A. 我用UG做的后处理加工圆弧为什都是走的点,而不是走G2 G3 在后处理构造器怎么改
螺旋下刀走g2/g3机器为什么会报错?怎么解决问题补充: fanuc18i的系统 ..在后处理构造器中改 在program start sequence start of program 里边把
B. ug编程,圆弧,前面输出圆弧后,后面就不输出圆弧了,怎么设置全部有圆弧的地方都输出R圆弧,G2xz
在刀轨设置下方,有个机床控制,运动输出类型,设置圆弧垂直于刀轴,生成,然后后处理看看。
不过不是百分之百,与后处理也有关系,我编的螺旋铣,后处理就不能处理为圆弧插补。
C. UG后处理怎么让XZ、YZ平面也走圆弧,而不是小直线段
估计都是和三平面平行的圆弧可以输出但是曲线估计就不行了
D. ug6.0后处理为什么不识别圆,在ug里是圆,处理出来的刀路用熊族看不是圆,有时半圆有时一直线
角色选为具有完整菜单的高级角色,在编辑--特征里面
或者你直接用命令查找器在设置里面选择显示路径,就知道在哪了
E. UG平面铣怎么才能让进刀和退刀多走一点然后再走圆弧
刀轴为+z轴,在非切削移动里面的进刀类型选圆弧-垂直于刀轴,圆弧后部延伸。
F. ug用点拟合生成的样条曲线,后处理出来的程序很长,都是走直线的,有什么办法可以让它圆弧呢
想办法把样条改成圆弧
G. 为什么UG刀路与后处理不符,直线出现走圆弧,产生过切
确切的说,ug画圆就是多边型的,出来的程序也是多边型的,跟你后处理有直接关系
,要想走出圆弧你可以换一下后处理。你也可以把你的圆弧公差该小也是可以的。
H. ug沿形状斜进刀如何强制输出G2G3代码
沿形状方式是无法输出g02g03的
螺旋的可以输出
I. 自制ug后处理不走圆弧是为什么
后处理中不知道 你试一试把机床输出选项 中仅线性的改为圆弧输出就行了 我的就是走圆弧时机床卡顿 改完就好了
J. ug里沿形状斜进刀给了刀具补偿,后处理出来程序怎么没有g41和g42
G41与G42是孔径左右半径的刀具补偿,你使用孔铣命令,在设置刀补后,其后处理出来就会有G41刀补了。