⑴ c语言求二分之一的圆面积算法
根据数学定义,圆面积S=π*r*r,其中r为圆半径。
所以二分之一圆面积就是S/2=π*r*r/2.
于是,算法如下:
1 输入半径。
2 根据公式,计算二分之一圆面积。
3 输出结果。
代码如下:
#include<stdio.h>
intmain()
{
floatr,s;
scanf("%f",&r);//输入半径。
s=3.14159265*r*r/2;//计算面积。
printf("%f",s);//输出结果。
return0;
}
⑵ 二分之一-(二分之一-三分之一)-(三分之一-四分之一)-...-(九十九分之一-一百分之一)
⑶ 二分之一加六分之一加十二分之一加二十分之一加三十分之一用简便方法怎么写
二分之一即1/1×2,意思就是分母变成两个数的乘积,此题是变成两个连续自然数的乘积.
可以检验,1×2=2,1/1×2=二分之一
同理可得,六分之一=1/2×3
十二分之一=1/3×4
二十分之一=1/4×5
三十分之一=1/5×6
此时原式就可以运用技巧运算
即:1-1/2+1/2-1/3+1/3-1/4+1/4-1/5+1/5-1/6
=1-1/6
=5/6
⑷ 怎么巧算2分之1加6分之1加12分之1
先求分母相同,2分之1等等12分之6.6分之1等于12分之2.再把三个数相加等于4分之3
⑸ 速度位移公式里的二分之一是怎么来的
我只能在这里给你写出初速度为零的匀变速直线运动的二分之一位移时候的速度的计算方法
s=1/2a(t平方)再乘以1/2+vt
假设物体完成位移所需要的时间是t1,在t时刻它的位移为总位移的一半
得到方程
1/2a(t1平方)=s=1/2a(t平方)再乘以2
再解方程
t=t1/根号2
得到初速度为零的匀变速直线运动位移为总位移的一半的时候的瞬时速度
v的数值等于(二分之根号二乘以运动的末速度)
初速度不为零的匀变速直线运动二分之一位移的时候的速度与它的末速度之间没有一个固定的比例
没有什么简便的方法可以求出它二分之一位移时候的速度
只能列方程
解未知数
⑹ 简便方法计算 二分之一×﹙1+四分之一﹚×﹙1+四分之一﹚×﹙1+十六分之一﹚
二分之一×﹙1+四分之一﹚×﹙1+四分之一﹚×﹙1+十六分之一﹚
= 1/2 x 5/4 x 5/4 x 17/16
= 25x17 / (32x16)
= 512 分之 425
施主,我看你骨骼清奇,
器宇轩昂,且有慧根,
乃是万中无一的武林奇才.
潜心修习,将来必成大器,
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⑺ 算式2分之1、6分之1、12分之1、20分之1、30分之1、42分之1、56分之1(简便方法计算)
你只需要知道在网络知道里面数学算式都是用计算机语言书写的就能看明白了。1/2就是二分之一,1/3就是三分之一。。。
你的题目里面的加数的分母都可以表示为一个自然数乘以这个自然数加1.
1/2=1-1/2
1/6=1/2-1/3
1/12=1/3-1/4
1/20=1/4-1/5
1/30=1/5-1/6
...
规律就是前一项的减数就是后一项的加数,因此可以得到下面这个算法:
1/2+1/6+1/12+1/20+1/30+1/42+1/56
=1/(1*2)+1/(2*3)+1/(3*4)+..+1/(7*8)
=(1-1/2)+(1/2-1/3)+(1/3-1/4)+...+(1/7-1/8)
=1-1/2+1/2-1/3+1/3-1/4+..+1/7-1/8
=1-1/8
=7/8
⑻ 求二分之一加三分之一加四分之一加五分之一的简便算法
简便方法一
口诀:加头加尾乘个数除以二
你说你要加到1/2011,只要掌握这种算法,只要你加到有限个数字,n=实数,那么就都能算出来。
⑼ 是怎么得到二分之一的啊,求详细过程
分子化成二分之一x的平方
⑽ 得数等于二分之一的简便运算
1/4+1/16+3/16
=1/4+(1/16+3/16)
=1/4+4/16
=1/4+1/4
=1/2;
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