❶ UG画图及造型的基本步骤和方法
1、绘制零件的底台;在草图中先画一个矩形,然后使用对称中心线命令,做到草图对称,再根据所绘图形的尺寸进行标注;
❷ UG三条边的曲面造型如何保证顺滑
UG三条边的曲面造型:如果要保证每条边都顺滑,最好是预先做好拉伸线成面,然后在做曲面的时候做相切。
1、通过“大面切小面”的方式构建三边面
打开练习文件,从图中外形可知外形曲面有3条独立封闭的曲线连接而成。如果曲面一次性构建完成在曲线的相交处会产生尖端收敛现象故多数情况下无法完成抽壳和加厚操作。下面介绍如何通过‘大面切小面”方式完成三边面的优化设计。
1)使用“通过网格曲面”命令构建曲面,在弹出的对话框中单击“主曲线”栏下的点按钮,弹出“点”对话框,在对话框中选择“端点”项,如图所示,主曲线和交叉曲线设置好后,设置连续性为位置。
完成后如图所示: