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羽芒箭阵解决方法

发布时间:2022-05-11 19:29:33

‘壹’ 完美世界羽芒攻略

这是完美世界国际版攻略 和完美世界国内版攻略大致一样~~~~1-5级:落缨村到积羽城附近,1-4级怪顺着打吧,尽量别越级打怪。注意新手任务要做哦,可以得到新手武器的,很不错。到了积羽城找长老接任务可以得到新手一套衣服,建议选择重装衣服,要求力量不高而且加血上限,防御也高。不建议羽芒选轻甲,
多那点闪避根本没什么效果的。还有就是到了等级一定要学技能呀,前期多升1个技能才能秒高级怪的呀。人物如果打白色怪(和自己等级相差3级以内),绿色怪(比自己低2级以下),攻击伤害为100%,越级打黄色怪(比自己等级高3-5级)攻击伤害减
少到70%,越级打深黄色怪(比自己等级高6-10级)攻击伤害减少到40%,越级打红色怪(比自己等级高10级以上)攻击伤害减少到10%甚至更少。因此打白色怪是最理想的选择,初期尽量打比自己低1,2级的白色怪这样用弓可以秒怪,不用担心怪秒你了呵呵。
6-10级:先学好6级的烈焰之矢,漂亮了吧,发光了吧!!!开始在积羽城周围的河里打5级激流旋龟到8级吧。(水下怪的经验是陆地同等级的105%,天上的怪经验是陆地同等级的110%)8级到了学技能哦,学好了接任务去倚竹村,那里6-10级的怪不少呀。
注意前期这10级全部加敏捷,力量够穿装备就行,不建议加体质,前期的敏捷是很重要的,多一点敏捷就多一点秒怪的机会啊。9级注意回积羽城长老接修真任务呀,没做修真是不能学修真期后的技能的。
11-15级:别犹豫了,开始加体质吧,你多再多的攻击也不能秒怪了啊,而且现在的技能真的是超级耗蓝啊。所以建议顶着翼盾用弓杀船厂的水精到13级,然后换13级拳套转战南柯寨吧。那里的怪不建议用弓杀,因为大部分都是近程的,顶着翼盾用拳套杀要快上许多。
但点数还是别加力量呀,你加了再多力量,拿拳套的攻击也提升不鸟多少的,因为力量也是增加的武器百分比,拳套那点攻击能加多少呢,因此继续体质和敏捷。敏捷建议每20点一加,因为20点多1%致命才有效果,否则还不如加体质呢。
16-20级:16级到了赶快接南柯寨长老的任务吧,要去前方哨兵那传达信息,这个任务完成后有16级攻击相当于19级攻击的弓送哦,但是练级还是建议弓射2箭,怪物近身就开盾顶上去打,这样很快,而且很省钱。到了17级要转战惊鸿岭了,那里仍然满地的近身怪,
只身平魔的任务怪也是近身的,的确很难熬过呀。17级桃化妖虽然是远程的但毒性好强还能叠加毒性,而且毒伤害是翼盾不能抵挡的,因此还是建议上前顶着盾打。那些刺猪千万别惹啊,远程物理攻击,你站近了还逃跑,攻击超强很难顶的。然后到了19就修真吧,
恭喜你可以转战祖龙城了。路上一定小心空中和地面的高级怪啊,很强的。
21-25级:不建议在积羽城西岸杀20级蝎子,也不建议在祖龙西城跟别人抢怪。个人建议去祖龙南城门口接只身平魔任务(1次任务是300-600元神哇),然后就在门口杀怪,只身平魔任务的怪离接任务的卫兵非常近,跳2步就到了,简直是刷元神的天堂啊,而且刷了元神还有经验加,
仙石拿,真是一举三得啊。到了24级千万别离开南城啊,看看南城门口,怎么有2个23级的僵尸呢?那不是。。。。哈哈,对了啊,就那2个僵尸,够你继续刷只是很平魔任务到26级了。有元神才能学技能啊,有这么近的只身平魔任务后期练级真的不多见啊,所以千万不要错过。
26-30级:祖龙城北去吧,注意这期间有很多剧情任务接的,个人建议如果只想升级快的话初期这些普通任务其实都可以略过。但修真和7逾令任务是必须要做的,7逾令任务在祖龙西城冰燕那里触发的,7逾令任务到后期做完后能让5属性武器附加天地之攻击哦,当然这些官方还在近一步完成中。
祖龙北城外的火蚕可千万别惹啊,近身死后会自爆,伤害惊人呀,建议去兰若寺东的道长周围定点杀牛,一个人打很吃亏的,建议组队在那刷,2-6人都很适合的。这样到了29又可以修真了。但这里建议到了30,31级再去做修真任务,因为29级这个修真任务量很大,而且难度很高要打3个BOSS。
一个是断弓山的咆齿,水魔法攻击,近身攻击很高,但你血过了1000的话再加1个羽灵用静心+清心加你2人就能顶过了,当然你是用弓打咆齿,羽灵用醍醐加你你是挂定了。但还是建议组多人一起杀咆齿。然后要杀的BOSS是镜湖居的魅妖,BOSS不厉害是毒伤害,厉害的是BOSS身边的4个小怪,
全部近身物理攻击,一起上来就麻烦了。组多人当然是好方法,这里介绍1羽芒1羽灵2人就OK的方法,羽灵在天上用静心(吸仇恨)给羽芒加血,羽芒在地下射魅妖,这样那4个小怪总是跑到羽灵的脚下(羽灵在空中小怪打不到)不攻击羽芒。最后要打的是方青子,在英雄冢那里,
远程攻击他就晕你你怎么打?组兽和武侠顶吧。
31-35级:镜湖居旁,幽兰谷,祖龙城南都不错,其实蛇蝎谷谷底也有33级的反戈蝎,34级的蛇谷地鬼和35级的弃妇毒蛛。开翼盾用弓杀远程魔法的,用拳套打近身的蝎子和树。要杀毒蜘蛛的话就带点红药吧,要么就组羽灵。这期间的只身平魔任务在天泪之城接,最好做的就是天泪城下方35级的飞龙,
很近,做完再接,接了再做,注意穿好金防衣服,开好盾呀,天空杀怪可是有10%经验提成哦。天空操作多按WASD这4个键盘上的键,这对今后的天空PK很有好处。
36-40级:幽兰村南,联军营地东北,英雄冢秘道。这是很难熬的一个阶段。大片的远程物理攻击怪,打在身上疼啊,只身平魔的又全是海里的近身物理攻击的鱼,英雄冢秘道里虽然强点,但多半是毒僵尸,个人建议拿拳套开盾顶僵尸打吧,否则就组羽灵杀远程物理攻击的骷髅和狼吧。然后转战渔村,
打那里的骷髅,毒蜘蛛,蛮齿将军都不错了。
41-45级:春天来了,回积羽城吧,在积羽城到落缨村上空到处都是飞蛇,用普通攻击打都很快,最关键的是那刷新速度真是没话说,30秒刷一只,还是定点刷,满天的蛇还没人跟你抢的。当然你在渔村上空打40级飞龙或者去信风镇打地上的花花树树也是不错的选择。如果你有好拳套或者有好的羽灵
陪伴当然建议你接苏木尔营的只是很平魔任务,41-43级在疾风部落刷树和豺狼的任务,43-45级在苏木尔营北几个营寨里杀狮子和狮子弓手了。
46-50级:不要想了,组队接落日镇的只身平魔任务刷落日高原的远程地鬼战士吧,武侠和妖兽很愿意和组羽芒让羽芒引怪的。当然自己单练的话也接这个任务杀到50吧,因为真的太近了,不刷任务对不起观众啊。49的修真任务完全不用急着做,就算做了也只能学习消耗蓝更多的技能,
要打的几个BOSS都是55以上的怪,因此55级再做都不迟。
51-55级:踏箭山庄接平魔任务杀51级妖牛弓手,52级野人战士都很近,想打装备就翻山到天劫谷周围杀牛,蛮巫和鹿吧。感觉想换换胃口可以去万劫城杀蜈蚣,天上54级的飞蛇掉极品52级戒指哦,还有附近小岛的毒蛇(毒攻击)。虽然万芥城那边没有只身平魔任务,但我个人认为此阶段最好去那练,
杀昆虫类(蜘蛛等)怪能掉合成胶,在完美世界中,除了80级蝴蝶外,以下级别就只有这里才能掉合成胶了。还不明白我的意思吗?做武器做衣服都要合成胶,就这里掉,高级别的有钱的难道还来这里打胶不成。因为为了自己的富裕来打合成胶摆摊卖钱吧,绝对不会亏的,市场2000,3000收,
你摆4000一个卖绝对不怕卖不出去。
错过了这个50-60这个级别段可就难找机会了哦。到了60还建议去剑仙城上空打60级的狐狸,刷新非常快,比獠牙的狐狸刷的快多了。
56-60级:朝啼岛,万蛇岛,獠牙镇铁匠接只身平魔任务也不错。到了57级还可以选择镜湖居旁冥兽城地宫东南角的一圈火狮子练级。当然如果这些地方人都很多,我建议你去飞鹰堡练级吧,那里绝对满足很适合你拿弓疯狂的扫荡。59的修真是重头戏呀,建议一定要找可信的人来帮忙做,
因为其中火BOSS和木BOSS都有可能掉3%致命的天劫戒指,因此你可以选择在副本刷装备(刚挖完坟墓就死掉或回城这样下次进副本可以继续挖),没有可信的人建议留到65级再做这个修真也不迟,因为59修真副本的BOSS是65级的,你59级去了也打不动。(深黄色怪伤害减少到40%)
61-65级:云梦村接杀61级老鼠的平魔任务,很近,走2步路就到了,老鼠是土怪,但是攻击是木系魔法,因此开始准备木防装备吧,后期一片一片的木攻怪,木防装备很重要。到了64级去砥石寨到怨灵之门之间杀66级的木攻怪毒殇首领,一片一片的刷的很快。吸血蝙蝠和断首骑兵尽量不要惹,
吸血是金系魔法,但是打人有MISS,闪避有作用,吸血能让怪迅速回血,你总得不停的射真的很郁闷。除非组个羽灵或羽芒法师,开天地或者跟你一起打还算不错,自己打还是狂喝蓝用技能吧。
66-70级:逆天神坛杀火殇首领,水殇首领,到了68级就组人一起在那群刷断首骑兵首领吧,别看骑兵首领喷的是火,实际上属于物理攻击,有MISS,而且射程很近。箭阵这时才是最能体现他威力的时候,当然单练打骑兵首领也是不错的选择。69级修真建议70-75级做,副本的BOSS掉的黄金弹弓为75级,
没有65级黄金弩实用。
71-75级:迷失村接平魔任务,迷失村上空的的72级龙鹫(木攻击),露华岭上空的73级极乐鸟(金攻击),无为村一片一片的金精战甲都很不错。不建议打75级的兔子,因为那兔子射程是15米,其他远程魔攻怪都是10米射程。
76-80级:无名岛到无为村之间海里的76级龙女(水攻击),76级贝壳(水攻击),丛林遗迹地宫(掉7级宝石哦)里76级的老鼠(木攻击),76级的牛(金攻击),78级的木狼(水攻击)(当然这多半被羽灵占着了);弄一套火防装去夜枯岛(寻梦港东面发金色圆形光芒的船就是入口)杀海盗也不错。
当然最不错的还是和羽灵组队群杀垂泪湖漫天的蝴蝶(80级木攻击)了,引都不用引,2招群杀技能死一片,空中的还加成经验10%,真是爽到极点啊,当然危险性也很高,所以没羽灵还是别去了。实在觉得没好地方练而且人又多那去暗香坡西边河源头的水下打神仙龟吧,80级的哦呵呵,经验加成5%。
81-85级:离离草原的81级无属性精锐混世冥牛(金攻击),82级金属性的飞天冥虎(土攻击),焚心之地的83级无属性魔岩守卫(土攻击),84级无属性的烈焰守护炮塔(火攻击,不建议打,打一只一群炮塔向你开火了),84级金属性的火岩战士(火攻击)。这里值得提的是85级的远古石怪(土攻击)千万别惹啊,那是BOSS啊。
打我一下去了1800血,汗~还好我跑的快。这个级别段建议武器镶嵌7级赤玉比较好。
86-90级:万流城周围满地的86级物理攻击的断首骑兵将军,够你刷到89级了,然后去失火的抱残村去救灾吧,小心有吸血(金攻击)怪哦,就是那个87级金属性的剁骨将军拉,当然组队秒他也是不错的选择。抱残村有2种木怪,一个是86级很密集的怨魂塔,打一个塔5只塔向你开火,知道密集程度了吧;还有1个是90级天上的沉沦之羽,
这2种怪全部是物理远程攻击,建议技能秒之,或者组队,这里羽灵的作用体现的很明显。87级火怪骨龙骑兵是金攻击,满地都是不过刷新比较散。这里有龙宫地宫可以去冒险,那里的怪体积都很大,但是是在水下打哦,一定要组上羽灵加血啊,要不然憋气憋的好难受。副本是鬼域幻境,86-90级的怪,BOSS为95级的黑白无常,掉95级黄金装备哦,
这可是目前顶级黄金装备呀,多多组队进吧。升仙入魔副本,入魔在焚心之地的魔幻天,升仙在刺骨之地的仙幻天。
91-95级:开始准备单水防装备吧,91-100全部水攻击的怪。武器选用的宝石仍然提倡选用7级赤玉,刺骨之地到冰封古道那满地的92级金怪冰川战士让你的烈焰矢和7级赤玉发挥的空间很大。不建议打91级和94级的水怪冰川之子和冰川玉女,因为他们体型太瘦小,鼠标很难点中。
96-100级:去雪崩峡谷吧,只有2种怪给你打,97级的水怪冰川天女和95级的金怪冰川勇士。冰川天女仍然瘦小不容易点中,但你95级怪打到98级也只能选择她了啊。去去仙魔副本和地宫转转吧,打天女到99级就可以转战沙漠海了。101级的土怪利爪沙怪(土攻击)是不错的选择,当然要开始准备单土防装备了,
101-110全土攻击的怪了。当然等万流城的仙魔2界开放后也可以根据那里的怪的攻击属性选择防具。升仙入魔副本,入魔在焚心之地的魔幻天,升仙在刺骨之地的仙幻天。仙和魔都分3个阶段,当然今后开放的等级上限是150级,这3个阶段学的新技能强度也会大幅度增强。根据修真期的提升和仙魔阶段的提升,人物死亡损失的经验也会减少.

‘贰’ 完美世界羽芒羽箭阵怎么循环!!!急!

呵呵~其实很简单,就是挂阵,比如刷军团你可以强行点NPC人物上开阵,就可以.
另外一种开阵方法就是两人组队开阵, 一个人先开,然后两人在开阵的一瞬间组上队,这样对方就不会被你攻击了.你的阵就和他一起这样一直刷下去.

希望有帮到你.游戏愉快!

‘叁’ 完美世界国际版-羽芒

一、羽芒的优势与劣势

1、优势:

★ 最远的攻击距离:
根据羽芒不同的道路选择,其攻击距离最远可达到33米或35米相比法师的30米,羽灵的28米,妖精的27米的确具有一定的优势。在PK战中该优势并不能体现得淋漓尽致,但在某些副本中尤其能体现出来。

★ 最高的命中率和闪避率:
也有很多玩家发过帖子指责羽芒的实际命中率、闪避率和命中率、闪避率的显示数据不是一回事,但是在所有6个职业比较起来,羽芒的命中率和闪避率是不是最高的呢?

★ 强大的攻击输出:
我想羽灵和某些法师、妖精比较惧怕羽芒的致命矢和引而不发,而武侠和妖兽则比较头疼于羽芒的击晕矢、捆缚矢、炸雷、惊雷、落雷。尤其是近战职业在没有羽灵的保护下被捆缚矢击中基本没有生还的可能。然而在副本中羽芒的攻击输出并没有被排到第一位,因为某些拳武侠的攻击输出的确很恐怖,但是拳武侠的攻击在PK战中却毫无用处。

★ 最高的致命一击率:
致命一击就是爆击,爆击将产生双倍的攻击伤害,每20点敏捷提升1点爆击率,羽芒的能力属性以敏捷为主,自然就成了爆击率最高的职业。

★ 最快的普通飞行速度:
羽芒天生的跑步速度为5.2米/秒,在飞行精通的作用下,飞行速度提升,这比同种族的羽灵快,因为羽灵的天生跑步速度为4.8米/秒。这速度是任何职业在普通飞行状态下都赶不上的,即使是在加速状态下也难以赶上。但因为新型飞行器的普及,该优势相对少了许多,新型飞行器的加速状态已经超过了10.4米/秒。但是羽芒普通飞行消耗的是真气,而飞行器加速状态消耗的是元石,这是一个经济优势。另外新型飞行器在速度上超过羽芒1到2米/秒,可是在这广阔的天空中仅凭这有限的1到2米的速度要追到羽芒还是有一定难度。再者,羽芒也拥有新型飞行器,加速状态可以与其他职业共有。

★ 物理法术双重攻击:
羽芒不仅仅是搭弓射箭,造成物理伤害,还能将伤害转成法术伤害,虽不是物法双攻的唯一职业,但相比其他3个职业来说是最具有攻击和威胁性的。羽灵的羽箭和羽刃是物理伤害,优点是必命中,缺点是准备太慢,加上羽灵的主要任务是保证其他队员的生命值,这2招很少出现。法师的火海刀山是法师唯一一项具有物理伤害的技能,并且是必杀技,施放一次不容易,但被打中还是很痛的。妖精的狐形状态所有技能全是物理伤害,但是要近身,这就大大降低了该系技能的威胁性。

★ 下副本较省:
副本的BOSS都是很硬很硬的,如果一直用技能做为攻击输出不但费药而且伤害并没有想象的可观,普通攻击速度比技能攻击要快,但单次伤害要少。经过测试,单位时间内普通攻击的伤害输出比技能的伤害输出要大,要不然拳武侠为什么会火暴起来呢?弹药比蓝药要便宜吧,这个不用说了。

2、劣势:

★ 防御最低:
其实每个职业在裸身状态下的防御力是差不多的,羽芒之所以被叫生命脆弱就是因为防具,但我认为其根本原因是没有提升装备防御的技能。看看其他职业:武侠有金钟罩提升100%物理防御,易筋经短时提升法防,易髓经短时提升物防;法师有烈焰护甲提升火防,寒冰护甲提升水防,磐石护甲提升土防和物防;妖兽有白虎变提升物理防御;妖精有妖狐变提升物理防御;而羽灵则有坚甲、聚神、仙守、灵助4个符咒来提升自己装备防御和攻击属性。羽芒有什么?只有一个羽之守护提升闪避率。这个东西不怎么可靠,首先对防御法术攻击没半点用,对防御物理攻击只能看运气,而且当对方吃了百发百中散后,几乎无视你的闪避了,唯一的一点运气也没了。

★ 技能没有爆发力:
爆发力不是说爆击。先比较其他职业:武侠有凌波微步、疾云步、龙腾、虎跃等突然大幅提升自身移动速度的技能以给人以出其不意的近身,再配以狮子吼加天火狂龙造成强大的伤害;法师则是缩地配以血祭炎爆,或远距离火海刀山等群体伤害的爆发性技能;妖兽有毁天灭地;妖精的万蛊蚀天;羽灵的狂雷天威都是有强大瞬间爆发力的技能。羽芒的必杀技是箭阵,在所有必杀技中,箭阵的威力几乎是最低的,但它的优势就是唯一的可持续性必杀技,理论上能永久持续。

★ 没有自保技能:
羽芒是唯一一个没有回复生命技能的职业,在此劣势下又不具备逃命技能的确对生命的存活降低了可能性。武侠有金刚经回复生命,以凌波微步无视所有行动阻碍逃命更是绝招;法师寒露能回生命,石破天惊封印敌人不能攻击,缩地25米不用说了;妖兽首先跑的就不慢,再加上减免90%伤害的玄武附体还怕跑不掉?还有天崩地裂能吸血;妖精,你就是用最好的飞行器开加速也别想追上她,她还有强体神辅恢复HP和MP,不行了干坤互移,相当于又多了条命。羽芒移动速度并不是很快,唯一能保护自己的翼盾也不是那么坚固,神鹰翼扬不是凌波微步也不是玄武附体,等你用那4秒时间放出来我想你也跑不掉了。
展望:魔羽芒的狂尖牙之矢可以吸取对方生命将改变这一现象,但该书还没有出。

★ 攻击过高在副本中不一定是好事:
羽芒攻击很高,对怪物造成的伤害也大,因此更容易吸引怪物的仇恨,倘若队伍中没人拉的住怪物的仇恨的话,那羽芒就危险了,很可能会被怪物杀死。这时就看你的操作了,是往死里打还是打一会停一会。

★ 练级较慢:
因羽芒的防御最弱,所以是不能像其他职业那样群怪练级的,但也有些能力点特殊的羽芒可以群怪,但那会打折很多攻击力。

★ 某些技能很耗MP:
首先是4个金系的攻击,落雷、惊雷、炸雷、狂雷天鹰,MP消耗都在300以上,这个数字在只有2000MP的羽芒来看还是比较大的了,其他的技能却只有消耗100到200之间的MP。箭阵,是所有职业的所有技能中最消耗MP的,每3秒消耗540MP,目前所知,没有任何一种药能撑住这个技能的消耗,唯一撑住的办法就是有一个魔羽灵给放阵者拼命地加狂静心咒再配合自己吃80以上的蓝药方能撑住相当长的一段时间。

二、羽芒的成长

羽芒的成长无非是艰辛的,从1级到100级基本都是一只只地在打怪,但是敢玩羽芒的人一定能从其中体会到羽芒的乐趣,而且只有坚持到最后的羽芒玩家才能体会到那份得来不易的喜悦。羽芒不是最强的职业,但我认为是最有趣的一个职业。

1、练级中技能的使用

常碰到小羽芒求教怎么使用技能,这个问题不难,只要你常琢磨。
我是认为在不让怪物近身的前提下以最少的技能达到最快杀怪的速度就行了,做到省。在89之前,杀同级怪基本是这样的,尖牙+寒冰+击退+普通攻击,其中尖牙可以用蛇蝎或引而不发或致命矢代替。
我也会看见有的人在练级时用利齿之矢,可能是他不知道这个技能的效果,如果10级利齿的攻击力不足以对怪造成怪物生命值16%以上的伤害的话,那么怪物的经验就会降低。练级时不提倡用这个技能。
另外,杀木怪是不是一定要用雷呢?没这个必要,虽然雷是克木怪,但是一个雷要消耗的MP太多,一直用的话会造成很大的财政支出,用尖牙+寒冰+击退+平射并不慢,有盾一定要开。89级之后,魔的操作很简单,狂连射若出现迅捷,就一直平射到怪死吧,若未出,补个击退再平射死怪;仙呢,真引而不发的伤害很高,冷却很快,以它作为第一招不失为一个好办法,接着跟寒冰、击退。

2、技能的学习(89级之前)

以练级技能为主,翼盾、烈焰之矢、寒冰之矢、击退矢、尖牙之矢、落雷、翼击,这几个技能基本要随级学满,其他的可以放放,想学的也可以。
飞行精通和羽之守护,这两个技能看似和练级没什么关系,其实是有的。加快飞行的速度不是让你办事跑腿更效率吗?羽之守护能加走跑速度,打起怪来不是也能增加点效率吗?
箭阵,59级后至少先学一级,最后一定要满。也有的人说是不要学满,这样可以多放几拨,蓝回的过来。不学满,攻击没跟上,范围也没跟上,其杀伤力打折不少。
弓弩精通和百步穿杨,不需要随级满,但也不是说放着不学,这2个技能在将来可有大用处。
引而不发,天生技能,89前可以都不学,但不表示不用,这个技能是羽芒所有技能中最快也是最慢的,不说它的攻击力,放一次能攒15点元也是不错的。

3、练级武器的选择
武器一般都选择黄金,羽芒防御反正就小,就先不管它了,武器是关键,拥有一把好的武器是决定你是否能在怪物走近你之前就把它杀死的关键。

三、仙魔分化
89级升仙入魔的抉择让不少人伤脑筋。仙、魔,究竟哪个更强?这是讨论的焦点。仙魔技能还未全部出现,光凭现有的技能书并不能很好地分辨出仙魔哪个强。我们先来看下现有的仙魔技能对比:

1、引而不发:仙比魔好,真引而不发是目前羽芒所有技能中攻击最高的。但我想将来的狂致命矢应该能超过这个攻击。
2、寒冰之矢:仙比魔好。仙能100%转化为水伤害,为什么魔就不能100%得到元气呢?
3、连射:魔比仙好,6秒的迅捷是体现魔羽芒攻击特点“快”的重要因素。但仙的20元气也并不显得很弱。
4、羽之守护:魔比仙好,持续时间少点而已,这个不是问题,多加次就行。
5、击退矢:仙比魔好,仙能100%减少2秒冷却,魔却不能100%得到元气。
6、烈焰之矢:魔的是20秒内火伤害提升到120%,显然没有仙的伤害上升到75%好。
7、落雷:魔比仙好,狂落雷的必命中在远程伤害上具有很大的威胁性。但是仙没有100%加元气。
8、蛇蝎之矢:魔杀怪好,仙PK好。仙技对MP值较少的妖兽和武侠有更大的威胁。
9、翼盾:仙魔技各有所长,魔能连续开盾且回复MP较多,节省练级时蓝药的支出,但有一个疑问,明明是施放间隔30秒盾持续也30秒,偏偏中间就有个1到2秒的空隙使盾不能100%地接上。仙盾更坚固,在PK中有优势。魔盾在城战中防御法师突击血爆有极大的优势。
10、翼击:很明显,仙好哪去都不知道了。首先仙能100%减少攻击间隔,魔却只有25%的几率减速。再者,你都贴近敌人到5米的距离了,给敌人吃个减速还有什么用?对仙技有个疑问:技能准备冷却时间减少1秒,技能准备时间原本就只有0.5秒,再减1秒,那成什么了?
11、百步穿杨:仙魔各有所长,但似乎仙在覆霜城杀贺兰秋雪时能体会到魔体会不到的那2米的优势。
12、弓弩精通:不单单是羽芒,所有职业都最不公平的一个精通技能。魔比仙攻击低低的原因就在这个技能上。
13、捆缚矢:仙魔技能比较公平。几率都一样,但魔能制止中招者吃药,仙能封印处于免疫移动阻止状态下的对手。
14、击晕矢:仙魔技能相对公平,不过魔晕的绝对比仙快
15、仙、魔元爆发:攻击输出上看,魔远胜于仙,这是魔羽芒最为得意的一个技能。
16、仙气与魔衅:明显是仙气好,仙气在哪里都能用,魔却只对玩家有效,对怪物无效,而且施放距离很近。这是个连鸡肋都不如的技能。有人提议是将魔衅改为抽取对方或怪物50点元气为己用。

从这些技能上总体来看,在与其他职业PK上仙胜于魔;在副本中两者比较平均,魔攻击高于仙,但在天地无极状态下仙高于魔。两个方向都各有所长,但仙显胜一些。

四、属性点
我支持纯敏捷。即按照武器力量需求加力量,其余全部敏捷。可以这么说,羽芒是所有职业中唯一极端攻击加点而仍具有相对强生命力的职业。
(敏捷+235-敏捷÷3)×(100+武器攻击+戒指攻击+弹药攻击)÷100=实际攻击力

注:该公式只适合学过狂弓弩精通的羽芒,且答案要四舍五入到整数。弓弩精通0-10级和真弓弩精通因无实际数据,尚无公式。
这样你就可以比较下相同装备的血芒和敏芒的攻击差距了,可以帮助你选择生命还是攻击哦。

五、PK
1、决斗:若将装备条件公平化,技术水平一致化,那么羽芒最难打胜的是羽灵。其次是法师与妖精,再次是武侠与妖兽。与同职业决斗全看运气。若装备档次不同,等级不同,玩家不同,技能等级差距大,则胜败难定,羽芒决斗多取决于二字——运气。

2、野战:眼下野战基本是空战,“海阔凭鱼跃,天高任鸟飞”,对有最快普通飞行速度和最远攻击距离的羽芒来说是极大的硬件优势。
野战劣势:若被远程偷袭,生还几率较低,被2个以上远程攻击,生还几率几乎为0。血羽芒,攻击无敏芒高,不容易在3招内造成致命伤害。
野战优势:偷袭成功率90%,能吃下羽芒3-4招不倒的目前来说还不是很多(指纯敏)。血羽芒相对善扛,在被偷袭时尚有反应时间,能将偷袭者杀死或将偷袭者杀跑或自己有时间逃跑。

六、结语
各职业各有所长也必有所短,6职业以己之长补彼之短方是最完美的职业。扬己所长,将攻击力发挥到极至,速战速决,在对手杀死自己前先将对手杀死,这是我所认为的羽芒。
对羽芒的介绍,并不全面,也有不足,若有错误,敬请指出。

‘肆’ 完美新手想了解“羽芒”怎么玩

所谓力量加够装备,就是足够穿每10级一套的职业装和武器(羽芒是轻铠和弓、弩、弹弓)。不用特别留意,每次加点都余下5-10点空置就行了,需要的时候用来加力,一般足够的。武器各有利弊,多换几把试试感觉,拣你喜欢的用!
关于技能:
连射:羽芒最垃圾技能,没的说,不学!打小怪辅助。
引而不发:因为后期致命矢的存在,所以此技能已经被人们所遗弃。不过可以快速回元气。建议1级。
击退矢:这个法一定要满,没有它,还怎么打怪升级?
困缚矢:很高的定身率。攻击力也不错。PK战士妖兽妖精(定宝宝)的法宝。不过PK远程职业不要用它。一样,学满!
击晕矢:和困缚差不多。学满。羽芒的一种经典游击战就是:晕+状态掉血法术。。。一边跑一边转一边跳。。。!技术要求比较高。
致命矢:羽芒的高攻最佳体现。但伤害总合不如利齿。只是来得快,一次性伤害!10级4900伤害!尽量满。
箭阵:前期无所谓,羽芒不怎么需要群攻,后期学满。
落雷:学满。
惊雷:BUG已经改了。尽量多学。能满就满了它。
炸雷:金系群攻,攻很高。不过这个是100%命中,有元神一定要满!
狂雷:高攻,状态流血并有减速。前期元神不足,后期有了,要学满。
烈焰之矢:加状态火系伤害。元神需要少,尽量多学吧。
寒冰之矢:一级过渡!没用,PK有准备的时间不如放个狂雷,或者多平射几下。练级也不如用尖牙效果好!
蛇蝎之矢:物理攻击+中毒木系伤害。伤害不高,不实用。1级过渡。
尖牙之矢:有些人说不实用。其实是个非常好用的法,物理伤害输出很大。没的说。学满。
利齿之矢:伤害大,而且使对方生命值下降。好法。PK,打BOOS都有用。后期学满!
翼盾:没的说,学满!唯一看家保命绝招!一边抗一边回兰。
翼击:近身攻击,而且几乎是打一次就可以发下一次。而且攻很高。本来是一个很不错的法,但羽芒很少打近身战。有元再学!
翼展:近身群攻。和翼攻差不多。建议同上!
神雁翼扬:超级爽的辅助技能。没的说,一定要学。不过也只能学一级。
其他状态技能没得说,学满!
飞行精通这个技能可能是因为人家卖翅膀,所以挺垃圾,只适用于天生的翅膀,费蓝(羽芒天生翅膀2秒掉1点兰)。
羽芒技能又多又杂,实用的很多,也很费元神(还有钱!)。先赶重要的常用的加满,其他的后期慢慢跟进!

‘伍’ 完美世界国际版羽芒组队群怪怎么样箭阵不断

日!你问的意思不大清楚啊,你飞到天上或者找个怪够不到的地方。怪打不着就不会断。还有就是,你们先离队,开阵ctrl强攻队友,开阵后马上进队,也行。还有,蓝药够多,箭也是

‘陆’ 完美国际羽芒攻略

兄弟,我这有个很全的帖子
l敏弓:力量按武器加点,其余点数全部加敏捷。这种加点的芒果攻击力非常高,而且爆击率高,人品爆发两三招内搞定一切职业。弱点是防御低,生命少,极易受攻击阵亡。敏弓的战斗都是速战速决,抬手见分晓。敏弓的偷袭令人防不胜防,但是也容易被别人偷袭。属于大众化加点。
l血弓:力量敏捷按武器加点,其余点数全部加体质。这种芒果生命较高(是较高,还是难以超过纯血妖),防御要比敏弓好一些,生存力较强,但是物理攻击力低,爆击也不比敏弓,甚至和某些拳套武侠相仿。这种加点参加副本等情况下要优于敏弓,初期很有优势,但是高等级时候就会成长困难,一般很少有高等级的人选择这种方法。也属于比较大众化加点。
l重弓:某种意义上对芒果的颠覆。敏捷按弓弩,力量按重装。因为点数不足,需要用减需装备来弥补或者选择较低等级装备。一般来说减需弓弩加点的要求-15%~20%,或者减需重装要求-20%。因为是重装,所以防御力有了很大提高,配合翼盾可以抵挡相当的物理杀伤,甚至可以短时间承受boss攻击。相应的生命减少,对法术类攻击承受力较弱。为了弥补这一点,一般准备另外一套轻装替换使用。较少见。
除了以上三种,还有一些另类加点和变态加点:
l灵弓:有两种,一种为纯法袍,力量和敏捷按照弓弩加,另外按照法袍加灵力。另一种为轻装兼用法袍,根据减需不同加点,一般为减需15%~20%的弓弩或者减需30%的法袍。这种加法定位为法师杀手,根据目标不同灵活更换抗性装,有效抵御法术攻击。因为后期怪物非近身多为法术攻击,故练级也不算吃力。但是对于战士类偷袭尤其是芒果偷袭十分忌惮。而且攻击力不强,生命值少,对装备要求很高,只有极少数高手使用这种加点。不建议选用。
l拳弓:力量按拳套加,敏捷按弓弩加。这种加点法的芒果可以拿拳套近战,因为翼系技能不限武器,故可以使用翼盾、翼击、翼刃、神鹰翼扬和羽之守护作战。配合弓弩的轮换使用,使得战场应变能力大大提高。高回避弥补防御不足的缺陷。相对的生命值较低,生存能力接近敏弓。是一种比较有潜力的加点,接近于轻装拳套武侠,适合pk、城战使用。
以上是目前出现过的各类加点方法,虽然各有所长,但是在这里奉劝一句,出奇固然重要,守正才是根本。归根结底,芒果还是输出伤害的。我这有一篇完整帖子,如果喜欢我的,请把分给我,我这人实在.
芒果终极帖(转)
一。羽芒的属性分配
强烈建议根据自己的致命来配点,仙魔分化前致命要到20%
人物属性一共4个,力量,敏捷,体质,灵力
羽芒不用考虑加灵力除非你练BT的想拿箭阵顶1分钟的,除了88级弩48力量和222敏捷是必须要加的外其余点数可以自由分配
目前出现羽芒练法中有以下3种常见的
力敏弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,其余全部加在敏捷上,体质就算加了也加的很少
这种加点法拥有足够的魔防和物防,不错的攻击力和致命,不过生命太脆弱,要么秒人要么被秒。

力敏体弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,敏捷按照弓弩需求加点或比弓弩略高,其余全部体质
这是比较理想的加点,加多少体质完全看个人,攻击不比力敏弓少多少,致命就没法和力敏弓比了。这种加点法想变强对装备需求很大,但生存力较强。

全敏弓:力量只加到够拿弓就行,其余全部加敏捷
这是一种BT的练法,舍弃防御和生命全部追求高攻击和高致命。到仙魔分化前练级都比较困难,在PK方面谈不上生存,因为这种加点天生就是只适合偷袭的。

个人建议羽芒到仙魔分化前致命一定要到20%,不管是通过装备和自身敏捷叠加也好还是全敏也好,20%一定要达到。为什么要到20%致命呢?这是实验得出的结论,在完美里1%致命是极少出现致命的,2%-4%的致命效果差不多,5%-9%致命效果一样,10%-14%效果一样,15%-19%又是一个台阶,20%一到,那致命出的效果就是跟19%的不一样了。20%以上就没做过太多测试了,这里就不卖关子了,但我朋友全敏的26%致命跟我20%致命出的几率差不多,这里我不敢说20%-29%就是一样的效果,我只能说20%是很不错很理想的了。
人物属性每20点敏捷就能提升自身1%的致命。个人建议自身致命达到14%,就是240敏捷或捎低,剩下6%致命用2个3%致命戒指提供(62级黄金天劫戒指还加敏捷1-3,因此穿装备后敏捷够240就行),力量够穿同等级轻装就行。到90级就是力量92,敏捷240,其余全加体质。这样90级的攻击会比力敏弓少400-1000,致命少0%-9%(看个人致命装备的多少了)。
少了400-1000的攻击完全不用担心,那是因为除了打怪有明显效果外,PK是没有很明显效果的。你完全可以用1级击晕矢600攻击和9级击晕矢1600攻击去做下PK实验,攻击力差距是1000,但打在人身上攻击力差距只有200左右了。为什么会出现这种情况呢?因为人物的防御和魔防是吸收伤害百分比的,而怪物的防御和魔防是吸收直接伤害的。而且PK时的攻击是打怪时的1/4左右,伤害变1/4后人物防御再百分比减少,可想而知攻击不知少了多少。这样说可能大家不明白,我就以1级击晕矢和9级击晕矢来做比喻吧。
比如某人攻击为2000,要杀的怪吸收恒定伤害是1500,要PK的人的物免是50%(一般法师只有30%不到,计算出的最后攻击伤害差距会大些)
那么,
1级击晕矢攻击伤害应该是2000+600=2600,打在这个怪身上伤害数值就是2600-1500=1100,打在这个人身上的伤害数值就是2600×1/4×50%=325
9级击晕矢攻击伤害应该是2000+1600=3600,打在这个怪身上伤害数值就是3600-1500=2100,打在这个人身上的伤害数值就是3600×1/4×50%=450
所以攻击相差了1000,打怪相差数值可以达到2100-1100=1000,打人相差数值只达到了450-325=125。(当然这只是打的比喻,真正的计算公式只有官方才知道,这里只能做大概的推算)
从上面的例子可以看出血多比攻击高更重要了吧,所以我强烈建议大家多加体质,敏捷要配合致命加,因为致命和攻击是截然不同的。
不管你最后打出的伤害数值是多少,致命总能让你伤害数值变成2倍,这就是致命比攻击更重要的原因,攻击提升幅度再高打人提升的幅度也是少,致命一高打人就疼死。
我这种加点法依赖致命戒指和致命武器的需求比较大,如果没有致命装备还是建议多加敏捷,但这样一来生命少了就得多镶嵌黄沉宝石在衣服上弥补生命的不足。不论是配合装备也好还是多加敏捷也好,尽量在仙魔分化前让自己致命到20%才是比较理想的配点。
上面说了这么多建议加体质的话并不是说敏捷就不重要了
这里来看看羽芒的属性比较
羽芒
1体质+9血,+0.5%的装备物理防御和魔法防御,+生命恢复速度,战斗状态生命恢复速度变为25%
1敏捷+9命中,6闪避,+1%×(远程武器+戒指+等级)的攻击,20敏捷+1%致命
1力量+1%的装备物理防御,+1%×(近身武器+戒指+等级)的攻击
在所有职业中,羽芒的武器攻击最高,因此加敏捷提升的武器攻击幅度是最大的,敏捷加的是百分比不是恒定攻击,因此练个全敏弓也是有他的道理的。敏捷提升的命中和闪避对妖兽是最有用的因为他们命中最低,但对命中过了1500的敏捷型武侠来说,自己敏捷再高,1500闪避和2500闪避对敏武侠那1500的命中都没有太大的区别。因此不要想着加了太多敏捷我命中2500了,我命中3000了就一定比力敏体弓要命中的多,不命中的照样不命中。

二。羽芒的装备选择
武器按个人
弓:普通攻击速度0.67,不快不慢,攻击力不高不低。选择弓其实很随便,发光的,加攻击的,加攻击上限的,加攻击速度的都很不错。
弩:普通攻击速度0.62,十分慢,攻击上限很高,攻击下限很低。选择弩时尽量选附加全攻击的弩以弥补下限太低的缺陷,发光的弩下限并没有普通附加全攻击的弩效果好因为发光弩下限仍然比附加攻击的弩低。
弹弓:普通攻击速度0.71,十分快,攻击上限很低,攻击下限很高。选择弹弓其实优先考虑的是带减防等技能又加攻击的才对,用弹弓的人多用普通攻击而不用技能攻击,普通攻击速度快因此带技能的弹弓出随机技能的次数会增多许多。
拳套:前期一定要准备,我不得不承认在前期敏捷还不高时开个翼盾上前顶着怪打比用弓射要快许多,也要省下许多钱。后期到了60以后几乎满地都是远程攻击的怪,拳套可有可无了。

这里总结下,你喜欢用技能练级就用弓和弩,喜欢用普通攻击练级就用弓和弹弓,PK首选弩。当然前期练级不要弓弩都行,拳套太省钱打怪也不慢。
当然你技能等级不高或元神和金钱极度不够学技能我建议你用弹弓练级吧,技能练级那烧钱速度地球人都知道。看清楚技能的准备和施放速度,一般弓的技能准备时间都是1.0秒,施放时间0.6秒,用1次技能弹弓可以打2次,看看你的技能伤害数值,如果1个技能打去的血还没弹弓打2次去的血多建议你放弃技能练级吧。特别是后期练级,冰箭,连环箭放出去那完全是浪费蓝药,还不如你放1连环箭的时间我发2次弹丸(弹弓用的箭)打出的伤害多。
这里还要提到的是2孔的武器镶嵌了2个相同的7级宝石后会发光。如果你武器本来就发光了,镶嵌了宝石后宝石的光只在手握武器的地方出现。

帽子,衣服,裤子首先选物免,练级针对怪选魔防
为什么要首先物免呢?因为物免是无视等级的。大家按下C键可以看到自己的人物属性,把鼠标移动到“物理防御力”那里,你会发现此时显示出你对同等级敌人(怪和人)时的防御力提供的物免百分比。当你的级别每过1级,你的物免百分比会随之下滑,因此防御力提供的物免是随等级增高而减少的。但物免装备就不同了,不论你等级提高多少,物免装备提供的物免(按C键属性框里不能显示)是恒定的百分比,不会随等级而改变。
举个例子:比如你现在75级防御1000,按C键鼠标移动到“物理防御力”上显示你对75级敌人防御力提供的物免是25%,你的衣服裤子帽子首饰等一共物免是12%,那么你现在对75级怪的总物免是25%+12%=37%
但是你如果到了80级防御仍然是1000,装备不变,当你按下C键显示的对80级敌人防御力的物免会下滑到20%,你的装备不变仍然提供12%的物免,那么你现在对80级怪的总物免是20%+12%=32%,对90级怪是10%+12%=22%,对100级怪前面装备提供的防御几乎下滑到很小,但后面的12%仍然不变,仍然是X+12%的物免,因此不要看到只有高等级物免装备才是好装备,你80级带个45级6%物免的物防腰佩效果要比77级3%物免的物防腰佩好。
总之,防御没有物免重要,40级左右20防御相当于物免1%,60级左右30防御相当于物免1%,70级左右40防御相当于物免1%,80级左右50防御相当于物免1%,85级左右60防御相当于物免1%,显然,越到后期物免越比防御重要。大家不要听我的就信我的,自己拿自己的号试试是不是我说的这样,自己实践才是最可*的。
帽子:这里强烈推荐大家在90级以前弄一件34级黄金重帽,鬼冥重盔,加35血,加3体质,加30真气,加木防,155-160的防御,还带1-4孔。力量要求71,敏捷22。
其次选择64级的黄金轻帽,物免3%,加水防,防御50左右,带1-4孔。当然如果是1孔的还不如随便市场买个3%物免的帽子。
然后考虑考虑组队打打70以上副本的帽子吧
衣服,裤子:物免一定要准备一套,PK和打物理攻击怪都需要。如果只是练级PK,那就根据怪物的攻击属性来吧。这里注意的是,土怪不见得就发的土属性攻击,金怪也有可能发木属性攻击。单属性魔防的衣服裤子如果练级打到,特别是在后期一定不要轻易扔进商店或分解。我现在打80级怪都还穿的50级单属性魔防衣服呢,因为要收单属性魔防衣服真的还是不容易的。3孔,4孔装备镶嵌了2个相同的5级或以上的宝石就能让装备发光,因此有钱弄多孔装也是很不错的。

鞋子首选跑鞋
不是说所有的跑鞋都要,+0.5移动速度或更高的才要,0.5速度以下就别要了,完全没效果的。当然如果是定点练级的话还是多考虑魔防或加防御的鞋子比较好。

护腕,披风多孔才是极品,加属性是上品
护腕和披风一般会被人忽视因为不会带物免加的魔防也少,但如果打到4孔的3孔的,单魔防的还是会被人重视的。披风+3体质是什么概念?我就从别人摆摊那1W买来件,的确是不错的过渡用品。

项链腰佩首先魔防+物免
魔防针对怪,物免对物理攻击,当然如果连续几级都是物理攻击怪那还是物防+物免的好,闪避项链和腰佩局限性很大,只在PK妖兽,战士时有用,打羽芒都没有明显的效果。

戒指首选黄金
物理攻击职业不要想了,3%致命的天劫戒指,2%的40副本戒指很勉强了可有可无,当你有了60攻击戒指和3%致命戒指2个戒指很难选择时也不用多想了,3%致命还是首选,就算高100攻击也都不能在PK中发挥太大作用的。

三。羽芒的宝石选择
武器选7级,防具选5级
武器:2孔发光武器而且还是70以上的武器就别浪费了,弄2个7级火红,2个7级赤玉(7级宝石丛林遗迹掉)都是不错的选择(因为7级发光嘛),低级的武器就别浪费宝石了,1孔的武器随便镶嵌个3级宝石吧。这里很值得提到的是属性宝石,4级的玉一般市场很便宜,自己到仙石商那兑换也很容易出,附加的攻击也是火红石的2倍,在高级的1孔武器中针对怪的属性镶嵌玉是很不错的选择。一般羽芒都开着烈焰之矢练级(附加武器攻击50%的火系伤害),这样打火怪时攻击伤害会下滑(火怪克火系攻击),但高级地方一片一片的火怪又不可避免,这是建议镶嵌4级或5级黑玉石是不二的选择。
这里注意:玉只适用于物理攻击武器和防具,法器只适合镶嵌白雾。看到很多人77级法剑镶嵌2个赤玉,65级黄金杖镶嵌1个白玉,也不看看到底有没有效果就乱浪费宝石。请看清楚玉上面的说明,给物理攻击附加法系攻击,因此玉是物理攻击职业的专利,其实最适合镶嵌玉的是近战职业,因为弓有附加的50%武器攻击的烈焰之矢,但打属性怪时还是建议镶嵌比火红多2倍攻击的玉,毕竟打相克怪时相克属性攻击会发挥150%的效果。玉比火红便宜效果更好,因此建议羽芒多考虑选玉镶嵌武器。

火红镶嵌后再用烈焰之矢
这样火红石头可以发挥150%的威力
镶嵌赤玉开烈焰是没有攻击力提成的
但是玉天生是200%的火红威力
打相克属性怪更能发挥300%(200%X150%)的火红威力
打相生属性怪发挥的是100%(200%÷2)的火红威力
在完美的怪有个很大的特点
魔法攻击怪物防低,魔防一般,用玉效果不高不低,用火红效果增加,这样就拉近了火红150%威力和玉200%威力的差距

物理攻击近战怪魔防低,物防高,用玉效果不错,用火红效果打折,因此物理攻击怪首选玉
在完美后期60级以后,几乎满地满天都是魔法攻击的怪,物理攻击怪除了断首骑兵,塔类几乎很少见.因此火红威力和玉的效果差不多.但是,80以后整片的水怪,90以后整片的金怪,100以后整片的土怪玉发挥的空间那是非常大的.

防具:缺血就镶嵌5级黄沉吧,当然是3孔以上再镶。如果血已经过了2000了,建议镶嵌5级白雾,PK和打高级怪都有用,而且非常的亮,3孔白雾一套是最亮的,白色就是亮,亮和暗的区别本来就是白和黑嘛。如果只针对羽毛或只针对法师建议就镶嵌5级白玉和5级赤玉吧,镶嵌了赤玉法师的火系魔法就封杀了,水魔法施放间隔和施放时间都很慢,完全有机可乘。
总的来说5级黄沉(7级黄沉镶嵌90级装备)是最佳选择,镶嵌了之后PK任何职业打任何怪都有用。

这里将宝石镶嵌在武器和防具中发光的颜色列举出来:
黄沉:紫红(最强)
暗青:蓝(最妖艳)
白雾:白(最亮)
锐利:黄(最漂亮)
火红:红(最华丽)
所有玉:绿(最普遍)

‘柒’ 完美世界羽芒怎么开无限箭阵

一直攻击NPC。。那就是无限箭阵!

‘捌’ 完美世界私服羽芒怎么卡箭阵

其实跟官服没什么区别的,找一个NPC 或者一个血厚点的WX或者SS
如果是NPC直接打开PK模式 卡就行。
如果是卡玩家,你可以跟那个玩家商量好,先用箭阵攻击他,打到对方以后立马跟他组队。
队里最好要有个MM

‘玖’ 完美世界羽芒怎么卡阵让剑阵不停的发

羽芒开阵需要真气值也就是蓝。蓝不够箭阵就会停下来,怪中断你的技能阵也会停下来。想要阵不停那需要怪打不到你,保持真气值够用。

‘拾’ 完美世界国际版羽芒攻略

经过本人实践证明。羽芒虽然目前在《完美世界》里地位比较尴尬,但那是大家不了解这个职业所造成的。真正的羽芒,实际上是综合实 力超强,pk超级难缠的终极角色,只要我们掌握了羽芒的特点,那么在与人对阵时,羽芒绝对是所有敌人最头疼的职业。 设计最佳连击技能 1.引而不发的秒用 引而不发已经被人遗弃的技能,许多人基本上都不把他放在技能快捷里。可是这样的技能也有它的秒用,首先如果1级的话, 只费10的蓝,而他的作用不是在于蓄力,而是连击,例如将它设置在F1的位置上,点住F1不放,可以只用0.6秒的速度就放出平射的攻击力 并得到15点元气作用:获得15点元气。当你元气不够开盾,不够用惊雷时,你急吗?其实只要双击引而不发,就可以在0.6秒得到15点元气。 并对对方造成平射的伤害。而平射只能得到5点元气而且要比这样慢。第2,可以对即将死亡的职业最后一击,虽然这平射打在人身 上也就200.300的伤害,但是如果你是敏芒,一个平射能打至少500的伤害,你就会了解他的妙用了 2.炸雷 估计这个东西地球人都知道了。100%命中,在城战中,看见只有一半一下血的WX,SS一个炸雷起身后,就可以想象,他……死定了。 没有MISS,高伤害的群攻,可以说炸雷在群P时有着他的一席之地。对付战士职业更有着高伤害的着称。掌握好炸雷的时机很重要 3.致命VS利齿(重点) 看似10级利齿只附加3000伤害,不如10级致命的4900伤害多。可是,降低16%的生命上限你们都忽略了吗?用过技能大家都知道。 状态技能是释放后就中的,而伤害血,是飞行轨道结束后才会有伤害。这么说吧,一个3000血的血法师,一个利齿的攻击力, 比一个致命的攻击力要高(爆击除外),因为在没打中之前就会掉480的血。而打中后还能掉800的血,一共是将近1300的伤害, 而用致命一次性攻击,只能打1100左右的伤害。如果想秒掉3000血的血法,会用利齿的人,都会先利齿,然后晕+致命+落雷, 不死算我白说了……起手晕只是一种途径,并是不一个模式,大多芒果习惯了晕+致命。PK是随时应变的。 4.翼盾妙用(重点) 许多人对翼盾的效果不理解,也确实,在练级时3,4下就可以把盾打破,但是这只是练级,在PK中, 任意一个1000+伤害的攻击都会破盾,而死的血却不是(伤害-810)这么简单。经过反复测试,我被狂雷打中掉1700的血, 而开盾后再用狂雷只掉300多的血,盾破。同样,刀火打我2500左右,开盾后只能打700左右。而不是简单的2500-810=1700的伤害, 只要伤害超过810的话,就只受到20%的伤害,即使打你4000.盾破,也只受到800的伤害 5.翼展,翼击秒用 10级的翼击附加2000伤害,2秒就可以用一次,许多法师土遁近身,对此,不必要特地跑远,一个击晕后,击+落+击+展+击+落, 总共时间8秒左右,自己去试试伤害吧,不下10个法师被这么消灭过。不过不赞同这样的连招。毕竟危险。芒果近身技能还是少用为好, 但是只是告诉大家,近身后别荒。一样可以打。我击9级。展5级。找个羽毛去夜哭群杀手也是很爽的,打我一下250左右的血,加上闪避, 我本身的血也高,根本秒不了我,就是羽毛说比战士加血多些,没办法,不过攻击很快的。不费豆,只用雷+展。攻击也挺高的, 关键是引怪时快。弓一射直接就搞定了。有豆了开神鹰能少掉好多血,技能未恢复时就引怪加跑圈,反正我一个人带着10个怪跑是没问题。 6.惊雷BUG 惊雷BUG到底是怎么回事呢?主要就是说15秒减金防而没有效果,确实如此,但是惊雷本身是有减金防的作用的。什么意思? 惊雷的攻击力跟落雷是相同的,10级都是2200,而惊雷却比落雷多打了1000的伤害,就是说惊雷本身攻击的同时还是有减金防作用的, 只是那个DEBUFF没有效果,因此后面的落雷该打多少还是多少伤害,因此没啥作用了……不过用惊雷爆近身职业3000, 我还是有过不下3次的。可以去尝试,很爽的。这里优雅梦补充点,惊雷BUG已修正

还有许多写不开了……

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