Ⅰ 三阶魔方拼到小鱼后该怎么拼
有鱼头时候,底面朝下,左手大拇指按面朝自己的面的左下角四块,右手大拇指按鱼头(有双鱼头按其中一个鱼头,无鱼头任意按一个),转右手,下左左上左下左上,多用几次。
魔方由匈牙利建筑学教授暨雕塑家厄尔诺·鲁比克于1974年发明的机械益智玩具,在1980年代最为风靡,未衰。截至2009年1月,魔方在全世界售出了3亿5千多万个。三阶魔方单次世界纪录是由中国选手杜宇生保持的3.47秒,平均世界纪录是由中国选手许瑞航保持的5.48秒。
初学者学习的层先法通常为第二种,分为以下七个阶段:
第一阶段:复原白色底面十字。
第二阶段:完全复原白色底面。
第三阶段:复原魔方中层4个棱块。
第四阶段:构筑顶面黄色十字。
第五阶段:构筑顶面黄色全面。
第六阶段:调整顶面角块位置。
第七阶段:调整顶面棱块位置,复原魔方。
Ⅱ 小鱼公式魔方口诀是什么
三阶魔方小鱼公式口诀是如下:
1、右手小鱼公式为:RUR'URU2R':
常见术语如下:
N阶:阶数是指魔方主体部分两个相邻旋转面所共有的块数,比如三阶魔方每个边有3个小块,金字塔魔方两个相邻旋转面共有5个块,但主体部分只共有3个块,所以也是三阶。
复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。
SUB:原文是“Subtraction”,原义是“减、少于”的意思,在这里是“在XX秒以下”的意思。例:3×3方块SUB30,就是指平均速度在30秒以下。计算方法为5次计时还原后去掉最快、最慢两次成绩并取平均值。
Ⅲ 魔方拼到小鱼以后怎么拼
拼第三层就做“上左下左上左左下左左”, 这个公式最多做2次就可以拼到小鱼。 魔方,又叫魔术方块,也称鲁比克方块。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。三阶魔方系由富有弹性的硬塑料制成的6面正方体,共有26块小立方体。竞速玩法出现的具体的时间已经难以考证。当爱好者们已经能够熟练复原魔方的时候,就开始追求最快的复原。竞速复原有几个要点:使用的方法要最简便,但是随之产生的问题是步骤越少,需要记忆的公式就越多;使用的魔方需要最适合竞速使用,不会卡住或者打滑,所以出现了为魔方专用润滑油;灵巧的双手,因为拥有方法和好的魔方不是最重要的,双手能够熟练的转动魔方才能有最高的效率。
Ⅳ 三阶魔方小鱼之后的公式
第三层的先后步骤以及公式:
一、打十字公式:FRURIUIFI(翻棱)(可能要用几次)。
二、将顶面颜色变成一样的公式:RURIURU2RI(翻角)(可能要用几次)。
三、角块归位公式:LIURIU2LUILIU2LRI(用一次可以将对着自己的两个角块位置互换)。
四、棱块归位公式:R2URURIUIRIUIRIURI(用一次可以将左前右的三个棱块位置互换)。
记录方法
辛马斯特标记(Singmaster notation),是一种魔方转动的记录方法,由英国原伦敦南岸大学数学教授大卫·辛马斯特(David Breyer Singmaster)于1978年12月发明。辛马斯特标记已成为通用标准,通常被俗称为“魔方公式符号”。
辛马斯特标记,由“各层代号”、“旋转方向”两部分组成。
各层代号:魔方各层以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分别指代右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层。
Ⅳ 魔方找鱼的公式
魔方找鱼的公式:第二层拼好后,顶面会出现4种情况(接下来拼顶面“十”字)