❶ ug收敛体如何转化为实体
UG12.0收敛体解决方法,在建模首选项中,有收敛选项,如图所示,把勾选去掉,就不会出现收敛体了。详情看下图:
❷ 请问老师们UG NX加厚不了是不是因为这个收敛点什么意思我逗还不清楚,
你做的面 白色那块斜率不一致。。 斜面的曲率梳在那里产生了拐点,如果你是两个面接的,就用一个面做为基面,另外一个来相切它;或者直接把这段白色区域修剪咯,然后再用被修剪的边缘重建面,当然也要让它和周边面曲率相切。
❸ 请教个关于曲面收敛点的问题
今天我碰到跟你一样的问题,我也是来看什么是收敛点的。什么是收敛点我不知道。但做好一个曲面模型。加厚之后地面是不平的,上传了2张图。希望你能看出来为什么为什么要拉伸求差,你想想也知道啊,手机外壳加厚之后如果跟第一张图一样地面是有角度的,你觉得可能吗?
❹ 请问UG中 查看收敛点是用哪个命定
用的比较多的是捕捉点,没有听说过收敛点!
❺ UG8.0怎么去除收敛点
收敛点这个问题如果是在做曲面片体做好相切,是没有收敛点出现的。
你先分析一下收敛点的位置,重新做一次曲面然后缝合曲面试一下吧~
曲面的边界延伸,逐渐地汇集于一个点,这个为收敛点。
收敛点是把点作为主线串,在收敛处用曲率半径分析可以看到在这个点,曲率是不同的,但是用高版本确实可以无视,直接加厚。
❻ UG收敛点
简单说就那面上的凹点 打平才可加厚的