① 零基础怎样学习AE特效合成软件
1、初步接触(2个月左右)
从功能界面、图形动画、内置插件、设计理念、表达式认识等基础知识点着手,快速入门AE软件的使用。
2、进阶练习(1个月)
掌握AE的文字动画、相册制作、片头制作、三维动画、扁平动画、真人特效、场景合成等案例制作,为今后深造做准备。
当你在熟悉软件基础的前提下开始进行简单案例的制作,那么你可以肆无忌惮地套模板了,可能有些朋友会产生质疑,我要做原创,你教我套模板干什么?
你以为套模板很容易嘛?能够成为模板一定都是大师级设计师做出来的,成功学会套用各种模板,你会在小有成就感的过程中逐渐学会特效制作的思路、图层的设置,不要不信,这是最高效的办法。
3、高端商业案例学习(不断进步)
学习视频后期抠像合成、特效处理、自然景观模拟、灯光粒子流体特效、视频调色,可以高效且精确地制作出多种引人注目的动态图形和震撼人心的视觉效果,能让视频变得更加生动,让每个镜头变得更加的绚丽。
这个阶段你须掌握外置插件的学习:particular、Form、Plexus、Element 3D、各种脚本等等(基础结合案例进行模拟制作)。
另外,后期可以进行商业案例制作、新闻栏包模拟、广告包装模拟、三维合成制作等等。
关于零基础怎样学习AE特效合成软件,环球青藤小编就和您分享到这里了。如果您对影视后期有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于摄像技巧、后期剪辑的方法及素材等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。
② 【教程】最全的ae表达式教学分享(实用!)表达式其实很简单
大部分人对 ae表达式 是望而却之,感觉很难,无从下手,网上的教程也是层次不齐,很难找到好的教程跟着学。于是呢,搜罗全网,整理了一份最全的最实用的ae表达式教学。也算是一个对自己的总结。
下面解决几个问题针对大家对表达式的恐惧和疑问。
1.Ae表达式是什么?
2.ae表达式优势在哪?
3.表达式和脚本的区别在哪?
刚刚学习表达式,不懂原理也可以很快速的将表达式用起来,针对一些常用的表达式,记住它,用的上的时候取而用之。
1.wiggle(频率,振幅)。
频率就是单位时间内震动的次数,振幅就是震动的幅度。
Wiggle抖动表达式,使用方法如下:
2.time*n
time时间表达式,是循环动画的利器。
使用方法如下:
3.Time Remap*n 抽帧表达式
对图层/合成添加 时间重映射 ,然后 添加此表达式 即可看到效果
4.loopOut()-创建循环动画表达式
进阶:
loopOut() 括号里面是可以填写内容的,内容如下:
0 表示从第零帧开始循环,循环类型有:
cycle:周而复始来回运动
offset:叠加之前关键帧循环
continue:延续属性变化的最后速度
不理解文字意思,直接开软件尝试效果,看如图效果,都是从第0帧到第20帧k的关键帧,cycle则一直不断循环,offset则叠加最后关键帧20度数后继续匀速递增。continue是0-30k的关键帧,最后关键帧位置它延续之前的速度继续旋转。
5.Random(x,y)随机数表达式
区别wiggle(振幅,频率),括号里面两个参数含义,wiggle的是两个控制不同属性的参数,Random中x表示最小值(Min)y表示最大值(Max),表示在最小值和最大值之间随机取一个数字。
6.index图层序号表达式
这个表达式特别好用,针对一些随着图层增加有一点规律变化的效果时,用这个表达式可以直接通过复制就可达到效果。
7.Math.round()取整表达式
将需要取整的表达式放在括号内,即可实现取整。
有时候对文本添加time表达式后很多小数点,就可以使用这个表达式清除小数点。另外针对文字图层如果多个相同文字的文字图层,可以使用下图的操作方法,直接修改一个文字图层就能对应都修改。
8.Math.sin表达式
Math方法可以调用ae内部的数学函数,Math相当于一个“盒子”,通过这个“盒子”能够调用ae里面的一些数学运算表达式,当ae系统看到你用Math表达式的时候,就能识别你使用的函数,例如:sin,Cos等等
图中表达式暂不用每个都了解,我们先学习一个常用的Math.sin()表达式,该表达式调用sin()函数
结合sin函数特性,括号内time*3无论取何值,sin()取值范围在【-1,1】之间
所以sin()*60为扩大变化范围达【-60,60】
再如:Math.sin(time*8)*20在位置x属性上添加,可以得到一个来回滑动的效果;
表达式的灵活运用都是与这些基础的表达式相结合,所以多练多背,单单看明白是不够的
9.valueAtTime(time-n)延迟表达式
这个表达式可以得到当前时间图层效果的值,并且通过括号内参数对图层效果时间轴往前或往后推移,可制作延迟效果。
使用前先给运动物体k关键帧,结合上面学过的index图层序号表达式,可作出如下效果
以上这些表达式都是最基础最好理解的,多用多记,用得着的时候拿出来,慢慢积累,表达式的原理就会慢慢无师自通。
今天分享这些很常用很简单的表达式,下次通过通过一个案例练习,通过实际根深一步大家一起了解表达式
分享其实是为了记录我生活中所收获学习到东西的总结,大家一起成长,希望后期这条路上,更多人不迷茫,更多人能够找到自己的导师。
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更多资源会放在公号供大家提取,还有更多干活和伙伴在这里等你
③ 学习AE的技巧有哪些
慢下来,做一些小事情来炫耀一下,让自己知道自己学到了什么,从而提高自己的兴趣,边学边做例子是最好的,就像看电影一样,看教程是没有用的!
模板可以模仿,高中可以学到一些东西,取其精华去其糟粕,但不要抄袭!
最后,如果可以的话,购买正版软件和插件。盗版的不稳定性会直接影响到学习的乐趣(很多插件都不是完全盗版的,一半的卡都是盗版的,渲染上有太多大的变化)。我不是一个伟大的神,而是一个还在学习的人。如果我不能给出任何建议,我就谈谈我的一些经历。
康(与追求完美的客户打交道)。本篇文章将讲述通过哪些学习AE的技巧,可以快速成为一名影视后期高手。
学习AE的技巧有哪些?其实学AE的技巧就跟学做菜一样。特效是调味料。你需要掌握的不是如何在一道菜中添加调味料,而是用什么调味料,用多少调味料,以及不同的调味料的组合来优化一道菜的味道。建议进行两步研究。
康(与追求完美的客户打交道)。本篇文章将讲述通过哪些学习AE的技巧,可以快速成为一名影视后期高手。
学习AE的技巧有哪些?首先要知道的是糖是甜的,盐是咸的,醋是酸的,辣椒是辣的,咖喱是咖喱,等等。换句话说,你需要知道每种调料的味道。
学习AE的诀窍是找到一个简短的视频(图像是不推荐的,因为一些影响(如回声)可以反映通过改变像素),添加效果,并调整参数的效果,是否看起来不错,从一个极端到另一个,经历它,因为它真的是。
第二,知道调味料的味道,但还不够,知道怎么用(什么时候用,用多少,怎么用,什么时候一起用,先放什么,然后放什么)。例如,花椒的使用,直接使用和花椒有不同的味道。
其他的把戏,比如把辣椒放在纱布袋上煮,可以省很多钱。例如,哪些效果在AE中组合,何时在调整层中使用它们,效果堆叠的顺序,等等。不像第一步,初学者可能不知道什么时候添加任何配料。因此,在学习第2步时,不建议尝试,而是找一些感觉不错的模板。许多模板可以说是特效和相机的大山。打开项目文件并研究这些模板中的效果是如何工作的,可以帮助加速效果解决方案。
当我第一次接触学习AE的技巧的时候,如何在没有网络的情况下一个接一个地显示字体,终于被研究出来了,说实话,研究的那一刻不会忘记。所以我觉得学习这个产品首先要有一个不怕挫折的心态。后续将会有更多关于影视后期中各个分类的设计技巧与资讯,可以点击本站的其他文章进行学习。
④ AE基础入门教程,初学者必须掌握的十个工具
很多小白学员刚刚接触AE后,会被复杂的菜单吓到。会摸不到头脑,不知道该学些什么。比如,我曾经就花了挺多时间一个一个研究AE的功能,后来发现特效是需要与实际工作结合使用的,前期只需要大概理解即可。下面我将为大家来介绍AE基础教程入门。
1. Shaper Layers(图形层)
AE的使用可以从图形层开始,它是2D的平面图层。可以通过钢笔工具进行绘制,或是AE默认的图形添加功能,比如,矩形,圆形,星形。图形层有很多控制,比如边缘的颜色,粗细,填充的颜色,甚至是边缘的圆滑程度。图形层非常适合制作复杂的图形纹理动画。
2.Pen Tool/Mask(钢笔工具/遮罩工具)
钢笔工具很常用,像PS和AI里的钢笔工具一样。我们可以通过钢笔工具绘制图形层,也可以绘制遮罩,遮盖掉图层需要隐藏的部分。钢笔工具的另外一个用途是绘制路径。我们可以让一个图层沿着我们绘制的路径位移。
3.Track Mattes(动态遮罩)
动态遮罩简单的可以理解为根据一个图层的颜色,透明度,遮挡另一个图层。例如,可以将一个图层设置为另一个图层的Alpha Matte(透明遮罩)。
4.Blending Mode(图层混合模式)
动态遮罩的左边是图层混合模式,图层混合模式一共有38种,我没有办法一一为大家介绍,比较常用的有 Multiply,Screen,Add等。
5.Pre-Composing(预合成)
当理解了合成概念后,我们就可以开始制作自己的动画了。但是随着动画越来越复杂,你会发现你的合成凌乱无比,这个时候就需要预合成的出现了。预合成是非常重要的一个概念,使用预合成可以将你的文件切分成小的模块进行管理。
6.Adjustment Layer(调节层)
调节层看似固态层,是一个空白的图层。但是当你给它添加特效的时候,特效就会对它下面的图层起作用。同样,调节层也可以设置位移,添加遮罩,设置透明度。所有被它遮盖的图层都会受到他的影响。
7.Pick Wipe(橡皮筋)
橡皮筋可以用来将一个图层“绑定”给另一个图层。比如下图操作后。蓝色层的位移,旋转,透明都会跟随红色层变化。
8.Null Layer(空白图层)
空白图层,顾名思义,在渲染的时候是看不到的。但是,你可以将其它的图层与它进行连接。任何与空白图层连接的层,都可以通过空白图层控制它的移动缩放等属性。
9.Cameras(摄像机)
摄像机可以为我们的场景增加3D效果,像使用真实世界的摄像机一样。但是,AE的相机使用起来有些麻烦,需要一些简单的设置来对它进行操控。
10.Graph Editor(曲线编辑器)
当我们刚刚开始接触AE动画的时候,不久就会发现,使用AE关键帧调节动画非常不方便,很难做出惊人的动画效果。这个时候你就需要曲线编辑器的帮助了。利用曲线编辑器,我们可以对动画有一个直观的曲线观察,完成“缓入”,“缓出”效果的添加。
无论你是初学者还是有了一定基础,你都可以从这10个方面出发进行学习。掌握了AEAE基础教程入门的这10个功能,就可以开始尝试完成一些自己的作品啦。
⑤ 怎样才能学会AE怎么才能会好AE
学习AE的几条好建议
1.有明确的目的或兴趣,针对性地下手。
2.初学者请不要看太多太多的书那会误人子弟的
3.看案例教程,不要因为他们很难而我们自己是初学者所以就不看;
4.多临摹,熟能生巧,要在做到不看教程就能自己临摹出来的程度;
5.不要放过任何一个看上去很简单的小问题——他们往往并不那么简单,或者可以引伸出很多知识点;
6.学AE并不难,Softimagexsi,Softimage3d,lightwave也不过如此——难的是长期坚持实践和不遗余力的博览群书;
7.如果不是天才的话,想学AE就不要想玩游戏——你以为你做到了,其实你的AE水平并没有和你通关的能力一起变高——其实可以时刻记住:学AE是为了编游戏的;
8.看再多AE的书,是学不全AE的,要多实践
9.请不要做浮躁的人;
10.学习AE最好的方法之一就是多练习;
11.在任何时刻都不要认为自己手中的书已经足够了;
12.看得懂的书,请仔细看;看不懂的书,请硬着头皮看;别指望看第一遍书就能记住和掌握什么——请看第二遍、第三遍;
13.请把书上的例子亲手到电脑上实践,即使配套光盘中有源文件;
14.把在书中看到的有意义的例子扩充;
15.不要漏掉书中任何一个练习——请全部做完并记录下思路;
16.和别人一起讨论有意义的AE知识点,而不是争吵AE行不行;
17.学习AE的秘诀是:学习,学习,再学习;
18.请重视AE中的异常处理技术,并将其切实的运用到自己的工作中;
19.经常回顾自己以前做过的场景,并尝试重做,把自己学到的新知识运用进去;
20.当你用AE到一半却发现自己用的方法很拙劣时,请不要马上停手;请尽快将余下的部分粗略的完成以保证这个设计的完整PPP,然后分析自己的错误并重新设计和工作;
21.别心急,用AE确实不容易;水平是在不断的实践中完善和发展的;
22.每学到一个AE难点的时候,尝试着对别人讲解这个知识点并让他理解——你能讲清楚才说明你真的理解了;
23.记录下在和别人交流时发现的自己忽视或不理解的知识点;
24.请不断的对自己做的场景提出更高的要求;
25.保存好你做过的所有的源文件——那是你最好的积累之一;
26. 自己原创作品,比临摹上百上千个案例有效;
37.请热爱AE!
⑥ 如何从ae学习开始
AE主要应用于影视后期和特效制作上比较多。影视后期制作分为视频合成和非线性编辑两部分,两者缺一不可。视频合成用于对众多不同元素的进行艺术性组合和加工,实现特效、剪辑和片头动画,而非线性编辑可以实现对数字化的媒体随机访问、不按时间顺序记录或重放编辑。>】">【在线领设计教程,萌新小白必备>>】
AE擅长视频合成,支持从4*4到30000*30000像素分辨率,可以精确定位到一个像素点的千分之六,特效控制等功能非常强大。而Premiere在非线性编辑领域同样具有突出优势。由于AE和Premiere来自同一个公司,协调性极好。【7天跟班免费试学,测一测你是否有资格→】
其次,必须紧跟市场的发展需求,因此,应尽量选用最流行、潜力最大的软件。国产的VideoStudio简单易用,但是功能较弱;Vegas功能不俗,但在易用性、扩展性明显不如Adobe风格的软件。
众所周知,Adobe解决方案早已成为数码成像领域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均为业界标准。作为Adobe旗下的软件,AE和Premiere同样具有IT人员所熟知Adobe风格界面,降低了学习难度。同时,它们在导入Photoshop、Illustrator等图像文件时,具有得天独厚的兼容性优势。
丝路教育的特效技术课程,重点学习AE的高级光效插件、AE高级粒子插件、AE星座特效插件、AE高级E3D特效插件等,在AE中实现影视中常见的各种酷炫的特效。
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