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c怎么调用静态方法调用

发布时间:2022-06-27 17:53:00

❶ C#如何调用c++静态库(lib)

一: 隐式的加载时链接,有三种方法
1 LIB文件直接加入到工程文件列表中
在VC中打开File View一页,选中工程名,单击鼠标右键,然后选中"Add Files to Project"菜单,在弹出的文件对话框中选中要加入DLL的LIB文件。然后在首先要使用该函数的地方加上该LIB的头文件,如#include "..\lib.h"即可(没有头文件当然就不用了)。
2 设置工程的 Project Settings来加载DLL的LIB文件
打开工程的 Project Settings菜单,选中Link,然后在Object/library moles下的文本框中输入DLL的LIB文件,如you.lib(或者lib文件的路径,包括文件名)。然后在首先要使用该函数的地方加上该LIB的头文件,如#include "..\lib.h"即可(没有头文件当然就不用了)。
3 通过程序代码的方式
加入预编译指令#pragma comment (lib,"*.lib"),这种方法优点是可以利用条件预编译指令链接不同版本的LIB文件。因为,在Debug方式下,产生的LIB文件是Debug版本,如Regd.lib;在Release方式下,产生的LIB文件是Release版本,如Regr.lib。然后在首先要使用该函数的地方加上该LIB的头文件,如#include "..\lib.h"即可(没有头文件当然就不用了)。
当应用程序对DLL的LIB文件加载后,还需要把DLL对应的头文件(*.h)包含到其中,在这个头文件中给出了DLL中定义的函数原型,然后声明
二, 显式的运行时链接 ,(我用的是此方法)
隐式链接虽然实现较简单,但除了必须的*.dll文件外还需要DLL的*.h文件和*.lib文件,在那些只提供*.dll文件的场合就无法使用,而只能采用显式链接的方式。这种方式通过调用API函数来完成对DLL的加载与卸载,能更加有效地使用内存,在编写大型应用程序时往往采用此方式。这种方法编程具体实现步骤如下:
①使用Windows API函数Load Library或者MFC提供的AfxLoadLibrary将DLL模块映像到进程的内存空间,对DLL模块进行动态加载。
②使用GetProcAddress函数得到要调用DLL中的函数的指针。
③不用DLL时,用Free Library函数或者AfxFreeLibrary函数从进程的地址空间显式卸载DLL。
例:在应用程序中调用dll文件
——在应用程序中要首先装入dll后才能调用导出表中的函数,例如用mfc

创建基于对话框的工程test,并在对话框上放置"load"按钮,先添加装载代码。
1.首先在testdlg.cpp的首部添加变量设置代码:
//设置全局变量glibsample用于存储dll句柄
HINSTANCE glibsample=null; //如果定义成HANDLE类型,则出错
//第二个变量showme是指向dll
库中showme()函数的指针
typedef int(* Showme)(void);
Showme showme;

2.利用classwizard为"load"按钮添加装载dll的代码
void ctestdlg::onloadbutton()
{
//要添加的代码如下
if(glibsample!=NULL)
{
AfxMessageBox("the sample.dll has already been load.");
return;
}
//装载sample.dll,未加路径,将在三个默认路径中寻找 (1)windows的系统目录:\windows\system;
//(2)dos中path所指出的任何目录;
//(3)程序所在的目录;

glibsample=Loadlibrary("sample.dll");
//返回dll中showme()函数的地址
showme=(Showme)GetProcAddress(glibsample,"showme");

静态链接库LIB和动态链接库DLL的区别

1.什么是静态连接库,什么是动态链接库
静态链接库与动态链接库都是共享代码的方式,如果采用静态链接库,则无论你愿不愿意,lib 中的指令都全部被直接包含在最终生成的 EXE 文件中了。但是若使用 DLL,该 DLL 不必被包含在最终 EXE 文件中,EXE 文件执行时可以“动态”地引用和卸载这个与 EXE 独立的 DLL 文件。静态链接库和动态链接库的另外一个区别在于静态链接库中不能再包含其他的动态链接库或者静态库,而在动态链接库中还可以再包含其他的动态或静态链接 库。静态链接库与静态链接库调用规则总体比较如下。
对于静态链接库(比较简单):
首先,静态链接库的使用需要库的开发者提供生成库的.h头文件和.lib文件。
生成库的.h头文件中的声明格式如下:
extern "C" 函数返回类型 函数名(参数表);
在调用程序的.cpp源代码文件中如下:
#include "..\lib.h"
#pragma comment(lib,"..\\debug\\libTest.lib")
//指定与静态库一起链接
第二,因为静态链接库是将全部指令都包含入调用程序生成的EXE文件中。因此如果用的是静态链接库,那么也就不存在“导出某个函数提供给用户使用”的情况,要想用就得全要!要不就都别要!:)
对于动态链接库:
动态链接库的使用需要库的开发者提供生成的.lib文件和.dll文件。或者只提供dll文件。
首先我们必须先注意到DLL内的函数分为两种:
(1)DLL 导出函数,可供应用程序调用;
(2)DLL 内部函数,只能在 DLL 程序使用,应用程序无法调用它们。
因此调用程序若想调用DLL中的某个函数就要以某种形式或方式指明它到底想调用哪一个函数。

❷ 静态方法的方法使用

静态方法与静态变量一样,属于类本身,而不属于那个类的一个对象。调用一个被定义为static的方法,可以通过在它前面加上这个类的名称,也可以像调用非静态方法一样通过类对象调用。
实例方法必须通过类的实例来使用。实例方法可以使用类的非静态成员,也可以使用类的静态成员。
类的静态方法,静态变量是在类装载的时候装载的。但是要特别注意,类的静态变量是该类的对象所共有的,即是所有对象共享变量。所以建议尽量少用静态变量。尽量在静态方法中使用内部变量。 其中static关键字即表示静态的。声明静态方法的语法如下:
<访问修饰符>static返回类型 方法名(参数列表)
{//方法体} 静态方法与实例方法唯一不同的,就是静态方法在返回类型前加static关键字。静态方法的调用有两种途径:
(1)通过类的实例对象去调用
调用格式为: 对象名.方法名
(2) 通过类名直接调用
调用格式为: 类名::方法名 我们在使用时要注意:
静态方法只能访问类的静态成员,不能访问类的非静态成员;
非静态方法可以访问类的静态成员,也可以访问类的非静态成员;
静态方法既可以用实例来调用,也可以用类名来调用。 #include<iostream>using namespace std;
class CStaticTest{public:CStaticTest(int a){this->a = a;}~CStaticTest(){}
static int add(CStaticTest& c1, CStaticTest& c2){return c1.a + c2.a;}
private:int a;};
int main(){CStaticTest tmp1(1);CStaticTest tmp2(2);int sum1 = tmp1.add(tmp1, tmp2);int sum2 = CStaticTest::add(tmp1, tmp2);
cout << sum1 << endl;cout << sum2 << endl;return 0;} 1. 有静态属性的类,一般会定义静态方法。
2. 没有属性的类,一般会定义静态方法,这样在使用时,通过类名::方法名即可调用,
而不用先定义对象,再调用,这样可以省去一行代码。

❸ c语言中静态变量是怎么用的

c语言中静态变量作常量使用,用于存储常数。可用const,constant或final等关键字标识,其值就会在编译时设定,并且无法在运行时改变。编译器通常将静态常量与文本一起置于目标文件的文本区域,而非常量初始化数据则置于数据区;而如若有需要,有些编译器还可选择为其开辟专用区。

对于静态全局变量来说,针对某一源文件的以static声明的文件级变量与函数的作用域只限于文件内(只在文件内可见),也即“内部连接”,因而可以用来限定变量的作用域。

(3)c怎么调用静态方法调用扩展阅读:

在函数内以static声明的静态局部变量虽然与自动局部变量的作用域相同(即作用域都只限于函数内),但存储空间是以静态分配而非默认的自动分配方式获取的,因而存储空间所在区域不同。

一般来说,静态分配时存储空间于编译时在程序数据段分配,一次分配全程有效;而自动分配时存储空间则是于调用栈上分配,只在调用时分配与释放,且两次调用间变量值始终保持一致;必须注意,静态局部变量只能初始化一次,这是由编译器来保证实现。

❹ c++静态函数怎么调用

静态函数是用类名而不是对象名,,,, 用的是第一种,
第三种是在定义静态函数的时候比如
class A{..................static void C();};
void A::C(...){}

❺ C如何调用C++静态链接库里的函数

首先c++的库一定要有c的符号, 也就是extern c定义的函数, 然后链接库,再调用这个函数即可。

如果没有这个extern c,那就别想了,c++的运行机制和c不一样,c++还存在少量的运行时,c完全不能处理

❻ 如何在main.c中如何调用static函数怎么办

你好,static在c里面可以用来修饰变量,也可以用来修饰函数。
先看用来修饰变量的时候。变量在c里面可分为存在全局数据区、栈和堆里。其实我们平时所说的堆栈是栈而不是堆,不要弄混。
int a ;
int main()
{
int b ;
int c* = (int *)malloc(sizeof(int));
}
a是全局变量,b是栈变量,c是堆变量。
static对全局变量的修饰,可以认为是限制了只能是本文件引用此变量。有的程序是由好多.c文件构成。彼此可以互相引用变量,但加入static修饰之后,只能被本文件中函数引用此变量。
static对栈变量的修饰,可以认为栈变量的生命周期延长到程序执行结束时。一般来说,栈变量的生命周期由OS管理,在退栈的过程中,栈变量的生命也就结束了。但加入static修饰之后,变量已经不再存储在栈中,而是和全局变量一起存储。同时,离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用, 而且保存了前次被调用后留下的值。
static对函数的修饰与对全局变量的修饰相似,只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。

❼ c语言静态函数调用问题

楼主您好,是这样的,因为你的main.cpp中包含#include"a.cpp"和#include"b.cpp",他们的意思是主程序文件包含其他a和b两个文件中的内容,因此可以调用里面的函数;
如果去掉他们,若是主程序文件仍想调用他们,则必须在主程序文件中用extern声明,说明他们是在别的程序文件中,然后才可以调用。
希望对楼主理解有帮助。

❽ c++ 调用oc 静态方法

1. 首先创建两个.h和.m文件 --> 然后更改.m文件为.mm源文件,让其同时具备C++和OC的语法特性。2. 然后开始在新的.h和.mm文件中写入过渡的类和方法。在.h文件中使用C++语法声明一个C++类和可以实现调用OC的C++方法。如:
class helloOC{

public:
static void objcFormCBlockData(bool isWhetherClass);
};3. .mm --> 在.mm文件中首先导入OC的#import <Foundation/Foundation.h>#import "... .h"头文件
a. 使用OC语法声明一个OC类; @interface OCClass : NSObject
@end
@implementation OCClass // 封装一个方法用于视图点击后返回所需要改变数值
+ (void)getDataBlockFromC:(BOOL)isWhetherClasss {注: 这里必须保持使用类的唯一性即单例类,可以在OC类在创建时使用static 声明这个类为后面方面获取此类。 [[DrawingView getInstanceOCClasss]getDataBlockFromOC:isWhetherClass];
}
@end

b. 同时在此.mm文件中声明一个C++方法。 #pragma mark - C++方法用于给外部C++文件调用-->然后调用上面的OC类就可以把数据一步步传出去桥接起来
void helloOC::objcFormCBlockData(bool isWhetherClasss)
{
[OCClass getDataBlockFromC:isWhetherClass];
}

❾ 如何用C语言调用一个静态链接库

把静态链接库放在你程序所在路径下,然后在代码中#include"库的头文件名称",即可调用里面的函数了。

❿ 如何调用内部类中的静态方法

一般来说,外部类调用内部类的方法分为以下几种情况:
1.使用static可以声明一个内部类, 可以直接在外部调用

// 定义外部类
class Outer
{
// 定义外部类的私有属性
private static String info = "hello world";
// 使用static定义内部类为外部类
static class Inner
{
// 定义内部类的方法
public void print()
{
// 直接访问外部类的私有属性
System.out.println(info);
}
};

// 定义外部类的方法
public void fun()
{
// 通过内部类的实例化对象调用方法
new Inner().print();
}
};

public class InnerClassDemo03
{
public static void main(String args[])
{
// 调用外部类的fun()方法
new Outer.Inner().print() ;
}
};
2.不使用statc声明一个内部类 ,使外部调用

//定义外部类
class Outer
{
//定义外部类的私有属性
private String info = "hello world";
//定义内部类
class Inner
{
//定义内部类的方法
public void print()
{
//直接访问外部类的私有属性
System.out.println(info);
}
};
//定义外部类的方法
public void fun()
{
//通过内部类的实例化对象调用方法
new Inner().print();
}
};

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