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实现同步通信的方法有哪些方法

发布时间:2022-07-03 00:59:54

哪些是同步通信 哪些是异步通信

1.“异步通信”是一种很常用的通信方式(效率较低)异步通信在发送字符时,发送端可以在任意时刻开始发送字符,因此必须在每一个字符的开始和结束的地方加上标志,即加上开始位和停止位,以便使接收端能够正确地将每一个字符接收下来。所传送的数据以字节为单位。每个字节前加上一位起始位,每个字节的后面加上停止位。好处:异步通信的好处是通信设备简单、便宜,但传输效率较低。 2.“同步通信”的通信双方必须先建立同步,即双方的时钟要调整到同一个频率。收发双方不停地发送和接收连续的同步比特流。一种是使用全网同步,用一个非常精确的主时钟对全网所有结点上的时钟进行同步。一种是使用准同步,各结点的时钟之间允许有微小的误差,然后采用其他措施实现同步传输。同步通信是把所传送的数据以多个字节(100字节以上)为单位,在其前后添加标志。

⑵ java中同步有几种方式啊

1。同步代码块:
synchronized(同一个数据){} 同一个数据:就是N条线程同时访问一个数据。
2。
同步方法:
public synchronized 数据返回类型 方法名(){}

是使用 synchronized 来修饰某个方法,则该方法称为同步方法。对于同步方法而言,无需显示指定同步监视器,同步方法的同步监视器是
this
也就是该对象的本身(这里指的对象本身有点含糊,其实就是调用该同步方法的对象)通过使用同步方法,可非常方便的将某类变成线程安全的类,具有如下特征:
1,该类的对象可以被多个线程安全的访问。
2,每个线程调用该对象的任意方法之后,都将得到正确的结果。
3,每个线程调用该对象的任意方法之后,该对象状态依然保持合理状态。
注:synchronized关键字可以修饰方法,也可以修饰代码块,但不能修饰构造器,属性等。
实现同步机制注意以下几点: 安全性高,性能低,在多线程用。性能高,安全性低,在单线程用。
1,不要对线程安全类的所有方法都进行同步,只对那些会改变共享资源方法的进行同步。
2,如果可变类有两种运行环境,当线程环境和多线程环境则应该为该可变类提供两种版本:线程安全版本和线程不安全版本(没有同步方法和同步块)。在单线程中环境中,使用线程不安全版本以保证性能,在多线程中使用线程安全版本.

线程通讯:
什么要使用线程通讯?

使用synchronized
来修饰某个共享资源时(分同步代码块和同步方法两种情况),当某个线程获得共享资源的锁后就可以执行相应的代码段,直到该线程运行完该代码段后才释放对该

共享资源的锁,让其他线程有机会执行对该共享资源的修改。当某个线程占有某个共享资源的锁时,如果另外一个线程也想获得这把锁运行就需要使用wait()
和notify()/notifyAll()方法来进行线程通讯了。
Java.lang.object 里的三个方法wait() notify() notifyAll()
wait方法导致当前线程等待,直到其他线程调用同步监视器的notify方法或notifyAll方法来唤醒该线程。
wait(mills)方法
都是等待指定时间后自动苏醒,调用wait方法的当前线程会释放该同步监视器的锁定,可以不用notify或notifyAll方法把它唤醒。
notify()
唤醒在同步监视器上等待的单个线程,如果所有线程都在同步监视器上等待,则会选择唤醒其中一个线程,选择是任意性的,只有当前线程放弃对该同步监视器的锁定后,也就是使用wait方法后,才可以执行被唤醒的线程。
notifyAll()方法
唤醒在同步监视器上等待的所有的线程。只用当前线程放弃对该同步监视器的锁定后,才可以执行被唤醒的线程

⑶ 线程同步有几种实现方法,都是什么

实现线程有两种继承thread类或者实现runnable接口...实现同步也有两种,一种是用同步方法,一种是用同步块..同步方法就是在方法返回类型后面加上synchronized,比如:
publicvoidsynchronizedadd(){...}
同步块就是直接写:synchronized(这里写需要同步的对象){...}

⑷ 数据通信有哪几种同步方式它们各自的优缺点是什么

同步主要包括位同步和字符同步。
位同步:目的是使接收方可以正确地接受各个二进制位。通常,分为自同步和外同步两种方法。
自同步方法是指接收方直接利用通信编码的特点从数据块中获取同步信息,包括利用独特的信号来激活接收动作,或者利用数据块中的电平变换调整接收采样脉冲。
外同步方法是指发送方在发送数据之前,先向接收方发出一串同步时钟序列,接收方根据这一时钟脉冲频率和时序锁定接收频率,以便在接收数据过程中始终与发送方保持同步。

字符同步也称群同步,其目的是使接收方可以争取地识别数据(常指一个字符),以构成完整信息。显然字符同步是基于位同步的,仅当识别了独特的同步模式后,才可是真正的数据接收。
转载的。。

⑸ 关于异步通信与同步通信的问题

慢慢的看一下,应该容易理解.
在网络通信过程中,通信双方要交换数据,需要高度的协同工作。为了正确的解释信号,接收方必须确切地知道信号应当何时接收和处理,因此定时是至关重要的。在计算机网络中,定时的因素称为位同步。同步是要接收方按照发送方发送的每个位的起止时刻和速率来接收数据,否则会产生误差。通常可以采用同步或异步的传输方式对位进行同步处理。

1. 异步传输(Asynchronous Transmission): 异步传输将比特分成小组进行传送,小组可以是8位的1个字符或更长。发送方可以在任何时刻发送这些比特组,而接收方从不知道它们会在什么时候到达。一个常见的例子是计算机键盘与主机的通信。按下一个字母键、数字键或特殊字符键,就发送一个8比特位的ASCII代码。键盘可以在任何时刻发送代码,这取决于用户的输入速度,内部的硬件必须能够在任何时刻接收一个键入的字符。

异步传输存在一个潜在的问题,即接收方并不知道数据会在什么时候到达。在它检测到数据并做出响应之前,第一个比特已经过去了。这就像有人出乎意料地从后面走上来跟你说话,而你没来得及反应过来,漏掉了最前面的几个词。因此,每次异步传输的信息都以一个起始位开头,它通知接收方数据已经到达了,这就给了接收方响应、接收和缓存数据比特的时间;在传输结束时,一个停止位表示该次传输信息的终止。按照惯例,空闲(没有传送数据)的线路实际携带着一个代表二进制1的信号,异步传输的开始位使信号变成0,其他的比特位使信号随传输的数据信息而变化。最后,停止位使信号重新变回1,该信号一直保持到下一个开始位到达。例如在键盘上数字“1”,按照8比特位的扩展ASCII编码,将发送“00110001”,同时需要在8比特位的前面加一个起始位,后面一个停止位。

异步传输的实现比较容易,由于每个信息都加上了“同步”信息,因此计时的漂移不会产生大的积累,但却产生了较多的开销。在上面的例子,每8个比特要多传送两个比特,总的传输负载就增加25%。对于数据传输量很小的低速设备来说问题不大,但对于那些数据传输量很大的高速设备来说,25%的负载增值就相当严重了。因此,异步传输常用于低速设备。

2. 同步传输(Synchronous Transmission):同步传输的比特分组要大得多。它不是独立地发送每个字符,每个字符都有自己的开始位和停止位,而是把它们组合起来一起发送。我们将这些组合称为数据帧,或简称为帧。

数据帧的第一部分包含一组同步字符,它是一个独特的比特组合,类似于前面提到的起始位,用于通知接收方一个帧已经到达,但它同时还能确保接收方的采样速度和比特的到达速度保持一致,使收发双方进入同步。

帧的最后一部分是一个帧结束标记。与同步字符一样,它也是一个独特的比特串,类似于前面提到的停止位,用于表示在下一帧开始之前没有别的即将到达的数据了。

同步传输通常要比异步传输快速得多。接收方不必对每个字符进行开始和停止的操作。一旦检测到帧同步字符,它就在接下来的数据到达时接收它们。另外,同步传输的开销也比较少。例如,一个典型的帧可能有500字节(即4000比特)的数据,其中可能只包含100比特的开销。这时,增加的比特位使传输的比特总数增加2.5%,这与异步传输中25 %的增值要小得多。随着数据帧中实际数据比特位的增加,开销比特所占的百分比将相应地减少。但是,数据比特位越长,缓存数据所需要的缓冲区也越大,这就限制了一个帧的大小。另外,帧越大,它占据传输媒体的连续时间也越长。在极端的情况下,这将导致其他用户等得太久。

同步传输方式中发送方和接收方的时钟是统一的、字符与字符间的传输是同步无间隔的。

异步传输方式并不要求发送方和接收方的时钟完全一样,字符与字符间的传输是异步的。

同步与异步传输的区别

1,异步传输是面向字符的传输,而同步传输是面向比特的传输。

2,异步传输的单位是字符而同步传输的单位是桢。

3,异步传输通过字符起止的开始和停止码抓住再同步的机会,而同步传输则是以数据中抽取同步信息。

4,异步传输对时序的要求较低,同步传输往往通过特定的时钟线路协调时序。

5,异步传输相对于同步传输效率较低。

⑹ 通信的同步方式有几种它是如何实现的

异步方式在传送字符的首末分别设置1位起始位和1位或1.5位或2位停止位,用它们分别表示字符的开始和结束。用头尾信息来进行同步,也可以看得出,此种方式效率较低,每个字符前后都要加开始和停止符。 同步方式是在传送一组字符前加入1个或2个同步字符syn。同步字符后可以连续改善任意多个字符,每个字符间不需要附加位。故此传输方法效率较高,但双方要事先约定同步的字符个数及同步字符代码,且中间传输有停顿时会失去同步,造成传输错误。

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⑺ 进程之间的同步方式有哪些

同步和通讯的目的是一样的,实现进程间数据共享,同步只是为了做到处理协同。共享内存在Win9X平台上是有的,在NT内核以后就没有这一说了,因为进程地址空间不再有共用部分 Linux :通信就是说进程之间传递数据。常见的方法有 pipe(管道),FIFO(命名管道),socket(套接字),SysVIPC 的 shm(共享内存)、msg queue(消息队列),mmap(文件映射)。以前还有 STREAM,不过现在比较少见了(好像)。 同步的意思是说,让不同进程能够在同时到达一个已知的特定状态之前等待另一方的执行。Linux 下常见的同步方法有SysVIPC 的 sem(信号量)、file locking / record locking(通过 fcntl 设定的文件锁、记录锁)、futex(基于共享内存的快速用户态互斥锁)。针对线程(pthread)的还有 pthread_mutex 和 pthread_cond(条件变量)。 除了这些特定的同步对象之外,还有一些同步方法是与通信方法不可分离的,包括:对 pipe/FIFO/socket 和 msg queue 的阻塞等待、对子进程退出事件的等待(wait族)、对线程退出时间的等待(pthread_join) 另外还有一个不能不提的,就是信号。

⑻ linux c 线程间同步(通信)的几种方法

线程间通信就是通过全局变量啊,线程之间没有“通信”的说法吧,不管有几个线程,它们都是在同一个进程地址空间内,都共享同样的内存空间,所以“通信”的说法才多见于进程之间,因为不同的进程才是不同的内存地址空间。进程内的变量每个线程都是可以访问的,是共享的,但是线程之间没有固定的执行顺序,为避免时序上的不同步问题,所以线程之间才会需要同步机制。线程之间的重点就是同步机制。

⑼ 数字通信系统的同步是指哪几种同步,它们各有哪几种同步的方法

采用非相干解调方式的数字通信系统可以不需要载波同步,但必须有位同步。
位同步的性能好坏将直接影响到抽样判决的结果,最终影响系统的误码率的大小。

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