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如何创建对象的方法

发布时间:2022-12-26 05:41:20

A. 创建一个对象的步骤

Student s=new Student();

1、Student.class加载进内存

2、声明一个Student类型的引要 s

3、在堆内存中创建对象

4、给对象中属性默认初始化值

5、属性进行显示初始化

6、构造方法进栈,对对象中的属性赋值,构造方法弹栈

7、蒋对象的地址值赋值给s

B. 在java中创建对象到底有多少种方法

Java中创建对象的四种方式
1.用new语句创建对象,这是最常见的创建对象的方法。
2.运用反射手段,调用java.lang.Class或者java.lang.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法。
3.调用对象的clone()方法。
4.运用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的 readObject()方法。
下面演示了用前面3种方式创建对象的过程:

public class Customer implements Cloneable{
private String name;
private int age;
public Customer(){
this("unknown",0);
System.out.println("call default constructor");
}
public Customer(String name,int age){
this.name=name;
this.age=age;
System.out.println("call second constructor");
}
public Object clone()throws CloneNotSupportedException{
return super.clone();
}
public boolean equals(Object o){
if(this==o)return true;
if(! (o instanceof Customer)) return false;
final Customer other=(Customer)o;
if(this.name.equals(other.name) && this.age==other.age)
return true;
else
return false;
}
public String toString(){
return "name="+name+",age="+age;
}
public static void main(String args[])throws Exception{
//运用反射手段创建Customer对象
Class objClass=Class.forName("Customer");
Customer c1=(Customer)objClass.newInstance(); //会调用Customer类的默认构造方法
System.out.println("c1: "+c1); //打印name=unknown,age=0

//用new语句创建Customer对象
Customer c2=new Customer("Tom",20);
System.out.println("c2: "+c2); //打印name=tom,age=20

//运用克隆手段创建Customer对象
Customer c3=(Customer)c2.clone(); //不会调用Customer类的构造方法
System.out.println("c2==c3 : "+(c2==c3)); //打印false
System.out.println("c2.equals(c3) : "+c2.equals(c3)); //打印true
System.out.println("c3: "+c3); //打印name=tom,age=20
}
}

除了以上4种显式地创建对象的方式以外,在程序中还可以隐含地创建对象,包括以下几种情况:
1.对于java命令中的每个命令行参数,Java虚拟机都会创建相应的String对象,并把它们组织到一个String数组中,再把该数组作为参数传给程序入口main(String args[])方法。
2.程序代码中的String类型的直接数对应一个String对象。
3.字符串操作符“+”的运算结果为一个新的String对象。
4.当Java虚拟机加载一个类时,会隐含地创建描述这个类的Class实例.

C. java面向对象如何创建对象

java作为互联网编程中使用范围最广泛的编程语言之一,我们有许多的知识是需要掌握学习的,今天java课程培训机构http://www.kmbdqn.cn/就给大家分析讲解一下java面向对象的编程方法有哪些



常用的创建对象的模式有以下几种:


一.工厂模式


工厂模式抽象了具体对象的过程,用函数来封装以特ing接口创建对象的细节。


如下:


functioncreateAnimal(name,age){


varo=newObject();


o.name=name;


o.age=age;


o.sayName=function(){


alert(this.name);


}


returno;


}


varcat=createAnimal("cat",12);


vardog=createAnimal("dog",3);


工厂模式虽然解决了创建多个相似兑现过的问题,但是却没有解决对象识别的问题。


二.构造函数模式


构造函数模式可以创建特定类型的对象。


functionAnimal(name,age){


this.name=name;


this.age=age;


this.sayName=function(){


alert(this.name);


}


}


varcat=newAnimal("cat",12);


vardog=newAnimal("dog",3);


可以使用对象的constructor属性或instanceof操作符来标识对象类型。


cat.constructor==Animal//true


catinstanceofAnimal//true


三.原型模式


每个函数都有一个prototype(原型)属性。这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。


使用原型对象的好处是,可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。


functionAnimal(){}


Animal.prototype.name="animal";


Animal.prototype.age=1;


Animal.prototype.sayName=function(){


alert(this.name);


}


vartest1=newAnimal();


test1.sayName();//"animal"


vartest2=newAnimal();


test2.sayName();//"animal"


alert(test1.sayName===test2.sayName);//true


或者:


functionAnimal(){}


Animal.prototype={


constructor:Animal,


name:"animal",


age:1,


sayName:function(){


alert(this.name);


}


};


原型中所有属性是被很多实例共享的,通过在实例上添加一个同名属性,可以隐藏原型中的对应属性。但是,对于包含引用类型值的属性来说,问题就比较明显了。


D. 创建对象的三种方法

1、字面量创建

利用字面量创建  ,里面可以添加属性 值 方法多个(多个属性 用逗号隔开))

例如:

 let obj = {

            name: 'zhangsan',

             age:18

            fn: function () {

                alert('我是对象里面的fn方法')

            }

        }

调用里面的值: 对象名.属性名(可以理解为对象  的   什么  东西)

 例如:

方式一:console.log(obj.name)

方式二:console.log(obj.['age'])

调用里面的方法:obj.fn()    -------对象.方法名()     记得加括号 调用

2、利用 new  object 创建对象

      Array:用于在单独的变量名中存储一系列的值

        Date:用于操作日期和时间

        String:用于支持对字符串的处理

        Math:用于执行常用的数学任务,它包含了若干个数字常量和函数

例如:

let obj=new  object();

obj.name='zhangsan '

obj,sex='男'

obj.age=18

let arr = new Array(3);

        arr[0] = '奔驰'

        arr[1] = '宝马'

        arr[2] = '奥迪'

        arr[3] = '凯德拉克'

        console.log(arr[3]);

        /*  可以使用for-in循环输出数组元素 */

        for(let i in arr){-

            console.log(arr[i]);

        }

3、利用  构造函数 创建对象

    let arr = [{name:"zhangsan1"},{name:"zhangsan2"},{name:"zhangsan3"},{name:"zhangsan4"}]

        for(let i=0;i<arr.length;i++){

             console.log(arr[i].name);

         }

E. JAVA创建对象有哪几种方式

Java中创建对象的四种方法 收藏Java中创建对象的四种方式x0dx0a1.用new语句创建对象,这是最常见的创建对象的方法。x0dx0a2.运用反射手段,调用java.lang.Class或者java.lang.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法。x0dx0a3.调用对象的clone()方法。x0dx0a4.运用反序列化手段,调用java.io.ObjectInputStream对象的 readObject()方法。x0dx0a第一种最常见

F. java如何创建对象

JAVA创建对象的四种方式:
有4种显式地创建对象的方式:
1.用new语句创建对象,这是最常用的创建对象的方式。最常用 比如
Scanner scanner = new Scanner(System.in)
2.运用反射手段,Java.lang.Class或者java.lang.reflect.Constructor类的newInstance()实例方法。
3.调用对象的clone()方法。
4.运用反序列化手段

G. 怎样用new创建一个对象

new关键字创建对象方法如下:
类名 对象名=new 类的构造函数;
例如:
类:
class A{
int id;
int name;
/*构造函数*/
public A(){
}
}

创建对象:
A a=new A();

H. 北大青鸟设计培训:创建新对象的两种方式

随着互联网编程开发技术的发展,编程开发语言已经由面向程序发展成为了面向对象的编程。
今天,我们就从两个方面来了解一下,java编程语言中如何创建新对象的。
java在new一个对象的时候,会先查看对象所属的类有没有被加载到内存,如果没有的话,就会先通过类的全限定名来加载。
加载并初始化类完成后,再进行对象的创建工作。
我们先假设是一次使用该类,这样的话new一个对象就可以分为两个过程:加载并初始化类和创建对象。
一、类加载过程(一次使用该类)java是使用双亲委派模型来进行类的加载的,所以在描述类加载过程前,我们先看一下它的工作过程:双亲委托模型的工作过程是:如果一个类加载器(ClassLoader)收到了类加载的请求,它先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委托给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,因此所有的加载请求终都应该传送到顶层的启动类加载器中,只有当父类加载器反馈自己无法完成这个加载请求(它的搜索范围中没有找到所需要加载的类)时,子加载器才会尝试自己去加载。
使用双亲委托机制的好处是:能够有效确保一个类的全局性,当程序中出现多个限定名相同的类时,类加载器在执行加载时,始终只会加载其中的某一个类。
1、加载由类加载器负责根据一个类的全限定名来读取此类的二进制字节流到JVM内部,并存储在运行时内存区的方法区,然后将其转换为一个与目标类型对应的java.lang.Class对象实例2、验证格式验证:验证是否符合class文件规范语义验证:检查一个被标记为final的类型是否包含子类;检查一个类中的final方法是否被子类进行重写;确保父类和子类之间没有不兼容的一些方法声明(比如方法签名相同,但方法的返回值不同)操作验证:在操作数栈中的数据必须进行正确的操作,对常量池中的各种符号引用执行验证(通常在解析阶段执行,检查是否可以通过符号引用中描述的全限定名定位到指定类型上,以及类成员信息的访问修饰符是否允许访问等)3、准备为类中的所有静态变量分配内存空间,并为其设置一个初始值(由于还没有产生对象,实例变量不在此操作范围内)被final修饰的static变量(常量),会直接赋值;4、解析将常量池中的符号引用转为直接引用(得到类或者字段、方法在内存中的指针或者偏移量,以便直接调用该方法),这个可以在初始化之后再执行。
解析需要静态绑定的内容。
//所有不会被重写的方法和域都会被静态绑定以上2、3、4三个阶段又合称为链接阶段,链接阶段要做的是将加载到JVM中的二进制字节流的类数据信息合并到JVM的运行时状态中。
5、初始化(先父后子)4.1为静态变量赋值4.2执行static代码块注意:static代码块只有jvm能够调用如果是多线程需要同时初始化一个类,仅仅只能允许其中一个线程对其执行初始化操作,其余线程必须等待,只有在活动线程执行完对类的初始化操作之后,才会通知正在等待的其他线程。
因为子类存在对父类的依赖,所以类的加载顺序是先加载父类后加载子类,初始化也一样。
不过,父类初始化时,子类静态变量的值也有有的,是默认值。
终,方法区会存储当前类类信息,包括类的静态变量、类初始化代码(定义静态变量时的赋值语句和静态初始化代码块)、实例变量定义、实例初始化代码(定义实例变量时的赋值语句实例代码块和构造方法)和实例方法,还有父类的类信息引用。
二、创建对象1、在堆区分配对象需要的内存分配的内存包括本类和父类的所有实例变量,但不包括任何静态变量2、对所有实例变量赋默认值将方法区内对实例变量的定义拷贝一份到堆区,然后赋默认值3、执行实例初始化代码初始化顺序是先初始化父类再初始化子类,初始化时先执行实例代码块然后是构造方法4、如果有类似于Childc=newChild()形式的c引用的话,在栈区定义Child类型引用变量c,然后将堆区对象的地址赋值给它需要注意的是,南京IT培训http://www.kmbdqn.cn/发现每个子类对象持有父类对象的引用,可在内部通过super关键字来调用父类对象,但在外部不可访问

I. ES6创建对象的几种方式

1)创建对象的方式不同

new Object() 通过构造函数来创建对象, 添加的属性是在自身实例下。
Object.create() es6创建对象的另一种方式,可以理解为继承一个对象, 添加的属性是在原型下。

Object.create()方法创建的对象时,属性是在原型下面的,也可以直接访问 b.rep // {rep: "apple"} ,
此时这个值不是吧b自身的,是它通过原型链 proto 来访问到b的值。

2)创建对象属性的性质不同

Object.create() 用第二个参数来创建非空对象的属性描述符默认是为false的,而构造函数或字面量方法创建的对象属性的描述符默认为true。看下图解析:

[图片上传失败...(image-ee8b47-1638233974390)]

3)创建空对象时不同

[图片上传失败...(image-45d6a0-1638233974390)]

当用构造函数或对象字面量方法创建空对象时,对象时有原型属性的,即有 _proto_ ;
当用Object.create()方法创建空对象时,对象是没有原型属性的。

4) __proto__ 属性
JavaScript 的对象继承是通过原型链实现的。ES6 提供了更多原型对象的操作方法。
__proto__ 属性(前后各两个下划线),用来读取或设置当前对象的prototype对象。目前只有浏览器环境必须部署有这个属性,其他运行环境不一定要部署,因此不建议使用这个属性,而是使用下面这些来 Object.setPrototypeOf() (写操作)、 Object.getPrototypeOf() (读操作)、 Object.create() (生成操作)代替。

[图片上传失败...(image-6a4995-1638233974390)]

如果是不用Object,create()方法,我们是如何给对象原型添加属性和方法的?
------ 通过构造函数或者类,例如:

[图片上传失败...(image-6fb928-1638233974390)]

[图片上传失败...(image-deee8f-1638233974390)]

现在有 Object.create() 就简单的多了

[图片上传失败...(image-fbb13e-1638233974390)]

输出结果中看出,添加的方法是在原型上的。就类似于

4.1)原型属性的继承
这里结合一个例子来说说这几个方法的使用:
场景:拷贝一个构造函数的实例。

打印出 实例c 看看结构是怎样的

[图片上传失败...(image-f8e3d9-1638233974390)]

其中 color 属性在实例上,而其他的原型上。
现在来拷贝一个 实例 c2

因为 Object.assing 是不能拷贝到继承或原型上的方法的。所以 实例c2 没有 a 这个属性。那要怎么要才能拷贝到原型上的方法呢?

4.1.1)第一种方法

这样就实现了原型属性的拷贝。
Object.getPrototypeOf(c) 既 originProto 得到的是原型上的 //{a: 1, b: 2, c: 3};
Object.create(originProto) 既 originProto2 既是创建了一个 {a: 1, b: 2, c: 3} 在原型上的新对象;
Object.assign(originProto2, c) 在源对象originProto2 上合并对象 c;

4.1.2)第二种方法 (推荐)

可以把Object.create()的参数理解为:第一个参数是放在新对象的原型上的,第二个参数是放在新对象的实例上的。
所以上面例子
Object.getPrototypeOf() 得到的是 c 对象的原型,然后作为第一个参数,所以会在新对象c2 的原型上。
Object.getOwnPropertyDescriptors() 得到是 c 对象自身属性(包括可枚举和不可枚举的),作为第二个参数,放在 c2 的实例上。

为什么说推荐这个方法呢? 因为Object.assign() 方法不能正确拷贝 get ,set 属性。

例如,我们给 c 实例添加一个 "colorGet" 属性,并设置该属性的get 描述符:

结果如下:

[图片上传失败...(image-60e708-1638233974390)]

这里没有拷贝到 "colorGet" 的 get 描述符,而是直接把获取到的值赋值给 "colorGet" 。

那对于 get 描述符要怎么获取呢? Object.getOwnPropertyDescriptors就专为解决这问题而生。
而又因为要拷贝原型上的属性,所以结合Object.create、Object.getPrototypeOf 方法一起使用。即上面的第二种实现方法,如下:

结果如下:

[图片上传失败...(image-505bf1-1638233974390)]

此时已经成功的拷贝到了get描述符啦。
虽然说实际开发上很少会要去修改 get 描述符,但是知道多一种方法,遇到这种情况时就知道该怎么去解决了。

注意: 这些都只是一个层级的深拷贝。

上面实现 原型属性拷贝 中的两种方法中用到了 Object.getOwnPropertyDescriptors 、 Object.assing() 、 Object.create 、 Object.getPrototypeOf() 方法,通常这几种方法都有一起结合使用。
如果上面的例子还不理解,这里把他简单的拿到 对象的继承 来讲解。理解的话就可以忽略啦。

4.2)原型属性的继承
以前,继承另一个对象,常常写成下面这样。

ES6 规定 __proto__ 只有浏览器要部署,其他环境不用部署。如果去除 __proto__ ,可以用 Object.create() 和 Object.assign() 来实现。

但是 Object.assign() 无法正确拷贝get属性和set属性的问题。例如:

[图片上传失败...(image-55279a-1638233974390)]

上图中,obj 对象的 foo 属性是一个取值函数,Object.assign不会复制这个取值函数,只会拿到值以后,将这个值赋上去。

而 Object.getOwnPropertyDescriptors() 可以解决这个问题 实现get 、set 属性的正确拷贝,即方法3 ,如下:

[图片上传失败...(image-df3c31-1638233974390)]

说了那么多种拷贝方法,怎么去选择呢,还是要看实际应用中的情况:

如果只是拷贝 自身可枚举属性,就可以只用 Object.assign 方法;
如果是要拷贝原型上的属性,就需要 Object.assign , Object.create, Object.getPrototypeOf 方法结合使用
如果是拷贝get /set 属性,就需要 结合 Ojbect.getOwnPropertyDescriptors 方法

参考资料:

J. 有几种创建对象的方法

作为java开发者,我们每天创建很多对象,但是我们通常使用依赖注入的方式管理系统,比如:Spring去创建对象,然而这里有很多创建对象的方法:使用New关键字、使用Class类的newInstance方法、使用Constructor类的newInstance方法、使用Clone方法、使用反序列化。

使用new关键字:这是我们最常见的也是最简单的创建对象的方式,通过这种方式我们还可以调用任意的够赞函数(无参的和有参的)。比如:Student student = new Student();
使用Class类的newInstance方法:我们也可以使用Class类的newInstance方法创建对象,这个newInstance方法调用无参的构造器创建对象,如:Student student2 = (Student)Class.forName("根路径.Student").newInstance();或者:Student stu = Student.class.newInstance();
使用Constructor类的newInstance方法:次方法和Class类的newInstance方法很像,java.lang.relect.Constructor类里也有一个newInstance方法可以创建对象。我们可以通过这个newInstance方法调用有参数的和私有的构造函数。如: Constructor<Student> constructor = Student.class.getInstance(); Student stu = constructor.newInstance();这两种newInstance的方法就是大家所说的反射,事实上Class的newInstance方法内部调用Constructor的newInstance方法。这也是众多框架Spring、Hibernate、Struts等使用后者的原因。
使用Clone的方法:无论何时我们调用一个对象的clone方法,JVM就会创建一个新的对象,将前面的对象的内容全部拷贝进去,用clone方法创建对象并不会调用任何构造函数。要使用clone方法,我们必须先实现Cloneable接口并实现其定义的clone方法。如:Student stu2 = <Student>stu.clone();
使用反序列化:当我们序列化和反序列化一个对象,JVM会给我们创建一个单独的对象,在反序列化时,JVM创建对象并不会调用任何构造函数。为了反序列化一个对象,我们需要让我们的类实现Serializable接口。如:ObjectInputStream in = new ObjectInputStream (new FileInputStream("data.obj")); Student stu3 = (Student)in.readObject();

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