1. 序列化和反序列化原理
没有实现序列化的对象通过流传输会报NotSeralizableException
跨jvm传输的办法:序列化和反序列化
序列化:把对象(object)转化成特定的形态(xml, json),然后以数据流的方式传输
序列化不会自动保存static和transient变量
好处:减少对象的大小,对象传递的跨平台/语言
反序列化:数据流 ->特定格式(xml,json)->对象
private static final long serialVersionUID = -2975139301805213397L;
serialVersionUID是对象唯一的标记
若不指定serialVersionUID,系统会自动生成一个
关键字transient 修饰的对象,表示该对象不需要序列化
实际开发过程中,我们常常会遇到这样的问题,这个类的有些属性需要序列化,而其他属性不需要被序列化,打个比方,如果一个用户有一些敏感信息(如密码,银行卡号等),为了安全起见,不希望在网络操作(主要涉及到序列化操作,本地序列化缓存也适用)中被传输,这些信息对应的变量就可以加上transient关键字。换句话说,这个字段的生命周期仅存于调用者的内存中而不会写到磁盘里持久化。
HashMap
自定义序列化和反序列化方法,通过反射访问private方法
分布式架构下的序列化技术
1、序列化的数据大小(影响传输效率)
2、跨语言, json(对外接口的通信)/xml
对内的服务于服务之间一般使用:
1、hessian
2、msgpack
3、prototuf(压缩率非常高)(不易使用)
4、kyro
5、avro
6、hassian2(bbo)
7、json(spring cloud)
8、jute(zookeeper)
JSON
Fastjson :序列化,和反序列化速度快,接口简单,易上手
jackson(spring mvc): 性能要比fastjson和gson要好,稳定性更好
Gson
hessian
性能、易用性要比默认的序列化方式要好
kyro、avro :大数据处理有使用,不能跨语言
prototuf:序列化数据非常小、传输效率非常高,每个字段会按照tag、length(可省略)、value进行序列化
序列化的选项:
序列化空间的大小,(空间)
序列化过程的效率,(时间)
是否支持跨语言
技术的成熟度
2. 如何序列化/反序列化的ArrayList
、Binary方法进行序列化
1、首先。你被序列化的类需要用[Serializable]特性修饰,例如:
[Serializable]
public class AA
{
public int i = 5;
}
2、那么你可以用如下方法序列化和反序列化:
/// <summary>
/// 序列化为二进制字节数组
/// </summary>
/// <param name="request">要序列化的对象 </param>
/// <returns>字节数组 </returns>
public static byte[] SerializeBinary<T>(T request)
{
System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter serializer = new System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter();
System.IO.MemoryStream memStream = new System.IO.MemoryStream();
serializer.Serialize(memStream, request);
return memStream.GetBuffer();
}
/// <summary>
/// 从二进制数组反序列化得到对象
/// </summary>
/// <param name="buf">字节数组 </param>
/// <returns>得到的对象 </returns>
public static T DeserializeBinary<T>(byte[] buf)
{
System.IO.MemoryStream memStream = new MemoryStream(buf);
memStream.Position = 0;
System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter deserializer =
new System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.BinaryFormatter();
T newobj = (T)deserializer.Deserialize(memStream);
memStream.Close();
return newobj;
}
3、调用方法
AA p = new AA();
p.i = 15;
byte[] bytes = SerializeBinary<AA>(p);
AA p2 = DeserializeBinary<AA>(bytes);
二、XML序列化
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Xml.Serialization;
using System.IO;
namespace RegexActivator
{
public class ExtendMethods
{
public static void Serial<T>(T[] items, string path)
{
XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(typeof(T[]));
TextWriter writer = new StreamWriter(path);
try
{
xmlSerializer.Serialize(writer, items);
}
finally
{
writer.Close();
}
}
public static T[] Deserial<T>(string path)
{
if (!File.Exists(path)) return new T[0];
XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(typeof(T[]));
FileStream fs = new FileStream(path, FileMode.Open);
T[] items;
try
{
items = (T[])xmlSerializer.Deserialize(fs);
}
finally
{
fs.Close();
}
return items;
}
}
}