‘壹’ java中,抽象类的不带返回值的方法子类该如何直接去调用和访问!
你好,这个分下面几种情况。
1.如果这个方法是一个抽象方法,那么子类需要覆写该方法,然后通过子类对象去调用。
2.如果这个方法是一个private方法,那么子类将访问不到这个方法。
3,如果这个方法是一个普通方法,那么你可以在子类中直接调用。
第三个种类型举个例子:
public abstract class A {
public void add(){ //....}
}
public class B extends A{}
public class Test{
public static void main(String[] args){
B b = new B() ;
b.add() ;
A a = new B() ;
a.add() ;
}
}
‘贰’ C#中有没有抽象属性 如果有抽象属性.具体用在什么地方.请详细说明一下.谢谢!
抽象属性必须要在抽象类声唯轮明。示例:该文件声明的 Shape 类包含 double 类型的 Area 属性。C#// compile with: csc /target:library abstractshape.cspublic abstract class Shape{ private string m_id; public Shape(string s) { // calling the set accessor of the Id property. Id = s; } public string Id { get { return m_id; } set { m_id = value; } } // Area is a read-only property - only a get accessor is needed: public abstract double Area { get; } public override string ToString() { return Id + " Area = " + string.Format("{0:F2}", Area); }}属性的修饰符就放置在属性声明中。例如:public abstract double Area声明抽象属性时(如本示例中的 Area),指明哪些属性访问器可用即可,不要实现它们。在此示例中,只有一个 get 访问器可用,因此该属性是只读的。下面的代码演示 Shape 的三个子类,并演示它们如何重写 Area 属性来提供自己悔山尺的实现碧高。C#// compile with: csc /target:library /reference:abstractshape.dll shapes.cspublic class Square : Shape{ private int m_side; public Square(int side, string id) : base(id) { m_side = side; } public override double Area { get { // Given the side, return the area of a square: return m_side * m_side; } }}public class Circle : Shape{ private int m_radius; public Circle(int radius, string id) : base(id) { m_radius = radius; } public override double Area { get { // Given the radius, return the area of a circle: return m_radius * m_radius * System.Math.PI; } }}public class Rectangle : Shape{ private int m_width; private int m_height; public Rectangle(int width, int height, string id) : base(id) { m_width = width; m_height = height; } public override double Area { get { // Given the width and height, return the area of a rectangle: return m_width * m_height; } }}下面的代码演示一个测试程序,它创建若干 Shape 派生对象,并输出它们的面积。C#// compile with: csc /reference:abstractshape.dll;shapes.dll shapetest.csclass TestClass{ static void Main() { Shape[] shapes = { new Square(5, "Square #1"), new Circle(3, "Circle #1"), new Rectangle( 4, 5, "Rectangle #1") }; System.Console.WriteLine("Shapes Collection"); foreach (Shape s in shapes) { System.Console.WriteLine(s); } }}输出Shapes CollectionSquare #1 Area = 25.00Circle #1 Area = 28.27Rectangle #1 Area = 20.00
‘叁’ java中接口和抽象类以及它们的属性方法都分别可以用什么访问修饰符
【Java接口修饰符是public abstract】
接口就是提供一种统一的”协议”,而接口中的属性也属于“协议”中的成员。它们是公共的,静态的,最终的常量。相当于全局常量。抽象类是不“完全”的类,相当于是接口和具体类的一个中间层。即满足接口的抽象,也满足具体的实现。
接口中不可以定义变量即定义的变量前都要加上final修饰,使之成为常量(没有final修饰的是变量,加上final修饰就会变成常量)。所以接口的属性默认是public static final 常量,且必须赋初值。
【抽象类】
abstract抽象
1、修饰类时为抽象类,即为概念类,不能实例化;
2、修饰的方法为抽象方法,该方法没有方法体,必须由子类实现,若没有实现会报错;
3、子类若为抽象类,则其中的抽象方法可不实现;
注:抽象类可以没有抽象方法,但抽象方法所在的类必须为抽象类
‘肆’ java中abstract怎么使用啊,说的详细点。举几个有代表的例子
使用abstract(抽象)修饰符,可以修饰类和方法。
1、abstract修饰类,会使这个类成为一个抽象类,这个类将不能生成对象实例,但可以做为对象变量声明的类型,也就是编译时类型,抽象类就像当于一类的半成品,需要子类继承并覆盖其中的抽象方法。
2、abstract修饰方法,会使这个方法变成抽象方法,也就是只有声明(定义)而没有实现,实现部分以";"代替。需要子类继承实现(覆盖)。
注意:有抽象方法的类一定是抽象类。但是抽象类中不一定都是抽象方法,也可以全是具体方法。
abstract修饰符在修饰类时必须放在类名前。
abstract修饰方法就是要求其子类覆盖(实现)这个方法。调用时可以以多态方式调用子类覆盖(实现)后的方法,也就是说抽象方法必须在其子类中实现,除非子类本身也是抽象类。
注意:父类是抽象类,其中有抽象方法,那么子类继承父类,并把父类中的所有抽象方法都实现(覆盖)了,子类才有创建对象的实例的能力,否则子类也必须是抽象类。抽象类中可以有构造方法,是子类在构造子类对象时需要调用的父类(抽象类)的构造方法。
举个简单的例子下面有一个抽象类:
abstract class E{
public abstract void show();//public abstract 可以省略
}
然后其它类如果继承它通常为了实现它里面的方法:
class F extends E{
void show(){
//写具体实现的代码
}
}
最后再主方法里面定义一个父类引用指向子类对象,就会发生多态现象,比如 :
E e=new F();
e.show();
实际调用了子类里面的show()方法 。
(4)主方法如何访问抽象方法的属性扩展阅读:
Java中的abstract方法和abstract类的问题:
当知道一个类的子类将不同的实现某个方法时,把该肢宏类声明为抽象类很有用,可以共用相同的父类方法,不必再定义。
抽困拦象类和抽象方法的关系:含有抽象方法的类一定是抽象类,抽象类里不一定含有抽象方法。
抽象类存在的意义是用来被继承的。一个类继承了一个抽象类,必须实现抽象类里面所有的抽象方法,否则,此类也是抽象类。
1:用abstract修饰的类表示抽象类,抽象类位于继承树的抽象层,抽象类不能被实例化。
2:用abstract修饰的方法表示抽象方法,抽象方法没有方法体。抽象方法用来历尺册描述系统具有什么功能,但不提供具体的实现。
abstract的规则:
1:抽象类可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类必须定义为抽象类,如果一个子类继承一个抽象类,子类没有实现父类的所有抽象方法,那么子类也要定义为抽象类,否则的话编译会出错的。
2:抽象类没有构造方法,也没有抽象静态方法。但是可以有非抽象的构造方法。
3:抽象类不能被实例化,但是可以创建一个引用变量,类型是一个抽象类,并让它引用非抽象类的子类的一个实例。
4:不能用final 修饰符修饰。
‘伍’ 抽象类的访问声明
abstract类中的方法不可以是private,因为它要被子类重写啊,你弄成private怎么重写呢?
‘陆’ java如何拿到一个抽象类的属性值
直接正常用就可以,但是不能实例化,被继承后必须overrid所有抽象方法
‘柒’ qml中怎么访问动态对象的属性
摘要
一, 接颤悄口基础知识
1, java语言不支持一个类有多个直接的父类(多继承),但可以实现(implements)多个接口,间接的实现了多继承.
2, 与接口相关的设计模式:
1, 定制服务模式
设计精粒度的接口,每个接口代表相关的一组服务,通过继承来创建复合接口
2, 适配器模式
当每个系统之间接口不匹配时,用适配器来转换接口
3, 默认适配器模式
为接口提供简单的默认实现
4, 代理模式
为接口的实现类创建代理类,使用者通过代理来获得实现类的服务
5, 标识类型模式
用接口来标识一种没有任何行为的抽象类型
6, 常量接口模式
在接口中定义静态常量,在其它类中通过import static语句引入这些常量
3, 接口的特征归纳:
1, 接口中的成员变量默认都是public,static,final类型茄樱渣的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)
2, 接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化
public interface A
{
int CONST = 1; //合法,CONST默认为public,static,final类型
void method(); //合法,method()默认为public,abstract类型
public abstract void method2(); //method2()显示声明为public,abstract类型
}
3, 接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法
public interface A
{
int var; //错,var是常量,必须显示初始化
void method(){...}; //错,接口中只能包含抽象方法
protected void method2(); //错,接口中的方法必须是public类型
static void method3(){...}; //错,接口中不能包含静态方法
}
4, 接口中没有构造方法,不能被实例化
public interface A
{
public A(){...}; //错,接口中不能包含构造方法
void method();
}
5, 一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口
public interface A
{
void methodA();
}
public interface B
{
void methodB();
}
public interface C extends A, B //C称为复合接口
{
void methodC();
}
public interface C implements A{...} //错
6, 接口必须通过类来实现它的抽象方法
public class A implements B{...}
7, 当类实现了某个接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象的
8, 不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例
public class B implements A{}
A a = new B(); //引用变量a被定义为A接口类型,引用了B实例
A a = new A(); //错误,接口不允许实例化
9, 一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承.
public class A extends B implements C, D{...} //B为class,C,D为interface
4, 通过接口,可以方便地对已经存在的系统进行自下而上的抽象,对于任意两个类,不管它们是否属于同一个父类,只有它
们存在相同的功能,就能从中抽象出一个接口类型.对于已经存在的继承树,可以方颂老便的从类中抽象出新的接口,但从类
中抽象出新的抽象类却不那么容易,因此接口更有利于软件系统的维护与重构.对于两个系统,通过接口交互比通过抽象
类交互能获得更好的松耦合.
5, 接口是构建松耦合软件系统的重要法宝,由于接口用于描述系统对外提供的所有服务,因此接口中的成员变量和方法都
必须是public类型的,确保外部使用者能访问它们,接口仅仅描述系统能做什么,但不指明如何去做,所有接口中的方法
都是抽象方法,接口不涉及和任何具体实例相关的细节,因此接口没有构造方法,不能被实例化,没有实例变量.二, 比较抽象类与接口
1, 抽象类与接口都位于继承树的上层
相同点
1, 代表系统的抽象层,当一个系统使用一颗继承树上的类时,应该尽量把引用变量声明为继承树的上层抽象类型,
这样可以提高两个系统之间的送耦合
2, 都不能被实例化
3, 都包含抽象方法,这些抽象方法用于描述系统能提供哪些服务,但不提供具体的实现
不同点:
1, 在抽象类中可以为部分方法提供默认的实现,从而避免在子类中重复实现它们,这是抽象类的优势,但这一优势
限制了多继承,而接口中只能包含抽象方法.
由于在抽象类中允许加入具体方法,因此扩展抽象类的功能,即向抽象类中添加具体方法,不会对它的子类造
成影响,而对于接口,一旦接口被公布,就必须非常稳定,因为随意在接口中添加抽象方法,会影响到所有的实
现类,这些实现类要么实现新增的抽象方法,要么声明为抽象类
2, 一个类只能继承一个直接的父类,这个父类可能是抽象类,但一个类可以实现多个接口,这是接口的优势,但这
一优势是以不允许为任何方法提供实现作为代价的三, 为什么Java语言不允许多重继承呢
当子类覆盖父类的实例方法或隐藏父类的成员变量及静态方法时,Java虚拟机采用不同的绑定规则,假如还允许
一个类有多个直接的父类,那么会使绑定规则更加复杂,因此,为了简化系统结构设计和动态绑定机制,Java语言
禁止多重继承.
而接口中只有抽象方法,没有实例变量和静态方法,只有接口的实现类才会实现接口的抽象方法(接口中的抽象方
法是通过类来实现的),因此,一个类即使有多个接口,也不会增加Java虚拟机进行动态绑定的复杂度.因为Java虚
拟机永远不会把方法与接口绑定,而只会把方法与它的实现类绑定.四, 使用接口和抽象类的总体原则:
1, 用接口作为系统与外界交互的窗口
站在外界使用者(另一个系统)的角度,接口向使用者承诺系统能提供哪些服务,站在系统本身的角度,接口制定
系统必须实现哪些服务,接口是系统中最高层次的抽象类型.通过接口交互可以提高两个系统之间的送耦合
系统A通过系统B进行交互,是指系统A访问系统B时,
把引用变量声明为系统B中的接口类型,该引用变量引用系统B中接口的实现类的实例.
public interface B
{
}
public class C implements B
{
}
public class A
{
}
B a = new C();
2, 接口本身必须非常稳定,接口一旦制定,就不允许随遇更加,否则对外面使用者及系统本身造成影响
3, 用抽象类来定制系统中的扩展点
抽象类来完成部分实现,还要一些功能通过它的子类来实现 2008/1/9
一, Java多态机制中的绑定规则深入剖析
class Base
{
String var = "BaseVar"; //实例变量
static String staticVar = "StaticBaseVar"; //静态变量 void method() //实例方法
{
System.out.println("Base method");
} static void staticMethod() //静态方法
{
System.out.println("Static Base method");
}
}public class Sub extends Base
{
String var = "SubVar"; //实例变量
static String staticVar = "StaticSubVar"; //静态变量
void method() //隐藏父类的method()方法
{
System.out.println("Sub method");
} static void staticMethod() //隐藏父类的staticMethod()方法
{
System.out.println("Static Sub method");
} String subVar = "Var only belonging to Sub"; void subMethod()
{
System.out.println("method only belonging to Sub");
} public static void main(String args[])
{
//引用变量who被声明为Base类型,引用Sub类的实例
Base who = new Sub();
//成员变量(静态变量,实例变量)与引用变量所声明的类型(Base类型)的成员变量绑定
System.out.println("who.var = "+who.var); //所以,打印Base类的var变量
System.out.println("who.staticVar = "+who.staticVar); //所以,打印Base类的staticVar变量 //实例方法与引用变量实际引用的对象(Sub对象)的方法绑定
who.method(); //所以,打印Sub实例的method()方法 //静态方法与引用变量所声明的类型(Base类型)的方法绑定
who.staticMethod(); //所以,打印Base类的staticMethod()方法
}
}
【分析过程】
1, 对于一个引用类型的变量,Java编译器按照它声明的类型来处理.
例如在以下代码中,编译器认为who是Base类型的引用变量,不存在subVar成员变量喝subMethod()方法,编译报错
Base who = new Sub(); //引用变量who被声明为Base类型,引用Sub类的实例
who.subVar = "123"; //编译错,在Base类中没有subVar属性
who.subMethod(); //编译错,在Base类中没有submethod()方法
如果要访问Sub类的成员,必须通过强制类型转换:
Base who = new Sub();
//把Base引用类型的who成员变量强制转换为Sub引用类型
//把引用变量转换为子类的类型称为向下转型,把引用变量转换为父类的类型称为向上转型
((Sub)who).subVar = "123";
((Sub)who).subMethod();
Java编译器允许在具有直接或间接继承关系的类之间进行类型转换,对于向上转型,Java编译器会自动进行,对于
向下转型,需要进行强制类型转换
如果两种类型之间没有继续关系,即不在继承树的同一个继承分支上,那么Java编译器不允许进行类型转换
2, 对于一个引用类型的变量,运行时Java虚拟机按照它实际引用的对象来处理
例如以下代码虽编译可通过,但运行时会抛出ClassCastException运行时异常
Base who = new Base(); //who引用Base类的实例
Sub s = (Sub)who; //运行时会抛出ClassCastException
在运行时,子类的对象可以转换为父类类型,而父类的对象实际上无法转换为子类类型
3, 在运行时环境中,通过引用类型变量来访问所引用对象的方法和属性时,Java虚拟机采用以下绑定规则:
1, 实例方法与引用变量实际引用的对象的方法绑定,这种绑定属于动态绑定,因为是在运行时由Java虚拟机
动态决定的
2, 静态方法与引用变量所声明的类型的方法绑定,这种绑定属于静态绑定,因为实际上是在编译阶段就已经
绑定
3, 成员变量(静态变量,实例变量)与引用变量所声明的类型的成员变量绑定,这种绑定属于静态绑定,因为
实际上是在编译阶段就已经绑定
‘捌’ 怎样在java中定义一个抽象属性
只有抽象类和抽象方法,没有抽象属性,因为这是无意义的;建议你把抽象类搞清楚就明白了
abstract String s = " " 这样是不行嘀,抽象的修饰符只能修饰类和方法
‘玖’ java中如何理解抽象属性(abstract)
抽象类不一定要有抽象方法 有抽象方法的类 一定是抽象类
abstract可以用来要求子类必须实现该方法
称为子类责任
这也就是抽象的实际意义
‘拾’ 如果在抽象类中定义私有变量,子类继承抽象类后,子类中的方法需要访问抽象类中定义的私有变量怎么办
私有的子类是不可以用的。但是如果想访问父乎做类的私有变量或者改变岁亩衡私有变量,可以在超耐并类中定义两个方法get() set()