Ⅰ 视频剪辑要注意哪些要点
一、声音和图片
对于影视后期剪辑的防范,不需要与画面剪辑严格对应。一般情况下,环境声是进进出出的。
根据图像的波形和切割点,最好错开1-2帧。用你的眼睛和耳朵去感受。不要过于执着,不符合波型和切点。有时有必要考虑到,与“环境场景”(记录在机器上)相比,环境声音对应的声音发送到您的机器可能有轻微的延迟。在一些大场景的现场和后期制作中,我们应该注意这一点。毕竟,光和声音是以完全不同的速度传播的。
二、正常的屏幕颜色
电视的特点之一是亮度增加,饱和度降低,但过饱和的色彩往往油腻。解决这个问题的一种方法是注意色彩层次的过渡,而不是只关注色块。
三、颜色调整
首先,去掉颜色,只看灰度,调整正确的过渡和阴影,避免过度调整。然后先调整色块,即色彩对比趋势的最大部分。例如,远色是冷色,近色是暖色,这就是色彩设计的过程。
在影视后期剪辑中,有必要对色彩过渡进行控制,使过渡不单调。颜色曲线工具有更多的调整控制比线性过渡。
图像质量和色彩的调整不应明显导致图像质量的恶化。否则,最好不要对其进行调整或微调。
四、发光效果
一般来说,过于模糊和僵硬的光效果不是很好,硬和快速变化或总是变化更好。自己尝、试做出最合理的灯光效果。例如,使用PS绘制几个图层,然后在合成中调整它们。虽然直接使用软件插件的灯光效果简单实用,但很多情况下并不适合具体问题。
请勿滥用光效,避免长时间使用。最好控制光和阴影效果的级别,即使是最简单的辉光效果,设置2-3个图层来调整亮度和颜色的差异。
Ⅱ 影视后期剪辑需要处理好的5个问题
影视后期剪辑需要处理好的5个问题
剪辑是影视后期制作的流程之一,它是决定影视片艺术生命的一个关键环节,处于影视后期制作中的核心地位。下面我为大家介绍影视后期剪辑需要处理好的5个问题,希望能帮到大家!
1、 剪辑节奏的处理
影视作品的节奏分为作品的内部节奏和外部节奏。影视作品的内部节奏是由剧本的内部节奏所决定的,它包括故事情节、人物的思想与情绪的起伏等。以主体动作、镜头运动、剪辑手段来实现的节奏为影视作品外部节奏。剪辑节奏是运用剪辑手段对影片结构和镜头长短的处理形成的一种韵律。一般来讲,剪辑节奏的处理需要考虑诸多的元素,如时空的转变、不同的视距与角度的造型组合、镜头的数量和次序的安排,以及声画的结合等。景别的变化尽量做到循序渐进,尽量做到舒缓平滑,避免产生突变的感觉;不同景别的镜头持续的时间长短也不同,一般全景维持在8秒左右,中景维持在5秒左右,近景2-3秒之间,特写1-2秒之间比较恰当。具体镜头的时间长短还可结合剧情的矛盾冲突、音乐的旋律与节奏等因素来确定。
2、 画面的处理与镜头的组接方式
影视作品主要是用视觉语言来表现,其画面必须符合观众的思维方式和影视的表现规律,对影视作品的后期制作最基本的要求就是自然、流畅,没有跳跃感,所以对画面的处理与镜头的组接非常重要。在剪辑的`过程中,对镜头的组接不是简单的掐头去尾的连接,而应该是在符合生活逻辑和叙事规律的前提下,进行精心组接,使之做到时间上的连贯和空间上的统一;其次,要做到画面的匹配,即上下相连的两个画面中,同一主体所处的位置要保持一种逻辑关系上的空间统一性,使得两个画面连接在一起时产生自然和谐的关系。
镜头间的连接一般可分为两种,一种是有技巧的连接,其手法有数百种之多,主要利用淡入、淡出、叠化、划像、定格、翻转、分屏、跳切、闪回等特技技巧与光学技巧连接镜头,使镜头的过渡多样化;另一种是无技巧的连接,主要是利用镜头在内容与造型上的关联,进行自然连接,直接转场。通常,剪辑的镜头分为运动镜头(如推、拉、摇、移等)和固定镜头(包括主体运动和主体静止镜头)。
为了保证画面组接的连贯流畅,一般可以静接静、动接动、静接动、动接静,要求动静之间有过渡,选择的切换点适当。如:固定镜头之间的组接,因为是静止(或相对静止)物体的固定镜头相互连接,可采用镜头连续组接的方式,截取精彩的动作瞬间或完整的动作过程。运动镜头之间的组接,如果主体相同,运动形式不同(如摇镜头与拉镜头组接),应去除镜头相接处的起幅和落幅,即只保留前一个摇镜头的起幅和后一个拉镜头的落幅;如果主体不同,运动形式相同的镜头,应视具体情形决定镜头相接处的起落幅的取舍。对于固定镜头和运动镜头的组接,如果表现静态对录时,应使镜头相接处的起幅和落幅保持短暂的停留;表现呼应关系时,应视具体情况决定镜头相接处的起落幅情况。此外,通常意义的镜头组接不能出现越轴现象,以免造成时空关系的紊乱。具体剪辑时根据创作的需要,可能会将一个镜头进行分割,甚至可能借用其它场景中的个别镜头,在这种情况下,就应确立一个摄像的总方向和总角度,选用的其它镜头应向总方向和总角度镜头靠拢,再依据方向轴线原理和越轴方法,逐个镜头理顺镜头关系和人物关系。但,有时为了表现人物处于一定的状态中,反而要用跳轴的技巧以形成一种状态感,给人一种跳跃的感觉,表现心理和情绪上的变化。
3、 光线与色调的处理
有时在前期拍摄时可能由于场景环境、照明条件、拍摄时间、拍摄设备等外界因素,使得某些镜头的光线与色调存在一定的偏差,或者由于素材来源不同也会造成素材色调的明暗不一致,或根据影视作品需要表达出一种情绪,创造出一种意境,形成一种色调,引起观众的情感共鸣等,就需要运用非线性编辑软件或一些影视后期特技合成软件进行调色处理,使色调与明暗相互衔接,使画面与主题在内容上、情境上协调起来。如果实在无法校正,则应在两个不同的镜头之间插入一个特写镜头来过渡(缓冲),以减少对观众视觉的刺激。
4、 声画关系的处理
要处理好影视作品的声画关系,实现声音与画面的完美结合,应掌握好各种人声、音乐、音效之间的比例与平衡,做到层次分明,自然流畅,将与内容贴切、音质优美的声音效果结合画面传达给观众。为了弥补原声音的不足,使声音生动形象地塑造艺术对象,真实地反映现实生活,就必须对自然界和生活中的一些声音进行加工与处理,通过各种技术手段,如音质调整、混响、延时、变速等,达到特定的艺术效果。声画的结合通常为分声画同步与声画对位两种形式。声画同步表现为人声、音乐、音效与画面的紧密结合,节奏与情绪保持一致,即视听信息是同等合一的,声音和画面共时相加构成一个总体信息;声画对位指从特定的艺术目的出发,在同一时间内让声音与画面作不同侧面的表现,两者形成“对立”或“平行”的关系,以期更深刻地表达影片内容。
5、特技的处理
特技在影视后期制作中的作用主要是用于渲染、烘托气氛,增强画面的视觉美感,调动观众的欣赏情趣等。在特技的选择与运用中,应注意以下方面。一是特技图形的选择应与画面内容的表达相符。特技图形的样式与种类繁多,在考虑画面内容与特点的基础上,选择相宜的特技形式;二是特技图形的选择应与前后镜头相呼应。在组接镜头时,必须顾及前后镜头的运动形式、运动方向和运动速度等,设法使特技图形的运动与前后镜头中主体的运动相呼应,这样才会显得和谐、自然;三是特技图形在使用时应注重整体性,成组运用。也就是说选择同一种形式连续用四至五次以上,使特技段落保持良好的整体感。也可以在保持统一基调的基础作上,稍变化。
总之,影视后期制作关系到影视作品的成功与否,它是融技术性、技巧性与艺术性于一体的创作过程,剪辑人员应不断加强剪辑思维的培养,增强艺术审美能力的修养以及剪辑技巧的掌握,创作出结构严谨、节奏流畅、主题鲜明的影视作品。
;Ⅲ 怎么做才能提高自己的剪辑水平
剪辑在现代来说是非常有用的一种技术,不仅可以帮助你把杂乱的视频剪辑出来,也可以让你获得一技之长。然而剪辑绝对不是那么容易的一件事情,不仅需要非常多的专业知识,同时也需要多次地练习和操作,才能够一点点提高自己的剪辑水平,接下来就给大家介绍几个提高剪辑水平的方法吧。第三个方法就是去看一些大神剪辑出来的作品,也可以通过看别人剪辑的作品,了解到剪辑的多种形态,可以把你的视频变得更加的丰富多彩,而不是只有单一的一种剪辑方法。看别人剪辑出来的视频,其实就是一个取长补短的过程。
最重要的是学习剪辑,一定要有耐心,有恒心。希望大家都能够通过努力提高自己的剪辑水平。
Ⅳ 视频编辑过程中常见的问题及注意事项
视频编辑中最常见问题权威解答
<P>1 在输出后画面为什么有锯齿型,过渡边缘不清晰?<BR>答:多数是你在项目设置中,Fieldx场的设置不正确造成的,应该在下拉菜单中选择No Fieldx选项,请参阅帮助说明中项目设置里面的第6条。再有,如果你应用了好莱坞插件,输出的特效画面有些锯齿型的粗糙现象,是比较正常的,因为我们是用软件来压缩的视频,如果用硬件视频压缩卡来输出,效果将大大的提高,输出画面质量会很好的,但视频压缩卡都是很贵的。
<P>2 为什么编辑的图片素材拖放到轨道上都是6秒钟(150贞)?<BR>答:这个时间是Premiere默认的静止图片的时间,你可以改变这个设置,选择Premiere中Edit菜单下的Preferences选项的子菜单General and still Image命令,在弹出的Preferences对话框中,改变Still Image下的数值即可,你需要重新导入素材才能生效为你设置的要求。如果导入Gif格式的序列文件,要把数值设为1贞,导入文件到轨道中,才能保持原文件的动画贞数。
<P>3 预览速度为什么很慢?<BR>答:参阅帮助说明中项目设置中里面的第6条,在Preview的下拉菜单中选择From RAM选项,从内存预览,不要选择从磁盘预览。预览速度将会显着提高,前提你的内存一定要大。
<P>4 视频输出的时间太长了,有办法缩短输出时间吗? <BR>答:是的,Premiere在输出视频文件时的时间的确很长,要想彻底的改善,你可以买一块视频压缩卡来输出,大约是1:1的实时输出,如果你没有资金购买,可以通过以下办法解决,首先注意你输出的视频文件的画面尺寸,不要过大,我们做VCD画面尺寸保持为352*288就可以了,太大的画面,在输出是影响速度的首要因素,Premiere处理会很慢的,当然影响输出时间。如果有必要,尽量缩小输出画面尺寸设置,将提高输出速度,缩短输出时间。再有,你编辑的项目占用轨道也要尽量少,编辑轨道越多,输出时间也越长。还有,如果你应用了大量的滤镜设置及外部插件,也将影响输出速度。我们用软件输出视频文件,时间长 是正常的,你只需注意以上几方面的问题,就会提高输出速度,缩短视频输出的时间了。最后告诉你一个经验之谈,就是格式为BMP的静止图片在输出是速度是最快的了。
<P>5 我导入的照片为什么变形了?(或照片两边出现黑框是怎么回事?)<BR>答:是因为照片的画面尺寸与我们项目编辑中的监视器画面尺寸不一致造成的,两者的比率不一致,所以在监视器中看照片变形了。照片两边出现黑框也是这个原因,区别是照片的图案没有变形,解决方法,你可以用制图软件处理一下照片,尺寸设为352*288就可以了,对于竖幅照片,你可以增加背景衬托两侧的空白处,或重新制作照片为横幅,但尺寸要保持为352*288。你还可以点击素材右键,在快捷菜单中选择保持素材比例选项,可以保持素材原比例,确保素材(照片)不变形。
<P>6 我们选用的图片象素多大才合适?<BR>答:电视的分辨率是每英寸72象素,所以我们选用的图片的分辨率在每英寸72象素以上就可以了,太高的分辨率没有用处,通常选择在100--150的值之间即可。
<P>7 为什么我在安装Premiere提示我QuickTime没有安装,QuickTime的选项不可用?<BR>我们很多朋友用的都不是正版的Premiere,在安装目录里没有QuickTime播放器,因为Premiere支持输出流煤体MOV格式,也就是QuickTime的专用格式,你没有安装Quick Time播放器,所以就不能输出MOV格式的视频文件。还有,在过渡设置中有关于Quick Time的过渡设置也不可用,所以Premiere时提示你QuickTime没有安装QuickTime的某些选项不可用,安装QuickTime即可解决。
<P>8 为什么Premiere不能输出MPEG格式的视频文件?<BR>答:其实Premiere6。0版本是可以输出MPEG格式的视频文件的,不过是依靠自带的插件输出罢了,但是效果不是很好。你可以选择外挂插件来输出MPEG格式的视频文件,输出质量最好的是TMPGEnc,大家都叫它小日本,很多网友公认它的输出质量最好,就是安装和使用麻烦点。我个人觉得panasonic_mpeg1_encoder_plug-in_v251不错,速度快,输出质量也很好,输出过程就象是Premiere本身一样,再有应用广泛的LSX-MPEG也不错。你选择其一安装,就可以在Premiere中输出MPEG格式的视频文件了。最新版本6.5可以输出MPEG格式的视频文件,但效果一般,建议还是选择外挂插件来输出。
<P>9 为什么没有在教程里讲滤镜的应用?<BR>答:滤镜的应用我们平常用的不多,所以没有说明。你可以在我的模板中参考对于素材的滤镜设置,然后自己学习一下,最主要的是学会控制关键贞。
<P>10 我想输出视频素材的一部分,怎么办?<BR>答:参考《关于预览》中的1和2条预览范围,把这个预览范围安排到你要输出的范围,并参考〈输出设置〉中的第4条,Range项选择Work Project输出工作区,即可输出你要输出的部分。
<P>11 我用Final Effects for Adobe Premiere 插件怎么在WIN98或WINXP下不能用?<BR>答:Final Effects for Adobe Premiere有很多朋友用它,它可以创造很多视频特效,比如,雨,雪,粒子效果等,是Adobe Premiere的常用特效插件,以前好多人就在网上找它,用它,谈它.在Adobe Premiere6.0出来以后,因其原本强大功能的进一步提高和完善,所以现在多数爱好视频编辑的朋友都在用Adobe Premiere6.0版,但随之对Final Effects for Adobe Premiere的问题也来了,在网上我经常看到有网友谈论关于Final Effects for Adobe Premiere的问题,除了如何使用它的问题外,归纳一下,无非以下几点:<BR>1:汉化版(或原英文版)安装后不能用,在Premiere中找不到Final Effects for Adobe Premiere原因是,原英文版是安装的路径不对造成的,汉化版的安装可能是你把拷贝的文件没有正确安放在Premiere的Plug-ins目录下。我做了个汉化自动安装版为网友安装使用方便避免了安装错误。可本站下载。<BR>2:在Adobe Premiere6.0版中无法使用或容易死机<BR>原因是,真正的死机可能是你系统本身的问题。在多数情况下是能启动,只是不好用或使用不正常,造成的原因是软件本身引起的,因为这个软件版本原本是为 Adobe Premiere5.1版开发用的,对Adobe Premiere6.0版的支持有些不够,(我没有发现它的高版本)只好将就用吧!在Adobe Premiere5.1和5.5版中使用正常,在WIN98系统下Adobe Premiere6.0中出现最多的实际是假死机,当把效果应用到素材时(鼠标变成拳头型),只要你敲一下回车,在效果控制面板(Effect controls)中点击插件效果后的setup重新启动它,就一切正常了,在新版WIN XP下,出现这种情况你只要把鼠标移到下面的系统工具标题栏上点击一下就OK啦,可以直接进行设置.
<P>12 为什么Hollywood FX for Peremire滤镜插件在使用时不能在编辑层中添加图片和视频素材?<BR>答:有人认为Hollywood FX for Peremire滤镜插件没有注册,所以不支持这个功能,还有人说根本用不了,好莱钨是功能强大的视频滤镜插件,多达几百种的过渡设置,不能用岂不成了笑话? 上面一些人的说法其实是不对的,Hollywood FX好莱钨是不支持我们常用的JPG,GIF,BMP,等格式的图片文件而已,他只是支持TAG格式的图片文件,你只要使用TAG格式的图片文件一切OK,还有,对于动态的视频文件,你可以用MOV格式的视频文件来处理,赶快体验一下它的变幻莫测的变化吧!
<P>13 为什么我编辑输出AVI格式的视频画面质量不好,有时有马赛克出现?<BR>答:主要的原因是因为你输出时选用的压缩编码选择不当造成的,一个好的压缩编码对视频的输出质量有很大的影响。WIN98下你可以选择Intel Indeo?Video4.5在WINXP下你可以选择Indeo?Video5.10效果都是不错的,你还可以按装外部编码器如DivX DVD编码器,支持MPEG4的编码。选择一个好的编码器不光是影响视频的输出质量,还关系的生成文件的大小,输出的速度,是很重要的环节。<BR> <BR> <BR>