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最简单4阶魔方的方法

发布时间:2022-04-28 05:56:00

Ⅰ 四阶魔方最简单方法

四阶魔方是二阶魔方和三阶魔方的结合体,为什么这么说呢,大家可以观察一下,中心的这四个中心块跟二阶魔方是一样的。所以说,四阶魔方里面就像嵌套了一个二阶魔方,我们拿一个二阶魔方来看一下。

而如果把里面嵌套的这个二阶魔方看成一个整体的话,又会变成了三阶魔方,我们拿一个三阶魔方来对比一下。我们把四阶魔方的四个中心块组合成一个整体,相当于三阶魔方的中心块,把四阶魔方的两个棱块组合成一个整体,又相当于三阶魔方的一个棱块。剩下的四个角块和三阶魔方是一样的,不需要合并。

对比完了以后,就很清楚我们的复原思路了,我们要先把最中心的二阶魔方先复原了,也就是把每个面的四个中心块合并在一起。然后把所有相同的棱块组合在一起,这样就把四阶魔方降阶为一个三阶魔方,最后按照三阶魔方的复原方法把四阶魔方最终复原。

既然降阶为一个三阶魔方,那么三阶魔方里面的公式在四阶魔方里面同样适用,比如“上拨下回”、“上拨下拨上拨拨下”等都可以用在四阶魔方。

但是,四阶魔方和三阶魔方还是有区别的。

首先,三阶魔方的中心块是固定的,复原的时候不用考虑中心块的顺序。而四阶魔方的中心块不是固定的,这就需要你在合并中心块的时候,一定要按照“下白上黄,蓝红绿橙”的顺序,否则,后面你会遇到问题,这一点和二阶魔方是一致的。

Ⅱ 四阶魔方最简单的拼法

四阶魔方(英文:Rubik's Revenge),为4×4×4的立方体结构魔方,由彼得·塞波斯坦尼(Péter Sebestény)于1981年发明。四阶魔方的本名,起初是仿照三阶魔方(鲁比克方块)而命名为“塞波斯坦尼方块”,后来在生产前最终定名为“魔方的复仇”,以吸引三阶魔方的爱好者。
四阶魔方总共有8个角块、24个棱块与24个中心块。其变化数约等于7.40×1045。
四阶魔方总共有8个角块,24个棱块和24个中心块。
8个角块,可以互换位置 (
) ,也可以翻转方向 (
) ,但无法单独翻转一个角块 (
) ,所以总共有
种变化状态。
24个中心块,可以互换位置 (
) ,但每种颜色中的4个中心块,无论处于何种位置均是等价的 (
) ,所以总共有
种变化状态。
24个棱块,可以有不同的位置和方向 (
) ,但每种颜色的2个棱块,不能单独翻转其中之一 (
),且2个棱块互换位置是等价的 (
) ,所以总共有
种变化状态。
最后,由于四阶魔方没有固定的中心块,其中有
种变化,亦可通过整体旋转魔方来实现,但这些变化在空间中是等价的。

Ⅲ 四阶魔方还原口诀

四阶魔方还原口诀如下:

  1. 上右下右逆左顺——交换上面相邻两顶点上的小方块的位置 。

  2. 上左顺下逆下——交换上面对角两顶点上的小方块的位置 。

  3. 上左下左上左左下左左——上面的三个顶点上的小方块角度旋转120度。

  4. 上左上左上右下右下右——顺次交换三条棱中间的小方块,而保证其他所有小方块不动所有的口诀都能保证下面的小方块位置和角度不变。 可以先对上魔方的一面,以此为下面。

  5. 以口诀1、2调整上面顶点上四个小方块的位置 。

  6. 以口诀3调整上面顶点上四个小方块角度 。7. 以口诀4调整位于棱上的其他小方块。

即7,401,196,841,564,901,869,874,093,974,498,574,336,000,000,000种变化。

Ⅳ 4阶魔方公式(要最简单的)

基本的和三阶的差不多,给你步骤+公式
两层一起转
(半个魔方)=T
转动内层=M
例:
TU
U'
=
MU
U=UP

D=DOWN下
F=FRONT前
B=BACK后
L=LEFT左
R=RIGHT右
U'=上面逆时针
U=上面顺时针
其他依次类推
1.黄色中心块对齐(这个应该比较容易)
2.黄色的对面是白色,白色的中心块也对其,但是不能打乱黄色的(用去让回的方法,需要慢慢琢磨一下,因为才刚开始转,每个魔方都不一样,没有公式)
3.把黄色放在顶面,转红色中心快(这个也比较容易)
4.红色左面是蓝色,转蓝色中心块(同第二步,用去让回的方法,需要慢慢琢磨一下)
5.最后两个面的中心块一起转,红色对面是橙色,蓝色对面是绿色(有个公式可以参考)把蓝色放在自己的背后
F
TD'
F'
TD(但也不一定针对你的魔方)
6.对其棱块(有个公式可以参考)比如你对着你的那面上面一边第二格是红色和绿色的,你得再找一块红色和绿色的放在下面一边第三格,公式:TR
U
R'U'
TR'
7.一次对其所有棱块(棱块就是一边上的第二格和第三格合起来)最后碰到麻烦的时候琢磨着三个棱块一起对其
8.按三阶还原(把棱块看成三阶的十字,当中四格看成中间快,三阶还原还要我说吗?)
9.矫正特殊情况,当你的魔方遇上难题的时候(针对转顶面十字),千万别以为他是装错了,这是四阶的特殊情况,把你觉得出错的那一边对着自己,公式:TR
TR
B
B
U
U
TL
U
U
TR'
U
U
TR
U
U
F
F
TR
F
F
TL'
B
B
TR
TR(有点长(*^__^*)
)然后继续按三阶的转下去
10.当你的魔方又不幸遇上了难题(针对最后还原),MR2
U2
MR2
U2
MU2
MR2
MU2
(2=转两下)

Ⅳ 4阶魔方教程公式是什么

基本的和三阶的差不多,给你步骤+公式
两层一起转
(半个魔方)=T
转动内层=M
例:
TU
U'
=
MU
U=UP

D=DOWN下
F=FRONT前
B=BACK后
L=LEFT左
R=RIGHT右
U'=上面逆时针
U=上面顺时针
其他依次类推
1.黄色中心块对齐(这个应该比较容易)
2.黄色的对面是白色,白色的中心块也对其,但是不能打乱黄色的(用去让回的方法,需要慢慢琢磨一下,因为才刚开始转,每个魔方都不一样,没有公式)
3.把黄色放在顶面,转红色中心快(这个也比较容易)
4.红色左面是蓝色,转蓝色中心块(同第二步,用去让回的方法,需要慢慢琢磨一下)
5.最后两个面的中心块一起转,红色对面是橙色,蓝色对面是绿色(有个公式可以参考)把蓝色放在自己的背后
F
TD'
F'
TD(但也不一定针对你的魔方)
6.对其棱块(有个公式可以参考)比如你对着你的那面上面一边第二格是红色和绿色的,你得再找一块红色和绿色的放在下面一边第三格,公式:TR
U
R'U'
TR'
7.一次对其所有棱块(棱块就是一边上的第二格和第三格合起来)最后碰到麻烦的时候琢磨着三个棱块一起对其
8.按三阶还原(把棱块看成三阶的十字,当中四格看成中间快,三阶还原还要我说吗?)
9.矫正特殊情况,当你的魔方遇上难题的时候(针对转顶面十字),千万别以为他是装错了,这是四阶的特殊情况,把你觉得出错的那一边对着自己,公式:TR
TR
B
B
U
U
TL
U
U
TR'
U
U
TR
U
U
F
F
TR
F
F
TL'
B
B
TR
TR(有点长(*^__^*)
)然后继续按三阶的转下去
10.当你的魔方又不幸遇上了难题(针对最后还原),MR2
U2
MR2
U2
MU2
MR2
MU2
(2=转两下)
总而言之,楼主需要慢慢琢磨,我也是这样慢慢学会的,公式其实最后两个是关键
祝你早日将魔方复原

Ⅵ 四阶魔方还原教程(图解+文字)

一、转中心四格:

注:2表示转二次 转好一面中心四格后,转其侧面的中心四格,可利用侧面之顺逆时针旋转来配对。当然,必须先记得各面颜色的相对位置。注意:因为四阶的中心块的位置会移动,所以合并后中心块必需在正确位置,也就是上白下黄、前绿后蓝、左橙右红。

公式中,转中间左右两圈时,可以同时带左右外圈一起转看看,观察其结果。特别要记的,就是处理特别情形的两个公式。所以此种四阶转法,比较简单。

同样的,上述转法可以应用在“五阶魔方”上。特殊情形只有一种,是在配对最后一个边时,边中间点可能要自转180度。

Ⅶ 四阶魔方有哪些教程

第一步

复原底面:方法同三阶;先复原一个中心四块面;之后对好边棱,最好的方法是从魔方的侧面把边棱对好,然后放在已经复原的中心面旁。再次是对好四个边,方法是把他们放在顶面,对好后下底,这样有规律,且不会造成混乱。注意他们的顺序噢!最后是对好白色的角块

第二步

复原第二层:这一步中先复原翼,再复原点。这里是变通地使用三阶魔方第二层棱块的复原公式。

2.1复原第二层的翼

公式2-1:URU’R’U’F’UF

公式2-1’:U’F’UFURU’R’

这个公式与三阶的复原第二层棱块公式完全一样。如果目标块不在顶层,那它一定在第三层,只要将目标块转到FR棱的第三层处,做公式2-1即可将其转到顶层。

2.2 复原第二层的点

公式2-2:Ru’R’U’f’Uf

公式2-2’:Ru’R’U’f’Uf

这个公式与三阶的复原第二层棱块公式类似,不同之处是有一部分转动了中间层。

如果目标块不在顶层,那它一定在第三层,转动第三层,只要将目标块转到F面近R面处,做公式2-2即可将目标块转到顶层(或转动第三层,将目标块放到R面近F面处,做公式2-2')。

至此,下面两层全部完成。

第三步

复原第三、四层:这里是先用换角公式复原顶层角,之后用换棱公式复原顶层翼,再用换棱公式复原第三层翼,最后变化使用换棱公式复原剩下的点块。

3.1复原顶层角块位置

公式3-1:R’ L U L’ U’ R U L U’ L’

公式3-1’:L R’ U’ R UL’ U’ R’ U R

若有两个相邻角块位置正确。将正确的两个角块放在右手,做公式3-1。

有两个不相邻角块位置正确。直接做公式3-1或公式3-1’,便可以得到第2种情况

这与三阶魔方第六步一致。考虑到后续公式的一致性,这里介绍一个新公式,其实这个公式完全可以替代三阶换棱公式(R2 D2 R' U' R D2 R'U R')。它的变换形式可以一直用到本方法最后一步。

3.2复原顶层角块方向

公式3-2:R’ U’ R U’ R’ U2 R

公式3-2’:R U R’ U R U2 R’

这与三阶魔方第五步顶面全部翻正的小鱼公式完全一样。从三阶魔方考虑,是很容易理解的。

3.3复原三、四层的翼

公式3-3:R’ LuL’u’ R uLu’L’

公式3-3’:L R’u’Ru L’ u’R’uR

这个公式与3-1极为相似只有U大写改为小写。

由于有十二个翼需要替换,建议先复原顶层的八个。找第三层翼含有顶面颜色(黄色)的,将黄色面放在右侧或左侧,做公式3-3(在左侧)或3-3'(在右侧)。

顶层八个翼复原后,看第三层翼,这时第三层翼已经不含顶层颜色,我们找在同一面上两个翼是否有相同的颜色。这有三种情况:

1.四个面的翼颜色都相同,说明第三层已经翼已经完成复原;

2.找到有一对翼在同一面颜色相同,将这对翼放在R面。做(公式3-3→ yU’→公式3-3)。就得到了第1种情况。

注意:这里是把同面同色的翼放在右手,拆一个顶面翼;拆完之后,用同一公式去复原顶面翼,这样就实现了第三层三个翼的旋转互换。

没有找到在同

3.4复原三、四层的点

这时只剩下几个点要对调了,用下面两点和三点对换公式可以很轻松完成。

公式3-6:r U l' U' r' U l U'

公式3-6':l' U' r U l U' r’ U

做该公式时注意目标块必须放在R面和F面下半区域的对应位置。如果目标块不在下方,转动该面就可以了。做完公式再恢复回去即可。

三点轮换:

公式3-4:r’ L u L u' r u L u' L’

公式3-4’:l R' u’ R u l' u’ R' u R

公式3-5:r’ L d’ L d r d’ L d L’

公式3-5’:l R' d R d’ l' d R' d’ R

(7)最简单4阶魔方的方法扩展阅读

玩魔方可以锻炼你的七种能力:

1、眼力;在最初期,玩最基础的三阶魔方时就有多种变化,用眼睛去观察、辨别每一颗魔方的位置。

2、耐力;玩魔方时,没有掌握方法,琢磨出方法,我们会一直转不回来,越着急想转出来,越不能转出来。这时候,我们就需要一定的耐心去克服,慢慢去了解。

3、手力;转魔方需要双手并用,可以很好的锻炼手的灵活性和协调能力。

4、记忆力;在开始复原魔方时,就需要很好的记忆力去记住一些公式,在你想提高自己的还原速度时,就会多加练习了。

5、空间判断能力;转魔方时,总要去想象,那个魔方怎么样能还原,在这样的想象过程中,你就从中锻炼了自己的空间判断能力。

6、注意力;还原魔方的我们,需要专注,如果是自己琢磨,更会乐在其中,沉浸于还原魔法的世界里。

7、反应速度;在专业魔方比赛竞速时,锻炼选手的反应速度。

参考资料:网络-四阶魔方

Ⅷ 四阶魔方还原方法是怎样的

四阶魔方还原方法是调整6面中心块,依靠手和眼睛的灵活运用,然后把四阶魔方复原。本教程是使用降阶法来还原魔方,它是指将高阶魔方转换成三阶魔方的状态,然后按照三阶魔方的还原方法进行还原。具体操作如下:

工具:四级魔方一个

1、了解魔方字母基本示意。

注意事项:

还原四阶魔方六面的过程可以参考公式以及三阶魔方的还原方法都是可以的,还有就是操作过程中不要过分用力,避免损坏魔方。

Ⅸ 4阶魔方口诀谁知道

4阶魔方的口诀具体介绍如下:

上:右面顺时针拧1/4圈

左:上面顺时针拧1/4圈

顺:正面顺时针拧1/4圈

下:右面逆时针拧1/4圈

右:上面逆时针拧1/4圈

逆:正面逆时针拧1/4圈


(9)最简单4阶魔方的方法扩展阅读:

四阶魔方速度快,不容易陷入高速旋转。官方版本约6厘米长,台湾东县版。

第四层立方体是6厘米。四阶立方体被认为是2-5阶立方体中最难恢复的立方体。虽然五阶立方体的变化比四阶立方体的变化大,但是四阶立方体的中心块不是固定的,所以一般的方法无法恢复。

还原方法

1、降阶法

关于四阶魔方的玩法,用的较多的方法是降阶法。关于降阶法,简单解释就是把高阶魔方设法降解成低阶魔方的模型,再利用低阶魔方的解法来完成。目前魔方界对高阶魔方的解法使用降阶法的较多。

2、层先法

四阶魔方的还原也可以用层先法。四阶层先法是不断的变换使用三阶层先法的公式来进行还原的。

Ⅹ 四阶魔方的口诀是什么啊要最简单的。

四阶魔方的玩法要用下面的方法:复原四阶魔方,使用5个公式,足够复原四阶纯色魔方。 合并心块公式一:MR U MR 合并中心块,上面的公式仅仅是一种方式,根据上面的公式,也可反向完成,如公式:ML' U' ML ,初学时,仔细领会公式的技巧和规律,理解了公式的意义,不用公式就也能随心所欲复原了。 合并棱块公式二:MD R F' U R' F MD' 合并好全部的心块和棱块后,即可以按三阶魔方玩法公式来复原四阶魔方(即所谓降阶法复原)。由于四阶的特点,最后常常出现一些特殊情况,可用以下两个公式解决。 交换两个对面棱块公式三: MR2 U2 MR2 U2 MU2 MR2 MU2 翻正一个棱块组公式四: MR2 B2 U2 ML U2 MR' U2 MR U2 F2 MR F2 ML' B2 MR2 降阶法:即把四阶变成象三阶来完成,首先形,一个象三阶一样的中心, 这里有四个小色块,第二步把棱边调成同色,第三步就是按照三阶完成六面的方式来完成了。第一步:先形成一个中心这里是以国际准标色来定位,前红,后紫(或橙),上黄,下白,左蓝,右绿,完成的步骤是先完成相对面的中心!比如先完成红色了,下一步则要完成背面相对的紫(或橙)第二步:所有棱边拼成一对色主要是以下两种情况:1,一次拼两对棱 2,两棱均在同一面时请仔细理解它的过程,要想快速必须学会一次拼两组棱熟练后可以一次三棱甚至到六棱 其实四阶的还原原理就是把它变成三阶的!然后再用三阶的方法还原就行了!(不过由于四阶没色心,所以PLL和三阶的有些不同,多了两种情况,所以三阶的基础+两条四阶公式就可以还原四阶的所有情况) 我简单说一下步骤吧,详细的请到这里看 http://zmb.fnfnet.com/myopus/rubik/4x4x4/ 1.还原色心。就是把中间的四个小块拼齐。(这个没什么公式,要靠自己玩出规律,很简单的,不过要注意颜色不要拼错!很重要!要是拼错的话就还原不了哦!要按照国际标准配色:上黄、下白、前红、后橙、左蓝、右绿) 2.还原棱边。 http://zmb.fnfnet.com/myopus/rubik/4x4x4/step2.htm 这里有公式,记住一两个也就行了。(这一步完成了的话,这时就变成了三阶魔方了,然后就照着三阶玩。如果出现特殊情况的话就用第3步的公式) 3.特殊情况。 http://zmb.fnfnet.com/myopus/rubik/4x4x4/step3.htm

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