⑴ 如何在C语言中定义一个函数
需要准备的材料分别有:电脑、C语言编译器。
1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。
⑵ C语音中的符号常量的定义方法是什么
符号常量定义: 在C语言中,可以用一个标识符来表示一个常量,称之为符号常量。其特点是编译后写在代码区,不可寻址,不可更改,属于指令的一部分
在c语言中符号常量有3定义的方法
宏定义法,这也是使用最广泛的一种:
使用方法: #define 符号 常量值
实例: #define PAI 3.141592654
2.枚举变量法,
使用方法: enum 符号{
枚举1 = 值,
枚举2 = 值
};
通常如果不定义枚举项的值 枚举项会自动赋予常量 从0累加, 也可以对需要赋值的项 赋 值,但是要注意, 枚举变量也是符号常量,只能在定义是进行赋值,在使用过程中 不能赋值.
使用实例: enum state{ off, on};
enum day {one = 1,
two = 2,
three = 3};
3.const 类型
const 是声明一个常量类型, 只能在定义时赋值, 在使用过程中将不能赋值, 因为 const声明的 常量值会储存在硬盘中,而不是内存.
使用方法; const 类型 符号
使用实例: const int a = 1;
int b = 0;
b = b+a;
如果 用 a += a; 就会出错,因为a是常量
符号常量的形式就是以上这几种, 使用最多的是 宏定义的形式, 通常使用在一些需要以具体含义代替值的地方.
⑶ 在c语言中怎么定义函数
1、首先,一个函数要想调用,就必须有函数的声明和定义。声明就是指在程序编译的时候告诉编译器,这是个内部函数。声明方式为:函数类型+函数名+函数参数,并且以分号结尾。
2、函数的调用就在你需要用到它的地方调就可以了,并且将参数传给它。
3、函数定义就是实现这个函数的功能。
希望对你有帮助!
⑷ 关于C语言的定义方式
位域 有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几 个不同的区域, 并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几个不同的对象用一个字节的二进制位域来表示。 一、位域的定义和位域变量的说明位域定义与结构定义相仿,其形式为: struct 位域结构名 { 位域列表 }; 其中位域列表的形式为: 类型说明符 位域名:位域长度 例如: struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; }; 位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。 可采用先定义后说明,同时定义说明或者直接说明这三种方式。例如: struct bs { int a:8; int b:2; int c:6; }data; 说明data为bs变量,共占两个字节。其中位域a占8位,位域b占2位,位域c占6位。对于位域的定义尚有以下几点说明: 1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。例如: struct bs { unsigned a:4 unsigned :0 /*空域*/ unsigned b:4 /*从下一单元开始存放*/ unsigned c:4 } 在这个位域定义中,a占第一字节的4位,后4位填0表示不使用,b从第二字节开始,占用4位,c占用4位。 2. 位域的长度不能大于一个int的长度,也就是说不能超过32位。 3. 位域可以无位域名,这时它只用来作填充或调整位置。无名的位域是不能使用的。例如: struct k { int a:1 int :2 /*该2位不能使用*/ int b:3 int c:2 }; 从以上分析可以看出,位域在本质上就是一种结构类型, 不过其成员是按二进位分配的。 二、位域的使用 位域的使用和结构成员的使用相同,其一般形式为: 位域变量名·位域名 位域允许用各种格式输出。 main(){ struct bs { unsigned a:1; unsigned b:3; unsigned c:4; } bit,*pbit; bit.a=1; bit.b=7; bit.c=15; printf("%d,%d,%d\n",bit.a,bit.b,bit.c); pbit=&bit; pbit->a=0; pbit->b&=3; pbit->c|=1; printf("%d,%d,%d\n",pbit->a,pbit->b,pbit->c); } 上例程序中定义了位域结构bs,三个位域为a,b,c。说明了bs类型的变量bit和指向bs类型的指针变量pbit。这表示位域也是可以使用指针的。 程序的9、10、11三行分别给三个位域赋值。( 应注意赋值不能超过该位域的允许范围)程序第12行以整型量格式输出三个域的内容。第13行把位域变量bit的地址送给指针变量pbit。第14行用指针 方式给位域a重新赋值,赋为0。第15行使用了复合的位运算符"&=", 该行相当于: pbit->b=pbit->b&3位域b中原有值为7,与3作按位与运算的结果为3(111&011=011,十进制值为 3)。同样,程序第16行中使用了复合位运算"|=", 相当于: pbit->c=pbit->c|1其结果为15。程序第17行用指针方式输出了这三个域的值。 为了节省空间,可以把几个数据压缩到少数的几个类型空间上,比如需要表示二个3位二进制的数,一个2位二进制的数,则可以用一个8位的字符表示之。 struct { char a : 3; char b : 3; char c : 2; } ; 这个结构体所占空间为一个字节,8位。节省了空间。
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⑸ 在c语言中 字符串如何去定义有几种定义方法
需要准备的材料分别有:电脑、C语言编译器。
1、首先,打开C语言编译器,新建一个初始.cpp文件,例如:test.cpp。
⑹ 简述c语言函数的定义方法
返回类型 函数名 小括号 ( 参数类型 参数名 )
⑺ c定义数组的方法
C语言定义数组的方法如下。
int a[100];
char s[50];
double x[200];
这里定义了三个数组,分别是整型数组,字符数组,和双精度浮点型数组。
⑻ C语言如何定义一个函数
c语言中一个完整的函数由函数首部和函数体构成,而且定义函数时两者都是必不可少的。
函数定义的一般形式如下:
类型标识符
函数名(形参表列)
//
这是函数首部
//
以下{
}内的是函数体
{
说明部分
执行部分
}
举例说明如下:
//
定义一个不带返回值的函数
//
函数功能:输出形参的值
void
fun(int
a,
int
b)
{
printf("%d,
%d\n",
a,
b);
}
//
定义一个带返回值的函数
//
函数功能:返回2个整数数的最大值
int
fun(int
a,
int
b)
{
return
a>b
?
a
:
b;
}
⑼ C中字符串的几种定义方法及说明
在C中定义字符串有下列几种形式:字符串常量,char数组,char指针
1.字符串常量
即:位于一对双括号中的任何字符。双引号里的字符加上编译器自动提供的结束标志\0字符,作为
一个字符串存储在内存中。如:printf("%s","hello"); //"hello"
如果字符串文字中间没有间隔或间隔的是空格符,ANSI C 会将其串联起来。例:
char greeting[50] = "hello,and" "how are" "you";
等价于:
char greeting[50] = "hello,and how are you";
字符串常量属于静态存储类。静态存储是指如果在一个函数中使用字符串常量,即使是多次调用了这个函数,
该字符串在程序的整个运行过程中只存储一份。整个引号的内容作为指向该字符串存储位置的指针。这一点与
把数组名作为指向数组存储位置的指针类似。
2.字符串数组及其初始化
初始化例子:
char m[40] = "hello,world"; //定义字符串数组时必须指定数组大小(整型常量),在指定大小时,要确保数组的大小比预定的大一个,因为编译器会自动添加'\0'。
//多余的元素会初始化为'\0'
char m={'h','e','l','\0'}; //注意标志结束的空字符,若没有它,得到的只是一个字符数组而不是字符串
3.利用char指针定义字符串
char *m = "hello,world"; //自动添加'\0'
注意:此时字符串指针m指向字符串常量,不成用*(m+1)='o'修改此常量,因为这个字符串常量放在常量区不能被修改
4.数组和指针
数组形式和指针形式有什么不同呢?
数组形式: char m[40] = "hello,world";
指针形式: char *m = "hello,world";
数组形式:
编译器会把数组名m看作是数组首元素的地址&m[0]的同义词,m是个地址常量。可以用m+1来标识数组里的下一个元素,但不能使用++m,增量运算符只能在变量前使用, 而不能在常量前使用。
m[40]在计算机内存中被分配一个有40个元素的数组(其中每个元素对应一个字符,还有一个附加的元素对应结束的空字符'\0')。每个元素都被初始化为相应的字符。
通常,被引用的字符串存储在可执行文件的数据段部分;当程序被加载到内存中时,字符串也被加载到内存中,把被引用的字符串复制到数组中
指针形式:
指针形式(*m)也会在静态存储区为字符串预留空间。此外,一旦程序开始执行,还要为指针变量m另外预留一个存储位置,以在该指针变量中能够存储字符串的地址。
m指向字符串的第一个字符,可用++m指向第二个字符。 指针m是个变量。
⑽ C语言怎么用宏定义方法求绝对值
一、答案
#define ABS(x) ( (x)>0?(x):-(x) )
使用上述命令就可以使用宏定义绝对值。
二、关于宏定义语法说明
1、定义宏的语法
#define 标识符 常量 //注意, 最后没有分号
2、语法说明
#define 的功能是将标识符定义为其后的常量。一经定义,程序中就可以直接用标识符来表示这个常量。宏定义看似和变量定义一样,但是完全不是一个概念。
要区分开!变量名表示的是一个变量,但宏名表示的是一个常量。可以给变量赋值,但绝不能给常量赋值。
宏所表示的常量可以是数字、字符、字符串、表达式。其中最常用的是数字。
三、关于ABS函数定义说明
1、语法定义
int abs(int x)
其中x表示要求绝对值的数。
2、语法解释
求整数的绝对值。需要引用头文件math.h 或者 stdlib.h
3、特别注意
x必须是正整数或者正负数。不可以是浮点数类型。
一、C语言宏的定义
采用命令 #define 来定义宏。该命令允许把一个名称指定成任何所需的文本。
例如一个常量值或者一条语句。在定义了宏之后,无论宏名称出现在源代码的何处,预处理器都会把它用定义时指定的文本替换掉。
二、没有参数的宏
1、语法
#define 宏名称 替换文本
其中“替换文本”前面和后面的空格符不属于替换文本中的内容。替代文本本身也可以为空。
2、实例
#define TITLE "*** Examples of Macros Without Parameters ***"
#define BUFFER_SIZE (4 * 512)
#define RANDOM (-1.0 + 2.0*(double)rand() / RAND_MAX)
三、带参数的宏
1、定义
定义具有形式参数(简称“形参”)的宏。当预处理器展开这类宏时,它先使用调用宏时指定的实际参数(简称“实参”)取代替换文本中对应的形参。带有形参的宏通常也称为类函数宏(function-like macro)。
2、语法
#define 宏名称( [形参列表] ) 替换文本
#define 宏名称( [形参列表 ,] ... ) 替换文本