FRUR'U'F' c)如果所有边块的蓝色面都不向上,做一遍图7或图8的方法后,再按上面的方法做。
2)在做完上面后可能两类情况:4个边块都以复位或没有全复位;全复位就可以到第五步了
没有全复位会有下面的四种情况:
a)如图 9 做R'U2RUR'UR
b)如图10 做R'U'RU'R'U2R
c)如图11 做UR'U2RUR'UR
d)如图12 做 R'U2RUR'URU'R'U2RUR'UR
(其中没标箭头的是以复位的边块)
第五步:和第四步的思想一样,我们先把上层的四个角块都变成蓝色面向上,然后再把角块复位,这样我们就完成了还原魔方。
我先讲怎么样把四个角块蓝色面全都向上, 在这这前我先要说明关于角块的名词:
一个角块在同一个角上可能出现不同状态。根据蓝色面的位置把状态分为3类:
a)正 ---- 蓝色面向上的称为正。
b)逆 ---- 角块在原处逆时针方向旋转90度就能使蓝色面向上的称为逆。
c)顺 ---- 角块在原处顺时针方向旋转90度就能使蓝色面向上的称为顺。
我们在做这一步时只需要知道套路T1就能达到目的。
套路T1: R'ULU'RUL'U'
如果上层四个角块都是正的,那就到达目的了可以继续下一步;
否则可能会有以下三种情况:
1)只有一个角块时正,这是把正的角块放在左后位置上,做一次或两次套路T1,就能使四个角
块都成蓝色面向上。
2)没有一个是正。此时一定是两顺,两逆,把一个逆的角块放在左后位置上,做一次套路T1,
就变成一正三逆的情况,再按1)的办法处理。
3)有两个正的角块。此时另两块一定是一顺一逆。
把顺的放在左后位置上,做一次套路T1就变
成一正三顺的情况,再按1)的办法处理。
总之,不论什么情况,做0~3次套路T1就能使所有角块蓝色面向上。
为了使四个角块复位我们只需要记住套路T2就能完成任务了。
套路T2: L F T1 F' L'
使用套路T2的方法分两种情况讨论:
1)如果上层只有一个角块已经复位,则把复位的角块放在右前位置上 ,
做一次套路T2,就能使六面全部还原了!!!!!
2)如果上层没有一个角块复位,则任意做一次套路T2就会变成1)的情况,再按1)的办法处理。
❼ 拼魔方的步骤
拼魔方的简单教程如下:
材料准备:魔法。
操作步骤:
1、将魔方底部还原,即同答州派一个颜色为底,四个侧面最下面一层为同一颜色。
魔方(英文名:Rubik's Cube)又叫鲁比克方块, 是由匈牙利建筑学教授暨雕塑家鲁比克·艾尔内于1974年发明的机械益智玩具,与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议。
❽ 魔方怎么拼
具体方法如下:
1、简单的先将一个打乱的魔方拼成同颜色的一朵花。如下图所示,注意一定要花色相对,如果白色做中心点,就用白色对面的黄色做花瓣。
❾ 拼魔方的技巧 简单 小学生
拼魔方的技巧步骤如下:
材料准备:魔方。
操作步骤:
1、熟读公式,公式磨氏1右:上、前、上、前、右。公式2右:前、上、前、上、右。
❿ 魔方拼6面最简单的方法是什么
魔方拼6面最简单方法就是依据口诀:
第一步、做一个白十字;
第二步、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;
第三步、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;
第四步、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;
第五步、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。
相关玩法
首先要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。
给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。
给顶平面下面的一层的4个边缘方块定位和定向,即中层边缘。这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中层平面”的开解。一旦完成这一步骤,魔方的三分之二就完成了。
给底平面上的4个边角方块定位和定向,即底面边角。这一步是要给底平面上的4个边角方块定位和定向。这是通过先定位后定向来完成的,这次的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成。给底平面上的4个边缘方块定位和定向,即底面边缘。