❶ 返回内存泄漏警告问题,怎么解决
为什么会产生内存泄漏?
当一个对象已经不需要再使用本该被回收时,另外一个正在使用的对象持有它的引用从而导致它不能被回收,这导致本该被回收的对象不能被回收而停留在堆内存中,这就产生了内存泄漏。
内存泄漏对程序的影响?
内存泄漏是造成应用程序OOM的主要原因之一。我们知道Android系统为每个应用程序分配的内存是有限的,而当一个应用中产生的内存泄漏比较多时,这就难免会导致应用所需要的内存超过系统分配的内存限额,这就造成了内存溢出从而导致应用Crash。
如何检查和分析内存泄漏?
因为内存泄漏是在堆内存中,所以对我们来说并不是可见的。通常我们可以借助MAT、LeakCanary等工具来检测应用程序是否存在内存泄漏。
1、MAT是一款强大的内存分析工具,功能繁多而复杂。
2、LeakCanary则是由Square开源的一款轻量级的第三方内存泄漏检测工具,当检测到程序中产生内存泄漏时,它将以最直观的方式告诉我们哪里产生了内存泄漏和导致谁泄漏了而不能被回收。
常见的内存泄漏及解决方法
1、单例造成的内存泄漏
由于单例的静态特性使得其生命周期和应用的生命周期一样长,如果一个对象已经不再需要使用了,而单例对象还持有该对象的引用,就会使得该对象不能被正常回收,从而导致了内存泄漏。
示例:防止单例导致内存泄漏的实例
❷ 电脑内存泄漏怎么解决
所谓的内存泄漏可以理解为内存单元逐渐被无用的数据占用,在c c++里可以通过内存单元没有释放引起,java里可以通过未对作废数据内存单元的引用置null引起分配了内存而没有释放,逐渐耗尽内存资源,导致系统崩溃。
内存泄露是指程序中间动态分配了内存,但是在程序结束时没有释放这部分内存,从而造成那一部分内存不可用的情况,重起计算机可以解决,但是也有可能再次发生内存泄露,内存泄露和硬件没有关系,它是由软件设计缺陷引起的。
内存泄漏可以分为4类:
1.常发性内存泄漏。发生内存泄漏的代码会被多次执行到,每次被执行的时候都会导致一块内存泄漏。
2. 偶发性内存泄漏。发生内存泄漏的代码只有在某些特定环境或操作过程下才会发生。常发性和偶发性是相对的。对于特定的环境,偶发性的也许就变成了常发性的。所以测试环境和测试方法对检测内存泄漏至关重要。
3. 一次性内存泄漏。发生内存泄漏的代码只会被执行一次,或者由于算法上的缺陷,导致总会有一块仅且一块内存发生泄漏。比如,在类的构造函数中分配内存,在析构函数中却没有释放该内存,所以内存泄漏只会发生一次。
4. 隐式内存泄漏。程序在运行过程中不停的分配内存,但是直到结束的时候才释放内存。严格的说这里并没有发生内存泄漏,因为最终程序释放了所有申请的内存。但是对于一个服务器程序,需要运行几天,几周甚至几个月,不及时释放内存也可能导致最终耗尽系统的所有内存。所以,我们称这类内存泄漏为隐式内存泄漏。
❸ 关于内存泄漏的解决方案
把内存条拔下来用稀硫酸洗一下应该能解决
开个玩笑。有些程序可以检测并释放程序中分配但未使用的内存(不特指360加速球),应该能减少内存占用,不过治本之策仍然是少开占内存的程序
❹ 什么是内存泄露内存泄露该如何解决
1、内存泄漏指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。
2、一般我们常说的内存泄漏是指堆内存的泄漏。堆内存是指程序从堆中分配的,大小任意的,
使用完后必须显式释放的内存。应用程序一般使用malloc,calloc,realloc,new等函数从堆
中分配到一块内存,使用完后,程序必须负责相应的调用free或delete释放该内存块,否则
这块内存就不能被再次使用,就是这块内存泄漏了。
3、内存泄露多数属于程序本身设计问题,有以下几种解决方法:
1)从程序内部重新编译。养成良好的编码习惯,尽量在涉及内存的程序段,检测出内存泄露。
2)结束程序,内存自然就会被操作系统回收。
3)重新启动电脑后,立刻恢复。
❺ 如何解决内存泄漏问题
第一,良好的编码习惯,尽量在涉及内存的程序段,检测出内存泄露。当程式稳定之后,在来检测内存泄露时,无疑增加了排除的困难和复杂度。
使用了内存分配的函数,要记得要使用其想用的函数释放掉,一旦使用完毕。
Heap memory:
malloc\realloc ------ free
new \new[] ---------- delete \delete[]
GlobalAlloc------------GlobalFree
要特别注意数组对象的内存泄漏
MyPointEX *pointArray =new MyPointEX [100];
其删除形式为:
delete []pointArray
Resource Leak :对于系统资源使用之前要仔细看起使用方法,防止错误使用或者忘记释放掉系统资源。
我们看MSDN上一个创建字体的例子:
RECT rect;
HBRUSH hBrush;
FONT hFont;
hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
hFont = reateFont(48,0,0,0,FW_DONTCARE,FALSE,TRUE,FALSE,DEFAULT_CHARSET,OUT_OUTLINE_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS,CLEARTYPE_QUALITY, VARIABLE_PITCH,TEXT(“Impact”));
SelectObject(hdc, hFont);
SetRect(&rect, 100,100,700,200);
SetTextColor(hdc, RGB(255,0,0));
DrawText(hdc, TEXT(“Drawing Text with Impact”), -1,&rect, DT_NOCLIP); DeleteObject(hFont);
EndPaint(hWnd, &ps);
❻ 怎么解决内存泄漏js
意外的全局变量
js中如果不用var声明变量,该变量将被视为window对象(全局对象)的属性,也就是全局变量.
function foo(arg) {
bar = "this is a hidden global variable";
}123
// 上面的函数等价于
function foo(arg) {
window.bar = "this is an explicit global variable";
}123
所以,你调用完了函数以后,变量仍然存在,导致泄漏.
如果不注意this的话,还可能会这么漏:
function foo() {
this.variable = "potential accidental global";
}123
// 没有对象调用foo, 也没有给它绑定this, 所以this是window
foo();
你可以通过加上’use strict’启用严格模式来避免这类问题, 严格模式会组织你创建意外的全局变量.
被遗忘的定时器或者回调
var someResource = getData();
setInterval(function() {
var node = document.getElementById('Node'); if(node) {
node.innerHTML = JSON.stringify(someResource));
}
}, 1000);1234567
这样的代码很常见, 如果id为Node的元素从DOM中移除, 该定时器仍会存在, 同时, 因为回调函数中包含对someResource的引用, 定时器外面的someResource也不会被释放.
没有清理的DOM元素引用
var elements = { button: document.getElementById('button'), image: document.getElementById('image'), text: document.getElementById('text')
};function doStuff() {
image.src = 'http://some.url/image';
button.click(); console.log(text.innerHTML);
}function removeButton() { document.body.removeChild(document.getElementById('button')); // 虽然我们用removeChild移除了button, 但是还在elements对象里保存着#button的引用
// 换言之, DOM元素还在内存里面.
}123456789101112131415161718
闭包
先看这样一段代码:
var theThing = null;var replaceThing = function () {
var someMessage = '123'
theThing = {
someMethod: function () {
console.log(someMessage);
}
};
};123456789
调用replaceThing之后, 调用theThing.someMethod, 会输出123, 基本的闭包, 我想到这里应该不难理解.
解释一下的话, theThing包含一个someMethod方法, 该方法引用了函数中的someMessage变量, 所以函数中的someMessage变量不会被回收, 调用someMethod可以拿到它正确的console.log出来.
接下来我这么改一下:
var theThing = null;var replaceThing = function () {
var originalThing = theThing; var someMessage = '123'
theThing = {
longStr: new Array(1000000).join('*'), // 大概占用1MB内存
someMethod: function () {
console.log(someMessage);
}
};
};1234567891011
我们先做一个假设, 如果函数中所有的私有变量, 不管someMethod用不用, 都被放进闭包的话, 那么会发生什么呢.
第一次调用replaceThing, 闭包中包含originalThing = null和someMessage = ‘123’, 我们设函数结束时, theThing的值为theThing_1.
第二次调用replaceThing, 如果我们的假设成立, originalThing = theThing_1和someMessage = ‘123’.我们设第二次调用函数结束时, theThing的值为theThing_2.注意, 此时的originalThing保存着theThing_1, theThing_1包含着和theThing_2截然不同的someMethod, theThing_1的someMethod中包含一个someMessage, 同样如果我们的假设成立, 第一次的originalThing = null应该也在.
所以, 如果我们的假设成立, 第二次调用以后, 内存中有theThing_1和theThing_2, 因为他们都是靠longStr把占用内存撑起来, 所以第二次调用以后, 内存消耗比第一次多1MB.
如果你亲自试了(使用Chrome的Profiles查看每次调用后的内存快照), 会发现我们的假设是不成立的, 浏览器很聪明, 它只会把someMethod用到的变量保存下来, 用不到的就不保存了, 这为我们节省了内存.
但如果我们这么写:
var theThing = null;var replaceThing = function () {
var originalThing = theThing; var unused = function () {
if (originalThing)
console.log("hi");
}; var someMessage = '123'
theThing = {
longStr: new Array(1000000).join('*'),
someMethod: function () {
console.log(someMessage);
}
};
};123456789101112131415
unused 这个函数我们没有用到, 但是它用了 originalThing 变量, 接下来, 如果你一次次调用 replaceThing , 你会看到内存1MB 1MB的涨.
也就是说, 虽然我们没有使用 unused , 但是因为它使用了 originalThing , 使得它也被放进闭包了, 内存漏了.
强烈建议读者亲自试试在这几种情况下产生的内存变化.
这种情况产生的原因, 通俗讲, 是因为无论 someMethod 还是 unused , 他们其中所需要用到的在 replaceThing 中定义的变量是保存在一起的, 所以就漏了.
❼ 遇到内存泄露提示应该怎么解决
主要代码在OnTimer函数里,列出如下
C/C++ code
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void CShuaKeDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
// TODO: Add your message handler code here and/or call default
if(1 == nIDEvent) {
if(1 == flag) {
::PostMessage(m_hWebPage, WM_LBUTTONDOWN, MK_LBUTTON, MAKELONG(m_drag.m_TargetPoint.x, m_drag.m_TargetPoint.y));
::PostMessage(m_hWebPage, WM_LBUTTONUP, MK_LBUTTON, MAKELONG(m_drag.m_TargetPoint.x, m_drag.m_TargetPoint.y));
flag = 2;
}
else if(2 == flag) {
CWnd* m_Dlg = NULL;
m_Dlg = FindWindow(NULL, "来自网页的消息");
if(m_Dlg) {
m_Dlg->PostMessage(WM_KEYDOWN, VK_RETURN, NULL);
m_Dlg->PostMessage(WM_KEYUP, VK_RETURN, NULL);
flag = 1;
}
}
}
CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
然后在运行的时候,不知什么时候就出现个内存泄露~提示在afxwin2.inl的41行。对应位置代码如下
C/C++ code
?
1
{ ASSERT(::IsWindow(m_hWnd)); return ::PostMessage(m_hWnd, message, wParam, lParam); }
❽ 怎样解决Java中内存泄露
一旦知道确实发生了内存泄漏,就需要更专业的工具来查明为什么会发生泄漏。JVM自己是不会告诉您的。这些专业工具从JVM获得内存系统信息的方法基本上有两种:JVMTI和字节码技术(byte code instrumentation)。Java虚拟机工具接口(Java Virtual Machine Tools Interface,JVMTI)及其前身Java虚拟机监视程序接口(Java Virtual Machine Profiling Interface,JVMPI)是外部工具与JVM通信并从JVM收集信息的标准化接口。字节码技术是指使用探测器处理字节码以获得工具所需的信息的技术。
Optimizeit是Borland公司的产品,主要用于协助对软件系统进行代码优化和故障诊断,其中的Optimizeit Profiler主要用于内存泄漏的分析。Profiler的堆视图就是用来观察系统运行使用的内存大小和各个类的实例分配的个数的。
首先,Profiler会进行趋势分析,找出是哪个类的对象在泄漏。系统运行长时间后可以得到四个内存快照。对这四个内存快照进行综合分析,如果每一次快照的内存使用都比上一次有增长,可以认定系统存在内存泄漏,找出在四个快照中实例个数都保持增长的类,这些类可以初步被认定为存在泄漏。通过数据收集和初步分析,可以得出初步结论:系统是否存在内存泄漏和哪些对象存在泄漏(被泄漏)。
接下来,看看有哪些其他的类与泄漏的类的对象相关联。前面已经谈到Java中的内存泄漏就是无用的对象保持,简单地说就是因为编码的错误导致了一条本来不应该存在的引用链的存在(从而导致了被引用的对象无法释放),因此内存泄漏分析的任务就是找出这条多余的引用链,并找到其形成的原因。查看对象分配到哪里是很有用的。同时只知道它们如何与其他对象相关联(即哪些对象引用了它们)是不够的,关于它们在何处创建的信息也很有用。
最后,进一步研究单个对象,看看它们是如何互相关联的。借助于Profiler工具,应用程序中的代码可以在分配时进行动态添加,以创建堆栈跟踪。也有可以对系统中所有对象分配进行动态的堆栈跟踪。这些堆栈跟踪可以在工具中进行累积和分析。对每个被泄漏的实例对象,必然存在一条从某个牵引对象出发到达该对象的引用链。处于堆栈空间的牵引对象在被从栈中弹出后就失去其牵引的能力,变为非牵引对象。因此,在长时间的运行后,被泄露的对象基本上都是被作为类的静态变量的牵引对象牵引。
总而言之, Java虽然有自动回收管理内存的功能,但内存泄漏也是不容忽视,它往往是破坏系统稳定性的重要因素。
❾ 内存泄露怎么解决
普通在调试环境中,如果用Debug调试运行程序的话,在程序运行结束后,调试系统会自动将泄露的内存回收,问题不大。非Debug运行则无法回收泄露的内存,只能重启系统解决。
❿ 内存泄漏怎么解决
CTypedPtrArray<CObArray, CText*>m_TextArray;你的内存泄漏
程序终止时析构
for(int i=0;i<m_TextArray.GetSize();i++)delete m_TextArray[i];
m_TextArray.RemoveAll();