㈠ CAD 三维快捷键 实体编辑和实体
1、打开AutoCAD 2013软件,鼠标移动到图示区域,点击鼠标右键-【AutoCAD】,勾选【视图】,将视图工具调出到作图界面并按图示调整好工具栏的位置。
㈡ 影视剪辑方法的分类有两种
因为现在短视频的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要剪辑大量的视频来包装品牌,发抖音,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以剪辑师根本招不够,供需失衡就造成了剪辑师高薪水(无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入轻松过万,两三万也是稀松平常。)推荐一个免费【短视频剪辑后期】学习网址:
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而且剪辑这个技术并不需要高超的电脑技术,也不需要美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格的片要什么节奏,经过三四个月的培训可以轻松掌握。但凡有点电脑基础,会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存,除非自己不想学,没有学不会的。但要学好学精,自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐王氏教育。
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㈢ 剪辑有哪几种方式
1、数字剪辑
随着数字技术的发展,基于计算机的非线性编辑技术让我们的剪辑手段得到很大的提高。这种非线性编辑技术可以将我们拍摄完成的素材保存到计算机中,然后利用计算机技术进行编辑剪辑。它用简单的鼠标的键盘操作代替了剪刀加复杂的手工操作,剪辑的效果也可以随即看到,大大提高了剪辑师的工作效率。
在非线性编辑操作中,剪辑师可以为画面加上许多特效功能,而传统的编辑机就无法操作许多特技功能。在一定程度上来看,数字非线性编辑不仅综合了电视编辑和传统影视后期制作的优点,最重要的是对剪辑技术进一步革新,是影视后期制作的重大进步。
2、传统剪辑
传统的剪辑其实就是真正的剪接。影视剧组拍摄后得到的底版经过冲洗,首先需要制作一套工作样片,剪辑师可以用这套样片进行剪辑,然后从大量的样片中挑选需要的镜头和胶片,用剪刀将胶片剪开,再用胶条或胶水把它们粘在一起,然后在剪辑台上观看剪辑的效果。这个剪开、粘上的过程需要不断重复才能达到效果。
这个过程虽然看起来有些原始,但一定程度上减轻了剪辑师的操作工作,剪辑师不用一直顺着磁带记录的画面顺序剪,他可以从中间剪开,或者在两个画面中插入镜头,又或者是删减一些画面,这些都不会影响画面视觉。
㈣ 数字实际材料图的编制
数字实际材料图是集PRB数据原始性、综合性、可视性和动态性耦于一体的信息化图件,不仅反映了地质调查和填图工作的详细程度、工作量分布情况和各种地质体、地质界线被控制的程度,也是衡量图幅质量、检查地质界线可靠程度的重要依据和编绘其他不同地质图件的基础。数字实际材料图是在图幅PRB库背景上编制而成的,编制时必须遵循“区调总则”和“指南”等有关规范的要求,必须确保实际材料图的真实性、准确性、可靠性和完备性;绘制地质界线,必须按“V”字型法则勾绘地质界线,标绘要准确无误。编制数字实际材料图的关键是处理好地质体间的空间拓扑关系及其在GIS中的逻辑关系。以下为编制数字实际材料图的一般步骤:
(1)打开图幅PRB库,执行“更新实际材料图PRB内容”命令,系统将自动清除原实际材料图库中13个标准图层的内容,然后将图幅PRB库的原始数据复制到实际材料图中相应的图层文件中,并加入Geopoly(面)、Geoline(线)和Geolabel(点)三个图层。
(2)由1点知当每次更新实际材料图后,原实际材料图库中13个标准图层被替换为图幅PRB库的内容,而图幅PRB库为各野外手图资料的罗列,故不能使用Boundary图层来勾绘实际材料图的地质界线,而应使用另一非标准的采集图层,我们采用的是在实际材料图中RGMap系统提供的Geoline图层,该图层在“更新实际材料图PRB内容”命令后不会被修改。为了保持Geoline图层与Boundary图层的初始线实体、线属性完全相同,处理Geoline图层的方法有两种:①在新建实际材料图时,在图幅的“实际材料图”目录中复制Boundary.wl文件后将其名称改为Geoline.wl。②小范围的界线增加,可以使用MapGIS图形编辑器的复制实体功能将要复制的线条从Boundary图层复制到Geoline图层中。
(3)利用查询Boundary属性、Gpoint属性、Gpoint自由文本描述内容,依据路线上所出露的岩性特征、分析结果和接触关系特点再次确定它们的填图单位的归属是否合理,最后确定它们的填图单位及其边界,结合地形特征、地质体的产状和野外实地勾绘的Boundary线实体综合分析后,按“V”字型法则确定地质界线的展布位置,将相同的填图单位圈并或使界线延至图幅内图框上。由于我们用来绘实际材料图的地质界线的Geoline图层最初是Boundary图层的拷贝,所以一般是依拟定的地质界线展布位置修改Geoline图层中已存在的实体来达到目的,如不够长的相应延长,过长的剪断删除,在两路线中部将相同地质界线以结点平差光滑地相连(不能用连接线的方法来使它们连成一条地质界线,因为它们具有不同的属性,如属于不同的路线和不同的地质点),原Boundary图层中没有而又不能使用延长线的方法绘制的地质界线则新绘该地质界线并实时地赋予相应的属性。在本环节中最重要的一点即存在地质界线的交截关系(如岩浆岩侵入关系、角度不整合接触关系、断层切割关系等)的位置的两侧,其地质界线左单位属性及右单位属性往往不一样,必须在该交截处剪断所有的地质界线然后结点平差相连,赋予正确的属性值。
(4)勾绘好所有地质界线后,另存Geoline.wl为任一线文件,设为当前编辑线图层并加入内图框线,自动剪断线→自动线结点平差→删除多余的悬挂线段→线拓扑错误检查,重复以上过程直到所有错误处理完毕;执行“线转弧段”命令,并保存为Geopoly.wp,形成建立地质体面实体的弧段,再次检查弧段是否有错误,然后执行拓扑重建命令构成地质体实体。
(5)Geolabel图层中对各个地质体标上相应的地质代号。
(6)纵观整个实际材料图,如发现发生符号、界线等压盖位置,则关闭实际材料图中的标准图层(保留Gpntote图层),加入相关野外路线的图层,调整好关系后,将调整后的路线重新入库,更新实际材料图;将Attitude图层(产状)的倾角数据标注于Geolabel图层内,重复以上的第一步。
(7)地质体属性的赋值。首先确保在Geopoly图层中最少存在“Strapha”(地质代号)、“Litho”(岩性)“Pstrapha”(批注地质代号)、“Plitho”(批注岩性)四个与Routing图层属性段一致的字符串的属性段。赋值可以有两种方法:①利用采集图层Routing的线实体和地质体区图层Geopoly中区实体的包含、交截关系自动给Geopoly图层的区实体赋值;②将采集图层Routing.wp和地质体区图层Geopoly.wp设为编辑状态,执行“R属性提取到Geopoly面(实际材料图)”操作,选择Routing图层上的线实体后选择相应Geopoly图层上的面实体,则分段路线属性“填图单位及岩性”就赋给了Geopoly图层上所选的面实体。当然也可手动填写各区(地质体)属性表。
数字实际材料图是罗列了所有的野外工作资料(包括所利用的前人资料),并在此基础上进行综合分析,结合邻区资料合理圈闭地质体、连结延长线状构造线而编制出来的一种数字图件(图5-1)。其重要性不仅表现在能够直观地看出测区工作部署是否合理;也是衡量所提地质论断、成果的充分程度和可靠程度的依据;更是检索、提取、处理和分析数据及重组数字地质图件的资料库,也是今后在该地区重新进行或更为详细地进行地质调查的必要的参考图件。
图5-1 编制完成的1:10万北流幅数字实际材料图
㈤ 数字图像处理有哪些主要的应用
1、航天和航空方面
航天和航空技术方面的应用数字图像处理技术在航天和航空技术方面的应用,除了JPL对月球、火星照片的处理之外,另一方面的应用是在飞机遥感和卫星遥感技术中。
2、生物医学工程方面
数字图像处理在生物医学工程方面的应用十分广泛,而且很有成效。除了上面介绍的CT技术之外,还有一类是对医用显微图像的处理分析,如红细胞、白细胞分类,染色体分析,癌细胞识别等。
3、工业和工程方面
在工业和工程领域中图像处理技术有着广泛的应用,如自动装配线中检测零件的质量、并对零件进行分类,印刷电路板疵病检查,弹性力学照片的应力分析,流体力学图片的阻力和升力分析,邮政信件的自动分拣,在一些有毒、放射性环境内识别工件及物体的形状和排列状态,先进的设计和制造技术中采用工业视觉等等。
(5)数字画面实体时有哪些编辑方法扩展阅读:
一些优点:
1、再现性好数字图像处理与模拟图像处理的根本不同在于,它不会因图像的存储、传输或复制等一系列变换操作而导致图像质量的退化。只要图像在数字化时准确地表现了原稿,则数字图像处理过程始终能保持图像的再现。数组,这主要取决于图像数字化设备的能力。
现代扫描仪可以把每个像素的灰度等级量化为16位甚至更高,这意味着图像的数字化精度可以达到满足任一应用需求。
2、适用面宽图像可以来自多种信息源,它们可以是可见光图像,也可以是不可见的波谱图像(例如X射线图像、射线图像、超声波图像或红外图像等)。从图像反映的客观实体尺度看,可以小到电子显微镜图像,大到航空照片、遥感图像甚至天文望远镜图像。