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如何选择实例方法和静态方法

发布时间:2024-02-05 14:09:02

① 静态方法的方法使用

静态方法与静态变量一样,属于类本身,而不属于那个类的一个对象。调用一个被定义为static的方法,可以通过在它前面加上这个类的名称,也可以像调用非静态方法一样通过类对象调用。
实例方法必须通过类的实例来使用。实例方法可以使用类的非静态成员,也可以使用类的静态成员。
类的静态方法,静态变量是在类装载的时候装载的。但是要特别注意,类的静态变量是该类的对象所共有的,即是所有对象共享变量。所以建议尽量少用静态变量。尽量在静态方法中使用内部变量。 其中static关键字即表示静态的。声明静态方法的语法如下:
<访问修饰符>static返回类型 方法名(参数列表)
{//方法体} 静态方法与实例方法唯一不同的,就是静态方法在返回类型前加static关键字。静态方法的调用有两种途径:
(1)通过类的实例对象去调用
调用格式为: 对象名.方法名
(2) 通过类名直接调用
调用格式为: 类名::方法名 我们在使用时要注意:
静态方法只能访问类的静态成员,不能访问类的非静态成员;
非静态方法可以访问类的静态成员,也可以访问类的非静态成员;
静态方法既可以用实例来调用,也可以用类名来调用。 #include<iostream>using namespace std;
class CStaticTest{public:CStaticTest(int a){this->a = a;}~CStaticTest(){}
static int add(CStaticTest& c1, CStaticTest& c2){return c1.a + c2.a;}
private:int a;};
int main(){CStaticTest tmp1(1);CStaticTest tmp2(2);int sum1 = tmp1.add(tmp1, tmp2);int sum2 = CStaticTest::add(tmp1, tmp2);
cout << sum1 << endl;cout << sum2 << endl;return 0;} 1. 有静态属性的类,一般会定义静态方法。
2. 没有属性的类,一般会定义静态方法,这样在使用时,通过类名::方法名即可调用,
而不用先定义对象,再调用,这样可以省去一行代码。

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