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如何画立体人物脸方法

发布时间:2023-05-20 09:27:54

Ⅰ 人脸怎么

人脸的画法如下:

1、首先,绘制一个球体和一个十字架。在这种情况下,代替沿着球体绘图,绘制在一个平面上的横截面略时很容易平衡。

Ⅱ 素描人物面部绘画技巧及手法

一、绘画技巧:

1、从大体积着眼

五官和头发是头部重要的表现内容,但这些局部因素必须服从和附着于头部的大的体积,必须时时关注这两者的关系,而头部造型必须特别注意造成体面转折的几个骨点:顶结节、额丘、眉弓、颧骨、颏结节。

2、动态与透视

头不动态的准确把握依赖于对其透视变化的正确理解。可将眉弓、鼻、口裂视为三条水平线,将眉心、人中、下颌尖视为与这组水平线垂直的中轴线,共同组成头部的动向线,通过它们在运动中的透视变化来观察和把握动态特征。

3、神态与个性特征

神态与个性特征是头像表现的精神内容,要使其正确生动,首先要依赖与对形的把握和理解即“以形写神,富神于形,形神兼备”。而形的把握,依赖于敏锐的直觉。

4、各部位的质感表现

与石膏头像不同,真人头部各部位是有质感差异的,比如头发是丝状光洁的;鼻子,尤其是鼻头是蜡质的;嘴多皱皮质薄,这几个部分都因质感光亮而易产生高光。敏锐地感觉和表现各个部位的质感特点,会使画面表现效果更具体生动。

5、五官造型特征

五官是头部的重要构成因素也是把握人物的关键内容。

眼:一般来说眼是人物神态的核心,眼部包括眼眶、眼睑、眼球。眼总的造型可理解镶嵌于凹框中的球体。

鼻:分鼻梁和鼻头,其总体造型可概括为一个梯形立方体,鼻头是把握鼻子造型的关键,也是形体最复杂的部位,它是由鼻头、鼻翼、鼻中隔和鼻孔构成。

嘴:分上下唇,闭和处为口裂,两端为口角,嘴的体积受上下颌的影响,总得体积为半圆柱形。

耳:由耳软骨支撑,有外耳轮、内耳轮、耳屏、对耳屏、耳垂、耳孔组成。

二、绘画手法:

1、从大体积着眼

五官和头发是头部重要的表现内容,但这些部因素必须服从和附着于头部的大的体积,必须时时关注这两者的,而头部造型必须特别注意造成体面转折的几个骨点:顶结节、额丘、眉弓、颧骨、颏结节。

2、动态与不动态的准确把握依赖于对其变化的正确理解。

可将眉弓、鼻、口裂视为三条水平线,将眉心、人中、下颌尖视为与这组水平线垂直的中轴线,它们共同组成头部的动向线,通过它们在运动中的变化来观察和把握动态特征。

3、神态与个特征

神态与个特征是头像表现的精神内容,要使其正确生动,首先要依赖与对形的把握和理解即“以形写神,富神于形,形神兼备”。

(2)如何画立体人物脸方法扩展阅读:

素描工具:

素描的工具种类很多,如石笔、炭笔、铁笔、粉笔、毛笔、铅笔和钢笔等;也有用钻子和金钢石作画的。

工具的不同关系着素描的性质和构图,工具也能影响画家的情绪和技巧。工具的选用取决于画家所想要达到的艺术效果。一般认为,干笔适宜作清晰的线条,水笔宜于表现平面;精美的笔触可用毛笔挥洒,而广阔的田野则可用铅笔或粉笔去勾勒。炭笔是两者都可兼用的。

以作品尺寸而言,大幅素描作品适宜用木炭来画,对于轮廓、照应等可经长久的时间细细研究、分析。至于铅笔适合较小尺寸,很少大张的铅笔画,而钢笔画则更小了,往往在插画上用得较多。

素描的单色表达使工具变得十分随意,而且常常可以综合使用几种工具造成多种画面效果,所以是一个极广阔的天地。

Ⅲ 画的人物没有立体感该如何解决呢

表现立体感的方法, 常常有以下三种:用明暗表现立体感.物体由各种不同的面组合而成.在光的作用下, 各种与光源不同转向的面, 会显示出不同程度的深浅调子.在观察物体立体感时首先要考虑到体积, 然后才考虑面, 最后才考虑到线.在素描的顺序中则是一点、二线、三面, 最后是体积.这就是用点与线来定出塑造形体的面之后, 由深到浅地依次对比地画出明暗调子来.用明暗与轮廓线相结合的画法表现立体感.这种轮廓线是指外轮廓线和内轮廓线, 也就是结构线.用它去画出物体的.形体结构.以结构线为主, 以明暗调子为辅, 或以明暗为主, 以轮廓线为辅.其作画步骤有以下两种: 其一, 先用线画出形体结构, 再加上明暗调子.其二, 先用调子画出立体感觉, 再加结构线.用变化轮廓线表现出立体感.用粗细、轻重、虚实等富有变化的线画出物体的形体结构, 也可以像中国画的皴染那样, 加少许阴影。

Ⅳ 人物脸型画法

人物脸型画法如下:

1、首先闹链我们从正面脸型开始,这个角度下大多数同学应该都很熟悉了,此外就是斜后方的视角,在很多漫画的作品中也时常会出现。

2、然后是俯视视角下的脸部,在这个角度下,耳朵的位置是一个重点,它是在差不多头部侧面的中心位置。上段耳朵的位置如果太靠上的话会显得不协调。确定之后,要小心眼睛的形状。

4、有的时候也会用侧面的区分方法。画侧面时,要根据体型在脸颊和下巴的位置上做出变化。 瘦长体型下巴的脸部线条很紧,胖瘦体型宽松。面的区分方法脖子看起来又粗又短,喉咙里充满了佛。男性的话,不仅要注意下巴的线条,也要注意“喉咙佛”的凹陷和凸起。瘦长的体型强调“喉佛”,而胖瘦的体型则不引人注目。

Ⅳ 人脸素描,怎么才能画得像!

1.首先最根本的是要先了解骨骼结构,有助于五官位置理解。

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2.再进行了解脸部每块肌肉纹理走向,这对后面画素描绘画有影响,即使是画歼纯拿光滑的脸也是需要了解肌肉走向才能在画时下笔方向正确。

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3.我们每个人的审美不一,对于美与帅的认定是不一样的。由其我们所有看到的作品中,许多的人物都是在画师自己积累中裤基,对人物脸部比例的五官再进行放大或优化后的主观风格表现。所以我们在讲如何去画好人脸,就得先按标准的方式去学习,而不是先冲着哪位画家或者风格而先去学,无论是写实还是卡通或是Q版,都得先打好根基,在根基稳的情况下才
可任意演化成前面所讲的各种风格。所以我们需要在了解他人作品之前就应该先了解最基本的知识。
最传统的"三庭五眼"是人脸最标准与对称的脸型。现今各国选美活动中最常用这种标准来做鉴定参选者的脸部比例,不过选出来美丑都是因每个人审美而看法不一。不管是什么样的长相只要均衡,大多数都是好看和顺眼的。

END
方法/步骤2

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4.在了解了上面三庭五眼后开始去延伸各种脸型后,我们也可以做不同的尝试与表现,比如不同的人种,东方人五官并没有西方人立体,尤其明显的区分在鼻梁上方的鼻眉肌处的高低,也就是传统的说的"山根"能明显的区分出来。且眼窝更为深陷。
现在有许多画师越来越喜欢把东方人画得很立体,结合东方人的柔美加上西方人五官的立体让人物变得更唯美,这是基于了解后去溶合与变异提升的一种主观表达。当然还有根据人的不同长相,五官位置也会有一定程度上的不同。

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5.基于以上的知识熟练后,我们来切入成品体现。接下来需要在基础上再结合素描、色彩、光影体现人物。
1)草稿
2)简单的变化下色彩,随意定了个背景色来突显人物。

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这里一定要提下光影对人物脸部的影响,它可以用来突显人物心理,也可以用来哄拖气氛,当然也会影响人物美感。尤其喜欢自拍的童鞋氏搭一定会很明白其中的道理,如果脸部五官平扁自拍时采用对的光源也会让五官在照片中显得立体

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方法/步骤3

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3)定位好光源,我采用了上图中第五种光线方向。接着脸部铺色、提光。脸部铺色下笔需要有方向性。在第二步中我们提到的肌肉纹理,在这个时候就是非常重要的一环。在男性脸部体现上会比较明显,而女性脸上则少些,且年龄的因素不同也会有不同的纹理深浅表现。男性角色脸部比较阳刚的下笔方向笔触可以更明显。

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4)边盖线边调整型,这个时候需要在强化练习后,光影色彩等结合运用。根据上方打的光,开始围绕主光上色。现在看起来是个没化妆的女人,所以我们需要给她画上妆容会增添神彩。

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5)我选择了很流行的"卧蚕妆",再加强光影,一步步强化与边调整边柔和结构,女性角色脸上不要有太多明显结构,不然会显老。轮廓结构深浅也可以用来强调年龄。现在画的是位成年女性,我设计了她嘴巴张开嘴角后扬像对着前方说话的神情,这个时候上唇肌会微微提起。但是不能太强调这块肌肉,下笔重会变成法令纹。

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方法/步骤4

6)调整整体色彩光源和结构后完成。个人步聚比较简洁,但是需要熟练结合各种知识运用。
把以上基础练熟后我们就可以大胆的自由的去延伸其他风格与表现方式。各种各样的变形方法我们称之为"画风"。无论是哪种画风的脸部,考虑脸的长度、眼睛的大小之类的问题最终的目标是要让五官达到一种平衡状态。考虑平衡的时候观察一种类的画风一般可以从头部的几等分大小的眼睛来看,但将所有画风都用同样的规则来看是很困难的。所以只有自己努力去练习与尝试才会找到那个画得好看的平衡点。

Ⅵ 人物脸部画法

人物脸型画法如下:

1、首先,我们先画一个正圆,标出互相垂直的直径,纵线延长至圆外少许(不到半陆销虚径的长度)然后和园内的横线连成一个三角形,三角形的两遍再分别绘制顺畅的弧形,这要就看着就差不多了,最后插去除了外轮廓中的所有辅助线,然后不够平滑的部分,用铅笔绘制平滑。

动漫人物的脸部绘制,重点就在于脸部轮廓、五官、表情等外在特征,用来表现人物的年龄、身份、性格等。教程只是提供基本的绘画思路,想要扎实技术还是要靠不断地练习、累积。

Ⅶ 人物的脸怎么画

人物的脸画法如下:

1、轻轻地画一个圆圈作为头部的位置和大小,然后在中间画一个十字,以确定脸部的方位和面部特征的近似位置。

正面的脸,首先画出纵长的椭圆,在中心画纵线,再画出决定角度的横线。在这里画正圆会造成头部部分变大的原因,所以要注意的是。

因为煽动的情渗脊岩况是从下面看的,所以头部的顶部、头发的发际线、眉毛、鼻子、下巴的配置比率和从正面看的时候相比,越往上越窄,越往下越宽。

如果能画粗糙的话检查一下素描野和有没有错。
可以通过绘制眼镜来确认素描的偏差。不能漂亮地戴眼镜的时候素描太疯狂了重新审视一下吧。

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