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lu方法技巧

发布时间:2022-01-07 13:39:02

1. 矩阵的lu分解如何笔算

有两种方法:

  1. 待定系数。直接设L,U的元素,然后计算L*U=A,解出L和U。虽然这种办法数值计算量大些,但是过程简单易理解。用在编程里更好

  2. 左乘行初等矩阵(初等行变化),一步步乘Pi,把A的对角线下面元素消去,然后剩下的就是U。Pn*......P2*P1*A=U,令P=Pn*P(n-1)*...P1,则有P*A=U,所以A=P^(-1)*U。这里P^(-1)是指P的逆。


建议用待定系数法,计算量不大的话。

2. 怎样lu 管最舒服

橡皮手套自wei法。这种方法是最简单的,大家都可以用的。自wei前请准备好润滑液(用浓肥皂水或香皂水也可以)橡皮手套一只,最好是医用的那种,薄薄的,有利于增强快感和传递热量。具体方法是取站位或坐位,将准备好的润滑液涂在阴茎上和手套上,把手套带在右手上(如果你不是左撇子的话),轻轻的用手套抚摩阴茎,直至他坚硬如铁,这时你就要全力的冲刺了,憋住气用最快的速率抽动,因为只有这样你才会感受到和操逼的不同,快速的撸动会使你的,产生极其强烈的快感,使全身肌肉痉挛,从而达到GC,需要注意的是如果你用肥皂水的话,请你将阴毛和阴囊都打湿,这样既过瘾又相当于把小弟弟洗了一便,一举两得。在自wei过程中,你会感觉到那种又滑又快,又有“啪啪”声响的快乐,这可比你平时自己撸管子强得多啊。另外建议尽量少手淫,手淫多肾就虚了,还会导致不举,阳痿,早泄,等。所以戒色是必要的,千万不要以后后悔。

3. 电脑上lu直的lu怎么

角:这个字的五笔编码是TEK。但是这个字不在GB2312字库里,而是在GBK字库里。所以不支持GBK大字符集的五笔输入法不能打出来。要能用五笔输入法打出这个字来有二种方法:一是重新安装支持GBK字库的五笔输入法;二是在你现在用的五笔输入法中,用“手工造词”的方法把“角”字加进去,以后用你现在的五笔输入法输入“TEK”就行了。
拼音: Lù

4. “露出”的“露”念“lou”还是“lu”或是两个音都可以,这个字的读音我老是搞不懂,请教给讲讲

两个音节都可以。一般作为比较正式的书面语的时候读“lu”,比如揭露、暴露、露水,而作为口语的时候一般读“lou”,比如“露出马脚、露富、露面”等等。

(4)lu方法技巧扩展阅读:

拼音:lòu lù

注音:ㄌㄡˋ ㄌㄨˋ

部首:雨

笔画数:21

笔顺编号:145244442512121354251

郑码:FVRJ

U:9732

四角号码:10164

五笔86&98:FKHK

5. LU有什么技巧么

LU是什么意思?

6. 计算方法LU分解法求解线性方程组 在线等

其中L为下三角矩阵,U为上三角矩阵。
例如,4×4矩阵A的情况,(1)式如下:
 (2)
可以用如(1)式分解来求解线性方程组
                                  (3)
首先求解向量y使得
                                                                               (4)
然后再来求解
                                                      (5)
此拆分方法的优点在于求解一个三角形方程组相当容易,这样,(4)式可用向前替代过程求解,如下:
                                                (6)
(5)式可用回代过程求解,这与(2)式~(3)式一样,
                        (7)
(6)式和(7)式共需执行N2次内层循环(对每个右端项b),每个内层循环包括一次乘法和一次加法。如果有N个右端项,它们是单位列向量(在求矩阵逆时就是这种情况),考虑这些零元素可把(6)式的总执行次数从N3/2减少到N3/6,而(7)式的执行次数不变,仍为N3/2。
       注意:一点对A进行了LU分解,就可以一次求解所有要解的右端项。
 
算法实现:
首先,写出(1)式或(2)式的第i,j分量。它总是一个和式,开始部分形式如下:
和式中的项数依赖于i和j中较小的数。事实上有三种形式:
                         (8,9,10)
显然,(8)~(10)式共有N2个方程,而要求N2+N个未知的α和β(因对角线的未知元素有两套),既然未知数的个数比方程个数多,就人为指定N各位指数,然后再来求解其他的未知数。事实上,总是令
                                                                          (11)
有一个算法称为Crout算法,它仅按某种次序排列方程,就能容易的求出(8)式~(11)式的N2+N各方程中的所有α和β。步骤如下:

    ,即(11)式
对每个j=0,1,2,...,N-1进行以下两步:
第一步,对每个i=0,1,...,j用(8)式、(9)式和(11)式来解βij,即
                                                                          (12)
第二步,对每个i=j+1,j+2,...,N-1用(10)式来求解αij,即
                              (13)
在求解下一个j之前要保证进行了以上两步。
 
如果按上述过程进行几次迭代后,就会发现(12)式和(13)式右端的α和β在需要时已经得到,还会发现,每一个aij仅被使用一次就不再使用了。这意味着分解是“同址”进行的。简言之Crout算法得到的矩阵是混合矩阵,对本例排列如下:

注:不是把矩阵A分解成LU形式,而是将其按行置换的方式分解。
 
Crout算法的精妙之处:
l         (12)式,在i=j(最后一次应用)时,与(13)式(除后者还要做一次除法外)是完全一样的,这两种情况要求和的上线都是k=j-1(=i-1)。这意味着,不必费心去考虑对角线元素βjj是否会正落在对角线上,也不必考虑该列中,它下面的某个元素(未做除法的)αij,i=j+1,j+2,...,N-1是否会提升成为对角线元素β。
l         它首先找到每行的最大元素,而后(在找最大主元时)乘以一个比例系数,这就实现了“隐式主元法”。
 
运行示例:
Origin coefficient matrix:
 | 0.0 2.0 0.0 1.0 |
 | 2.0 2.0 3.0 2.0 |
 | 4.0 -3.0 0.0 1.0 |
 | 6.0 1.0 -6.0 -5.0 |
-----------------------------------------------
LU mixed matrix:
 | 6.0 1.0 -6.0 -5.0 |
 | 0.0 2.0 0.0 1.0 |
 | 0.3333333333333333 0.8333333333333334 5.0 2.833333333333333 |
 | 0.6666666666666666 -1.8333333333333333 0.8 3.8999999999999995 |
-----------------------------------------------
Origin left-hand vector b:
 | 0.0 |
 | -2.0 |
 | -7.0 |
 | 6.0 |
-----------------------------------------------
Final solution vector:
 | -0.5000000000000003 |
 | 1.0000000000000002 |
 | 0.33333333333333337 |
 | -2.0000000000000004 |
-----------------------------------------------
 
示例程序:
package com.nc4nr.chapter02.lu;

public class LU ...{

    // 4 * 4 coefficient matrix a
    double[][] a = ...{
            ...{0.0, 2.0, 0.0, 1.0},
            ...{2.0, 2.0, 3.0, 2.0},
            ...{4.0, -3.0, 0.0, 1.0},
            ...{6.0, 1.0, -6.0, -5.0}
    };
   
    // 4 * 1 coefficient matrix b
    double[] b = ...{
            0.0,
            -2.0,
            -7.0,
            6.0
    };
   
    int anrow = 4;
    int[] indx = new int[anrow];
    int parity = 1;
   
    private void lucmp() ...{
        final double tiny = 1.0e-20;
        int imax = 0, n = anrow;
        double big, m, sum, temp;
        double[] vv = new double[n];
       
        System.out.println("Origin coefficient matrix:");
        output(a,4);
       
        for (int i = 0; i < n; i++) ...{
            big = 0.0;
            for (int j = 0; j < n; j++) ...{
                if ((temp = Math.abs(a[i][j])) > big) big = temp;
            }
            if (big == 0.0) System.out.println("lu: singular matrix in lucmp.");
            vv[i] = 1.0/big;
        }
       
        for (int j = 0; j < n; j++) ...{
            for (int i = 0; i < j; i++) ...{
                sum = a[i][j];
                for (int k = 0; k < i; k++) sum -= a[i][k]*a[k][j];
                a[i][j] = sum;
            }
            big = 0.0;
            for (int i = j; i < n; i++) ...{
                sum = a[i][j];
                for (int k = 0; k < j; k++)    sum -= a[i][k]*a[k][j];
                a[i][j] = sum;
                if ((m = vv[i]*Math.abs(sum)) >= big) ...{
                    big = m;
                    imax = i;
                }
            }
            if (j != imax) ...{
                for(int k = 0; k < n; k++) ...{
                    m = a[imax][k];
                    a[imax][k] = a[j][k];
                    a[j][k] = m;
                }
                parity = -parity;
                m = vv[imax];
                vv[imax] = vv[j];
                vv[j] = m;
            }
            indx[j] = imax;
            if (a[j][j] == 0.0) a[j][j] = tiny;
            if (j != n - 1) ...{
                m = 1.0/a[j][j];
                for (int i = j+1; i < n; i++) a[i][j] *= m;
            }
        }
       
        System.out.println("LU mixed matrix:");
        output(a,4);
    }
   
    private void lubksb() ...{
        double sum;
        int n = anrow, ii = 0;
       
        System.out.println("Origin left-hand vector b:");
        output(b,4);
       
        for (int i = 0; i < n; i++) ...{
            int ip = indx[i];
            sum = b[ip];
            b[ip] = b[i];
            if (ii != 0)
                for (int j = ii - 1; j < i; j++) sum -= a[i][j]*b[j];
            else if (sum != 0.0)
                ii = i + 1;
            b[i] = sum;
        }
        for (int i = n-1; i >= 0; i--) ...{
            sum = b[i];
            for(int j = i + 1; j < n; j++) sum -= a[i][j]*b[j];
            b[i] = sum / a[i][i];
        }
        System.out.println("Final solution vector:");
        output(b,4);
    }
   
    private void output(double a[][], int anrow) ...{
        for (int i = 0; i < anrow; i++) ...{
            System.out.println(" | " + a[i][0] + " " +
                    a[i][1] + " " +
                    a[i][2] + " " +
                    a[i][3] + " | ");
        }
        System.out.println("-----------------------------------------------");
    }
   
    private void output(double[] b, int bnrow) ...{
        for (int i = 0; i < bnrow; i++) ...{
            System.out.println(" | " + b[i] + " | ");
        }
        System.out.println("-----------------------------------------------");
    }
   
    public LU() ...{
        lucmp(); // 分解
        lubksb(); // 回代
    }
   
    public static void main(String[] args) ...{
        new LU();
    }

}

7. lu的四个声调是什么

如下:

一声lū:噜、撸、謢、噜、撸

二声lú:卢、庐、芦、垆、枦

三声lǔ:卤、虏、掳、卤、鲁

四声lù:陆、碌、露、绿、录

一、撸 lū

释义捋(luō):挽着裤脚,~起袖子。把树枝上的叶子~下来。

二、庐 lú

释义:

1、简陋的房屋:茅~。~舍。

2、指庐州(旧府名,府治在今安徽合肥):~剧。

3、姓。

三、卤 lǔ

释义:

1、卤水。

2、一种烹饪方法。把原料(不切碎)放入较大的锅中,加盐及其他调料煮。

四、掳 lǔ

释义:把人抢走:~掠。~人勒赎。

五、陆 lù liù

释义:

1、陆地,高出水面的土地:大~。~路。

2、数目“六”的大写。多用于票证、账目等。

8. 求戒lu方法!

找个老婆

9. lu的四个声调字

一声lū:噜、撸、謢、噜、撸
二声lú:卢、庐、芦、垆、枦
三声lǔ:卤、虏、掳、卤、鲁
四声lù:陆、碌、露、绿、录
一、撸 lū
释义

1、捋(luō):挽着裤脚,~起袖子。把树枝上的叶子~下来。
2、撤销(职务):他因犯了错误,职务也给~了。
3、训斥;斥责:挨了一顿~。
相关组词:撸瑟 戒撸 撸串 秃撸反涨 一撸到底
二、庐 lú
释义

1、简陋的房屋:茅~。~舍。
2、指庐州(旧府名,府治在今安徽合肥):~剧。
3、姓。
相关组词:茅庐 庐舍 穹庐 冢庐 康庐 故庐 顾庐 庐寝 懋庐 庐山 蜗庐 苫庐 蒿庐 匡庐
三、卤 lǔ
释义

1、卤水。
2、一种烹饪方法。把原料(不切碎)放入较大的锅中,加盐及其他调料煮。
3、一种浇在面条等食物上的浓汁。一般先用肉片、鸡蛋等做汤最后勾芡。
4、古又同“虏”。
5、古又同“鲁莽”的“鲁”。
6、古又同“橹”。
相关组词:卤味 卤水 盐卤 斥卤 舄卤 卤菜 卤莽 卤素 潟卤 卤虾 卤子 卤拙 庸卤 塉卤
四、掳 lǔ
释义

把人抢走:~掠。~人勒赎。
相关组词:掳掠 掳获 提掳 强掳 俘掳 掠掳 掳去 胡掳 抢掳 扯掳 掳抢 打掳 掳掇 掳夺
五、陆 lù liù
释义

[ lù ]
陆地,高出水面的土地:大~。~路。
[ liù ]
数目“六”的大写。多用于票证、账目等。
相关组词:陆地 大陆 陆军 陆续 陆运 内陆 陆路 登陆 陆稻 陆沉 陆离 水陆 着陆 马陆

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