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恢复魔方的方法有哪些

发布时间:2022-07-03 07:44:21

Ⅰ 快速恢复魔方的方法

快速恢复魔方的方法一般采用cfop的方法。
目前cfop是最快的复原方法。
方法就是先做底层十字,
再做两层棱块,
然就是顶层同 色,
再各块归位。
如果你是初学者,
还是建议学层 先 法。
层先公式少,
易上手,
速度一般在一分到一分半。

Ⅱ 魔方的复原总共有多少种方法哪种最快公式是什么

首先要把第一层中心块对好。
然后,按下面的方法把第二层中心块对好。[仅以右面为例说明]
调整右面中心块顺时针旋转
90


value="R2U2R1U2R2"
调整右面中心块逆时针旋转
90


value="R2U2R3U2R2"
调整右面中心块旋转
180


value="R2U2R2U2R2"
需要注意:这种情况只是形象表示[调整右面中心块旋转
180
度]而已,实际中不存在这种魔方。
然后把魔方六面还原,此时可能魔方上面的中心块已复原,也可能没有复原,再按下面的循环变换复原魔方上面的中心块。
仅让魔方上面的中心块旋转
180
度的循环变换,其它五面中心块不动:
value="U1R1L1U2R3L3U1R1L1U2R3L3"
即旋转两遍"U1R1L1U2R3L3"
需要注意:这种情况只能出现中心块旋转
180
度魔方。不存在只有一个中心块旋转
90
度的魔方及方法,大家可以试试看。这一点可以被(正六面体三阶魔方的循环变换的步数和[或长度]为偶数,即对于只有一个中心块旋转的循环变换,它必须旋转成偶数步长,只能是旋转
180


360
度。)所证明。

Ⅲ 魔方被打乱了,该怎么还原

魔方还原的步骤如下:

1、任找一面颜色,直接还原一面。

Ⅳ 魔方最快复原方法

分三种总体方法:层先法、角先法和棱先法
层先法就是家喻户晓的大众化入门解法,在这里我就不引见了;
角先法就是先处置魔方的八个角,再恢复12个棱;
棱先法即是先处置魔方的12个棱,再恢复八个角;
这三种我都会,但精细方法方法稍多,切灵敏性较大,假设感兴味能够pm我。
论速度这三种都比拟原始,所以都不是最快的。但是每一种方法经过f2l优化当前都能够演化为初级的速拧方法:
层先法经过f2l优化既获得了默默无闻的cfop法(fridrich
method),这种方法是目前公认最快的方法,由于公式运用的时分非常随手,而且繁杂了解,所以基本上速拧选手用的都是cfop法,国际的cfop看gan的随手公式就能够了。
总结方法:cross
+
f2l
+
oll
+
pll
很多cfop的终级好手,最后都是:
xcross
+
zbf2l
+
coll
只需三个流程:底十字加一个pair,同时完成f2l和顶十字的恢复,一步完成四个角的恢复。其中以zbf2l最难,组合最多,能够了解当然是最好,不然就是先从vhf2l末尾,这样的组合最少,只需在coll之后,接上几个“预期内”的边块处置pll即可。但有时分f2l完,会有oll
skip的冏况,这样就会变成“预期外”的pll出现了,所以21种pll还是要全会才比拟平安,而这样的解法和本来一样是四个流程,所以在方法上没有增加什么劣势,只需平均十几秒的达人魔手,才干从“延伸预期case”中,获得零进展的那一点点好处,否则在随时准备oll+pll的78分种公式上做心思准备,会有公式长度的加加减减上丧失秒数的风险。
初学魔方,用的是层先法,就是一层一层恢复。cfop玩法和层先原理一样,cfop会把第一层与第二层同时完成等等,总共一百一十多个公式,按不同颜色分不怜惜况,挺繁杂,无图说不清楚,你最好上专业网站或买本书进修,没法速成
本人大约能够在2分钟左右弄好,想学更快的,忘高手帮辅佐.
本条信息出自:
http://www.waweb.cn/jingyan/
转载时请注明出处,谢谢

Ⅳ 新手怎么复原魔方+口诀

魔方口诀方法

当你拿到一个混乱的魔方时,你可能不知道从何入手,但首先要记住的是,魔方每个面的中心块是固定的,不能移动的。下面就分步骤介绍一下魔方的还原方法。



第五步的口诀是:
条件:找四侧面唯一面可以对上的,并以这面为“前”,其它面对不上。(如果有两面能对上,就用一次下面的口诀,就可以达到用口诀的条件了)
右加,上加,右减,上加,右加,上加180度,右减

第六步 四侧面顶层两边方块对位(上层角归位)
四侧面顶层两边方块对位,指的四侧面上层两角的方块归位,归位并不是指颜色要对上,只要这块的颜色和所在的三个面的颜色相对应就行,如下图所示。



第六步的口诀是:
条件:找一个对位角放在“前”面顶层右上方。(如果找不到对位角,可以使用一次口诀,就可以看到对位角)
上加,右加,上减,左减,上加,右减,上减,左加

第七步 顶层完成
顶层完成指的是将顶层四个角在第六步四角归位的状态下,完成每面颜色的匹配,如下图所示。



第七步口诀是:
右减,底减,右加,底加,右减,左减,右加,底加(反复使用此口诀,每对上一个角,就是用一次“上加”再接着完成下一个角。)

评价答案

Ⅵ 魔方怎么还原

魔方还原法

魔方,相信很多人都接触过吧,它的面的中心点为1种颜色,边则会有2种颜色,角包含3种颜色。如果能够将一个打乱的魔方还原回去,这就很有成就感,但是很多的用户在那里操作了半天愣是没搞出一面来,其实这玩意儿是有方法,规律可循的,下面就教大家将魔方还原的方法。


什么是魔方还原?魔方还原就是指将打乱顺序的魔方恢复成原来的样子的这一过程,也就是一面一色制,但是貌似这个玩具有很多的玩家在热衷,却不用知道该怎么去操作还原,其实它是有方法的,下面就将魔方还原分享给大家。


魔方还原法


每个面都用字母代表

魔方电脑图解10


以上就是魔方还原的操作方法了。怎么样?学会了吗?

Ⅶ 魔方还原的方法是什么

魔方复原就是指将打乱顺序的魔方回复成原来的样子的这一过程,一般7步即可完成复原。魔方有很多种复原方法,比如"层先"、"角先"、"棱先"、"桥式"等。

1、 层先法(Layer by layer)

这是三阶魔方最基础的方法,伴随着魔方的方法最先被提出来的方法,也是1980s年代最流行的方法。它的基本思路是一层一层还原魔方。一般顺序是底面十字,底面角块,中层棱块,顶层十字朝向,顶层角块朝向,顶层角块位置,顶层棱块位置。总计七个步骤,也有人称之为“七步法”。

步骤:7步。公式量:约20个。平均还原步数:100+

Ⅷ 魔方有几种还原方法

通常,我们最常接触到的魔方,是3×3×3的三阶标准魔方,也是普及率最高的,记得小的时候(我们这些80后的人)曾经一度是人手一个,无数的人用他们聪明的大脑在挑战这个智力玩具,但是绝大多数的人都不曾能将魔方复原(六面纯色状态)。据说,魔方的发明人鲁比克Rubik当初将魔方发明出来是为了给学生讲解结构而做的辅助教学工具,但他发现,当将这个小玩具打乱后再将其还原是件很困难的事,于是他花了好多时间研究才将魔方复原。魔方发展至今,世界不断地诞生出各种还原方法,下面让我简单介绍一下:
首先,要介绍一下我们手中的魔方。魔方有6个面6种颜色,54个色块,但是要了解它的还原方法就必须要知道魔方的结构,相信有不少人拆过魔方(很多人拆魔方是为了把它摆回还原态吧),拆过魔方的同志们肯定会发现,其实3阶魔方是由一个十字轴和26个方块构成,其中,有6个方块是固定在轴上的,这也是我为什么说一定要了解魔方结构,这6个块在魔方的转动过程中是始终保持不变的,它的相对位置是固定的,所以,无论什么还原方法,还原过程都是将其它同样颜色的块向该颜色的中心块靠拢,一个中心块的颜色决定了这个面的颜色。除了6个中心块,还有12个棱块和8个角块,在转动过程中,棱块始终在棱块的位置上,角块同样,也就是说角块不会在魔方的转动过程中转到棱上,呵呵,这可不是废话啊,理解这点很重要的。
好了,正式介绍还原方法。目前来说,最主流的还原方法是由Fridrich教授开发的CFOP法,即Cross+F2L+OLL+PLL,该方法被绝大多数的世界高手所采用,目前的世界记录9.1s就是采用该方法,具体说来就是现在底面构筑一个十字,然后还原两层,然后再还原顶层色块,然后调整顶层色块的位置顺序使魔方六面还原。但是该方法整个公式系统有140多个公式要记忆,高手更是往里面添加了很多公式以提高速度,据说他们都能记住近600个公式,所以CFOP想短期掌握绝非易事。
作为初学者,一般是从层先法入门,层先法其实就是CFOP的简化方法,将CFOP法的F2L(一次还原前两层)改为一层层地还原,步骤繁琐了,速度也当然慢了下来,但是其最大的优点就是容易入门,记忆的公式少了很多,整个方法大约也就是6、7个公式甚至更少(版本不同),这样很容易就能圆我们儿时还原魔方的梦想了:)
除了上面的方法,还有角先法和棱先法,这两种方法是通过换角和换棱公式将魔方的各个块逐步调整到相应的位置,区别就是先还原8个角还是先还原12个棱。由于还原过程中观察较为繁琐,不易入门也不易创造出快的还原速度来,所以流行不是很广。
在网上还有众多种非主流的速度还原方法,他们的速度也很快,但是是适合那个级别的的人,不再做详细介绍了呵呵。

Ⅸ 魔方还原最简单的方法

魔方还原最简单的方法:

1.先将中间是白色块的一面(有个rubiks logo的那块)对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置。

2.然后是将白色的角块归位。

3.然后让中层边块归位。把白色面转向下,找出红绿边块,若红绿边块在顶层则按顺时针方向转动顶层,直到边块与图上的1个情况相同,在按照口诀转动魔方,使边块归位。

若红绿边块在中间某层,但位置错误或颜色错误,则先使红绿边块在右前方的位置,再重新按照下面其中一个次序旋转1次。

4.然后将顶层边块调整向上,做出黄十字。若按照口诀转动1次后,顶层仍未出现黄色十字,可重复按口诀转动,直到黄色十字出现为止。

5.然后将黄色角块调整到十字周围。

6.通常这时候黄色块,和侧面的颜色会有错位产生,根据口诀将四角的黄色块定位。

7.最后将边上的色块再调整到对应的位置。

常见术语:

N阶:阶数是指魔方主体部分两个相邻旋转面所共有的块数,比如三阶魔方每个边有3个小块,金字塔魔方两个相邻旋转面共有5个块,但主体部分只共有3个块,所以也是三阶。

复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。

SUB:原文是“Subtraction”,原义是“减、少于”的意思,在这里是“在XX秒以下”的意思。例:3×3方块SUB30,就是指平均速度在30秒以下。计算方法为5次计时还原后去掉最快、最慢两次成绩并取平均值。

DNS:“Did Not Start”的简称,指放弃了一次复原机会,没有开始复原,即开始前弃权。

Ⅹ 怎么让魔方复原 方法

这是一篇魔方复原的教程,看了两个小时视频学会的,然后又自己练习了一遍,果然大神们说得对,三阶魔方很简单,知道规律剩下的就交给练习好了。

基础介绍(学习视频教授的叫法,挺形象的,这里就延续原视频的叫法,按照自己的理解复述一遍教程)

基础介绍

第一步:复原底部十字

底部十字

第二步:复原第一层

复原第一层1

①还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲右。寻找与白色角块其他面相同颜色的中心块,如图,则白色角块的最终位置为图中黄色框白底的区域。公式为:右上,顶左,右下

白色在右侧

②还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲前。同理,公式为:顶左,右上,顶右,右下

③还原底部四个角,以右上角为基准,白色冲上。同理,公式为:右上,顶右,右下。之后判断是①和②的哪一种,分别使用公式。

④特殊情况,底部已经复原,但是侧面不是最终效果。公式:右上,顶左/右,右下。之后判断是前面哪种情况再使用对应公式。

复原第一层2

第三步:复原第二层

1号位置:面前顶层棱块位置。

找1号位置棱块颜色相同的相邻面,如图,右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。

公式:顶左,右上,顶右,右下,顶右,前左,顶左,前右

另外一种情况如图,左右侧黄色实线位置即为1号位置棱块最终的位置。

公式:顶右,左上,顶左,左下顶左,前右,顶右,前左

特殊情况,所需棱块颜色相反,如图示,则使用上述方法将他挪出去,然后再对,比以上情况选择合适的公式还原。

还原第二次层

第四步:复原顶部十字

复原顶部十字1

复原顶部十字2

第五步:复原顶层

B鱼公式之前,需要调整鱼头向左下角,这点图片中没体现,要休息一下。

复原顶层1

顶层复原2

第六步:调整顶层角块顺序

当四面均没有相同颜色的色块时,顶部面对自己,任意面右侧做上述公式,出现“眼睛”之后,重复公式。

顶角调序

第七步:复原魔方

①将复原完成的一面向后

公式(顺时针):右下,右下,顶左,右上,顶左,右下,顶右,右下,顶右,右下,顶左,右下

公式(逆时针):右上,顶右,右上,顶左,右上,顶左,右上,顶右,右下,顶右,右上,右上

②选择顺逆任意公式操作后观察选择对应的顺逆公式直到完成魔方

复原魔方

以上呢,就是复原三阶魔方的办法啦,话说我从小学就买了魔方,直到今天我才学会复原,我以为会很复杂呢,其实还是很简单的。

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