Ⅰ 交互设计常用的方法论都有那些
以下是对设计方法的简单描述
研究-方法论(操作流程)
1.定性研究--用研(人群调查,比如问卷,访谈...)
2.设定人物角色原型
3.问题脚本,情景化思考设计,角色在使用中遇到的问题(发现问题)
4.动作脚本(解决方法)
5.画线框图(草图)
6.制作原型(体现完整流程)
7.原型可用性测试
8.进入设计开发
测试-方法论(列举了常用到的一些方法)
》灰度测试(A/B test)
》布尔逻辑(是+否=是?“or,and,not”)
》尼尔森交互设计法则(About Face)
整体的统一
突出重点,合理的隐藏
从更高一层去考虑下层的设计,战略层>内容层>结构层>框架层>表现层
实体感即隐喻,系统符合世界的操作。
鲜明,形象,深思熟虑(icon 颜色 位置 大小的细节)
有意义的‘动效’(合理的动效,有目的的)
符合用户习惯
可反悔原则
反馈原则
‘不死走胡’同原则
Android Material Design 的App的设计 语言
交互设计的分析层面 着重点有:
(人)人物原型
(事)要解决的需求
(物)所在的当下场景
再概括为:
(什么人)了解你的目标用户,
(什么事)了解用户要做的事情,同理心,
(解决方法&为什么要这么做)用讲故事的方式描述解决方案,
(实现解决方案)(心理模型 与 实际模型 的结合)用流程图,线框图来解决
方法有很多种,舶来品不一定是好的,一名优秀的设计师,会有自己的工作方法,并且慢慢积累完善它。
Ⅱ 平面设计中,有哪些简单好用的排版技巧和方法
一、版式
首先我们需要了解的版式。我们平时制作或看到的版式大部分都是由——中心型、中轴型、分割型、倾斜型、骨骼型、满版型为主。
↑ 中心型排版,利用视觉中心,突出想要表达的实物——当制作的图片没有太多文字,并且展示主体很明确的情况下建议多使用中心型的排版。中心排版具有突出主体、聚焦视线等作用,体现大气背景可用纯色,体现高端背景可用渐变色。
上图为Elysions的作品
↑ 中轴型排版、利用轴心对称,使用画面展示规整稳定、醒目大方——当制作的图片满足中心型排版但主体面积过大的情况下,可以使用中轴型排版。中轴型居中对称的版面特点,在突出主体的同事又能给予画面稳定感,并能使整体画面具有一定的冲击力。
在做电商活动海报的时候中轴型是很出效果的一种形式
↑ 分割型排版,利用分割线使画面有明确的独立性和引导性——当制作的图片中有多个图片和多段文字时可以使用分割排版。分割型排版能使画面中每个部分都是极为明确和独立的,在观看时能有较好的视觉引导和方向;通过分割出来的体积大小也可以明确当前图片中各部分的主次关系,有较好的对比性,并使整体画面不单调和拥挤。
↑ 倾斜型排版,通过主体或整体画面的倾斜编排,使画面拥有极强的律动感,刺激视觉——当制作的图片中要出现律动性、冲击性、不稳定性、跳跃性等效果,可以使用倾斜型排版。倾斜排版可以让呆板的画面爆发活力和生机,当你发现自己的图片过于死板或僵硬时,尝试让画面中某个元素带点倾斜,会有出奇的效果。
↑ 骨骼型排版,通过有序的图文排列,使画面严谨统一、具有秩序感——当制作的图片中,文字较多时,通常都会应用骨骼型排版。骨骼型排版时较为常见的排版方式、清晰的调理和严谨性让画面平稳,是一种不会出现的错误,但是毕竟单一的排版方式。有些时候为了打破骨骼型的单一和平稳,我们也可以应用上图第三张的形式,在规整的排列中加入一些律动强烈的素材。
↑ 网页设计(包含电商)中大部分都是骨骼型排版形式
↑ 满版型排版,通过大面积的元素来传达最为直观和强烈的视觉刺激,使画面丰富且具有极强的带入性——当制作的图片中有极为明确的主体,且文案较少时可以采用满版型排版。常见的满版型排版有整体满版、细节满版和文字满版。
如第一张:整体满版会让画面有强烈的带入性。
如第二张:细节满版能快速明确和展示主体。
如第三种:而文字满版通常是以装饰的形式来表达某些文案。
二、方法
了解了基本的版式,我们再去了解排版中需要注意的几个问题。
首先是对版式的选择,你如果拿到一份客户的要求而没办法想出来接下来可以用哪些方法去排版,显然是作为设计师而言不太光彩和合格的事情。我在上边的例子中也写到了,不同的情况下可以应用不同的版式,而所谓的不同情况大多数时候有这么几种,字少图少、字少图多、字多图少、字多图多,字图一样。其次就是如何应用,版式是一种缥缈的艺术,理论形式固定,但表现形式多样。当你手法纯熟了,怎么摆放都会很好看,而在刚开始练习的阶段,我们还是最好注意好排版中需要严格遵守的一样东西——留白。
留白很多大师都讲过,分析过,大部分来说比较宏观,都是跟意境挂钩,我再去说重复的东西就没有意义了,我要说的是几个细碎的留白问题,首先我要否认很多人认为留白就是要做简约风的印象,其实留白无处不在,简约风只是留白更宏观的定义而已……那么怎样去理解和运用留白呢,首先我们要对留白有几个新的认识:
第一,文字间距、行距都是留白,而这种距离如果太过统一和拥挤画面就会死板,所以在文段较多的情况下,我们可以适当调节文段的距离来改善画面的效果,也就是加大文字间的留白。
如下图:
第二,比如某个元素内部又有其他元素,那么这个元素内部区域就需要合理的留白,内部元素不能太满,也不能太偏。
如下图:
第三,元素跟元素之间要有一个合理的留白,不然就会拥挤难受。
如下图:
第四,除满版型排版以为尽量让画面四周有足够的留白。有些时候不必要放那么多的装饰元素,在画面中,那样反而会抢了主体,比如这个下图,其实竹叶也可以表达所需的意思,而且更灵动。
第五,装饰元素在做飘散的时不要集中在一个区域,那样会让某个区域留白不够显得拥挤,还会显得图片的感觉小气,飘散的元素我们尽量做的大气一些,挥洒写,弥补周边空旷的同事又能让画面大气。
如下图:
第六,留白的同时也要去白,去白是一种平衡留白画面的效果,一般来说常用的去白方式是对线去白,即下方有元素而上方很空的时候,给上方增加一个元素来平衡画面;当主体过于渺小导致留白过多时,需要放大主体和调整其它元素来去白。
如下图:
图1:中心主体太小上下空洞 图2:下方去白,上方空洞 图3:上下去白,画面平稳
举例:
↑中心元素过小,周边过于空旷
↑中心整体放大,主体上下留白过多被弥补,但主体与文案间的留白关系不是很舒服
↑拉开文案的行距,使主体与整体文案的空间感相近,弥补文案上下的留白过剩
结合留白,我再针对上面提到的不同情况应用不用版式举个简单的例子,当客户给我的方案是字少图少和字少图多的情况下,中心型、中轴型、满版型、骨骼型、分割型等多种方式都可以解决当前问题的。比如我们用一下文字和图片做一张图:
图1:中心型 图2:中轴型 图3:满版型
↑ 骨骼型
↑ 分割型
有时候我们也会遇到一张图片中要放很多小图片的情况,而且很多小图片的素材尺寸都是不同的,这里也是很多人经常犯错的地方,大部分人都是随意摆放并配上文字,其实我们可以把每个图片都做在同等大小的形状中显示,既规整又大方,如图:
而当素材不太美观和即便排列整齐,整体图片也还是有些拥挤时,我们可以化繁为简,去掉小图展示:
综上内容,版式没有绝对的好坏,只有合适不合适;这期我们讲的主要还是围绕简洁的版式,下期我们队复杂的版式再做更深入的理解。
(成都千巨)
Ⅲ app控件交互中常用的几种方法
app控件交互中常用的几种方法:
1、点击。
2、滑动。
3、触控。
点击相关方法:
click()点击控件。
driver.tap()点击坐标。
滑动条0-100,代码演示点击60处。
滑动相关方法:
driver.swipe()可设滑动时间,慢滑比快滑准确。
driver.flick()不可设滑动时间,飞快一滑,误差最差。
滑动条0-100,代码演示从0滑动到60处。
总结如下:
交互(Interaction)是发生在可以相互影响的两方或者更多方之间的行为。互连互通性是与交互紧密相连的一个概念,它是指同一系统内的交互之间的交互,多个简单交互的联合可能构成惊人的复杂交互。
虽然在不同的学科领域交互具有不同的含义,但相同的是,系统内参与交互的各方都是相互联系、相互依赖的,每次交互都有一个因果关系。
交互模式即交互的具体且系统的方法。
Ⅳ 简单的排列组合
为方便起见,用C(n,m),A(n,m)分别表示从n个里面取m个的组合数,从n个里取m个进行排列的排列数.则
全部分给某个人有3种分法.
全部分给其中两个人,利用隔板法分堆后排列,则有:C(3,1)A(3,2)=18种
3个人都分有,利用隔板法分堆后排列,如果这些书是有区别对待的话就有 C(3,2)A(3,3)=18种,如果这些书没有区别的对待的话就只有C(3,2)A(3,3)/A(2,2)=9种,不知道楼主题意思指的是哪种。最后就有两个答案,每本书若有区别则有39种,若没有区别就只有30种。但是一般还是认为每本书是有区别的。
Ⅳ 有没有了解交互设计的一些渠道和方法
摘要 步骤1:界面基础(招式)
Ⅵ excel表格把数字从1到后,挨个排列.怎么用最简单的方法.
excel表格把数字从1到后,挨个排列,可直接使用填充序列实现。
方法/步骤如下:
1、打开需要设置的EXCEL表格,在需要排序的第一个单元格中输入1,然后鼠标在单元格右下角停留,当鼠标变成“+”时,按住鼠标左键往下拉填充下方单元格。
2、松开鼠标,右下角出现一个选项按钮并点击,在弹出选项中选择“填充序列”即可。
3、返回EXCEL表格,发现下方单元格已自动填充序列。
Ⅶ 如何精通交互设计
方法是有的,前提是你肯努力。以下是常见的方法。
一、看书先恶补理论知识。交互设计的工作当然离不开理论的支撑,首先就是将《交互设计精髓》《交互设计之路》《用户体验要素》《Don’t make me think》《在你生边为你设计》《众妙之门系列》《瞬间之美》《表单设计》《破茧成蝶》等等理论书看一遍,其实要新手看一遍不够,要看好几遍才能领悟。此时差不多该入门知道交互设计是干什么的了。
二、多把玩常见的app或你觉得不错的app,站在一个产品经理,或者是交互设计师角度去分析他,哪里好哪里不好,这么设计的原因是什么。
三、自己虚建虚拟项目,比如自己设计一款打车应用,或者自己改良一下市面上的app 交互设计,一定要写出自己理由原因等。
四、常去交互设计的网站如人人都是产品经理,ux人,等等看看前辈们是怎么分析产品做交互的。
五、时刻掌握最新的交互技术和理论,譬如前段时间的讯飞的语音输入法等。这些需要翻看国外的文章,但你也可以在各大公司的用户体验网站上看到,所以时刻关注他们发的信息,也有些公众号也会常发翻译文知识。了解最新互联网资讯,去爱范儿,虎嗅网等网站看看。
六、学了这么多,最重要的还是多实践,多思考。譬如前段你不要看美团app是这么设计的我也这么设计。在实践的同时不断挑战自己,不要老是做同样的东西。
七、善于复盘总结项目的不足。可以试着多写写交互设计文章,寄加强了自己又帮助了别人一举两得。
Ⅷ EXCEL 俩列都是日期如何排序,例如A列3号,B列4号,交互走``
是不是不考虑"年、月"的先后排序,只用"日"进行排序。
则用公式c1=day(a1),d1=day(b1),先转换为数字,再按照大小进行排序,那么他们应该会交叉走。